1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra.
Edificamos futuro.
CorelDrawX5
Nicolás Rojas Bernal (33)
Correo: Nrb7@hotmail.com
Blog: http://nrdaily.blogspot.com/
Curso: 802
John Alexander Caraballo
Profesor.john@gmail.com
2. Introducción a CorelDrawX5.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones
profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una
variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir
gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación
para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.
. Arrancar Y Cerrar CorelDrawx5
Desde el botón “Inicio”, situado en la parte inferior izquierda:
Se busca el icono de Corel Draw x5, para así abrir el programa.
Para Cerrar:
Para cerrar el programa, nos situamos en la parte superior derecha, para
luego darle clic al botón de la “X” .
3. Operaciones Básicas.
1) Abrir un dibujo: Primero vamos a la parte superior izquierda,
en donde se encuentra un icono , una vez allí, nos saldrá la
opción de buscar una imagen, para luego abrirla en CorelDraw
X5
2) Guardar como: Vamos a “Archivo”
Donde encontraremos en icono “guardar como” , luego de
eso se nos abrirá una nueva ventana para escoger el lugar
donde queramos guardar nuestro trabajo.
4. Crear Objetos.
1) Primero nos debemos ubicar en la barra de herramientas,
situada en el lado izquierdo.
2) Donde encontraremos el icono “Rectángulo” , al dar clic
aquí, nos saldrá la barra de atributos:
para crear un cuadrado, debemos mantener control
mientras arrastramos el mouse con la herramienta de
“rectángulo” andando.
3) En la barra de herramientas podemos hacer cualquier otra
figura.
5. Trabajar con objetos
Mover un objeto: Para mover un objeto lo que debemos hacer es
seleccionar el objeto, para luego arrastrarlo al lugar que se deseé
Copiar y pegar objetos: Podemos ir a la parte superior de la pantalla
en donde se encuentran los iconos “Pegar y Copiar”
O directamente seleccionando el objeto y presionando Control + C
Y luego escogiendo el lugar en el cuál se quiere pegar el dibujo
presionando Control + V
6. Bordes.
Si al darle clic al icono “pluma de contorno” y no seleccionas
ningún objeto, saldrá el siguiente cuadro:
Si le das a “Aceptar”, los siguientes
objetos tendrán las características que elegiste.
Cambiar el color del borde de una figura:
Para esto, debemos seleccionar un objeto para luego ir a icono
y escoger el icono de “color de entorno” , al dar clic en este
icono nos saldrá la paleta de colores para así poder escoger el color
de nuestro borde
7. Organizar objetos.
Para esto, debemos seleccionar los objetos (clic en el objeto
mientras se mantiene presionada la tecla shift), luego se debe ir a la
parte superior para escoger la opción “organizar”:
Al dar clic aquí, nos saldrá la opción “alinear y distribuir”, damos clic
en ella para escoger como queremos distribuir nuestros objetos
8. Dar forma a objetos. (soldar)
Para soldar un objeto, se deben tener más de un objeto. Luego se
deben seleccional los elementos a soldar, para luego ir al menu e ir
a organizar (dar forma – soldar):
Luego de esto, los objetos quedarán de la siguiente manera:
(Combinación de un circulo, cuadrado y rombo)
9. Transformar objetos. (Rotar)
Se debe seleccionar el objeto a rotar para luego ir al menu e ir a
transformaciones, al aparecer el submenu se dara clic a “rotar”:
al hacer lo anterior, nos
aparecerá esto:
Este cuadro es para escoger los grados de la
rotación del objeto escogido.