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breaks // are treated as white space, which is ignored
by the compiler. System.Console.WriteLine("Radius of
circle #{0} is {1}. Circumference = {2:N2}", counter,
radius, circumference); // Expression statement
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statement block } // End of Main method body. } // End
of SimpleStatements class. /* Output: Radius of circle
#1 = 15. Circumference = 94.25 Radius of circle #2 =
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Circumference = 464.96 Radius of circle #5 = 9.
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  • 2. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Para obtener la documentación más reciente de Visual Studio 2017 RC, consulte Documentación de Visual Studio 2017 RC. Las instrucciones de C++ son los elementos de programa que controlan cómo y en qué orden se manipulan los objetos. Esta sección incluye: Información general Instrucciones con etiqueta Categorías de instrucciones
  • 3. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Instrucciones de expresión. Estas instrucciones evalúan una expresión para ver sus efectos secundarios o para averiguar su valor devuelto. Instrucciones NULL. Estas instrucciones se pueden proporcionar cuando la sintaxis de C++ requiere una instrucción pero no se va a realizar ninguna acción. Instrucciones compuestas. Estas instrucciones son grupos de instrucciones entre llaves ({}). Se pueden utilizar donde se puede utilizar una sola instrucción. Instrucciones de selección. Estas instrucciones realizan una prueba; a continuación, ejecutan una sección de código si la prueba se evalúa como true (distinto de cero). Pueden ejecutar otra sección de código si la prueba se evalúa como false. Instrucciones de iteración. Estas instrucciones ejecutan repetidamente un bloque de código hasta que se cumple un criterio de finalización especificado. Instrucciones de salto. Estas instrucciones transfieren el control inmediatamente a otra ubicación de la función o devuelven el control de la función. Instrucciones de declaración. Las declaraciones introducen un nombre en un programa. (En Declaraciones se proporciona información más detallada sobre las declaraciones).
  • 4. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Las acciones que realiza un programa se expresan en instrucciones. Entre las acciones comunes se incluyen declarar variables, asignar valores, llamar a métodos, recorrer colecciones en bucle y crear una bifurcación a uno u otro bloque de código, en función de una condición determinada. El orden en el que se ejecutan las instrucciones en un programa se denomina flujo de control o flujo de ejecución. El flujo de control puede variar cada vez que se ejecuta un programa, en función de cómo reacciona el programa a la entrada que recibe en tiempo de ejecución.
  • 5. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Una instrucción puede constar de una sola línea de código que finaliza en un punto y coma o de una serie de instrucciones de una sola línea en un bloque. Un bloque de instrucciones se incluye entre llaves {} y puede contener bloques anidados. En el código siguiente se muestran dos ejemplos de instrucciones de una sola línea y un bloque de instrucciones de varias líneas: static void Main() { // Declaration statement. int counter; // Assignment statement. counter = 1; // Error! This is an expression, not an expression statement. // counter + 1; // Declaration statements with initializers are functionally // equivalent to declaration statement followed by assignment statement: int[] radii = { 15, 32, 108, 74, 9 }; // Declare and initialize an array. const double pi = 3.14159; // Declare and initialize constant. // foreach statement block that contains multiple statements. foreach (int radius in radii) { // Declaration statement with initializer. double circumference = pi * (2 * radius); // Expression statement (method invocation). A single-line // statement can span multiple text lines because line breaks // are treated as white space, which is ignored by the compiler. System.Console.WriteLine("Radius of circle #{0} is {1}. Circumference = {2:N2}", counter, radius, circumference); // Expression statement (postfix increment). counter++; } // End of foreach statement block } // End of Main method body. } // End of SimpleStatements class. /* Output: Radius of circle #1 = 15. Circumference = 94.25 Radius of circle #2 = 32. Circumference = 201.06 Radius of circle #3 = 108. Circumference = 678.58 Radius of circle #4 = 74. Circumference = 464.96 Radius of circle #5 = 9. Circumference = 56.55
  • 6. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Instrucciones de selección: Las instrucciones de selección permiten crear bifurcaciones a diferentes secciones de código, en función de una o varias condiciones especificadas. Para obtener más información, vea los temas siguientes: if, else, switch, case
  • 7. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Instrucciones de iteración : Las instrucciones de iteración permiten recorrer en bucle colecciones, como matrices, o realizar el mismo conjunto de instrucciones repetidas veces hasta que se cumpla una condición especificada. Para obtener más información, vea los temas siguientes: do, for, foreach, in, while
  • 8. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Instrucciones de salto: Las instrucciones de salto transfieren el control a otra sección de código. Para obtener más información, vea los temas siguientes: break, continue, default, goto, return, yield
  • 9. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Instrucciones para el control de excepciones: Las instrucciones para el control de excepciones permiten recuperarse correctamente de condiciones excepcionales producidas en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea los temas siguientes: throw, try-catch, try-finally, try-catch-finally
  • 10. INSTRUCCIÓNES BASICAS PARA C++ Checked y Unchecked: Las instrucciones checked y unchecked permiten especificar si las operaciones numéricas pueden producir un desbordamiento cuando el resultado se almacena en una variable que es demasiado pequeña para contener el valor resultante.