Organización del Computador - Análisis de la Estructura de un Computador
1. Luis José Dugarte Peña - C.I 25.475.143
Organización del Computador - Análisis (20% Primer Corte)
La computadora es una máquina electrónica que
está diseñada para distribuir y almacenar
información mediante algoritmos controladas por
programas informáticos. Una computadora, se
puede dividir en dos partes, el Hardware y el
Software.
El Hardware se refiere a la parte física de una
computadora, es decir, la parte tangible, esta se puede tocar, como es los
componentes de un computador que se pueden intercambiar o sustituir por otros.
Mientras que el Software se refiere a la parte virtual o lógica del computador, estas
son una serie de instrucciones que se encargan de controlar el hardware y decirles
que tarea realizar.
Arquitectura del Hardware
El Hardware es la parte física del computador, es decir, los componentes que se
encuentran en el CPU e incluyendo otros accesorios, como lo son el teclado, ratón,
2. cornetas, impresora, etc. Estas están constituidas por dispositivos, que se pueden
clasificar según funcionamiento encargado.
Serían los siguientes dispositivos:
Dispositivos de Entrada: Estos se encargan de
permitir la entrada de datos a un computador.
Como pueden ser: el teclado, el ratón, el escáner,
el micrófono, la cámara web, memorias USB, CD,
DVD, etc.
Dispositivos de Salida: Se encargan de mostrar la información del
computador al usuario. Serían: la pantalla, la impresora,
los altavoces, etc.
Dispositivos de almacenamiento: Estos se encargan de guardar o
almacenar datos en nuestro
computador. Entre estos
encontramos: el disco duro (interno y
externo), el CD, el DVD, la memoria
USB o pendrive, etc.
Dispositivos de Comunicación: Están son las que nos permiten la
comunicación entre computadores y
otros dispositivos. Como lo son: el
módem, la tarjeta de red y el router.
Dispositivos de Cómputo: Estos realizan las
operaciones y controlan las demás partes del
computador. Entre estos encontramos: la Unidad Central
de Procesamiento o CPU,
la memoria y el bus de
datos.
3. Arquitectura del Software
Cuando referimos a un software, este es un
soporte lógico de un computador, estos son un
conjunto de componentes lógicos que hacen
posible la realización de una tarea específica.
Todos estos componentes lógicos, pueden ser
aplicaciones, programas, complementos, etc.
Que son los que se encargan de aprovechar el
hardware para realizar tareas que se necesiten,
por ejemplo. Si queremos escribir un documento,
podemos hacerlo con Microsoft Word, o si
queremos ver una imagen podemos verla con un
Visualizador de Imágenes o en cambio, si queremos
ver una película o video, podemos utilizar un
programa como VLC Media Player.
Estos programas nos permiten desarrollar todo el
potencial de una computadora, realizando acciones
o tareas específicas y les saquemos provecho a
todas las funcionalidades de un computador o PC.
Software de Programación: Son herramientas
especializadas que permiten a un programador desarrollar
programas informáticos, pudiendo utilizar diferentes
alternativas de lenguajes de programación. Como lo son los
editores de texto, compiladores, interpretes, depuradores,
enlazadores y entornos de desarrollo integrados más conocidos como IDE.
Software de Aplicación: Estos nos permiten poder llevar a cabo varias
tareas a la vez, ya sea automatizado o asistido.
Suele ser software de negocio o educativo. Como
puede ser Aplicaciones de Sistema, Software
educativo, medico, de cálculo numérico o de diseño
asistido.
4. Software de Aplicación: Es el software principal, es el que nos permite que
el hardware funcione. Se encarga de desvincular al
programador de los detalles del computador en particular
que se use, estos se aíslan especialmente del
procesamiento referido a las características internas de un
computador, como es la memoria, los discos duros, los
puertos y los dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados. Este software de sistema hace que el usuario pueda
tener adecuadas interfaces de alto nivel y que están puedan tener un buen
mantenimiento.
Algunos ejemplos de esto de software son los Sistemas Operativos,
Herramientas de Diagnostico, Servidores, Complementos, Utilidades,
Herramientas de Corrección y Optimización.
Arquitectura creada por John Von Neumann
La Arquitectura de Von Neumann está caracterizada por usar una memoria, esta
almacena instrucciones y datos. Este un conjunto dedicado de direcciones y buses
de datos para leer datos desde memoria y escribir datos en la misma, y otro conjunto
de direcciones y buses de datos para ir a buscar instrucciones. Es la implementación
de una máquina de Turing y la visión de una arquitectura secuencial en vez de una
paralela.
Esta Arquitectura se basaba en las siguientes partes o componentes:
CPU: Es el cerebro del ordenador, es la parte de la
computadora en la que se controlan todas las
actividades que generan las diferentes funciones de la
CPU. En el CPU se hacen todos los cálculos del código
binario de la computadora. En general, es la parte más
importante del sistema.
Memoria: Es la encargada de almacenar toda la información que el
computador está usando. Las hay de cuatro tipos y son:
La Memoria RAM es la memoria principal. Se
caracteriza y diferencia de la memoria ROM
porque una vez apagado el sistema operativo,
5. toda la información almacenada en la memoria RAM es
automáticamente borrada.
La Memoria ROM siempre se está utilizando. Su
función principal es guardar información inicial
que el computador necesita para colocarse en
marcha una vez que se enciende. Solo sirve para
leer información y NO recibir información.
La Memoria Caché es aquella que se usa como
puente entre la CPU y la memoria RAM para
evitar demoras en el procesamiento de los
datos. Esta memoria es mucho más pequeña y
suele ser mucho más rápida.
La Memoria Secundaria o Periférica esta
almacena información a largo plazo, es decir, así
el computador se encuentre apagada, este suele
seguir guardando y almacenando información.
Por lo tanto, es una memoria no volátil, suele
tener una gran capacidadde almacenamiento, allí
es donde se almacena toda la información de los
programas instalados y los sistemas operativos de la computadora,
como también se almacenan la información personal del usuario.
Bus o cable de datos: Es el conjunto de interconexiones entre las
distintas partes del computador que permiten la
comunicación entre todos los dispositivos del
mismo. Son rutas compartidas por todos los
dispositivos y les permiten transmitir información
de unos a otros.
6. Están conformados por un conjunto de conductores eléctricos, en
estos circulan señales que corresponden a la información que trata la
computadora. Los buses transportan información de forma paralela.
Los dispositivos de E/S: Estos suministran a la computadora una
comunicación con el exterior y nos dan una capacidad de
almacenamiento de información, como pueden ser el teclado, el disco
duro o una impresora.
Los periféricos no se conectan directamente al bus del ordenador, sino
que se conectan a través de unos
dispositivos puente, denominados
puertos de E/S. Por ejemplo: los puertos
PCI o USB. Estos pueden emitir las
señales de control hacia un periférico
adecuadas las instrucciones recibidas
de la CPU, también se suelen regular a
través de los búferes y pueden realizar las conversiones que sean
necesarias, tanto eléctricas como de codificación de la información.
Funcionamiento de una Tarjeta Madre
La tarjeta madre o conocida
en inglés como
motherboard, es un
componente que se encarga
de incorporar todas las
demás partes que
conforman una
computadora. Las tarjetas
madre suelen estar
generalmente solo en las
computadoras de escritorio
tradicionales, un
componente que controla a
los demás en si. Se refiere a
una placa que tiene un
circuito impreso, y unos
puertos en los que se instalarán las demás piezas del computador, que al fin al cabo
todas estas uniones le dan vida a la computadora, estas piezas que van conectadas
7. a la tarjeta madre mediante cables y ranuras son el CPU, Memoria RAM, GPU,
Disco Duro y otros periféricos como lo son el teclado, ratón, pantalla o monitor.
En la tarjeta viene instalado el software principal de toda computadora, que es
conocido como el BIOS del sistema, esta es encargada de reconocer piezas y
periféricos incorporados en la misma tarjeta madre, también es donde se cargan los
sistemas operativos instalados en su respectivo disco duro, u otras unidades de
almacenamiento, como un DVD para instalar un S.O., un pendrive, un disco duro
externo o cualquier otra fuente de almacenamiento.
¿Cómo funciona?
Esta al ser la pieza donde se integra los demás componentes, es el proceso más
complejo dentro las computadoras modernas. Más que los demás componentes.
Todo este proceso se puede dividir en dos grupos, conocidos como el puente. Este
a su vez tiene el puente norte donde el CPU, GPU y la Memoria RAM se convierten
en una unidad. Mientras que el puente sur, se encarga de unir los periféricos donde
se incluye la salida de video y también unidades de almacenamiento.
En la Tarjeta Madre también tenemos componentes que tienen otras
funcionalidades.
El reloj, se encarga de regular la velocidad con la que se cumplen
las tareas y coordina y programa su funcionamiento.
El CMOS, una forma de memoria encargada de guardar
ciertos tipos de datos que deben permanecer constantes en
el tiempo aun cuando el equipo no esté conectado a la
electricidad. Para cumplir con esta función el CMOS cuenta
con una batería o pila propia.
8. El BIOS, o Firmware, que ya viene preinstalado en
la tarjeta madre, este se basa en contactar y
mostrar información acerca de los demás
componentes conectados, en el podemos
configurarlo para que nuestra computadora inicie
el sistema operativo instalado en el disco duro
automáticamente.
Las diferentes formas de Bus, que son espacio para el
intercambio de información o energía.
Puertos y conectores para los
periféricos, como lo son los puertos USB, ethernet, o las entradas
de video como lo es la VGA, DVI o HDMI, también tendremos
entradas de audio y micrófono.
Las Ranuras de expansión, es donde se conectan otras
placas. Anteriormente solían integrarse tarjetas con
más puertos, y más recientemente suelen usarse
tarjetas gráficas y de sonido.
Ranuras de memoria RAM, allí es donde se insertan las memorias RAM para
utilizarlas en la computadora.
9. Conclusión
Una computadora es un artefacto electrónico bastante complejo y probablemente
sea el más importante de todos. Este trabaja a través de operaciones lógicas y
matemáticas. Actualmente una computadora es un elemento esencial en nuestra
vida diaria, ya que está integrada en todos los aspectos de nuestras actividades, en
el trabajo es necesaria una computadora para guardar la información de la empresa,
lo mismo en un hospital, una escuela o en un banco. Incluso en nuestros hogares
es necesaria una computadora, para comunicarnos con otras personas o investigar
información, leer, entretenerse o jugar.
La computadora esta conformada por dos partes, una física y digital. Conocidas
como el software y el hardware, el software es la parte virtual o digital de nuestra
computadora, como son los programas, sistemas operativos, aplicaciones y
funciones informáticas esta es manipulable por prácticamente cualquier usuario,
mientras que el hardware es la parte física de una computadora, esta se puede tocar
y son más que todo los componentes y periféricos de una computadora. Como
pueden ser el CPU, la memoria RAM, disco duro, teclado, ratón y monitor.
El software y el hardware trabajan en equipo para lograr un perfecto funcionamiento
de la computadora. De esta manera un usuario puede utilizarla sin problemas, y ver
su correcto funcionamiento, teniendo ya el software y el hardware montados,
podemos instalar un sistema operativo, instalar programas, conectarnos a internet,
ver videos, películas, realizar escritos, jugar y todas las infinidades que nos pueden
ofrecer una computadora.
La arquitectura de John Von Neumann, es solo la unión de ciertos componentes
básicos para que una computadora pueda funcionar, él se basó en que estos
puedan transmitir información y recibirla. Y esos componentes fueron, CPU o
procesador, memoria, bus o cable de datos, los dispositivos de E/S y periféricos,
estos fueron básicamente los componentes principales de un pc.
Al final podemos decir que la tarjeta madre, es donde prácticamente conectados o
integramos todos los demás componentes, esta en si tiene una BIOS que es un
programa que si inicia al encender la computadora y poder controlar los demás
componentes en nuestra pantalla. La tarjeta madre une tanto a componentes como
lo son la memoria RAM, CPU, disco duro, unidad de DVD, y también a periféricos
como el teclado, ratón, monitor, puertos USB, puertos ethernet y otras entradas a la
tarjeta madre como una tarjeta de video o de sonido, también trae su puerto de video
para conectarlo a una pantalla.
10. Referencias Bibliográficas
WikiUniversidad – Estructura del Computador
https://es.wikiversity.org/wiki/Estructura_del_computador
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[consulta: 2017, junio, 24]
ConceptoDefinición.de – CPU
http://conceptodefinicion.de/cpu/
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IUTOMSSEC 701 Obolog – Estructura del Software
http://iutomssec701.obolog.es/estructura-software-151935
[Documento en línea] Disponible
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Frikiosfera – ¿Qué es la arquitectura Von Neumann?
https://frikosfera.wordpress.com/2015/02/27/que-es-la-arquitectura-von-neumann/
[Documento en línea] Disponible
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Hipertextual – ¿Qué es y cómo funciona la placa base o tarjeta madre?
https://hipertextual.com/archivo/2013/12/placa-base-tarjeta-madre/
[Documento en línea] Disponible
[consulta: 2017, junio, 24]
11. Modelo Genérico de un Ordenador PDF – Arquitectura de Von Newman y
Estructura Física de la CPU
https://sistemascarolinacols.files.wordpress.com/2017/05/tema1-
arquitecturadevonnewman.pdf
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Concepto de Ordenador PDF – Estructura y su funcionamiento
https://sistemascarolinacols.files.wordpress.com/2017/05/unidad-i.pdf
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