Este documento proporciona instrucciones para instalar el software LEGO MINDSTORMS Education NXT y explica brevemente sus características principales. El software incluye una interfaz gráfica intuitiva y un entorno de programación gráfico para principiantes y expertos. El documento también describe los requisitos mínimos del sistema para Windows, Mac y realiza una breve introducción a la interfaz de usuario del software.
1. INSTALACION DE SOFTWARE
ACERCA DEL SOFTWARE: El software cuenta con una interfaz intuitiva
de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace
lo suficientemente fácil para un principiante como potente para un experto. El
software LEGO MINDSTORMS Education NXT es una versión mejorada del software
profesional de programación gráfica NI LabVIEW utilizado por científicos e ingenieros
en el mundo para diseñar, controlar y probar productos y sistemas como los
reproductores de MP3 y DVD, teléfonos móviles y dispositivos de seguridad de bolsas
de aire para vehículos.
MICOSOFT WINDOWS:
Procesador intel pentium o compatible minimo 800 MHz
Windows XP professional o home edition con service pack 2 o service pack 3, windows
vista o windows vista service pack 1.
APPLE MAC:Procesador PowerPC G3, G4, G5, mínimo 600 MHz, Apple MacOS X v
10.3.9, v 10.4 o v 10.5, Procesador Intel, Apple MacOS X 10.4 o v 10.5, Mínimo 256
MB de RAM, Hasta 700 MB de espacio disponible en disco duro.
2. SOFTWARE
SU PRIMER PROGRAMA:Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca
un archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su ordenador NXT.
-Escriba el nombre de su primer programa,o simplemente haga clic en Ir.
-Primero, haga clic en el icono del bloqueSonido [Sound] en la paleta de programación.
-Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a laderecha del punto de partida en la
zona de trabajo.
-Su programa ya está listo para descargar y ejecutar
-Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta el cable USB a su ordenador y al
NXT (consulte la página 9, Conexión de la tecnología NXT).
3. INTERFAZ DE USUARIO DE
SOFTWARE
UNA PRESENTACION RAPIDA:
1. Robot Educator
2. Mi Portal
3. Barra de herramientas
4. Zona de trabajo
5. Ventana Ayuda contextual
6. Mapa de zona de trabajo
7. Paleta de programación
8. Panel de configuración
9. Controlador
10. Ventana del NXT
4. ROBOT
EDUCATOR
El Robot Educator es una serie de
tutoriales que muestran
cómo programar un robot de dos motores
utilizando las
funciones principales del software LEGO®
MINDSTORMS®
Education NXT.
El Educador robot también incluye
tutoriales de Registro de
datos (puedes ver más información acerca
del Registro de datos en las paginas 61-71
Haga clic para ver una lista de los
ejemplos de desafíos para la paleta.
Haga clic nuevamente para abrir el
ejemplo.
Siga las instrucciones de construcción para
construir el modelo robot educator.
Por la zona de trabajo, arrastre y suelte los
bloques que corresponden con el programa
que se muestra
5. PALETA DE
PROGRAMACION
La paleta de programación contiene
todos los bloques de programación que
necesita para crear programas. Cada
bloque de programación incluye
instrucciones que el NXT puede
interpretar. Puede combinar los bloques
para crear un programa.
Cuando haya terminado de crear un
programa, lo descarga hacia el NXT.
Recuerde encender y conectar su NXT
antes descargar un programa.
Para simplificar su uso, la paleta de
programación se ha dividido en tres
grupos de paletas diferentes: la paleta
común, la paleta completa y la paleta
personalizada (que contiene bloques que
usted crea o descarga de Internet).
La paleta común se recomienda como un
punto de partida.