3. Elfuturo…
• Hace referencia a que las computadoras del futuro contarán
con nuevas interfaces humanas a través de la tecnología táctil,
el reconocimiento facial y de voz por interacciones basadas en
gestos.
4. • Algunos de estos dispositivos ya se encuentran en nuestro
país, como las Ultrabooks “convertibles” (con pantalla doble,
plegable, giratoria)y sensibles al tacto.
ComputadorasUltrabooks
5. Diferentes dispositivos
• Más allá de las PC, se están desarrollando numerosos
dispositivos con las mismas capacidades que éstas, pero con
más funciones inteligentes, intuitivas.
6. Nuevasfuentes de energia
• A finales de del sigo IX las revistas especializadas predecían la
"electricidad gratuita" en un futuro cercano, pero aunque si
bien es cierto que esto no se ha logrado, si han habido
avances importantes en la producción de la energía eléctrica
en estos años.
7. Granjas eólicas
• El concepto desarrollado por la NASA implica a poner cometas
como turbinas en el aire moviéndose a gran altura y enviando
la energía generada a tierra por medio de nanotubos.
Ejemplo:
8. Fuentesde energíaautorrenovables
• Son elementos de la naturaleza que se renuevan
permanentemente mediante procesos naturales o que por su
gran abundancia se pueden considerar inagotables.
9. Fuentesde energíarenovables
• Son los recursos naturales de composición orgánica; tanto
vegetales como humanos, que pueden ser renovados y
acrecentados por la acción natural.
10. Fuentesde energíano renovables.
• Son recursos naturales y de composición orgánica que se
formaron en procesos naturales complejos y largos (durante 2
o 5 millones de años).
11. Materialesde ultima
generación
• En términos generales, un tipo de materiales, una nueva
generación de materiales derivadas de la nanotecnología
12. Propiedades
• Los materiales inteligentes tienen la capacidad de cambiar su
color, forma, o propiedades electrónicas en respuesta a
cambios o alteraciones del medio o pruebas
13. Materialesinteligentes
• También los materiales
inteligentes producen
respuestas inherentes a
señales como temperatura,
voltaje, presión, campos
magnéticos, luz, etc..
• La habilidad de usar un
simple aparato para
producir una acción
mecánica en respuesta a
una específica condición o
señal puede en gran
medida mejorar las
posibilidades de dicho
aparato.
14. Avances
• A través de los avances en materiales inteligentes se
incrementan un amplio rango de aplicaciones y aportan valor
a productos y servicios.
15. La creación de material
• El descubrimiento o creación de un nuevo material siempre
produjo un gran cambio tecnológico a nivel mundial,
16. Materiales
• Esto sucedió por ejemplo cuando se
inventaron elbronce, el hierro, el acero, el
petróleo y los plásticos.
En términos generales, un
tipo de materiales, una nueva
generación de materiales
derivadasde la
nanotecnología,cuyas
propiedadespueden ser
controladasy cambiadasa
petición.
17. Celulardelfuturo
• Cabe destacar que la Tecnología va evolucionando poco a
poco, y bien aquí lo podemos ver, ya que así será un celular de
un futuro muy próximo con los nuevos materiales.
Ejemplo:
18. Hoy en día…
• Hoy en día se han inventado aún más materiales, haciendo la
vida de toda persona más moderna, con la más alta tecnología
19. El futuro mejorara la calidadde
vida.
• Quizás el 2015 no sea como prometía “Back To The Future”
con un auto volador o una pizza que crece en el microondas,
pero no me gustaría ver un 2030 con la raza humana en
peligro de extinción por daños a la salud.
20. Futuroen nuestrocuerpo
• Así como la utilización del Wii como instructor de yoga hasta
los wearables que notifican cambios en la presión arterial de
una persona
21. Genética
• A través de Big Data, ya conocemos información sobre
Genética, el comportamiento humano, y un sinfín de
curiosidades sobre el cuerpo humano
22. El futuro de la informática
• En un futuro no muy lejano, ya no nos 'conectaremos' a la
internet. Estaremos constantemente envueltos en ella.
Bastará decir "aquí estoy" para poder mandar información y/o
recibirla.
23. Dispositivos
• Los dispositivos informáticos se adentrarán más en los
sentidos humanos mediante el desarrollo de tecnología para
imitar la capacidad de ver, oler, tocar, gustar y oír
24. Gusto
• El séptimo informe anual llamado IBM 5 en 5 es una lista de
innovaciones que impactarán en los próximos cinco años.
25. Tacto
• Las plataformas táctiles, infrarrojas y de presión permitirán
simular el tacto, a fin de experimentar la textura.
26. Vista
• El documento de IBM explicó que otra área clave para la
innovación en computación será la capacidad de analizar
datos visuales
27. Reflexión
• “Los científicos de todo el mundo trabajan en avances que
ayudarán a los ordenadores a entender el mundo que los
rodea”, afirmó Bernie Meyerson.