2. CONCEPTOS:
• Virus: es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento
del usuario.
• Anti-virus: son programas cuyo objetivo es detectar y/o
eliminar virus informáticos.
• Vulnerabilidad: son puntos débiles del software que permiten que
un atacante comprometa la integridad, disponibilidad o
confidencialidad del mismo.
• Malware: es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o
dañar una computadora o Sistema de información sin el
consentimiento de su propietario.
3. • Gusano: es un malware que tiene la propiedad de duplicarse
a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de
un sistema operativo que generalmente son invisibles al
usuario.
• Memoria: se refiere a parte de los componentes que integran
una computadora. Son dispositivos que
retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
• Amenaza: es la vulnerabilidad ante esto un posible o
potencial perjuicio o daño para las unidades o personas,
organizaciones o entidades.
• Troyano: un software malicioso que se presenta al usuario
como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero
al ejecutarlo le brinda a un atacante acceso remoto al equipo
infectado.
4. CUADRO COMPARATIVO DE ANTI-
VIRUSAnti-Virus Ventajas Desventajas
Avast Es gratuito, es liviano, protege
en tiempo real y también vigila
las vías más habituales de
entrada de virus.
Se actualiza muy
frecuentemente.
La desventaja principal debería
estar en la comparación de la
efectividad de protección de
este antivirus con respecto a
otros. Esto varía
constantemente, dado que los
antivirus van actualizándose.
Avg Detecta las cookies espías,
Ósea que tiene una buena
protección recidente, no vas a
infectarte mientras navegas. Es
extremadamente ligero, Esto
quiere decir que no consume
casi recursos en tu computador.
Menor protección ya que no
detecta programas
potencialmente no deseados.
No tiene soporte las 24 hs del
día ni los 7 días de la semana.
No se pueden analizar unidades
en red.
5. CIBERCRIMENES.
• Año 2000: Michael “MafiaBoy” Calce, un adolescente
canadiense de apenas 15 años puso en jaque a múltiples
multinacionales de la talla de Ebay, Dell, Yahoo o la CNN
mediante ataques de tipo DDoS que lanzaba desde su (para la
época) significativa Botnet. Lo curioso del asunto es que su
motivación principal para crear la botnet era tener 'munición'
disponible para hacer IRC-WAR. En España, tuvimos un caso
de bastante repercusión contra varios ISPs cuyo origen
también fue 'disputas del chat‘.
• Año 2002: En uno de los hackeos mas dañinos que se
recuerdan, un asaltante logró hacerse con los datos bancarios
/ números de la seguridad social / direcciones de 265.000
empleados del estado de California. Afortunadamente no se
recuerda nada similar que haya sucedido en España
6. • Año 2003: Aparece el primer y mas brutal gusano de
propagación mediante Internet llamado Slammer que
aprovechaba un fallo de SQL Server. Hoy día suena a ciencia
ficción que alguien pueda tener expuesto a Internet algo como
un servidor de base de datos.
• Año 2004: el caso Foonet. Foonet, era un ISP de EEUU que
tenia, por decirlo de alguna forma, unas muy laxas políticas de
admisión, lo que derivaba en que todo un ecosistema de
dudosa legalidad habitara en las maquinas de hosting. Parece
que en 2004 el gobierno de EEUU puso fin a las actividades
de este ISP y sus responsables fueron enjuiciados por ataques
de tipo DDoS. En España, ya hubo un sitio donde se aceptaba
'casi todo', su nombre: IslaTortuga y como no podía ser de
otra forma, también fue derribada judicialmente.