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INSTRUCTOR:
LUIS ÁNGEL MENDOZA GARCÍA
Puebla, México.
BIBLIOGRAFÍA
Un jugador no debe llevar equipamiento que sea
peligroso ni llevar ningún objeto que sea
peligroso.
Se prohíben todo tipo de accesorios de joyería o
bisutería (collares, anillos, brazaletes, pendientes,
bandas de cuero o goma, etc.). Los jugadores
tendrán la obligación de quitárselos. Asimismo, no
se permite cubrirlos con cinta adhesiva.
1. La seguridad
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Se deberá inspeccionar a los jugadores antes del
inicio del partido y a los sustitutos antes de que
entren en el terreno de juego. Si un jugador lleva
una prenda u objeto prohibido o peligroso, el
árbitro deberá ordenar al jugador:
 que se quite el objeto en cuestión; que salga del
terreno de juego en la próxima detención del
juego si no puede o no quiere acatar la orden.
Deberá amonestarse a todo jugador que rehúse
acatar esta regla o que vuelva a ponerse el objeto
otra vez.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
El equipamiento obligatorio de un jugador se compone de
las siguientes prendas:
 una camiseta con mangas;
 pantalones cortos ;
 medias: si se coloca cinta adhesiva o cualquier otro
material en la parte exterior, deberá ser del mismo color
que la parte de las medias sobre la que se use o que
cubra;
 espinilleras: deberán estar fabricadas de un material
adecuado que ofrezca una protección razonable y
quedar cubiertas por las medias;
 calzado.
2. Equipamiento Obligatorio
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Los guardametas podrán utilizar pantalones
largos.
Un jugador que pierda accidentalmente un
zapato o una espinillera deberá volver a
colocárselo lo más pronto posible, nunca más
tarde que la próxima vez que el balón deje de
estar en juego; si antes de ello el jugador
juega el balón y/o marca un gol, el gol será
valido.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
 Los dos equipos vestirán colores que los
diferencien entre sí y del equipo arbitral;
 Cada guardameta vestirá colores que lo
diferencien de los demás jugadores y del
equipo arbitral;
 Si las camisetas de los dos guardametas
son del mismo color y ninguno de ellos tiene
una camiseta de otro color, el árbitro deberá
permitir que se juegue el partido.
3. Colores
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Las camisetas interiores deberán ser del color
principal de las mangas de la camiseta. Si se
usan mallas térmicas cortas o largas, estas
deberán ser del color principal de los
pantalones cortos o de su parte inferior;
además, los jugadores del mismo equipo
deberán llevarlas del mismo color.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Se permite el equipamiento protector no
peligroso, como por ejemplo protectores de
cabeza, máscaras faciales, rodilleras y
protectores del brazo fabricados con material
blando, ligero y acolchado. También se
permiten gorras para guardametas y gafas
deportivas.
4. Otro equipamiento
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Protectores de cabeza
Cuando se usen protectores de cabeza (excepto gorras para
guardametas) estos deberán:
 ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre
y cuando los jugadores de un mismo equipo usen el mismo
color);
 estar en consonancia con el aspecto profesional del
equipamiento del jugador
 estar separados de la camiseta;
 no suponer ningún riesgo para el jugador que lo lleve ni para
ningún otro jugador (p. ej. un mecanismo de apertura
alrededor del cuello);
 carecer de partes que sobresalgan (protuberancias).
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Comunicación electrónica
Los jugadores (lo que incluye a los sustitutos, jugadores
sustituidos y jugadores expulsados) no tienen la autorización
para llevar o utilizar ningún tipo de equipos electrónicos o de
comunicación (excepto donde se permita el uso de EPTS).
Se permite el uso de todo tipo de sistemas electrónicos de
comunicación por parte del cuerpo técnico, en lo que respecta
exclusivamente al bienestar y la seguridad del jugador o por
razones tácticas o de instrucción, pero solo se pueden usar
equipos pequeños y portátiles (p.ej. micrófonos, auriculares,
teléfonos móviles/inteligentes, relojes inteligentes, tabletas,
ordenadores portátiles), Un oficial que use equipos no
autorizados o que se comporte de manera inapropiada como
producto del uso de equipos electrónicos o de comunicación
será expulsado del área técnica.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Sistemas electrónicos de seguimiento del
rendimiento (EPTS)
Cuando se usen dispositivos como parte de
sistemas electrónicos de rendimiento o
seguimiento de jugadores en una competición
oficial auspiciada por FIFA, una Confederación o
una Asociación Nacional el organizador de la
competición deberá garantizar que los
dispositivos que van adheridos al equipamiento
de los jugadores no son peligrosos y que lleven la
siguiente marca:
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
La marca indica que se ha
probado oficialmente y
satisface los requisitos
mínimos de seguridad de la
International Match Standard
desarrollada por FIFA y
aprobada por el IFAB. Las
instituciones llevando a cabo
estas pruebas están sujetas a
la aprobación de FIFA.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Cuando se usen dispositivos o sistemas de
seguimiento de jugadores (con la aprobación
de la federación nacional de fútbol o del
organizador de la competición) el organizador
de la competición deberá garantizar que la
información y los datos transmitidos por el
EPTS al área técnica durante el partido en los
partidos de una competición oficial son
fiables y precisos.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
La FIFA ha desarrollado un estándar
profesional que fue aprobado por el
IFAB con el fin de asistir a los
organizadores de competiciones a la
hora de aprobar dispositivos
electrónicos de seguimiento y
rendimiento precisos y fiables.
Este estándar profesional se
comenzará a aplicar en un período de
transición que concluirá el 1 de junio
de 2019. La marca que aparece a
continuación indica que el dispositivo
EPTS se ha probado oficialmente y
satisface los requisitos de fiabilidad y
precisión de datos posicionales en el
fútbol.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
El equipamiento no deberá contener eslóganes,
mensajes o imágenes de carácter político,
religioso o personal. Los jugadores no deberán
mostrar ropa interior con eslóganes, mensajes o
imágenes de carácter político, religioso, personal
o publicitario que no sea el logotipo del fabricante.
En caso de infracción, el jugador o el equipo serán
sancionados por el organizador de la competición,
la federación nacional de fútbol o la FIFA.
5. Eslóganes, mensajes, imágenes y publicidad
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Principios
 La Regla 4 se aplica a todo tipo de equipamiento
(incluidas las prendas de ropa) que lleven
jugadores, jugadores sustitutos y jugadores
sustituidos; sus principios serán también de
aplicación para todos los miembros del cuerpo
técnico en el área técnica.
 (Generalmente) se permite lo siguiente:
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
 El número del jugador, el nombre, el escudo del equipo,
eslóganes de alguna iniciativa, logotipos que
promuevan el fútbol, el respeto y la integridad, así como
todo tipo de publicidad autorizada en el reglamento de
la competición o por el reglamento de la federación
nacional, la confederación o la FIFA.
 Los datos de un partido: equipo, fecha, competición,
estadio, ciudad.
 Los eslóganes autorizados, los mensajes y las
imágenes deberán aparecer únicamente en el frontal de
la camiseta o en las mangas
 En algunos casos, los eslóganes, los mensajes o las
imágenes aparecerán únicamente en la manga del
capitán.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Interpretación de la regla
A la hora de decidir si un eslogan, un mensaje o una
imagen son permisibles, se deberá considerar lo
estipulado en la Regla 12 (Faltas y conducta incorrecta),
que obliga al árbitro a actuar en el caso de que un
jugador sea responsable de:
 emplear lenguaje y/o gestos ofensivos, insultantes o
humillantes
 gesticular de forma provocativa, ofensiva o exaltada
No estarán autorizados todos aquellos eslóganes,
mensajes e imágenes que se incluyan en estas
categorías.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Si bien las categorías ‘religioso’ y ‘personal’ son fáciles de
definir, la categoría ‘política’ no lo es tanto; no obstante,
no se permitirán los siguientes eslóganes, mensajes e
imágenes:
 de personas, vivas o ya fallecidas, a menos que formen
parte del nombre de la competición
 de partidos, organizaciones, grupos, etc. de carácter
político tanto/ya sean locales, regionales, nacionales o
internacionales
 de gobiernos locales, regionales o nacionales ni de sus
ministerios, cargos o funciones
 de ninguna organización de carácter discriminatorio
 de ninguna organización cuyos objetivos o acciones
puedan ofender a un número considerable de personas
 de ningún acto o acontecimiento de carácter político.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Cuando se conmemore un acto relevante nacional
o internacional, se deberán tener en consideración
las sensibilidades del equipo adversario, de sus
seguidores y del público en general.
Las reglas de la competición podrán estipular otro
tipo de restricciones o limitaciones relativas al
tamaño, número y posición de los eslóganes,
mensajes e imágenes permitidos. Se recomienda
dirimir las posibles disputas sobre eslóganes,
mensajes o imágenes antes de que el partido o la
competición den comienzo.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
En caso de cualquier infracción de esta regla,
no es necesario detener el juego y:
 el árbitro ordenará al jugador infractor que
abandone el terreno de juego para que
ponga en orden su equipamiento;
 el jugador saldrá el terreno de juego cuando
se detenga el juego, a menos que se haya
corregido ya el equipamiento.
6. Infracciones y sanciones
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Un jugador que abandone el terreno de juego para
corregir o cambiar su equipamiento deberá:
 someter el equipamiento al control de un
miembro del equipo arbitral antes de poder
volver a entrar;
 volver a entrar únicamente con el permiso del
árbitro (el cual puede concederse durante el
juego).
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Un jugador que entre en el terreno de juego
sin permiso debe ser amonestado; si se
detiene el juego para amonestar al jugador, se
concederá un tiro libre indirecto en el lugar
donde se encontraba el balón cuando se
detuvo el juego, a menos que se hubiera
producido una interferencia, en cuyo caso se
concederá un tiro libre directo (o un tiro desde
el punto de penalti) desde la posición en la
que se produjo la interferencia.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Es recomendable, cuando el árbitro ya tenga en su poder
las licencias de los jugadores, solicitar al delegado de
equipo el equipamiento de cada club (porteros, titulares y
sustitutos) para evitar la coincidencia en el color del
equipamiento.
 Un club está autorizado a llevar publicidad en sus
prendas deportivas o equipamiento en partidos de
competición.
No se considera publicidad la exhibición del emblema,
símbolo y leyenda de la marca comercial propia del
fabricante de la prenda deportiva si sus dimensiones no
exceden una superficie de 15 cm²
RECOMENDACIONES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
 La publicidad no puede hacer referencia a ideas políticas
o religiosas, ser contraria a la ley, la moral, las buenas
costumbres o el orden público, anunciar bebidas
alcohólicas o tabaco, y en ningún caso puede alterar los
colores o emblemas del equipamiento.
El árbitro debe consignar en el acta las irregularidades que
advierta en cuanto a las normas para el uso de publicidad.
 En el dorso de las camisetas debe figurar de manera
visible, destacada y con suficiente contraste el número o
dorsal de alineación que les corresponda, del 1 al 11 los
titulares y del 12 al 16 los sustitutos.
RECOMENDACIONES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
En clubes de Primera y Segunda División la numeración
(dorsales) de los futbolistas de sus plantillas será del 1 al 25 como
máximo, y cada uno debe exhibir la misma en todos los partidos
de las competiciones oficiales, tanto al dorso de la camiseta como
en la parte anterior del pantalón, abajo a la derecha, y con unas
dimensiones esta última de 10 cm de altura, reservándose los
números 1 y 13 para los porteros, el 25 para un eventual tercer
portero y a partir del 26 para jugadores de clubes filiales; en
clubes de Segunda B y Tercera División esto es facultativo.
 En clubes de Primera y Segunda División es obligatorio que
figure al dorso de las camisetas, en su parte alta, encima del
número, a 7,5 cm de altura, la identificación del jugador de que
se trate; esto también es facultativo para clubes de Segunda B
y Tercera División.
RECOMENDACIONES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
 Los porteros también deben tener dorsal que los identifique.
El árbitro debe decidir si el vendaje de un jugador puede ser
peligroso para él o para los jugadores contrarios;
generalmente, se debe permitir que lleve un vendaje blando
pero no escayola o protecciones duras.
 Es conveniente informar antes del encuentro al capitán y los
delegados de club sobre la prohibición de llevar cualquier
tipo de joyas o equipamiento peligroso (reloj, anillos,
piercings, pulseras, collares, gafas convencionales, calzado
con tacos puntiagudos...).
RECOMENDACIONES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
 Los árbitros deben revisar todo el equipamiento de los
jugadores (tacos, espinilleras, indumentaria...) antes del inicio
del encuentro y antes de que cualquier sustituto entre en el
terreno de juego por una sustitución.
Si un jugador no dispone de alguno de los elementos que
componen el equipamiento básico obligatorio (espinilleras,
medias...), no debe participar en el juego.
 El delegado de campo, delegado de equipo y los capitanes han
de llevar un brazalete identificativo.
El jugador que porte durante el partido algún tipo de joya, tapada
o no, debe ser amonestado y sancionado con un TLI.
RECOMENDACIONES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
 El calzado básico de un jugador son unas botas
de fútbol que lleven en la suela varios tacos (fijos
o recambiables) que no sean peligrosos (metal
oxidable, con rebabas, puntiagudos...) para la
disputa del juego.
Los sustitutos durante el calentamiento deben
llevar un equipamiento adecuado (chándal, peto,
sudadera...) que les diferencie de los titulares.
RECOMENDACIONES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
2. Un jugador no puede disputar un partido si
posee o tiene...
 A. Cualquier tipo de joyas.
 B. Cualquier tipo de objeto.
 C. Pantalones térmicos.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
3. El equipamiento básico obligatorio de un
jugador comprende diferentes artículos...
 A. Separados entre sí.
 B. Unidos entre sí.
 C. Diferentes entre sí.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
5. ¿Qué elementos son necesarios para
disputar un encuentro?
 A. Jersey, pantalón o pantalón térmico, medias y
espinilleras.
 B. Camiseta, pantalón corto, medias,
espinilleras y calzado.
 C. Jersey, pantalón, medias, espinilleras o
calzado.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
6. La ropa interior y los pantalones cortos
interiores...
 A. Deben tener el color principal de los pantalones
cortos.
 B. Deben tener el color principal de las mangas del
jersey o camiseta.
 C. Deben tener el color principal de las mangas del
jersey o camiseta y de los pantalones cortos,
respectivamente.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
7. Las espinilleras...
 A. Deben estar cubiertas por el calzado y las
medias.
 B. Deben ser de un material flexible para que
absorba el golpe.
 C. Pueden ser de caucho, plástico o un material
similar.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
9. ¿Qué condiciones son imprescindibles sobre el
equipamiento de los porteros?
 A. Que los colores de todas las prendas deportivas que
posean sean diferentes de los del propio equipo, de los del
equipo contrario y de los del equipo arbitral.
 B. Que los colores del equipamiento sean diferentes de los
del equipo contrario y de los del equipo arbitral.
 C. Que los colores del equipamiento sean diferentes de los
del propio equipo, de los del equipo contrario y de los del
equipo arbitral.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
11. ¿Cuál de los siguientes supuestos es el
correcto?
 A. Ambos porteros de un equipo deben vestir
colores diferentes.
 B. Todos los porteros de un equipo deben vestir
colores diferentes.
 C. El portero de un equipo debe vestir colores
diferentes.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
13. ¿Cómo debe actuar el árbitro si percibe que un
jugador infringe la R4?
 A. No es necesario que detenga el juego y ordenará
al jugador que abandone el terreno de juego.
 B. No es necesario que detenga el juego y ordenará
al jugador que abandone el terreno de juego.
 C. No es necesario que detenga el juego y
amonestará al jugador al finalizar la jugada.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
17. El jugador sólo puede reingresar en el
terreno de juego por incumplir la R4 cuando...
 A. El balón haya traspasado totalmente las
líneas de banda o meta.
 B. El balón esté en juego y el árbitro le dé
autorización.
 C. El balón no esté en juego.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
18. Un jugador que ha sido obligado a
abandonar el terreno de juego por incumplir la
R4 y que reingresa sin la autorización del
árbitro debe ser...
 A. Amonestado.
 B. Expulsado.
 C. Advertido verbalmente.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
21. Los jugadores no deben mostrar...
 A. Camisetas con lemas o publicidad.
 B. Camisetas interiores con publicidad.
 C. Camisetas interiores con lemas o publicidad.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
22. Los jugadores no deben mostrar...
 A. El equipamiento obligatorio con mensajes
políticos, religiosos o personales.
 B. El equipamiento básico obligatorio con
mensajes políticos, religiosos o personales.
 C. El equipamiento básico obligatorio con
mensajes políticos, religiosos o sociopersonales.
PREGUNTAS Y RESPUESTAS I
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
SOLUCIONES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
1. ¿Están permitidas las protecciones faciales
que llevan algunos jugadores?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
Un jugador puede llevar protecciones (rodilleras, coderas,
protectores faciales...) siempre que no sean peligrosas para
él mismo o para los demás jugadores.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
2. ¿Se pueden utilizar pantalones largos como
parte del equipamiento básico?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
Sí, pero únicamente los porteros.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
3. ¿Puede un jugador utilizar gafas durante un
partido?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
Sólo si son de plástico o un material similar. Si son
peligrosas no deben permitirse.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
4. Durante un lance del juego un jugador
pierde el calzado e inmediatamente marca un
gol, ¿es válido dicho gol?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
Sí, ya que el jugador juega descalzo involuntariamente y
siempre que la trayectoria del calzado no impida la
consecución normal de la jugada.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
5. ¿Puede llevar un jugador joyas si están muy
bien tapadas con esparadrapo?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
No, ya que ello puede suponer un peligro para su
propia integridad física...
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
6. ¿Se debe suspender un encuentro por
coincidencia en el color del equipamiento de
ambos porteros?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
No. El árbitro debe permitir que se celebre el
encuentro.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
7. ¿Cuántos elementos componen el
equipamiento básico y obligatorio de un
jugador?
PREGUNTAS Y RESPUESTAS II
Son 5: camiseta, pantalón corto, medias,
espinilleras y calzado.
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
REGLA 4.
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

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04. regla 4 El equipamiento de los jugadores

  • 1. INSTRUCTOR: LUIS ÁNGEL MENDOZA GARCÍA Puebla, México.
  • 3. Un jugador no debe llevar equipamiento que sea peligroso ni llevar ningún objeto que sea peligroso. Se prohíben todo tipo de accesorios de joyería o bisutería (collares, anillos, brazaletes, pendientes, bandas de cuero o goma, etc.). Los jugadores tendrán la obligación de quitárselos. Asimismo, no se permite cubrirlos con cinta adhesiva. 1. La seguridad REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 4. Se deberá inspeccionar a los jugadores antes del inicio del partido y a los sustitutos antes de que entren en el terreno de juego. Si un jugador lleva una prenda u objeto prohibido o peligroso, el árbitro deberá ordenar al jugador:  que se quite el objeto en cuestión; que salga del terreno de juego en la próxima detención del juego si no puede o no quiere acatar la orden. Deberá amonestarse a todo jugador que rehúse acatar esta regla o que vuelva a ponerse el objeto otra vez. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 5. El equipamiento obligatorio de un jugador se compone de las siguientes prendas:  una camiseta con mangas;  pantalones cortos ;  medias: si se coloca cinta adhesiva o cualquier otro material en la parte exterior, deberá ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se use o que cubra;  espinilleras: deberán estar fabricadas de un material adecuado que ofrezca una protección razonable y quedar cubiertas por las medias;  calzado. 2. Equipamiento Obligatorio REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 6. Los guardametas podrán utilizar pantalones largos. Un jugador que pierda accidentalmente un zapato o una espinillera deberá volver a colocárselo lo más pronto posible, nunca más tarde que la próxima vez que el balón deje de estar en juego; si antes de ello el jugador juega el balón y/o marca un gol, el gol será valido. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 7.  Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y del equipo arbitral;  Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores y del equipo arbitral;  Si las camisetas de los dos guardametas son del mismo color y ninguno de ellos tiene una camiseta de otro color, el árbitro deberá permitir que se juegue el partido. 3. Colores REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 8. Las camisetas interiores deberán ser del color principal de las mangas de la camiseta. Si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas deberán ser del color principal de los pantalones cortos o de su parte inferior; además, los jugadores del mismo equipo deberán llevarlas del mismo color. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 9. Se permite el equipamiento protector no peligroso, como por ejemplo protectores de cabeza, máscaras faciales, rodilleras y protectores del brazo fabricados con material blando, ligero y acolchado. También se permiten gorras para guardametas y gafas deportivas. 4. Otro equipamiento REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 10. Protectores de cabeza Cuando se usen protectores de cabeza (excepto gorras para guardametas) estos deberán:  ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuando los jugadores de un mismo equipo usen el mismo color);  estar en consonancia con el aspecto profesional del equipamiento del jugador  estar separados de la camiseta;  no suponer ningún riesgo para el jugador que lo lleve ni para ningún otro jugador (p. ej. un mecanismo de apertura alrededor del cuello);  carecer de partes que sobresalgan (protuberancias). REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 11. Comunicación electrónica Los jugadores (lo que incluye a los sustitutos, jugadores sustituidos y jugadores expulsados) no tienen la autorización para llevar o utilizar ningún tipo de equipos electrónicos o de comunicación (excepto donde se permita el uso de EPTS). Se permite el uso de todo tipo de sistemas electrónicos de comunicación por parte del cuerpo técnico, en lo que respecta exclusivamente al bienestar y la seguridad del jugador o por razones tácticas o de instrucción, pero solo se pueden usar equipos pequeños y portátiles (p.ej. micrófonos, auriculares, teléfonos móviles/inteligentes, relojes inteligentes, tabletas, ordenadores portátiles), Un oficial que use equipos no autorizados o que se comporte de manera inapropiada como producto del uso de equipos electrónicos o de comunicación será expulsado del área técnica. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 12. Sistemas electrónicos de seguimiento del rendimiento (EPTS) Cuando se usen dispositivos como parte de sistemas electrónicos de rendimiento o seguimiento de jugadores en una competición oficial auspiciada por FIFA, una Confederación o una Asociación Nacional el organizador de la competición deberá garantizar que los dispositivos que van adheridos al equipamiento de los jugadores no son peligrosos y que lleven la siguiente marca: REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 13. La marca indica que se ha probado oficialmente y satisface los requisitos mínimos de seguridad de la International Match Standard desarrollada por FIFA y aprobada por el IFAB. Las instituciones llevando a cabo estas pruebas están sujetas a la aprobación de FIFA. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 14. Cuando se usen dispositivos o sistemas de seguimiento de jugadores (con la aprobación de la federación nacional de fútbol o del organizador de la competición) el organizador de la competición deberá garantizar que la información y los datos transmitidos por el EPTS al área técnica durante el partido en los partidos de una competición oficial son fiables y precisos. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 15. La FIFA ha desarrollado un estándar profesional que fue aprobado por el IFAB con el fin de asistir a los organizadores de competiciones a la hora de aprobar dispositivos electrónicos de seguimiento y rendimiento precisos y fiables. Este estándar profesional se comenzará a aplicar en un período de transición que concluirá el 1 de junio de 2019. La marca que aparece a continuación indica que el dispositivo EPTS se ha probado oficialmente y satisface los requisitos de fiabilidad y precisión de datos posicionales en el fútbol. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 16. El equipamiento no deberá contener eslóganes, mensajes o imágenes de carácter político, religioso o personal. Los jugadores no deberán mostrar ropa interior con eslóganes, mensajes o imágenes de carácter político, religioso, personal o publicitario que no sea el logotipo del fabricante. En caso de infracción, el jugador o el equipo serán sancionados por el organizador de la competición, la federación nacional de fútbol o la FIFA. 5. Eslóganes, mensajes, imágenes y publicidad REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 17. Principios  La Regla 4 se aplica a todo tipo de equipamiento (incluidas las prendas de ropa) que lleven jugadores, jugadores sustitutos y jugadores sustituidos; sus principios serán también de aplicación para todos los miembros del cuerpo técnico en el área técnica.  (Generalmente) se permite lo siguiente: REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 18.  El número del jugador, el nombre, el escudo del equipo, eslóganes de alguna iniciativa, logotipos que promuevan el fútbol, el respeto y la integridad, así como todo tipo de publicidad autorizada en el reglamento de la competición o por el reglamento de la federación nacional, la confederación o la FIFA.  Los datos de un partido: equipo, fecha, competición, estadio, ciudad.  Los eslóganes autorizados, los mensajes y las imágenes deberán aparecer únicamente en el frontal de la camiseta o en las mangas  En algunos casos, los eslóganes, los mensajes o las imágenes aparecerán únicamente en la manga del capitán. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 19. Interpretación de la regla A la hora de decidir si un eslogan, un mensaje o una imagen son permisibles, se deberá considerar lo estipulado en la Regla 12 (Faltas y conducta incorrecta), que obliga al árbitro a actuar en el caso de que un jugador sea responsable de:  emplear lenguaje y/o gestos ofensivos, insultantes o humillantes  gesticular de forma provocativa, ofensiva o exaltada No estarán autorizados todos aquellos eslóganes, mensajes e imágenes que se incluyan en estas categorías. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 20. Si bien las categorías ‘religioso’ y ‘personal’ son fáciles de definir, la categoría ‘política’ no lo es tanto; no obstante, no se permitirán los siguientes eslóganes, mensajes e imágenes:  de personas, vivas o ya fallecidas, a menos que formen parte del nombre de la competición  de partidos, organizaciones, grupos, etc. de carácter político tanto/ya sean locales, regionales, nacionales o internacionales  de gobiernos locales, regionales o nacionales ni de sus ministerios, cargos o funciones  de ninguna organización de carácter discriminatorio  de ninguna organización cuyos objetivos o acciones puedan ofender a un número considerable de personas  de ningún acto o acontecimiento de carácter político. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 21. Cuando se conmemore un acto relevante nacional o internacional, se deberán tener en consideración las sensibilidades del equipo adversario, de sus seguidores y del público en general. Las reglas de la competición podrán estipular otro tipo de restricciones o limitaciones relativas al tamaño, número y posición de los eslóganes, mensajes e imágenes permitidos. Se recomienda dirimir las posibles disputas sobre eslóganes, mensajes o imágenes antes de que el partido o la competición den comienzo. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 22. En caso de cualquier infracción de esta regla, no es necesario detener el juego y:  el árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su equipamiento;  el jugador saldrá el terreno de juego cuando se detenga el juego, a menos que se haya corregido ya el equipamiento. 6. Infracciones y sanciones REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 23. Un jugador que abandone el terreno de juego para corregir o cambiar su equipamiento deberá:  someter el equipamiento al control de un miembro del equipo arbitral antes de poder volver a entrar;  volver a entrar únicamente con el permiso del árbitro (el cual puede concederse durante el juego). REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 24. Un jugador que entre en el terreno de juego sin permiso debe ser amonestado; si se detiene el juego para amonestar al jugador, se concederá un tiro libre indirecto en el lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego, a menos que se hubiera producido una interferencia, en cuyo caso se concederá un tiro libre directo (o un tiro desde el punto de penalti) desde la posición en la que se produjo la interferencia. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 25. Es recomendable, cuando el árbitro ya tenga en su poder las licencias de los jugadores, solicitar al delegado de equipo el equipamiento de cada club (porteros, titulares y sustitutos) para evitar la coincidencia en el color del equipamiento.  Un club está autorizado a llevar publicidad en sus prendas deportivas o equipamiento en partidos de competición. No se considera publicidad la exhibición del emblema, símbolo y leyenda de la marca comercial propia del fabricante de la prenda deportiva si sus dimensiones no exceden una superficie de 15 cm² RECOMENDACIONES REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 26.  La publicidad no puede hacer referencia a ideas políticas o religiosas, ser contraria a la ley, la moral, las buenas costumbres o el orden público, anunciar bebidas alcohólicas o tabaco, y en ningún caso puede alterar los colores o emblemas del equipamiento. El árbitro debe consignar en el acta las irregularidades que advierta en cuanto a las normas para el uso de publicidad.  En el dorso de las camisetas debe figurar de manera visible, destacada y con suficiente contraste el número o dorsal de alineación que les corresponda, del 1 al 11 los titulares y del 12 al 16 los sustitutos. RECOMENDACIONES REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 27. En clubes de Primera y Segunda División la numeración (dorsales) de los futbolistas de sus plantillas será del 1 al 25 como máximo, y cada uno debe exhibir la misma en todos los partidos de las competiciones oficiales, tanto al dorso de la camiseta como en la parte anterior del pantalón, abajo a la derecha, y con unas dimensiones esta última de 10 cm de altura, reservándose los números 1 y 13 para los porteros, el 25 para un eventual tercer portero y a partir del 26 para jugadores de clubes filiales; en clubes de Segunda B y Tercera División esto es facultativo.  En clubes de Primera y Segunda División es obligatorio que figure al dorso de las camisetas, en su parte alta, encima del número, a 7,5 cm de altura, la identificación del jugador de que se trate; esto también es facultativo para clubes de Segunda B y Tercera División. RECOMENDACIONES REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 28.  Los porteros también deben tener dorsal que los identifique. El árbitro debe decidir si el vendaje de un jugador puede ser peligroso para él o para los jugadores contrarios; generalmente, se debe permitir que lleve un vendaje blando pero no escayola o protecciones duras.  Es conveniente informar antes del encuentro al capitán y los delegados de club sobre la prohibición de llevar cualquier tipo de joyas o equipamiento peligroso (reloj, anillos, piercings, pulseras, collares, gafas convencionales, calzado con tacos puntiagudos...). RECOMENDACIONES REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 29.  Los árbitros deben revisar todo el equipamiento de los jugadores (tacos, espinilleras, indumentaria...) antes del inicio del encuentro y antes de que cualquier sustituto entre en el terreno de juego por una sustitución. Si un jugador no dispone de alguno de los elementos que componen el equipamiento básico obligatorio (espinilleras, medias...), no debe participar en el juego.  El delegado de campo, delegado de equipo y los capitanes han de llevar un brazalete identificativo. El jugador que porte durante el partido algún tipo de joya, tapada o no, debe ser amonestado y sancionado con un TLI. RECOMENDACIONES REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 30.  El calzado básico de un jugador son unas botas de fútbol que lleven en la suela varios tacos (fijos o recambiables) que no sean peligrosos (metal oxidable, con rebabas, puntiagudos...) para la disputa del juego. Los sustitutos durante el calentamiento deben llevar un equipamiento adecuado (chándal, peto, sudadera...) que les diferencie de los titulares. RECOMENDACIONES REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 31. 2. Un jugador no puede disputar un partido si posee o tiene...  A. Cualquier tipo de joyas.  B. Cualquier tipo de objeto.  C. Pantalones térmicos. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 32. 3. El equipamiento básico obligatorio de un jugador comprende diferentes artículos...  A. Separados entre sí.  B. Unidos entre sí.  C. Diferentes entre sí. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 33. 5. ¿Qué elementos son necesarios para disputar un encuentro?  A. Jersey, pantalón o pantalón térmico, medias y espinilleras.  B. Camiseta, pantalón corto, medias, espinilleras y calzado.  C. Jersey, pantalón, medias, espinilleras o calzado. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 34. 6. La ropa interior y los pantalones cortos interiores...  A. Deben tener el color principal de los pantalones cortos.  B. Deben tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta.  C. Deben tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta y de los pantalones cortos, respectivamente. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 35. 7. Las espinilleras...  A. Deben estar cubiertas por el calzado y las medias.  B. Deben ser de un material flexible para que absorba el golpe.  C. Pueden ser de caucho, plástico o un material similar. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 36. 9. ¿Qué condiciones son imprescindibles sobre el equipamiento de los porteros?  A. Que los colores de todas las prendas deportivas que posean sean diferentes de los del propio equipo, de los del equipo contrario y de los del equipo arbitral.  B. Que los colores del equipamiento sean diferentes de los del equipo contrario y de los del equipo arbitral.  C. Que los colores del equipamiento sean diferentes de los del propio equipo, de los del equipo contrario y de los del equipo arbitral. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 37. 11. ¿Cuál de los siguientes supuestos es el correcto?  A. Ambos porteros de un equipo deben vestir colores diferentes.  B. Todos los porteros de un equipo deben vestir colores diferentes.  C. El portero de un equipo debe vestir colores diferentes. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 38. 13. ¿Cómo debe actuar el árbitro si percibe que un jugador infringe la R4?  A. No es necesario que detenga el juego y ordenará al jugador que abandone el terreno de juego.  B. No es necesario que detenga el juego y ordenará al jugador que abandone el terreno de juego.  C. No es necesario que detenga el juego y amonestará al jugador al finalizar la jugada. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 39. 17. El jugador sólo puede reingresar en el terreno de juego por incumplir la R4 cuando...  A. El balón haya traspasado totalmente las líneas de banda o meta.  B. El balón esté en juego y el árbitro le dé autorización.  C. El balón no esté en juego. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 40. 18. Un jugador que ha sido obligado a abandonar el terreno de juego por incumplir la R4 y que reingresa sin la autorización del árbitro debe ser...  A. Amonestado.  B. Expulsado.  C. Advertido verbalmente. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 41. 21. Los jugadores no deben mostrar...  A. Camisetas con lemas o publicidad.  B. Camisetas interiores con publicidad.  C. Camisetas interiores con lemas o publicidad. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 42. 22. Los jugadores no deben mostrar...  A. El equipamiento obligatorio con mensajes políticos, religiosos o personales.  B. El equipamiento básico obligatorio con mensajes políticos, religiosos o personales.  C. El equipamiento básico obligatorio con mensajes políticos, religiosos o sociopersonales. PREGUNTAS Y RESPUESTAS I REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 44. 1. ¿Están permitidas las protecciones faciales que llevan algunos jugadores? PREGUNTAS Y RESPUESTAS II Un jugador puede llevar protecciones (rodilleras, coderas, protectores faciales...) siempre que no sean peligrosas para él mismo o para los demás jugadores. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 45. 2. ¿Se pueden utilizar pantalones largos como parte del equipamiento básico? PREGUNTAS Y RESPUESTAS II Sí, pero únicamente los porteros. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 46. 3. ¿Puede un jugador utilizar gafas durante un partido? PREGUNTAS Y RESPUESTAS II Sólo si son de plástico o un material similar. Si son peligrosas no deben permitirse. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 47. 4. Durante un lance del juego un jugador pierde el calzado e inmediatamente marca un gol, ¿es válido dicho gol? PREGUNTAS Y RESPUESTAS II Sí, ya que el jugador juega descalzo involuntariamente y siempre que la trayectoria del calzado no impida la consecución normal de la jugada. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 48. 5. ¿Puede llevar un jugador joyas si están muy bien tapadas con esparadrapo? PREGUNTAS Y RESPUESTAS II No, ya que ello puede suponer un peligro para su propia integridad física... REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 49. 6. ¿Se debe suspender un encuentro por coincidencia en el color del equipamiento de ambos porteros? PREGUNTAS Y RESPUESTAS II No. El árbitro debe permitir que se celebre el encuentro. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 50. 7. ¿Cuántos elementos componen el equipamiento básico y obligatorio de un jugador? PREGUNTAS Y RESPUESTAS II Son 5: camiseta, pantalón corto, medias, espinilleras y calzado. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
  • 51. REGLA 4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES