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REDES LOCALES BASICO 
NORA TIBADUIZA 
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A 
DISTANCIA 
ESCUELA DE CIENCIA BASICAS 
TECNOLOGIA E INGENIERIA
INTRODUCCION A LAS REDES DE 
COMPUTADORES 
Una red es un conjunto de computadores conectados a 
través de un medio de transmisión. 
Uno de los grandes ejemplos de las maravillas de la 
comunicación actual por medio de las redes de 
computadores es el internet. 
El objetivo principal de todo sistema de comunicación es 
intercambiar información entre dos entidades.
REDES DE AREA LOCAL 
Es un sistema que permite la interconexión de ordenadores 
que están próximos físicamente. 
Para construir una red local, se precisan básicamente dos 
cosas: 
Hardware: tarjetas, cables, conectores. 
Software: que sea consciente de que existen diferentes 
máquinas conectadas.
TOPOLOGIA DE REDES 
 Estrella: consiste en conectar cada ordenador a un punto 
central.
TOPOLOGIA DE REDES 
 Bus: consiste en un cable al que se unen todas las 
estaciones de la red.
TOPOLOGIA DE REDES 
 Anillo: consiste en conectar cada ordenador a dos o 
más, de manera que se forme un anillo.
CABLEADO DE REDES 
Por lo general, se realiza a dos niveles: 
 Horizontal: se hace a cada planta, se ponen cables 
desde un armario hasta los puntos terminales. 
 Vertical: desde cada armario de planta hasta donde se 
encuentren los dispositivos de red.
DIRECCIONES IP 
Las direcciones IP son únicas para cada máquina, consta de 
32 bits que se divide en cuatro números que van del 0 al 
255. 
Ejemplo: 128.45.37.8 
Para conseguir que no haya ninguna dirección igual, 
internet dispone de una organización denominada Internet 
Network Information Center.
MASCARAS DE RED 
Es la que permite a una estación decidir si el destino al que 
debe transmitir un paquete se encuentra dentro de la 
misma red de área local o si se encuentra en una LAN 
remota y por tanto debe delegar su transmisión o algún 
equipo de la misma. 
Cuando la máscara no coincide exactamente con la 
estructura de clases definida, entonces se habla de 
subnetting, porque se crea subredes dentro de una red.
REDES DE ACCESO A INTERNET 
Las redes de acceso a Internet más 
habituales son la red telefónica por módem 
y la ADSL (Línea de abandono digital 
doméstica) que aunque utiliza la 
infraestructura de acceso de la red 
telefónica, no se puede decir que vaya sobre 
la línea telefónica y la Ethernet.
TRANSMISION DE DATOS 
La información se transmite en forma de señales 
electromagnéticas a través de un medio de transmisión. 
La representación de los datos en los sistemas informáticos 
es digital y binaria. 
La información puede ser voz, imagen, datos numéricos, 
caracteres o códigos, tanto si es humano como es máquina.
MEDIOS DE TRANSMISION 
 Aéreos, no guiados o inalámbricos: basados en señales 
radio-eléctricas (utilizan la atmósfera como medio de 
transmisión), en señales de rayos láser o rayos 
infrarrojos.
MEDIOS DE TRANSMISION 
 Terrestres, guiados o alámbricos: principalmente el 
cobre en par tranzado o cable coaxial y la fibra óptica.
FORMAS DE TRANSMISION 
 Transmisión en serie: los bits se transmiten de uno a 
uno sobre una línea única. Se utiliza para transmitir a 
larga distancia. 
 Transmisión en paralelo: los bits se transmiten en grupo 
sobre varias líneas al mismo tiempo.
TIPOS DE TRANSMISIONES 
 Transmisión analógica: es una forma de transmitir las 
señales analógicas independientemente de su contenido. 
 Transmisión digital: es dependiente del contenido de la 
señal. Puede transmitir a una distancia limitada. Para 
conseguir distancias mayores se utilizan repetidores.
TIPOS DE TRANSMISION 
 Transmisión simplex: la transmisión se produce en un 
solo sentido, siempre existe un nodo emisor y un nodo 
receptor que no cambia sus funciones. 
 Transmisión Half-Duplex: la transmisión de los datos se 
produce en ambos sentidos pero alternativamente, en 
un solo sentido a la vez. 
 Transmisión Full-Duplex: la transmisión de los datos de 
produce en ambos sentidos al mismo tiempo.
DATOS Y SEÑALES 
Datos analógicos: pueden tomar valores en un intervalo 
continuo, la mayoría de datos que se toman por sensores. 
Datos digitales: toman valores discretos ejemplo: los textos 
o los números enteros.
DATOS Y SEÑALES 
Las señales son la representación eléctrica de los datos. 
Señales continuas o analógicas: es aquella que la 
intensidad de la señal varía suavemente en el tiempo. Las 
variaciones de la señal pueden tomar cualquier valor en el 
tiempo. 
Señal discreta o digitales: es aquella que la intensidad se 
mantiene constante durante un intervalos de tiempo, tras el 
cual la señal cambia a otro valor constante.
CAPACIDAD DE UN CANAL 
Se denomina capacidad de un canal a la velocidad ala que 
puede transmitir los datos en un canal o ruta de 
comunicación. 
Velocidad de transmisión: es la velocidad expresada en bits 
por segundo(bps) a la que pueden transmitir los datos. 
Ancho de banda: el margen de frecuencias que es capaz de 
soportar el sistema sin causar distorsión, se indica en 
Hertzios. En la redes digitales en anchos de banda se indica 
en Bit/seg.

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Introduccion a las redes

  • 1. REDES LOCALES BASICO NORA TIBADUIZA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIA BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
  • 2. INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORES Una red es un conjunto de computadores conectados a través de un medio de transmisión. Uno de los grandes ejemplos de las maravillas de la comunicación actual por medio de las redes de computadores es el internet. El objetivo principal de todo sistema de comunicación es intercambiar información entre dos entidades.
  • 3. REDES DE AREA LOCAL Es un sistema que permite la interconexión de ordenadores que están próximos físicamente. Para construir una red local, se precisan básicamente dos cosas: Hardware: tarjetas, cables, conectores. Software: que sea consciente de que existen diferentes máquinas conectadas.
  • 4. TOPOLOGIA DE REDES  Estrella: consiste en conectar cada ordenador a un punto central.
  • 5. TOPOLOGIA DE REDES  Bus: consiste en un cable al que se unen todas las estaciones de la red.
  • 6. TOPOLOGIA DE REDES  Anillo: consiste en conectar cada ordenador a dos o más, de manera que se forme un anillo.
  • 7. CABLEADO DE REDES Por lo general, se realiza a dos niveles:  Horizontal: se hace a cada planta, se ponen cables desde un armario hasta los puntos terminales.  Vertical: desde cada armario de planta hasta donde se encuentren los dispositivos de red.
  • 8. DIRECCIONES IP Las direcciones IP son únicas para cada máquina, consta de 32 bits que se divide en cuatro números que van del 0 al 255. Ejemplo: 128.45.37.8 Para conseguir que no haya ninguna dirección igual, internet dispone de una organización denominada Internet Network Information Center.
  • 9. MASCARAS DE RED Es la que permite a una estación decidir si el destino al que debe transmitir un paquete se encuentra dentro de la misma red de área local o si se encuentra en una LAN remota y por tanto debe delegar su transmisión o algún equipo de la misma. Cuando la máscara no coincide exactamente con la estructura de clases definida, entonces se habla de subnetting, porque se crea subredes dentro de una red.
  • 10. REDES DE ACCESO A INTERNET Las redes de acceso a Internet más habituales son la red telefónica por módem y la ADSL (Línea de abandono digital doméstica) que aunque utiliza la infraestructura de acceso de la red telefónica, no se puede decir que vaya sobre la línea telefónica y la Ethernet.
  • 11. TRANSMISION DE DATOS La información se transmite en forma de señales electromagnéticas a través de un medio de transmisión. La representación de los datos en los sistemas informáticos es digital y binaria. La información puede ser voz, imagen, datos numéricos, caracteres o códigos, tanto si es humano como es máquina.
  • 12. MEDIOS DE TRANSMISION  Aéreos, no guiados o inalámbricos: basados en señales radio-eléctricas (utilizan la atmósfera como medio de transmisión), en señales de rayos láser o rayos infrarrojos.
  • 13. MEDIOS DE TRANSMISION  Terrestres, guiados o alámbricos: principalmente el cobre en par tranzado o cable coaxial y la fibra óptica.
  • 14. FORMAS DE TRANSMISION  Transmisión en serie: los bits se transmiten de uno a uno sobre una línea única. Se utiliza para transmitir a larga distancia.  Transmisión en paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias líneas al mismo tiempo.
  • 15. TIPOS DE TRANSMISIONES  Transmisión analógica: es una forma de transmitir las señales analógicas independientemente de su contenido.  Transmisión digital: es dependiente del contenido de la señal. Puede transmitir a una distancia limitada. Para conseguir distancias mayores se utilizan repetidores.
  • 16. TIPOS DE TRANSMISION  Transmisión simplex: la transmisión se produce en un solo sentido, siempre existe un nodo emisor y un nodo receptor que no cambia sus funciones.  Transmisión Half-Duplex: la transmisión de los datos se produce en ambos sentidos pero alternativamente, en un solo sentido a la vez.  Transmisión Full-Duplex: la transmisión de los datos de produce en ambos sentidos al mismo tiempo.
  • 17. DATOS Y SEÑALES Datos analógicos: pueden tomar valores en un intervalo continuo, la mayoría de datos que se toman por sensores. Datos digitales: toman valores discretos ejemplo: los textos o los números enteros.
  • 18. DATOS Y SEÑALES Las señales son la representación eléctrica de los datos. Señales continuas o analógicas: es aquella que la intensidad de la señal varía suavemente en el tiempo. Las variaciones de la señal pueden tomar cualquier valor en el tiempo. Señal discreta o digitales: es aquella que la intensidad se mantiene constante durante un intervalos de tiempo, tras el cual la señal cambia a otro valor constante.
  • 19. CAPACIDAD DE UN CANAL Se denomina capacidad de un canal a la velocidad ala que puede transmitir los datos en un canal o ruta de comunicación. Velocidad de transmisión: es la velocidad expresada en bits por segundo(bps) a la que pueden transmitir los datos. Ancho de banda: el margen de frecuencias que es capaz de soportar el sistema sin causar distorsión, se indica en Hertzios. En la redes digitales en anchos de banda se indica en Bit/seg.