2. ESTRUCTURA DE DATOS
Es una forma de organizar datos elementales con
el objetivo de facilitar su manipulación de datos de
información que se tiene en el sistema.
3. MANEJO DE MEMORIAS
Memoria estática
Fácil de almacenar el contenido de una variable en memoria en
tiempo de ejecución
Memoria dinámica
Es un espacio de almacenamiento que se solicita en tiempo de
ejecución
4. TIPOS DE PROGRAMACIONES
Programación orientada a objeto
Conjuntos de objetivos limitados en colección de estructura de
datos, que se puede usar como una variable en un programa
Algoritmo
Descripción exacta de una secuencia de pasos elementales para
encontrar la solución correcta de un problema
5. TIPOS DE ESTRUCTURA DE DATOS
Pilas lifo
Solo tienen dos operaciones Push (insertar) y Pop(eliminar)
Colas FIFO
FIFO(first in-first out) se hace sacando el primer dato que se
inserto hasta el final
6. INSERCIÓN DESPUÉS DE UN NODO
DETERMINADO
Esta hace lo mismo que la inserción al principio la diferencia es
que recibe la posición del nodo en la que será insertada
7. ELIMINACIÓN POR BÚSQUEDA
Cambia los nodos para que el dato que se desea eliminar
sea el primero disponible de esta forma ya no estará en el
arreglo de info.
8. ARBOLES BINARIOS
Arboles binarios de búsqueda
Se utiliza para representar conjuntos de datos cuyos elementos se
identifican por una clave única
Recorrido de un árbol binario
Recorrido en amplitud y en profundidad
9. CLASIFICACIÓN DE LOS ARBOLES BINARIOS
Árbol binario distinto
Son distintos cuando sus estructuras son diferentes
Árbol binario similar
Cuando sus estructuras son idénticas pero la información que contiene son
diferentes
Árbol binario equivalente
Son similares y los nodos contienen la misma información
Árbol binario completo
Tienen dos hijos, subárbol izquierdo y el subárbol derecho