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TECNOLOGIA WEB 2.0
RAUL FERNANDO ANAYA
13201241
HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA
La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo
solo eran textos e imagenes “colgadas” o “subidas” a una computadora conectada a la red
todo el dia para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas
computadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a esa
computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a popularisarse, nunca habia
habido en la historia de la humanidad algo similar para acceder a información.
El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista de cualquiera
que tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse
en acceder a este sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento de
las .com, a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al principio o un “.com” al final de
sus nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de la tecnolgía de la
comunicación, la sensación de algo nuevo y poderoso que se salía de las manos… y de
hecho se salió, esa burbuja especular reventó a finales del 2001 generando una crisis
económica en las empresas de Tecnología de la información y luego propagándose a otros
ambientes. Esa etapa en la vida de la web se la llamó Web 1.0
EL DESARROLLO WEB
Desarrollo web significa construir y mantener sitios web; es el
trabajo que tiene lugar en un segundo plano y que permite que una
web tenga una apariencia impecable, un funcionamiento rápido y
un buen desempeño para permitir la mejor experiencia de usuario.
Los desarrolladores web son como duendes con poderes: nunca
los ves, pero son los que hacen que todo esté bien y funcione de
manera rápida y eficiente.
Los conocimientos y habilidades vinculados al desarrollo web son
los más demandados y también los mejor pagados. Se trata de
una carrera con muchas posibilidades y salidas. Aquí puedes
informarte mejor de cómo convertirte en desarrollador·a web y
conseguir un título oficial a través del Programa en Desarrollo web
– Frontend de OpenClassrooms.
Un blog es un sitio web en el que se va publicando contenido cada cierto tiempo en forma
de artículos (también llamados posts) ordenados por fecha de publicación, así el artículo más
reciente aparecerá primero.
“HTML es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de
Internet. Se trata de la siglas que corresponden a HyperText Markup Language, es
decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto”
CSS, es una tecnología que nos permite crear páginas web de una manera más exacta.
Gracias a las CSS somos mucho más dueños de los resultados finales de la página, pudiendo
hacer muchas cosas que no se podía hacer utilizando solamente HTML, como incluir
márgenes, tipos de letra, fondos, colores...
CSS son las siglas de Cascading Style Sheets, en español Hojas de estilo en Cascada. En
este reportaje vamos a ver algunos de los efectos que se pueden crear con las CSS sin
necesidad de conocer la tecnología entera.
Javascript es un lenguaje con muchas posibilidades, utilizado para crear pequeños programas
que luego son insertados en una página web y en programas más grandes, orientados a
objetos mucho más complejos. Con Javascript podemos crear diferentes efectos e interactuar
con nuestros usuarios.
Este lenguaje posee varias características, entre ellas podemos mencionar que es un lenguaje
basado en acciones que posee menos restricciones. Además, es un lenguaje que utiliza
Windows y sistemas X-Windows, gran parte de la programación en este lenguaje está
centrada en describir objetos, escribir funciones que respondan a movimientos del mouse,
aperturas, utilización de teclas, cargas de páginas entre otros.
DOM À DOCUMENT OBJECT MODEL (MODELO DE
OBJETOS DEL DOCUMENTO)
El Modelo de Objetos del Documento (DOM) es una interfaz de programación de
aplicaciones (API) para documentos validos HTML y bien construidos XML. Define la
estructura lógica de los documentos y el modo en que se accede y manipula. En la
especificación DOM, el término "documento" es utilizado en un sentido amplio - the term
"document" is used in the broad sense - cada vez más XML es utilizado como un medio de
representar muchas clases diferentes de información que puede ser almacenada en
sistemas diversos, y mucha de esta información se vería, en términos tradicionales, más
como datos que como documentos. Sin embargo, XML presenta estos datos como
documentos, y se puede utilizar DOM para manejar estos datos.
PHP À HYPERTEXT PRE-PROCESSOR
PHP, acrónimo recursivo en inglés de PHP: Hypertext Preprocessor (preprocesador de
hipertexto), es un lenguaje de programación de propósito general de código del lado del
servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue uno de
los primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se podían incorporar
directamente en un documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese
los datos. El código es interpretado por un servidor web con un módulo de procesador de
PHP que genera el HTML resultante.
POSICIONAMIENTO SEO À SEARCH ENGINE
OPTIMIZATION (OPTIMIZACIÓN PARA MOTORES DE
BÚSQUEDA)
El SEO es una de las “disciplinas” que más ha cambiado en los últimos años. Solo tenemos
que fijarnos en la gran cantidad de actualizaciones que ha habido de Penguin y Panda, y
cómo éstas han dado un vuelta de 180 grados a lo que se entendía por SEO hasta hace
poco. Ahora con el SEO se persigue lo que el propio Matt Cutts califica como “Search
Experience Optimization” o lo que es lo mismo, “todo por el usuario”.
POSICIONAMIENTO SEM ÀSEARCH ENGINE MARKETING
(MARKETING EN MOTORES DE BÚSQUEDA)
El SEM o marketing en buscadores genera problemas a la hora de definir en qué consiste
exactamente, ya que hay diferencias entre el significado "real" del término y la manera en
que la mayoría de la gente lo usa. Qué lío, ¿verdad? Bien, vamos paso a paso.
De manera general, llamamos SEM al conjunto de herramientas, técnicas y estrategias
que nos ayudan a optimizar la visibilidad de sitios y páginas web a través de los
motores de los buscadores. En definitiva, lo que buscamos es aparecer más y mejor
posicionados entre los resultados de búsqueda de Google y otros sitios similares cuando un
usuario busca palabras clave relacionadas con nuestra marca.
NETIQUETA Y 10 REGLAS
Es un conjunto de reglas que regulan el comportamiento de los usuarios para comunicarse en la
red, en pocas palabras es la etiqueta del ciberespacio.
Regla N° 1: Recuerde lo humano – Buena educación
Regla N° 2: Compórtate como en la vida real
Regla N° 3: Sepa en qué lugar del ciberespacio está
Regla N° 4: Respete el tiempo y el ancho de banda de los demás
Regla N° 5: Forma de escritura
Regla N° 6: Comparta el conocimiento de expertos
Regla N° 7: Ayude a que las controversias se mantengan bajo control
Regla N° 8: Respeto por la privacidad de los demás
Regla N° 9: No abuse de las ventajas que pueda usted tener
Regla N° 10: Excuse los errores de otros
BRANDING
El branding, entiéndase abreviadamente como la gestión de las marcas, se ha convertido en
uno de esos tópicos de los que muchos hablan, aunque cabe decir que muchos menos
entienden. No importa lo grande que sea tu negocio, no importa el segmento en el que
actúes. Puedes estar seguro, eres una marca y si no la gestionas adecuadamente tienes un
problema.
¿QUÉ EFECTOS TIENE LA WEB 2.0 EN LA VIDA
ACTUAL?
La influencia de la Web 2.0 en las relaciones interpersonales de las personas, ha sido
evidentemente de las mas notadas, pues se ha comprobado a nivel mundial que gracias a las
nuevas redes sociales que se han desarrollado en un corto periodo de tiempo, los jóvenes se
han apartado de sus familias ya que encuentran mas importante navegar en las Web, por otra
parte también se han roto relaciones entre parejas gracias a las publicaciones que se hacen a
través de estas redes sociales; podemos concluir acerca de este punto que las redes sociales se
han vuelto parte de la vida de las personas por lo que de manera inconciente los lleva a tomar
decisiones y dejarse influenciar en sus relaciones con el resto del mundo. Podemos deducir
también, que las redes sociales han cambiado la comunicación, pues hoy en dia
comunicarnos internacionalmente es algo tan sencillo como escribir un email que llega
en cuestión de segundos, al hacer posible la comunicación inmediata entre personas alrededor
del mundo se ve afectada al mismo tiempo y con la misma velocidad la veracidad de la
información que va de un sitio a otro, así se han visto relaciones entre personas perjudicadas
gravemente.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA WEB 2.0
Ventajas:
- Es un buen método para la realización de trabajos de creación, investigación y desarrollo
de la capacidad para comunicar.
- Las herramientas colaborativas, generan por si solas equipos de trabajo.
- Abre nuevos espacios de comunicación entre profesores, alumnos, familias,..
- Aumenta las capacidades sociales y de colaboración humana.
- Las herramientas de la web 2.0 son “fáciles” y esto requiere poco tiempo de aprendizaje.
- Es divertido.
- Fomenta el aprendizaje constructivista.
- Es una forma de romper los muros del aula. Lo que se hace en clase se continúa trabajando
desde casa o desde otros espacios.
- Publicar, saberse leído/a, comentado/a y observado resulta estimulante.
- No se aprende escuchando.
- Los “nativos digitales” ya han alcanzado la competencia digital.
Desventajas:
- Desconfianza que se genera ante la falta de comunicación entre el profesor y los alumnos,
sobre todo en el proceso de evaluación del aprendizaje del alumno.
- Eliminación de la interacción social física. Requiere equipos y recursos técnicos.
- Más comodidad menos intimidad.

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  • 1. TECNOLOGIA WEB 2.0 RAUL FERNANDO ANAYA 13201241
  • 2. HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo solo eran textos e imagenes “colgadas” o “subidas” a una computadora conectada a la red todo el dia para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a popularisarse, nunca habia habido en la historia de la humanidad algo similar para acceder a información. El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse en acceder a este sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento de las .com, a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al principio o un “.com” al final de sus nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de la tecnolgía de la comunicación, la sensación de algo nuevo y poderoso que se salía de las manos… y de hecho se salió, esa burbuja especular reventó a finales del 2001 generando una crisis económica en las empresas de Tecnología de la información y luego propagándose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la web se la llamó Web 1.0
  • 3. EL DESARROLLO WEB Desarrollo web significa construir y mantener sitios web; es el trabajo que tiene lugar en un segundo plano y que permite que una web tenga una apariencia impecable, un funcionamiento rápido y un buen desempeño para permitir la mejor experiencia de usuario. Los desarrolladores web son como duendes con poderes: nunca los ves, pero son los que hacen que todo esté bien y funcione de manera rápida y eficiente. Los conocimientos y habilidades vinculados al desarrollo web son los más demandados y también los mejor pagados. Se trata de una carrera con muchas posibilidades y salidas. Aquí puedes informarte mejor de cómo convertirte en desarrollador·a web y conseguir un título oficial a través del Programa en Desarrollo web – Frontend de OpenClassrooms.
  • 4. Un blog es un sitio web en el que se va publicando contenido cada cierto tiempo en forma de artículos (también llamados posts) ordenados por fecha de publicación, así el artículo más reciente aparecerá primero.
  • 5. “HTML es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la siglas que corresponden a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto”
  • 6. CSS, es una tecnología que nos permite crear páginas web de una manera más exacta. Gracias a las CSS somos mucho más dueños de los resultados finales de la página, pudiendo hacer muchas cosas que no se podía hacer utilizando solamente HTML, como incluir márgenes, tipos de letra, fondos, colores... CSS son las siglas de Cascading Style Sheets, en español Hojas de estilo en Cascada. En este reportaje vamos a ver algunos de los efectos que se pueden crear con las CSS sin necesidad de conocer la tecnología entera.
  • 7. Javascript es un lenguaje con muchas posibilidades, utilizado para crear pequeños programas que luego son insertados en una página web y en programas más grandes, orientados a objetos mucho más complejos. Con Javascript podemos crear diferentes efectos e interactuar con nuestros usuarios. Este lenguaje posee varias características, entre ellas podemos mencionar que es un lenguaje basado en acciones que posee menos restricciones. Además, es un lenguaje que utiliza Windows y sistemas X-Windows, gran parte de la programación en este lenguaje está centrada en describir objetos, escribir funciones que respondan a movimientos del mouse, aperturas, utilización de teclas, cargas de páginas entre otros.
  • 8. DOM À DOCUMENT OBJECT MODEL (MODELO DE OBJETOS DEL DOCUMENTO) El Modelo de Objetos del Documento (DOM) es una interfaz de programación de aplicaciones (API) para documentos validos HTML y bien construidos XML. Define la estructura lógica de los documentos y el modo en que se accede y manipula. En la especificación DOM, el término "documento" es utilizado en un sentido amplio - the term "document" is used in the broad sense - cada vez más XML es utilizado como un medio de representar muchas clases diferentes de información que puede ser almacenada en sistemas diversos, y mucha de esta información se vería, en términos tradicionales, más como datos que como documentos. Sin embargo, XML presenta estos datos como documentos, y se puede utilizar DOM para manejar estos datos.
  • 9. PHP À HYPERTEXT PRE-PROCESSOR PHP, acrónimo recursivo en inglés de PHP: Hypertext Preprocessor (preprocesador de hipertexto), es un lenguaje de programación de propósito general de código del lado del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue uno de los primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se podían incorporar directamente en un documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese los datos. El código es interpretado por un servidor web con un módulo de procesador de PHP que genera el HTML resultante.
  • 10. POSICIONAMIENTO SEO À SEARCH ENGINE OPTIMIZATION (OPTIMIZACIÓN PARA MOTORES DE BÚSQUEDA) El SEO es una de las “disciplinas” que más ha cambiado en los últimos años. Solo tenemos que fijarnos en la gran cantidad de actualizaciones que ha habido de Penguin y Panda, y cómo éstas han dado un vuelta de 180 grados a lo que se entendía por SEO hasta hace poco. Ahora con el SEO se persigue lo que el propio Matt Cutts califica como “Search Experience Optimization” o lo que es lo mismo, “todo por el usuario”.
  • 11. POSICIONAMIENTO SEM ÀSEARCH ENGINE MARKETING (MARKETING EN MOTORES DE BÚSQUEDA) El SEM o marketing en buscadores genera problemas a la hora de definir en qué consiste exactamente, ya que hay diferencias entre el significado "real" del término y la manera en que la mayoría de la gente lo usa. Qué lío, ¿verdad? Bien, vamos paso a paso. De manera general, llamamos SEM al conjunto de herramientas, técnicas y estrategias que nos ayudan a optimizar la visibilidad de sitios y páginas web a través de los motores de los buscadores. En definitiva, lo que buscamos es aparecer más y mejor posicionados entre los resultados de búsqueda de Google y otros sitios similares cuando un usuario busca palabras clave relacionadas con nuestra marca.
  • 12. NETIQUETA Y 10 REGLAS Es un conjunto de reglas que regulan el comportamiento de los usuarios para comunicarse en la red, en pocas palabras es la etiqueta del ciberespacio. Regla N° 1: Recuerde lo humano – Buena educación Regla N° 2: Compórtate como en la vida real Regla N° 3: Sepa en qué lugar del ciberespacio está Regla N° 4: Respete el tiempo y el ancho de banda de los demás Regla N° 5: Forma de escritura Regla N° 6: Comparta el conocimiento de expertos Regla N° 7: Ayude a que las controversias se mantengan bajo control Regla N° 8: Respeto por la privacidad de los demás Regla N° 9: No abuse de las ventajas que pueda usted tener Regla N° 10: Excuse los errores de otros
  • 13. BRANDING El branding, entiéndase abreviadamente como la gestión de las marcas, se ha convertido en uno de esos tópicos de los que muchos hablan, aunque cabe decir que muchos menos entienden. No importa lo grande que sea tu negocio, no importa el segmento en el que actúes. Puedes estar seguro, eres una marca y si no la gestionas adecuadamente tienes un problema.
  • 14. ¿QUÉ EFECTOS TIENE LA WEB 2.0 EN LA VIDA ACTUAL? La influencia de la Web 2.0 en las relaciones interpersonales de las personas, ha sido evidentemente de las mas notadas, pues se ha comprobado a nivel mundial que gracias a las nuevas redes sociales que se han desarrollado en un corto periodo de tiempo, los jóvenes se han apartado de sus familias ya que encuentran mas importante navegar en las Web, por otra parte también se han roto relaciones entre parejas gracias a las publicaciones que se hacen a través de estas redes sociales; podemos concluir acerca de este punto que las redes sociales se han vuelto parte de la vida de las personas por lo que de manera inconciente los lleva a tomar decisiones y dejarse influenciar en sus relaciones con el resto del mundo. Podemos deducir también, que las redes sociales han cambiado la comunicación, pues hoy en dia comunicarnos internacionalmente es algo tan sencillo como escribir un email que llega en cuestión de segundos, al hacer posible la comunicación inmediata entre personas alrededor del mundo se ve afectada al mismo tiempo y con la misma velocidad la veracidad de la información que va de un sitio a otro, así se han visto relaciones entre personas perjudicadas gravemente.
  • 15. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA WEB 2.0 Ventajas: - Es un buen método para la realización de trabajos de creación, investigación y desarrollo de la capacidad para comunicar. - Las herramientas colaborativas, generan por si solas equipos de trabajo. - Abre nuevos espacios de comunicación entre profesores, alumnos, familias,.. - Aumenta las capacidades sociales y de colaboración humana. - Las herramientas de la web 2.0 son “fáciles” y esto requiere poco tiempo de aprendizaje. - Es divertido. - Fomenta el aprendizaje constructivista. - Es una forma de romper los muros del aula. Lo que se hace en clase se continúa trabajando desde casa o desde otros espacios. - Publicar, saberse leído/a, comentado/a y observado resulta estimulante. - No se aprende escuchando. - Los “nativos digitales” ya han alcanzado la competencia digital.
  • 16. Desventajas: - Desconfianza que se genera ante la falta de comunicación entre el profesor y los alumnos, sobre todo en el proceso de evaluación del aprendizaje del alumno. - Eliminación de la interacción social física. Requiere equipos y recursos técnicos. - Más comodidad menos intimidad.