El documento resume la historia del desarrollo de los computadores a través de las diferentes generaciones, desde los primeros dispositivos mecánicos hasta la actualidad. Describe los hitos clave como la invención del transistor, el circuito integrado y el microprocesador, y cómo esto llevó al surgimiento de las computadoras personales y las redes sociales. También explica conceptos como supercomputadoras, minicomputadoras y el nacimiento de Silicon Valley.
2. Historia Del Computador
En 1670 el filósofo y matemático
alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó la máquina de calcular
de Pascal e inventó una que también
podía multiplicar. ... También en el
siglo XIX el matemático e inventor
británico Charles Babbage elaboró
los principios de la computadora
digital moderna.
3. Que es una computadora y
como está formada
Que es Es: Según Isolve (2000) la define como “Un
dispositivo electrónico utilizado para el almacenamiento
de datos y para el proceso de los mismos a velocidades
electrónicas, de acuerdo con instrucciones dadas, Que
realiza por segundo! Los resultados obtenidos dependen
del talento de quien programa.
Esta formado: También denominada computador y
ordenador es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos, para convertirlos en información
conveniente y útil, que posteriormente se envía a las
unidades de salida, para que pueda ser analizada y
utilizada por humanos.
4. Primera Generación
Abarca desde los inicios de los años 50 hasta
unos diez años después, y en la cual la
tecnología electrónica era a base de bulbos o
tubos de vacío, y la comunicación era en
términos de nivel más bajos que puede existir,
que se conoce como lenguaje de máquina.
Estas máquinas eran así:
Estaban constituida con electrónica de válvulas
Se programaba en lenguaje de máquina
Un programa es un conjunto de instrucciones
para que la máquina efectué alguna tarea, y
que el lenguaje más simple en el que puede
especificarse un programa se llama lengua de
máquina
5. Segunda Generación
La segunda generación comienza con el
advenimiento del transistor; ésta va desde
finales de los años 50, cuando los transistores
reemplazaron a los bulbos en los circuitos de
las computadoras.
Las computadoras de la segunda generación
ya no tienen bulbos, sino transistores su
tamaño pasa a ser mas reducido que sus
antecesoras con válvulas y consumen menos
electricidad que las anteriores, la forma de
comunicación con estas nuevas computadoras
es mediante lenguajes mas avanzados que el
lenguaje de de máquina, y que recibe el
nombre de "lenguaje de alto nivel" o lenguaje
de programación.
6. Tercera Generación
En la tercera generación de computadoras su característica fundamental es que su
electrónica es basada en circuitos integrados y además su manejo es por medio de
los lenguajes de control de los sistemas operativos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que uso circuitos
integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó
procesamiento de archivos.
La IBM produce la seria 360 que utilizaba técnicas especiales del procesador,
unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras
características que ahora son estándares.
El sistema operativo de la serie 360, se llamo OS que contaba con varias
configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del
procesador que pronto se convirtieron en estándares.
Mini computadoras, con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del
mercado
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró
durante algunos años como la más rápida.
En los años 70, la IBM produce la seria 370. Y posteriormente surge mas modelos y
el mercado crece con gran rapidez
7. Cuarta Generación
En la cuarta generación aparecen los microprocesadores siendo
un avance importante en microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
Las microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Así nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general.
En 1976 Steve Woziniak y Steve Jobs inventan la primera
microcomputadora de uso masivo y mas tarde formaron la
compañía APPLE.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software u
los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable
avance, porque han hecho mas interactiva la comunicación con el
usuario.
8. Quinta Generación
El proyecto del Sistema de
computadoras de quinta
generación fue desarrollado por el
ministerio de industria y comercio
internacional de Japón que
comenzó en 1982 para crear
computadoras de quinta
generación. Debía ser resultado de
un proyecto de investigación a
gran escala entre el gobierno y la
industria de Japón en la década de
los ochenta.
9. Primeros Computadores Digitales
Las máquinas Colossus fueron los primeros
dispositivos calculadores electrónicos usados por
los británicos para leer las comunicaciones
cifradas alemanas durante la Segunda Guerra
Mundial. Colossus fue uno de los primeros
computadores digitales.
La máquina Colossus fue diseñada originalmente
por Tommy Flowers en la Estación de
Investigación de la Oficina Postal El prototipo,
Colossus Mark I, entró en funcionamiento en
Bletchley Park desde febrero de 1944. Una
versión mejorada, el Colossus Mark II se instaló en
junio de 1944, y se llegaron a construir unos diez
Colossus hasta el final de la guerra.
10. Primeros Computadores Comerciales
La computadora automática universal o UNIVAC fue un
hito logrado por el Dr. Presper Eckert y John Mauchly .
Creadores de la ENIAC.
John Presper Eckert y John Mauchly , después de dejar el
ambiente académico de la Escuela Moore de Ingeniería
para iniciar su propio negocio de computadoras,
encontraron su primer cliente en la Oficina del Censo de
Estados Unidos.
El 31 de marzo de 1951, la Oficina del Censo aceptó la
entrega de la primera computadora UNIVAC. El costo
final de la construcción de la primera UNIVAC fue cerca
de un millón de dólares. Cuarenta y seis computadoras
UNIVAC se construyeron tanto para usos comerciales y de
gobierno
11. La Invención Del
Circuito Integrado
La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo
dispositivo nació cuando el físico alemán e ingeniero
Werner Jacobi Erfinder desarrolló y patentó el primer
amplificador de transistor integrado conocido en 1949
y el ingeniero británico de radio Geoffrey Dummer
propuso la integración de una variedad de
componentes electrónicos estándares en un cristal
monolítico semiconductor en 1952.
Tales ideas no pudieron ser implementadas en la
industria de 1950, pero un hallazgo ocurrió en los
últimos años de esa década. En 1958, 3 personas de 3
compañías de los Estados Unidos de Norteamérica
resolvieron 3 problemas fundamentales que impedían
la producción de circuitos integrados.
12. El Nacimiento De Silicon Valley
La denominación "Silicon Valley" es una invención periodística de la
década del '70 del
siglo XX y se trata de un espacio geográfico de un enorme dinamismo
empresarial que
abarca la parte sur de la Bahía de San Francisco, más concretamente el
Valle de Santa
Clara. La ciudad más importante en densidad de población es San José,
pero Silicon
Valley está muy asociada a las ciudades de Palo Alto y Menlo Park.
Zona agrícola por excelencia, hasta que los Stanfords (una familia de
ricos empresarios
ferroviarios) crearon, en 1891, la Universidad de Stanford, llamada
realmente Leland
Stanford Jr. University.
13. Super Computadoras
Una supercomputadora es el tipo de
computadora más potente y más rápido que
existe en un momento dado.
Estas máquinas están diseñadas para
procesar enormes cantidades de
información en poco tiempo y son
dedicadas a una tarea específica.
Asimismo son las más caras, sus precios
alcanzan los 30 MILLONES de dólares y más;
y cuentan con un control de temperatura
especial, esto para disipar el calor que
algunos componentes alcanzan a tener.
14. Minicomputadora
Son una clase de computadora multiusuario, que se
encuentran en el rango intermedio del espectro
computacional; es decir, entre los grandes sistemas
multiusuario y los más pequeños sistemas monousuarios
Así pues, la expansión en el uso de servidores tuvo lugar
debido al mayor coste del soporte físico basado en
macropocesadores y el deseo de los usuarios finales de
depender menos de las inflexibles terminales tontas, con
el resultado de que los mainframes y las terminales
fueron remplazados por computadoras personales
interconectadas entre sí, conectadas con un servidor.
15. La Revolución Del Microprocesador
La creación del primer microprocesador, en 1971, abrió el camino para
las comunicaciones, la generalización de la informática y la explosión en
la industria del entretenimiento. Intel sólo pretendía dar más rapidez a
una calculadora, pero facilitó la eclosión de multinacionales como IBM y
Microsoft, que han modificado la actividad empresarial de las últimas
décadas.
Corría 1971 cuando Intel creó el primer microprocesador. Era capaz de
hacer unos 6.000 cálculos en un solo segundo. Quedaba despejado el
camino hacia los ordenadores y la era de internet. Desde entonces todo
el mundo se ha hecho familiar con el nombre de Silicon Valley y se han
diseñado miles de modelos de ordenadores, cada cual más sofisticado.
Intel factura hoy 35.000 millones de dólares (26.000 millones de euros)
anuales en microprocesadores y demás artículos relacionados. Cada año
invierte unos 6.000 millones en investigación y desarrollo y emplea a
unas 100.000 personas
16. Computadores Caseros
Durante 1995 el mercado de los microcomputadores en
Colombia alcanzará con facilidad la nada despreciable suma de
los US$300 millones. Cuánto de este mercado corresponde a
hogares y cuánto a empresas es una pregunta que queda
abierta. En Estados Unidos, donde sí existen estadísticas al
respecto, se supone que a mediados de 1996 el mercado de
computadores para el hogar alcanzará y superara el destinado
a negocios. El crecimiento de las ventas de computadoras
personales para empresas crecerá durante el resto de este siglo
en un 10% cada ano, mientras que las ventas de computadores
para el hogar lo harán a un ritmo del 20%. Hoy en día mas del
40% de todos los PC vendidos en Estados Unidos van a los
hogares. A nivel mundial se estima que el 65% de todos los PC
son vendidos para uso en los hogares
17. Historia de las
telecomunicaciones
Aunque las telecomunicaciones como estudio unificado de las
comunicaciones a distancia es una idea reciente, siempre han existido
medios de comunicación que también son estudiados por esta disciplina.
A lo largo de la historia han existido diferentes situaciones en las que ha
sido necesaria una comunicación a distancia, como en la guerra o en el
comercio. Sin embargo, la base académica para el estudio de estos
medios, como la teoría de la información, datan de mediados del siglo
xx.
Conforme las distintas civilizaciones empezaron a extenderse por
territorios cada vez mayores fue necesario un sistema organizado de
comunicaciones que permitiese el control efectivo de esos territorios. Es
más que probable que el método de telecomunicaciones más antiguo sea
el realizado con mensajeros, personas que recorrían largas distancias con
sus mensajes. Lo que sí que sabemos seguro es que ya las primeras
civilizaciones como la sumeria, la persa, la egipcia o la romana
implementaron diversos sistemas de correo postal a lo largo de sus
respectivos territorios.
18. Teléfonos Inteligentes
s un tipo de teléfono móvil construido
sobre una plataforma informática móvil,
con mayor capacidad de almacenar datos
y realizar actividades, semejante a la de
una minicomputadora, y con una mayor
conectividad que un teléfono móvil
convencional. El término inteligente, que
se utiliza con fines comerciales, hace
referencia a la capacidad de usarse como
un computador de bolsillo, y llega incluso
a reemplazar a una computadora personal
en algunos casos.
Que son muy bien relacionado y todo lo
que se maneja por medio del teléfono
inteligente son redes sociales y
comunicaciones en todos los lugares del
mundo.
19. Redes Sociales
Una red social es una estructura social compuesta por un
conjunto de actores (tales como individuos u
organizaciones) que están relacionados de acuerdo a
algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco,
etc.). Normalmente se representan simbolizando los
actores como nodos y las relaciones como líneas que los
unen. El tipo de conexión representable en una red
social es una relación diádica o lazo interpersonal.
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales
constituyen representaciones útiles en muchos niveles,
desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones
de organizaciones a nivel estatal