3. ¿Qué es un servidor DHCP?
Es un protocolo que permite que un equipo
conectado a una red pueda obtener su
configuración IP en forma dinámica. Solo tiene que
especificarse al equipo, mediante DHCP, que
encuentre una dirección IP de manera automática ,
enviando un mensaje broadcast a la red local en la
que se encuentra. El objetivo principal es
simplificar la administración de la red, algo útil
para grandes redes con n cantidad de host
4. El servidor proporcionará al cliente al menos los siguientes
parámetros:
Dirección IP
Máscara de subred
Opcionalmente, el servidor DHCP podrá proporcionar otros
parámetros de configuración tales como.
Puerta de enlace
5. Se necesita un servidor DHCP que distribuya las direcciones
IP. Este equipo será la base para todas las solicitudes DHCP
por lo cual debe tener una dirección IP fija. Por lo tanto, en
una red puede tener sólo un equipo con una dirección IP
fija: el servidor DHCP.
6. El servidor DHCP proporciona una configuración de red
TCP/IP segura y evita conflictos de direcciones repetidas.
Utiliza un modelo cliente-servidor en el que el servidor
DHCP mantiene una administración centralizada de las
direcciones IP utilizadas en la red. Los clientes podrán
solicitar al servidor una dirección IP y así poder integrarse
en la red.
7. ¿Como funciona?
DHCP Discover : Para ubicar servidores DHCP disponibles.
DHCP Offer : Es la respuesta de un servidor a un paquete de DHCPDISCOVER, que
contiene los parámetros incluidos.
DHCP Request : Varias solicitudes del cliente por ejemplo, para extender su
concesión.
DHCP Ack : Respuesta del servidor que contiene los parámetros y la dirección IP
del cliente.
DHCP Nack: Es la respuesta del servidor para indicarle al cliente que su
concesión ha vencido o si anuncia una configuración de red errónea
DHCP Decline : El cliente le anuncia al servidor que la dirección ya esta en uso
DHCP Release : el cliente libera su dirección IP
DHCP Inform : el cliente solicita parámetros locales, ya tiene su dirección IP
8. Métodos de asignación en el protocolo
DHCP.
Asignación manual: La asignación utiliza una tabla con
direcciones MAC solo los host con una dirección MAC definida
en dicha tabla recibirá el IP asignada en la misma tabla. Esto
se hace a través de los parámetros hardware Ethernet.
Asignación automática : una dirección de IP disponible
dentro de un rango determinado se asigna
permanentemente al host que la requiera.
Asignación dinámica : se determina un rango de dirección IP
y cada host conectado a la red que esta configurada para
solicitar su dirección IP al servidor cuando se inicia la
diapositiva de red, utilizando un intervalo de tiempo
controlable de modo que las direcciones IP no son
permanentes y se reutilizan de forma dinámica
9. es una abreviatura para Sistema de nombres de
dominio (Domain Name System), un sistema
para asignar nombres a equipos y servicios de
red que se organiza en una jerarquía de
dominios. La asignación de nombres DNS se
utiliza en las redes TCP/IP, como Internet, para
localizar equipos y servicios con nombres
sencillos. Cuando un usuario escriba un nombre
DNS en una aplicación, los servicios DNS podrán
traducir el nombre a otra información asociada
con el mismo, como una dirección IP.
PROTOCOLO DNS
10. NOMBRES DE DOMINIO OFICIALES
NOMBRE DE DOMINIO SIGNIFICADO
Com organizaciones comerciales
Edu instituciones educativas
Gov instituciones gubernamentales
Mil grupos militares
Net centros de soporte de red
Org organizaciones
Arpa dominio de arpanet (obsoleto)
Int organizaciones internacionales
Tv televisiones - nuevo
11. JERARQUÍA
Consiste en un conjunto jerárquico de servidores DNS.
Cada dominio o subdominio tiene una o más zonas de
autoridad que publican la información sobre el dominio
Servidores primarios y secundarios La jerarquía de las
zonas de autoridad coincide con la jerarquía de los
dominios en el nivel superior se encuentran los servidores
raíz. Responden cuando se busca un dominio de primer
nivel
12. ELEMENTOS DEL DNS
Clientes: se ejecutan en el ordenador del usuario y genera
consultas DNS sobre un Servidor.
Servidor o resolvedor: contesta peticiones de los clientes
Zonas de autoridad: porciones del espacio de nombres de
dominio que almacenan los datos.
Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y
posiblemente sus subdominios, siempre que estos últimos no
estén delegados a otras zonas de autoridad
13. RESOLUCIÓN DE NOMBRES
1.Recursiva
Se pregunta a un servidor si sabe, retorna la respuesta
si no sabe, pregunta a otro servidor y cuando recibe la
respuesta la reenvía al usuario
14. 2.Iterativa
Se pregunta a un servidor si sabe, retorna la respuesta
Si no sabe, retorna la dirección del servidor al que hay
que preguntar nuestro equipo sería el encargado de
preguntar nuevamente
15. NTP
NTP fue diseñado
originalmente por David L.
Mills de la Universidad de
Delaware, el cual lo sigue
manteniendo, en conjunto con
un equipo de voluntarios.
El protocolo NTP se construye
sobre UDP que permite
mecanismos de transporte no
orientados a conexión.
User Datagram Protocol
16. Características
El servicio que se persigue con el
protocolo NTP es conseguir que
todos los equipos conectados a
una
fuente de reloj precisa, consigan
sincronizarse con ella.
le permitirá seleccionar el
reloj
más preciso en cada
momento y sincronizarse
según las muestras
recibidas.
NTP proporciona
mecanismos de
sincronización con
precisiones elevadas y
permite estimar el error
del reloj local, a la vez que
se conocen las
características de los relojes
de referencia.
17. NTP utiliza el Algoritmo de
Mar zullo con la escala de
tiempo UTC
incluyendo soporte para
características
como segundos
intercalares
NTPv4 puede mantenerse
sincronizado con una
diferencia máxima de 10
milisegundos (1/100
segundos) a través
de Internet
Puede llegar a acercarse
hasta 200 microsegundos
(1/5000 segundos) o más
en redes de área local
sobre condiciones
ideales.
18. NTP utiliza un sistema de jerarquía
de estratos de reloj
Los sistemas de
estrato 1 están
sincronizados con un
reloj externo tal como
un reloj GPS o
algún reloj atómico.
Los sistemas de
estrato 2 de NTP
derivan su tiempo de
uno o más de los
sistemas de estrato 1,
y así
consecutivamente
cabe mencionar que
esto es diferente de los
estrato de reloj
utilizados en los
sistemas de
telecomunicaciones.
19. Fue inicialmente
pensada para el sistema
operativo Linux
luego fue migrado
también a Windows,
aunque sigue siendo
instalado por defecto en
muchos sistemas Unix y
distribuciones BSD.
hay una gran
cantidad de
servidores NTP
que utilizan
Linux debido a
su kernel
especializado y
sus algoritmos de
tiempo.
20. Modos de operación
Un servidor NTP stratum 1 tiene tres modos de operación:
Unicast
Anycast
Multicast.
21. FORMATO DE MENSAJES
INDICADOR DE SALTO: 2 bits. Indican si al último minuto del
día se le añade/quita un segundo o no, o bien si el reloj no
está sincronizado.
NUMERO DE VERSIÓN: 3 bits. Indica la versión del
protocolo.
MODO DE OPERACIÓN:3 bits. Indica el modo de operación.
ESTRATO:1 octeto. Indica el estrato de referencia en que se
encuentra el reloj local.
22. SNTP
Protocolo Simple de Administración de Red
Cualquier cliente SNTP puede sincronizar con un
servidor NTP.
23. CARACTERISTICAS
Routers, switches, servidores, estaciones de
trabajo, impresoras, bastidores de módem y
muchos más.
Permite a los administradores supervisar el
funcionamiento de la red, buscar y resolver
sus problemas, y planear su crecimiento.
posee cambios significativos con relación a
sus predecesores, sobre todo en aspectos de
seguridad; sin embargo no ha sido
mayoritariamente aceptado en la industria.
Permite realizar tareas de gestión de activos, tales
como la modificación y la aplicación de una nueva
configuración.
24. COMPONENTES BASICOS
• Ejecuta aplicaciones que supervisan y controlan a los
dispositivos administrados.
Sistemas
administradores
de red
• Es un dispositivo que contiene un agente SNMP y reside en una
red administrada.
Dispositivos
administrados
• Es un módulo de software de administración de red que reside
en un dispositivo administrado.Agentes.
Una red administrada a través de SNMP consta de tres
componentes clave
25. Protocolo WINS
Windows Internet Naming Service (WINS) es un servidor de nombres de
Microsoft para NetBIOS, que mantiene una tabla con la correspondencia entre
direcciones IP y nombres NetBIOS de ordenadores. Esta lista permite localizar
rápidamente a otro ordenador de la red.
Al usar un servidor de nombres de internet de Windows en una red se evita el
realizar búsquedas más laboriosas para obtenerla, y se reduce de esta forma
el tráfico de la red.
A partir de Windows 2000 WINS fue relegado en favor de DNS y Active
Directory, sin embargo, sigue siendo necesario para establecer servicios de
red con versiones anteriores de sistemas Microsoft.
26.
27. Protocolos NETBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite
que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una
LAN. Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales
IBM, fué adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes con
topologías Ethernet y token ring. No permite por si mismo un mecanismo de
enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de área extensa (MAN),
en las que se deberá usar otro protocolo para el transporte de los datos (por
ejemplo, el TCP).
28. Funcionamiento y servicios
NetBIOS provee los servicios de sesión descritos en la capa 5 del modelo OSI.
Se encarga de establecer la sesión y mantener las conexiones. Pero este
protocolo debe transportarse entre máquinas a través de otros protocolos;
debido a que por sí mismo no es suficiente para transportar los datos en redes
LAN o WAN, para lo cual debe usar otro mecanismo de transporte. Los
protocolos que pueden prestar el servicio de transporte a NetBIOS son:
IPC/IPX
NetBEUI
TCP/IP