"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
Mateo
1.
2. Acerca del software
LEGO® Education y National
Instruments han desarrollado
conjuntamente el software LEGO
MINDSTORMS® Education
NXT. El software cuenta con una
interfaz intuitiva de arrastrar
y soltar y un entorno de programación
gráfico que lo hace
lo suficientemente fácil para un
principiante como potente
para un experto.
Requisitos del sistema
Antes de instalar el software LEGO
MINDSTORMS
Education NXT, asegúrese de que
su ordenador cumpla
con los requisitos del sistema.
3. Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un
archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar
su
ordenador al NXT.
Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic
en
el icono del programa.
Escriba el nombre de su primer programa,
o simplemente haga clic en Ir.
Primero, haga clic en el icono del bloque
Sonido [Sound] en la paleta de programación.
4. Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a
la
derecha del punto de partida en la zona de
trabajo.
Su programa ya está listo para descargar y
ejecutar.
Asegúrese de que enciende su NXT y que
conecta
el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la
página 9, Conexión de la tecnología NXT).
Localice el controlador en la esquina inferior
derecha de la
zona de trabajo. Haga clic en Descargar y
ejecutar (botón
central) y escuche lo que ocurre.
Enhorabuena, ha completado su primer
programa.
5. Una presentación rápida
1. Robot Educator
2. Mi Portal
3. Barra de herramientas
4. Zona de trabajo
5. Ventana Ayuda contextual
6. Mapa de zona de trabajo
7. Paleta de programación
8. Panel de configuración
9. Controlador
10. Ventana del NXT
Interfaz de usuario del
software
6. Robot Educator
El Robot Educator es una serie de tutoriales que
muestran
cómo programar un robot de dos motores
utilizando las
funciones principales del software LEGO®
MINDSTORMS®
Education NXT.
El Educador robot también incluye tutoriales de
Registro de
datos (puedes ver más información acerca del
Registro de
datos en las páginas 61-71).Haga clic para ver una lista de los ejemplos de
desafíos para la paleta.
Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo
El desafío presenta una situación para resolver
utilizando los
ejemplos de construcción o programación o por
su cuenta.