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Las causas
- Personalidad dependiente: Hay personas
  que por su personalidad tienden más a la
  adicción que otras.

- Problemas familiares la falta de
comunicación, incomprensión, separaciones
dramáticas, poca dedicación al niño por
motivos laborales.

- Problemas escolares y sociales. Escasa
integración en un grupo de amigos,
soledad, desmotivación escolar.
*Contribuyen a la formación de un individuo
materialista, superficial y con poca sensibilidad, de
igual manera, posibilitan la creación errónea de
conceptos tales como: seguridad, autoestima y poder.

*No posen un componente educativo sino que
provocan una abstracción del mundo real así como
trastornos físicos, psicológicos y sociales.

*El juego adquiere la prioridad en la vida y reduce a
un segundo plano la actividad docente.

*El futuro de esta problemática promete sorprender si
no se hace algo rápido.
aconseja a los padres conocer y seleccionar, antes
de la compra, los contenidos de los vídeo-juegos y
estar 'atentos' al intercambio de vídeo-juegos, pues
'muchos son inadecuados'. 'Y hay algo muy
importante: Los padres son el modelo de los hijos
pequeños, por lo que deben ser los primeros en
hacer un correcto uso de la tecnologías' , recalca
Castaños. En este sentido, se pregunta cuál es la
percepción de un niño sobre el uso de las nuevas
tecnologías cuando ve que sus padres 'están todo
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  • 3. Las causas - Personalidad dependiente: Hay personas que por su personalidad tienden más a la adicción que otras. - Problemas familiares la falta de comunicación, incomprensión, separaciones dramáticas, poca dedicación al niño por motivos laborales. - Problemas escolares y sociales. Escasa integración en un grupo de amigos, soledad, desmotivación escolar.
  • 4. *Contribuyen a la formación de un individuo materialista, superficial y con poca sensibilidad, de igual manera, posibilitan la creación errónea de conceptos tales como: seguridad, autoestima y poder. *No posen un componente educativo sino que provocan una abstracción del mundo real así como trastornos físicos, psicológicos y sociales. *El juego adquiere la prioridad en la vida y reduce a un segundo plano la actividad docente. *El futuro de esta problemática promete sorprender si no se hace algo rápido.
  • 5. aconseja a los padres conocer y seleccionar, antes de la compra, los contenidos de los vídeo-juegos y estar 'atentos' al intercambio de vídeo-juegos, pues 'muchos son inadecuados'. 'Y hay algo muy importante: Los padres son el modelo de los hijos pequeños, por lo que deben ser los primeros en hacer un correcto uso de la tecnologías' , recalca Castaños. En este sentido, se pregunta cuál es la percepción de un niño sobre el uso de las nuevas tecnologías cuando ve que sus padres 'están todo el día con el móvil y delante del ordenador o de la televisión.