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EJERCICIO EN CLASE ACERCA DE DIAPOSITIVAS EN
SLIDESHARE
MIGUEL ANGEL TOVAR
MICHAELL IBBAN GARCIA PERDOMO
UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO, SEDE BUGANVILES
PROGRAMA DE INGENIERÍA ELECTRONICA
NEIVA, HUILA
AGOSTO2018
¿QUE ES UNA
COMPUTADORA?
La computadora​ (del inglés: computer y este del latín: computare,​ 'calcular'), también
denominada computador​ u ordenador (del francés: ordinateur; y este del latín: ordenador), es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un ordenador está
formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo,
extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y
bajo el control de un programa (software).
3
¿COMO ESTA
FORMADA?
4
• LA COMPUTADORA ESTA CONFORMADA POR DOS PARTES: La parte lógica que es el
software (programa) y la parte física conocida como hardware (procesador, memorias, circuitos
electrónicos, teclado, pantalla, unidades de disco, etc.)
• EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y
tocar.
• EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
“
¡GENERACION DE LOS
COMPUTADORES!
6
“
▫ (1951-1895) Primera Generación En esta generación
había una gran desconocimiento de las capacidades de
las computadoras, puesto que se realizó un estudio en
esta época que determinó que con veinte computadoras
se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos. Esta generación
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la
primera generación.
7
(1958-1964) Segunda Generación En esta generación
las computadoras se reducen de tamaño y son de
menor costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su época
como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la
Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero.
“
▫ • La tercera generación de computadoras emergió con e(1964-1971) Tercera Generación
l desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente mas
eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores
desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador
8
“
(1971-1988) Cuarta Generación • Aparecen los
microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta
densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso
se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad
en general sobre la llamada "revolución informática”.
9
(1983 ) Quinta Generación • En vista de la acelerada
marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la
computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se
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computadora en un lenguaje más cotidiano y no a
través de códigos o lenguajes de control especializados
“
▫ (1990 hasta la actualidad) Sexta generación • Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo. • Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están
en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas
difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
10
PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES (1942-1952)
Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por
los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial.
Colossus fue uno de los primeros computadores digitales. La máquina Colossus fue diseñada
originalmente por Tommy Flowers en la Post Office Research Station (Estación de Investigación de la
Oficina Postal), Dollis Hill. El prototipo, Colossus Mark I, entró en funcionamiento en Bletchley Park desde
febrero de 1944. Una versión mejorada, el Colossus Mark II se instaló en junio de 1944, y se llegaron a
construir unos diez Colossus hasta el final de la guerra.
11
PRIMERAS COMPUTADORAS COMERCIALES
• La UNIVAC I fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos, entregada el 31 de
marzo de 1951 a la oficina del censo. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William
Mauchly, autores de la primera computadora electrónica estadounidense, la ENIAC. Era una
computadora que pesaba 7.250 kg, estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos
1000 cálculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dígitos en serie.
12
13
▫ LA INVENCIÓN DEL CIRCUITO INTEGRADO Y EL NACIMIENTO DE
SILICON VALLEY
▫ • El primer Circuito Integrado fue desarrollado en 1958 por el Ingeniero Jack St.
Clair Kilby, justo meses después de haber sido contratado por la firma Texas
Instruments. Los elementos más comunes de los equipos electrónicos de la
época eran los llamados “tubos de vacío”, las lámparas usadas en radio y
televisión y el transistor de germanio (Ge). En el verano de 1958 Jack Kilby se
propuso cambiar las cosas. Entonces concibió el primer circuito electrónico
cuyos componentes, tanto los activos como los pasivos, estuviesen dispuestos
en un solo pedazo de material, semiconductor, que ocupaba la mitad de espacio
de un clip para sujetar papeles.
MINICOMPUTADORES
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Las
Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y
las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios
procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y
aplicaciones multiusuario.
14
SUPERCOMPUTADORES
Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento
dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo
y son dedicadas a una tarea específica.
15
• El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los
programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina.
16
LA REVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR
• segunda generación de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del
Altair 8800 y se extiende hasta principios de la década de 1990. Esto engloba a todas las
computadoras de 8 bits. El término proviene de que llevaron la computadora de la industria al
hogar.
17
COMPUTADORES CASEROS
A medida que la sociedad se complejizó se hizo más necesario un medio de
comunicación más rápido y que cubriera más distancia.
EL TELÉGRAFO: Uno de los primeros intentos de crear estos medios fue el telégrafo.
Funcionaba magnéticamente pero esto no tuvo éxito. Los problemas se solucionaron
cuando se creó el telégrafo eléctrico con un electroimán.
MORSE: Sus patentes fueron las que prevalecieron. Morse creo un sistema que
permitía enviar mensajes a lo largo de 15 km. El sistema entre los telégrafos emisores
y receptores estaba unido x un sólo alambre. En el telégrafo receptor había una aguja
entintada que subía y bajaba mientras el papel se deslizaba.
LOS PRIMEROS MENSAJES: Morse recibió presupuesto del gobierno e instaló una
línea entre Washingtong y Baltimore. El primer mensaje se envió el 24/5/1844. Se
formaron muchas empresas de comunicación. Años más tarde se instaló una línea
submarina a través del Océano atlántico (Inercontinental) en 1866. Alexander Bell, en
1876 logró transmitir la voz a través de cables. Creó el teléfono.
18
HISTORIA DE LAS TELECOMUNICACIONES
LA RADIOTELEFONIA: Los científicos querían transmitir la voz humana de forma
inalámbrica. Para esto se debía inventar un sistema que pudiera transmitir algo más
que código Morse. La primera transmisión así fue en 1906.
PROGRAMACIÓN: En EEUU apareció un sist. totalmente original de radiofusión:
Westinghouse se avivó de que para vender las radios era necesario captar el interés
de la gente, y esto se facilitaría con una programación. Comenzaron a surgir las
estaciones de radio. Se creó la primera en Pittsburg.
RADIO Y ENTRETENIMIENTO: En Europa privilegiaba los valores y la educación en la
radio, mientras que en EEUU la radio se centraba en el ocio y la diversión. La radio
floreció en Norteamérica durante la gran depresión y la 2da guerra mundial, donde la
radio logró tanto informar a la gente como entretenerla. En los años '50 floreció el
radioteatro
19
20
RADIO Y PUBLICIDAD:
Esta relación fue muy importante. Las agencias publicitarias acercaban clientes a las estaciones y podían
organizar el horario de los programas según el valor de la hora. Esto fue gracias a las mediciones de
audiencia.
RADIO Y PRENSA:
La radio se empezó a usar por políticos para dar charlas y hacer campaña, y el impacto que lograban solía
ser mayor que el que lograban con el diario, por las características emotivas del discurso en la radio.
Además la radio empezó a ser usada con fines informativos, que solía ser cosa del diario. Además, la radio
siempre pudo pasar sucesos a medida que suceden, acortando el tiempo de espera que tenía el diario
21
HISTORIA DEL INTERNET
22
TELEFONOS INTELIGENTES: Un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática
móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una
minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional.
23
REDES SOCIALES Una red social es una estructura social creada por grupos de personas
que interactúan entre si movidos por intereses, gustos o pasiones comunes. En internet,
Una red social es una parte importante de la denominada web social o, también llamada
social media (en castellanos medios de comunicación sociales) y, es exactamente lo
mismo, lo único que varia es el medio a través del cual se mueve la información que ese
grupo de personas comparte
24
Las redes sociales parecen un invento de hace pocos años. Sin embargo, su semilla tan fulgurante
éxito se planto hace ya unos cuantos años. En realidad todo empezó en el año de 1971 cuando se
mando el primer mail y los dos ordenadores estaban uno al lado del otro después en 1978 se
intercambiaban BBS (Bulleting Board Sistem) a través de líneas telefónicas con otros usuarios. Las
primeras plataformas de internet se distribuyeron a través de la plataforma USENET
25
En el año de 1994 se lanza una de las primeras redes sociales como tal las conocemos hoy en día
GeoCities. La idea era que los usuarios crearan sus propias paginas web y que las alojaran en determinados
barrios según su contenido (Holliwood, Wall Street, etc..) Después en el año de 1995 sale TheGlobe.com
esta red da a sus usuarios la posibilidad de personalizar sus propias experiencias online publicando su
propio contenido e interactuando con otras personas con intereses similares. estas redes estaban muy lejos
de llegar a ser una herramienta importante en internet.
26
En 1997 se lanza Instant Messenger este fue un programa de mensajería instantánea crean por Microsoft
Windows esta versión incluía solo características básicas como chat, lista de contactos simplista. Esta red en
el inicio empezó con una demanda demasiado baja para las características de la misma, pero unos meses
después se popularizo hasta su saturacion. En el 2003 se inaugura la web My Space, concebida en un
principio como clon de Friendster. Creada por una empresa de marketing online, su primera versión fue
codificada en 10 días. Esta red social resulta ser mas interactiva ya se maneja por perfiles personales que
contienen Blogs, fotos, grupos de amigos, música y vídeos
27
Se lanza Facebook en el 2004 por Mark Zuckerberg concebida originalmente como una
plataforma para conectar estudiantes universitarios en Harvard y mas de la mitad de
sus 19,500 estudiantes se suscribieron en su primer mes de funcionamiento, Facebook
se adelanto a My Space como red social líder en cuanto a visitantes mensuales.
28
En el 2006 se crea Twitter inicialmente fue un sistema de mensajería interna para dar aviso de noticias,
luego tomo el modelo de los SMS de los celulares. Uno de los beneficios clave es la oportunidad de
comunicar a nuestra audiencia, clientes o proveedores y enormes grupos de personas, logrando la
creación de relaciones y amistad en el camino, algo muy dificil de realizar en otros medios
29
¡MUCHAS
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  • 1. EJERCICIO EN CLASE ACERCA DE DIAPOSITIVAS EN SLIDESHARE MIGUEL ANGEL TOVAR MICHAELL IBBAN GARCIA PERDOMO UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO, SEDE BUGANVILES PROGRAMA DE INGENIERÍA ELECTRONICA NEIVA, HUILA AGOSTO2018
  • 3. La computadora​ (del inglés: computer y este del latín: computare,​ 'calcular'), también denominada computador​ u ordenador (del francés: ordinateur; y este del latín: ordenador), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software). 3
  • 5. • LA COMPUTADORA ESTA CONFORMADA POR DOS PARTES: La parte lógica que es el software (programa) y la parte física conocida como hardware (procesador, memorias, circuitos electrónicos, teclado, pantalla, unidades de disco, etc.) • EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. • EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
  • 7. “ ▫ (1951-1895) Primera Generación En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. 7 (1958-1964) Segunda Generación En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
  • 8. “ ▫ • La tercera generación de computadoras emergió con e(1964-1971) Tercera Generación l desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente mas eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador 8
  • 9. “ (1971-1988) Cuarta Generación • Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática”. 9 (1983 ) Quinta Generación • En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados
  • 10. “ ▫ (1990 hasta la actualidad) Sexta generación • Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. • Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera. 10
  • 11. PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES (1942-1952) Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de los primeros computadores digitales. La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Post Office Research Station (Estación de Investigación de la Oficina Postal), Dollis Hill. El prototipo, Colossus Mark I, entró en funcionamiento en Bletchley Park desde febrero de 1944. Una versión mejorada, el Colossus Mark II se instaló en junio de 1944, y se llegaron a construir unos diez Colossus hasta el final de la guerra. 11
  • 12. PRIMERAS COMPUTADORAS COMERCIALES • La UNIVAC I fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos, entregada el 31 de marzo de 1951 a la oficina del censo. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, autores de la primera computadora electrónica estadounidense, la ENIAC. Era una computadora que pesaba 7.250 kg, estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dígitos en serie. 12
  • 13. 13 ▫ LA INVENCIÓN DEL CIRCUITO INTEGRADO Y EL NACIMIENTO DE SILICON VALLEY ▫ • El primer Circuito Integrado fue desarrollado en 1958 por el Ingeniero Jack St. Clair Kilby, justo meses después de haber sido contratado por la firma Texas Instruments. Los elementos más comunes de los equipos electrónicos de la época eran los llamados “tubos de vacío”, las lámparas usadas en radio y televisión y el transistor de germanio (Ge). En el verano de 1958 Jack Kilby se propuso cambiar las cosas. Entonces concibió el primer circuito electrónico cuyos componentes, tanto los activos como los pasivos, estuviesen dispuestos en un solo pedazo de material, semiconductor, que ocupaba la mitad de espacio de un clip para sujetar papeles.
  • 14. MINICOMPUTADORES En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario. 14
  • 15. SUPERCOMPUTADORES Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. 15
  • 16. • El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. 16 LA REVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR
  • 17. • segunda generación de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del Altair 8800 y se extiende hasta principios de la década de 1990. Esto engloba a todas las computadoras de 8 bits. El término proviene de que llevaron la computadora de la industria al hogar. 17 COMPUTADORES CASEROS
  • 18. A medida que la sociedad se complejizó se hizo más necesario un medio de comunicación más rápido y que cubriera más distancia. EL TELÉGRAFO: Uno de los primeros intentos de crear estos medios fue el telégrafo. Funcionaba magnéticamente pero esto no tuvo éxito. Los problemas se solucionaron cuando se creó el telégrafo eléctrico con un electroimán. MORSE: Sus patentes fueron las que prevalecieron. Morse creo un sistema que permitía enviar mensajes a lo largo de 15 km. El sistema entre los telégrafos emisores y receptores estaba unido x un sólo alambre. En el telégrafo receptor había una aguja entintada que subía y bajaba mientras el papel se deslizaba. LOS PRIMEROS MENSAJES: Morse recibió presupuesto del gobierno e instaló una línea entre Washingtong y Baltimore. El primer mensaje se envió el 24/5/1844. Se formaron muchas empresas de comunicación. Años más tarde se instaló una línea submarina a través del Océano atlántico (Inercontinental) en 1866. Alexander Bell, en 1876 logró transmitir la voz a través de cables. Creó el teléfono. 18 HISTORIA DE LAS TELECOMUNICACIONES
  • 19. LA RADIOTELEFONIA: Los científicos querían transmitir la voz humana de forma inalámbrica. Para esto se debía inventar un sistema que pudiera transmitir algo más que código Morse. La primera transmisión así fue en 1906. PROGRAMACIÓN: En EEUU apareció un sist. totalmente original de radiofusión: Westinghouse se avivó de que para vender las radios era necesario captar el interés de la gente, y esto se facilitaría con una programación. Comenzaron a surgir las estaciones de radio. Se creó la primera en Pittsburg. RADIO Y ENTRETENIMIENTO: En Europa privilegiaba los valores y la educación en la radio, mientras que en EEUU la radio se centraba en el ocio y la diversión. La radio floreció en Norteamérica durante la gran depresión y la 2da guerra mundial, donde la radio logró tanto informar a la gente como entretenerla. En los años '50 floreció el radioteatro 19
  • 20. 20 RADIO Y PUBLICIDAD: Esta relación fue muy importante. Las agencias publicitarias acercaban clientes a las estaciones y podían organizar el horario de los programas según el valor de la hora. Esto fue gracias a las mediciones de audiencia. RADIO Y PRENSA: La radio se empezó a usar por políticos para dar charlas y hacer campaña, y el impacto que lograban solía ser mayor que el que lograban con el diario, por las características emotivas del discurso en la radio. Además la radio empezó a ser usada con fines informativos, que solía ser cosa del diario. Además, la radio siempre pudo pasar sucesos a medida que suceden, acortando el tiempo de espera que tenía el diario
  • 22. 22 TELEFONOS INTELIGENTES: Un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional.
  • 23. 23 REDES SOCIALES Una red social es una estructura social creada por grupos de personas que interactúan entre si movidos por intereses, gustos o pasiones comunes. En internet, Una red social es una parte importante de la denominada web social o, también llamada social media (en castellanos medios de comunicación sociales) y, es exactamente lo mismo, lo único que varia es el medio a través del cual se mueve la información que ese grupo de personas comparte
  • 24. 24 Las redes sociales parecen un invento de hace pocos años. Sin embargo, su semilla tan fulgurante éxito se planto hace ya unos cuantos años. En realidad todo empezó en el año de 1971 cuando se mando el primer mail y los dos ordenadores estaban uno al lado del otro después en 1978 se intercambiaban BBS (Bulleting Board Sistem) a través de líneas telefónicas con otros usuarios. Las primeras plataformas de internet se distribuyeron a través de la plataforma USENET
  • 25. 25 En el año de 1994 se lanza una de las primeras redes sociales como tal las conocemos hoy en día GeoCities. La idea era que los usuarios crearan sus propias paginas web y que las alojaran en determinados barrios según su contenido (Holliwood, Wall Street, etc..) Después en el año de 1995 sale TheGlobe.com esta red da a sus usuarios la posibilidad de personalizar sus propias experiencias online publicando su propio contenido e interactuando con otras personas con intereses similares. estas redes estaban muy lejos de llegar a ser una herramienta importante en internet.
  • 26. 26 En 1997 se lanza Instant Messenger este fue un programa de mensajería instantánea crean por Microsoft Windows esta versión incluía solo características básicas como chat, lista de contactos simplista. Esta red en el inicio empezó con una demanda demasiado baja para las características de la misma, pero unos meses después se popularizo hasta su saturacion. En el 2003 se inaugura la web My Space, concebida en un principio como clon de Friendster. Creada por una empresa de marketing online, su primera versión fue codificada en 10 días. Esta red social resulta ser mas interactiva ya se maneja por perfiles personales que contienen Blogs, fotos, grupos de amigos, música y vídeos
  • 27. 27 Se lanza Facebook en el 2004 por Mark Zuckerberg concebida originalmente como una plataforma para conectar estudiantes universitarios en Harvard y mas de la mitad de sus 19,500 estudiantes se suscribieron en su primer mes de funcionamiento, Facebook se adelanto a My Space como red social líder en cuanto a visitantes mensuales.
  • 28. 28 En el 2006 se crea Twitter inicialmente fue un sistema de mensajería interna para dar aviso de noticias, luego tomo el modelo de los SMS de los celulares. Uno de los beneficios clave es la oportunidad de comunicar a nuestra audiencia, clientes o proveedores y enormes grupos de personas, logrando la creación de relaciones y amistad en el camino, algo muy dificil de realizar en otros medios