2. La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es el
componente fundamental del computador, encargado de interpretar y
ejecutar instrucciones y de procesar datos en los computadores modernos. Es
el que caracteriza a la computadora por su programación y ejecución de
múltiples tareas.
UnaCPU moderna suele ser pequeña y cuadrada, con
muchos conectores cortos, redondos y metálicos en
su parte inferior.Algunas CPU antiguas tienen clavijas
en lugar de conectores metálicos.
En el CPU se hacen todos los cálculos del código binario
de la computadora. En general, es la parte más
importante del sistema.
Es el componente principal del ordenador
3. Tiene componentes que realizan diversa tareas interiormente son: la Unidad de
Control, la Unidad de Proceso, los registros y el bus de entrada y salida.
Programación, ejecución de programas,Almacenamiento primario,
comunicación con las unidades de entrada y salida.
La placa base o placa madre es un circuito impreso con múltiples conectores; a partir de ella se construye
el ordenador. La CPU se conecta directamente a un “zócalo” de la CPU (o a una “ranura”) en la placa base.
La CPU se inserta en el pin del zócalo hacia abajo, y una pequeña palanca ayuda a asegurar el procesador.
4. La memoria principal en una computadora se
denomina memoria de acceso aleatorio.También
es conocida como RAM. Esta es la parte de la
computadora que almacena software del sistema
operativo, aplicaciones de software y otra
información para la unidad de procesamiento
central (CPU) y así tener acceso rápido y directo
cuando sea necesario para realizar las tareas. Se
llama "acceso aleatorio" porque la CPU puede
acceder directamente a una sección de la memoria
principal, y no debe emprender el proceso en un
orden secuencial.
Esta memoria de corto plazo solo actúa cuando el computador esté encendido.
Es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos.
5. La memoria RAM se mide en
megabytes (MB) o gigabytes (GB).
Cuanta más memoria RAM tenga
tu computador, más cosas podrás
hacer al mismo tiempo. Si no
tienes la suficiente memoria RAM,
podrás notar que tu ordenador se
pone lento al tener muchos
programas abiertos.
Por su función, la cantidad de memoria RAM de
que disponga una computadora es una factor
muy importante; hay programas y juegos que
requieren una gran cantidad de memoria para
poder usarlos. otros andarán más rápido si el
sistema cuenta con más memoria RAM.
Cuando trabajes en un
documento como una hoja
de cálculo u otro tipo de
archivo, debes guardarlo
para evitar que este se borre
o pierda.Algunos equipos
tienen una función de
autoguardado, pero no te
confíes tanto.
Es la memoria de corto plazo del
computador. Su función principal es recordar
la información que tienes en cada una de las
aplicaciones abiertas en el computador,
mientras este se encuentre encendido.
Cuando guardas los
datos se graban en el
disco duro hasta que tu
decidas borrarlo
6. Se denomina dispositivos de entrada y salida a aquellos dispositivos encargados de incorporar y extraer
información de un ordenador; los mismos se encuadran dentro de la denominada Arquitectura de von
Neumann, arquitectura que da cuenta de las principales partes que una computadora. Estos dispositivos
han evolucionado con el paso del tiempo, existiendo en la actualidad muchas variantes que en los
comienzos de la informática parecían imposibles.
La entrada y la salida se expresan mediante periféricos,
que se conectan a la computadora y que pueden ser
solamente de entrada, sólo de salida o ambas cosas.
Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora
para su proceso. Los datos se leen
de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central
o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información
en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
7. Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para
introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados
también pueden ofrecerse con características que
facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.
Mouse: Dispositivo que
mueve un puntero
electrónico sobre una
pantalla que facilita la
interacción usuario-
máquina.
Micrófono: Es un transductor electroacústica (dispositivo que
transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la
de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida
sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam: Es una pequeña cámara
digital conectada a una computadora,
la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya
sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
8. Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de
partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware incluye computadoras o
cualquier tipo de dispositivo electrónico, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de
almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo
especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último, el soporte humano
incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a
los usuarios que lo utilizan.
Un sistema de computación moderno
consiste de uno o más procesadores,
memoria principal, relojes,
terminales, discos, interfaces de red y
otros dispositivos de entrada/salida.
Sin embargo, hardware sin software
es simplemente inútil. El sistema de
operación es una parte importante de
un sistema de computación.
Software (es el componente lógico, el sistema
operativo, el firmware y las aplicaciones)
Hardware (o componente físico, como
dispositivos electrónicos como la memoria,
los sistemas de almacenamiento externo, los
procesadores)
9. Software es un término informático que hace referencia a un programa
o conjunto de programas de cómputo que incluye datos,
procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un
sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy
genérica a los programas de un dispositivo informático.
Es un término procedente del inglés, aceptado por la RAE y formado
por oposición al término hardware.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de
programación, que permiten controlar el comportamiento de una
máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas
sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y
expresiones.
10. Software de aplicación
Un software de aplicación son los programas diseñados
para facilitar algunas tareas específicas como
procesadores de texto, de imagen, navegadores de
Internet, etc., para cualquier medio informático ya sea
en computadores, tablets o celulares.
Software libre y software propietario
El concepto de software libre se utiliza para referirse a
aquellos programas que permiten al usuario utilizar,
copiar, modificar y distribuirlo.
En oposición a este término, se habla de software
propietario para indicar que un programa informático
no es completamente libre. En este sentido, el titular del
software prohíbe o restringe su uso, redistribución o
modificación.
Software educativo
Software educativo son los programas informáticos de
naturaleza pedagógica creados para diseñar, facilitar,
complementar y/o evaluar un proceso de enseñanza y
aprendizaje.
De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso o utilidad: software de sistema,
software de programación y software de aplicación. El software malicioso o malintencionado (utilizado también en
su forma original en inglés malicious software o simplemente malware) es el que se crea con fines ilícitos como
obtener información privada del usuario o dañar el sistema.