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HERRAMIENTAS TELEMATICAS
          TALLER GOOGLE




Presentado por: Javier Eduardo mayorga niño

   Presentado a: Yina González Sanabria




 Universidad Nacional Abierta y a Distancia

                 Arbeláez

                   2011
Actividad 1

Carpetas (ubicadas al lado izquierdo)

Sirven para mirar los correos que nos han enviado, los no leídos y los que
queremos borrar de la lista de mensajes



Configuración de Cuenta (ubicada en la parte superior)



Nos permite configurar la contraseña modificarla, también puedo permitir que
terceros accedan a mi cuenta, cambiar mi perfil
Actividad 2
Es un programa con el cual podemos encontrar direcciones que deseemos
conocer en cualquier parte del mundo y es muy fácil de manejar, tan bien con
este programa podemos encontrar sitios que deseemos conocer y cómo
podemos llegar a él.

                          books.google.com
Es un sitio el cual nos ayuda a encontrar libros y revistas de todo el mundo
para cuando necesitemos desarrollar algún trabajo y no tengamos los textos
necesarios no ayuda encontrarlos fácil mente , también podemos encontrar
gran variedad de revistas para toda clase de gustos.

                     Rueda de búsqueda Google




Es un programa en el cual podemos encontrar cualquier información que
deseemos conocer y nos la suministra en forma de sol es muy llamativo pero
poco usado.

                        biblioteca.unad.edu.co
Es un lugar el cual está diseñado para nosotros los estudiantes de la unad pero
que casi nunca utilizamos por x o y motivos pero debemos aprovecharlo porque
allí podemos encontrar mucha información de diferentes temas que nos pueden
servir de mucha ayuda.

                                Actividad 3
                             calendar.google.com




Es un lugar en el cual podemos organizar todas nuestras actividades para que
no se nos olviden y también este lugar lo pueden ver amigos y familiares.

                            docs.google.com
Es un programa de google para desarrollar diferentes tipos de de trabajos ya
que tiene varios programas en uno solo que nos facilitan hacer un mejor
trabajo.




                         translate.google.com




Es un muy buen programa el cual nos ayuda a traducir información de un
idioma a otro facilitándonos mejor la vida

                           •   news.google.com
Es un lugar en el cual encontramos noticias nacionales internacinales de salud
de deportes etc de diferentes partes del mundo tanbien trae videos incluidos

                              blogspot.com




Es un enlace por donde accedemos al blog personal
                            sites.google.com




Nos ayuda a organizar citas sirve para compartir información en una intranet
segura, nos colabora en un proyecto de trabajo en equipo, nos sirve para estar
en contacto con nuestros familiares.
plus.google.com




Es una página adonde puedo organizar halos que merodean y además puedo
subir fotos desde mi celular

                             Actividad 4


                                Web 2.0
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es
una actitud y no precisamente una tecnología.



                            La Web 2.0 es la transición que se ha dado de
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de la web
enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y
de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está
preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos
aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de
burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio
realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos
diariamente en las notas de actualidad
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con
páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción
con el usuario.
Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que
remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este
término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a
Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y
evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con
sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la web2.conference
 que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco,
con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
Redes sociales




Hoy en día se han hecho mucho más evidentes los cambios de la ciencia con
respecto a la interpretación que se le está dando a la realidad en el ámbito de
la producción de conocimiento científico en el mundo actual, ya que esto no
está sujeto al desarrollo de productos e innovaciones tecnológicas que mejoran
a pasos agigantados las condiciones de vida de la sociedad; las redes sociales
en el siglo XXI, constituyen la máxima experiencia del hombre como creador de
conocimiento, sintiendo como necesidad de transmitir lo que se aprende con
respecto a su experiencia de vida mutua a nivel social, actuando dentro de la
plataforma de la tecnología. Uno de los objetivos que se pretende mantener en
este mundo de las redes sociales es compartir el conocimiento a partir de las
necesidades integrales adquiridas en la sociedad, con el fin de hacer negocios,
posicionamiento web y promoción de personalidades públicas o servicios;
quisiera aclarar al lector que las redes sociales son un origen y no un destino.
Si de conceptos y definiciones se trata, para empezar las redes sociales de
conocimiento no es una tarea fácil, ya que este es un tema complejo en donde
si se quiere hablar de tecnología y lo social, nos llevará a compartir el enfoque
de la tecnología como sistema, y por ende, del concepto de red de
conocimiento del saber; enfocándonos en la tecnología, parto del punto de vista
que se interesa más por el todo que por las partes.
Dirección IP




Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a
una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de
una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel
de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha de
confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es
asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la
dirección IP se puede cambiar.




                     DNS – Servidor de nombres




 El servidor de nombres DNS, es el encargado de transformar los nombres de
dominio en su dirección IP de Internet, para poder navegar. Se puede utilizar el
  mismo servidor web como servidor de nombres DNS, o utilizar un servidor
  externo de Internet. Todo dominio de Internet dispone de su servidor DNS.
Red de computadoras




                    .




Una Red es una manera de conectar varias computadoras entre sí,
compartiendo sus recursos e información y estando conscientes una de otra.
Cuando las PC´s comenzaron a entrar en el área de los negocios, el conectar
dos PC´s no traía ventajas, pero esto desapareció cuando se empezó a crear
los sistemas operativos y el Software multiusuario. Colección interconectada de
computadoras autónomas.

Dos computadoras están interconectadas, si son capaces de intercambiar
información. Se utiliza un medio de transmisión. (Eje. Cables de cobre).

Redes LAN (Local Area Network) o Redes de área local:

Las ventajas de una red interna para su empresa o negocio son innumerables.
Desde la simple comunicación entre departamentos, el correo electrónico
interno le permitirá ahorrar grandes cantidades de papel. ¿Muchos usuarios
necesitan una impresora? Comparta recursos en una red y ahorre en equipos.
El siguiente paso es la conexión a Internet, una red de Área local bien
configurada le permitirá aprovechar al máximo las ventajas de Internet.

En otra definición se podría decir que son redes privadas localizadas en un
edificio o campus. Su extensión es de algunos kilómetros. Muy usadas para la
interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo. Se
caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión (por lo general
broadcast), alta velocidad y topología. Son redes con velocidades entre 10 y
100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un
medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver
conflictos. Son siempre privadas. Es una red que se expande en un área
relativamente pequeña. Éstas se encuentran comúnmente dentro de una
edificación o un conjunto de edificación es que estén contiguos.

Así mismo, una LAN puede estar conectada con otras LANs a cualquier
distancia por medio de línea telefónica y ondas de radio. Pueden ser desde 2
computadoras, hasta cientos de ellas. Todas se conectan entre sí por varios
medios y topología, a la computadora(s) que se encarga de llevar el control de
la red es llamada "servidor" y a las computadoras que dependen del servidor,
se les llama "nodos" o "estaciones de trabajo". Los nodos de una red pueden
ser PC´s que cuentan con su propio CPU, disco duro y software y tienen la
capacidad de conectarse a la red en un momento dado; o pueden ser PC´s sin
CPU o disco duro y son llamadas "terminales tontas", las cuales tienen que
estar conectadas a la red para su funcionamiento. Las LANs son capaces de
transmitir datos a velocidades muy rápidas, algunas inclusive más rápido que
por línea telefónica; pero las distancias son limitadas.

Red MAN:

Básicamente son una versión más grande de una Red de Área Local y utiliza
normalmente tecnología similar. Puede ser pública o privada. Una MAN puede
soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene
elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica
bastante el diseño. La razón principal para distinguirla de otro tipo de redes, es
que para las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed
Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las
Redes de Área Local. Teóricamente, una MAN es de mayor velocidad que una
LAN, pero ha habido una división o clasificación: privadas que son
implementadas en Áreas tipo campus debido a la facilidad de instalación de
Fibra Óptica y públicas de baja velocidad (menor a 2 Mbps), como Frame
Relay, ISDN, T1-E1, etc. Este tipo de redes, por su gran expansión, puede
tener una mayor probabilidad de tener errores.

WAN (World Area Network) o Redes de Área Amplia

Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país o
continente. Este tipo de redes contiene máquinas que ejecutan programas de
usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales
están conectados a una subred de comunicaciones. La función de la subred es
transportar los mensajes de un host a otro. En este caso los aspectos de la
comunicación pura (la subred) están separados de los aspectos de la
aplicación (los host), lo cual simplifica el diseño. En la mayoría de las redes de
amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de
transmisión y los elementos de intercambio (Conmutación). Las líneas de
transmisión se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de
intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o
más líneas de transmisión. Las redes de área local son diseñadas de tal forma
que tienen topologías simétricas, mientras que las redes de amplia cobertura
tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es
a través de satélite o sistemas de radio.

Pero en si, es una red comúnmente compuesta por varias LANs
interconectadas y se encuentran en una amplia área geográfica. Estas LANs
que componen la WAN se encuentran interconectadas por medio de líneas de
teléfono, fibra óptica o por enlaces aéreos como satélites. Entre las WANs más
grandes se encuentran: la ARPANET, que fue creada por la Secretaría de
Defensa de los Estados Unidos y se convirtió en lo que es actualmente la WAN
mundial: INTERNET, a la cual se conectan actualmente miles de redes
universitarias, de gobierno, corporativas y de investigación.

                            Virus informático




Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del
usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros
infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen
otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través
de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como
el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga
dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar
daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil.



El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se
ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en
la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía
haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios
básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos
ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el
código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el
proceso de replicado se completa.
Medio de transmisión




El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y
receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.
Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la
transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios
guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de
estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios
no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no
las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él
constituye los factores determinantes de las características y la calidad de la
transmisión. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina
el que determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de
transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado
entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más
determinante en la transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida
por la antena que el propio medio de transmisión.

                                 Hipertexto




El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en
bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces
cuya activación o selección provoca la recuperación de información [Díaz et al,
1996].
El hipertexto ha sido definido como un enfoque para manejar y organizar
información, en el cual los datos se almacenan en una red de nodos
conectados por enlaces. Los nodos contienen textos y si contienen además
gráficos, imágenes, audio, animaciones y video, así como código ejecutable u
otra forma de datos se les da el nombre de hipermedio, es decir, una
generalización de hipertexto.

Considerando cómo se representa el conocimiento humano, el hombre opera
por asociación, saltando de un ítem al próximo, en forma casi instantánea. El
paradigma hipermedia intenta modelar este proceso con enlaces entre pedazos
de información contenidos en nodos.

A diferencia de los libros impresos, en los cuales la lectura se realiza en forma
secuencial desde el principio hasta el final, en un ambiente hipermedial la
"lectura" puede realizarse en forma no lineal, y los usuarios no están obligados
a seguir una secuencia establecida, sino que pueden moverse a través de la
información y hojear intuitivamente los contenidos por asociación, siguiendo
sus intereses en búsqueda de un término o concepto. En la figura, a
continuación, se representan el estilo secuencial, el estilo jerárquico, el estilo
reticulado y el hipermedio.


                  Buscador (o motor de búsqueda)




  Un motor de búsqueda mas conocido como Buscador, es un sistema informático
que buscaarchivos servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo
son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan
además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información
sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles
jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones
Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Almacenados en

Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente
más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos también han de
construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados
por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios
combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet se ha convertido en una herramienta,
para la búsqueda de información, rápida, para ello han surgido los buscadores que
son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier
tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.



Existen otros tipos de buscadores, los Meta buscadores, permiten lanzar varias
búsquedas en motores seleccionados respetando el formato original de los
buscadores. Lo que hacen, es realizar búsquedas en auténticos buscadores, analizan
los resultados de la página, y presentan sus propios resultados, según un orden
definido por el sistema estructural de la meta buscador, podría definirse como un
buscador de buscadores.

                                  Página web




Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide
Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Ésta información
se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a
otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web.

Las páginas web pueden ser cargadas de un ordenador o computador local o
remoto, llamado Servidor Web, el cual servirá de HOST. El servidor web puede
restringir las páginas a una red privada, por ejemplo, una intranet, o puede
publicar las páginas en el World Wide Web. Las páginas web son solicitadas y
transferidas de los servidores usando el Protocolo de Transferencia de
Hipertexto (HTTP - Hypertext Transfer Protocol). La acción del Servidor HOST
de guardar la página web, se denomina “HOSTING”.
Las páginas web pueden consistir en archivos de texto estático, o se pueden
leer una serie de archivos con código que instruya al servidor cómo construir el
HTML para cada página que es solicitada, a esto se le conoce como Página
Web Dinámica.

Una página Web está compuesta por uno o varios documentos HTML
relacionados entre sí mediante hipervínculos (enlaces). Además estos
documentos pueden contener otros elementos como pueden ser imágenes,
sonidos, animaciones multimedia, aplicaciones…

                                     Blog




Después del uso de los motores de búsqueda en la red, el uso del e-mail es la
segunda herramienta más usada en el Internet.

Cuando redactas un e-mail, estás expresando tu sentir, tus ideas o puntos de
vista a alguien en particular. En un blog es algo muy parecido, la diferencia es
que al escribir no se lo expresas solo a una persona, sino al mundo entero, ya
que el blog es un escaparate para tus pensamientos, ideas, sentimientos,
críticas, puntos de vista o comentarios, ya sea en forma escrita, en voz,
fotografía o en video acerca de un tema en particular que te interese o
apasione. Y de la misma manera que tus amigos te responden un e-mail,
tendrás respuestas de las personas que lean tus artículos. Lo que hace
diferente al blog del e-mail, es que establecerás un diálogo interactivo con
miles de personas en donde la controversia y el debate seguramente estarán
presentes porque cada persona tiene su propio punto de vista.
Cualquier persona puede de una manera sencilla crear un Blog, esta es la
herramienta que más crece en forma impresionante en el Internet y que forma
parte de la llamada Web 2.0 ó Social Media

                            Correo electrónico
En su forma más sencilla, el CORREO ELECTRÓNICO, también llamado E-
MAIL (Electronic Mail), es una forma de enviar correo, mensajes o cartas
electrónicas de un ordenador a otro. Tanto la persona que envía el correo
electrónico, como la persona que lo recibe, debe tener una cuenta de correo en
INTERNET.

 El E-MAIL fue uno de los primeros servicios que ofreció la red ARPANET. Esto
no quiere decir que sea un servicio exclusivo de la red INTERNET. El E-MAIL
es un servicio que ofrece prácticamente todo tipo de redes existentes. La
diferencia es la forma de ese E-MAIL, que en muchos casos será diferente para
las distintas redes.

 El E-MAIL es mucho más rápido que el correo tradicional. Cuando se envía
correo electrónico, puede ser cuestión de minutos que llegue a su destino, sea
cual sea el lugar del mundo donde se encuentre el destinatario del mensaje. El
mensaje electrónico pasa de un servidor a otro. Cada servidor que recibe un
mensaje, comprueba la dirección y lo envía por la ruta correcta a otro servidor.
Este proceso se repite hasta que el mensaje llega al servidor de destino,
entonces se almacena en el buzón electrónico correspondiente (espacio de
disco destinado a almacenar el correo electrónico de un usuario de dicho
servidor). Sin embargo con el correo tradicional suele ser cuestión de días,
semanas e incluso meses.

                                 Navegador
Es un programa que permite visualizar la información que contiene una página
web (que es un página de los sitios en la red, ya sea esta la Internet o en una
red local). Además son usados para visualizar archivos que utilicen el mismo
formato de los documentos en la Internet (e incluso hoy en día permiten
visualizar prácticamente todo tipo de documentos).

Y ¿por qué necesitamos de los navegadores para visitar estos sitios? Esto se
debe a que el formato de los documentos en la web es bastante particular, para
permitir el uso de los enlaces o links que todos conocemos, entre otros
elementos. Para lograr esto, las páginas se codifican usando lenguajes
especializados, que sólo los navegadores pueden leer. Así como usamos
Microsoft Word para visualizar archivos .doc. usaremos un navegador para
poder ver archivos .HTML y .php, entre otras extensiones usadas en la red.

La historia de los navegadores web comienza con Tim Berners-Lee, uno de los
gestores de la Internet, que creó el primer navegador, llamado WorldWideWeb,
en 1990. La verdad es que este dato sólo tiene valor anecdótico, porque este
primer navegador no poseía las características que popularizaron por el mundo
el navegar por Internet. Antes de los navegadores que surgieron a
continuación, la Internet no era un lugar muy amigable para visitar; sólo
aquellos con ciertos conocimientos técnicos podían aventurarse en ella, en un
ambiente de sólo texto, sin las gráficas que nos acompañan hoy. Esta interfase
gráfica es la que hace tan amigables a los navegadores modernos.

En 1993, se lanza la primera versión de Mosaic, de manos del Centro Nacional
para Aplicaciones de Súper computación (NCSA); este fue el primer navegador
gráfico, que como veremos sentó precedentes para la explosión en la
utilización de estos programas. Uno de los colaboradores en la creación del
Mosaic, Marc Andreesen, formó una nueva compañía, Netscape
Communications, que tuvo gran éxito con su navegador Netscape Navigator,
en 1994. Por supuesto que Microsoft entró en la competencia, para más tarde
incluir su Internet Explorer como parte integral de Windows. Como resultado de
esta verdadera guerra, hoy pocos recuerdan al tan querido Navigator.

Entre los navegadores más populares utilizados en la actualidad, en los PC
basados en Windows encontramos al Internet Explorer, por supuesto, al Mozilla
Firefox (un navegador gratuito, pariente del Navigator) y a Opera. Lynx, es un
navegador para sistemas operativos Unix, basado en texto solamente. El
navegador estándar para Mac es el Apple Safari. Una novedad en el mundo de
los navegadores es Chrome de Google lanzado el año 2008, realmente una
buena opción. Es importante destacar que hoy en día los navegadores son
gratuitos (salvo algunas excepciones pagas para aplicaciones específicas), y
suelen venir incluidos entre los programas preinstalados en las computadores -
de no ser así, basta con visitar la página de cualquiera de los navegadores
mencionados para descargarlos (no está demás decir que siempre realicemos
estas descargas de sitios oficiales, por motivos de seguridad, o sea evitar virus
y código malintencionado o comercial en copias no autorizadas). Lo importante
es que hay para todos los gustos.
Foro




Un foro representa un segmento de la sociedad donde un grupo de personas
mantienen conversaciones más o menos en torno a un tema en común y
específico o bien cualquier tema de actualidad. En todo foro aparecen las
figuras del administrador (supe usuario), moderadores y usuarios.
Normalmente en los foros aparecen una serie de normas para pedir la
moderación a la hora de relacionarse con otras personas y evitar situaciones
tensas y desagradables.

                                    Chat




El chat, puede ser considerado, como un espacio en común para conversar por
Internet. Es un medio de comunicación ampliamente utilizado, el cual está
disponible en la red. Hoy en día, las salas de chat, son muy famosas. Hay salas
de chat, que se refieren a espacios específicos, en cuanto a geografía, como
las que ofrecen algunas universidades. Otras salas de chat, pueden dar pie, a
conversaciones entre ciudadanos del mismo país. Asimismo un chat más
abierto, puede ser integrado por personas de distintos países.

Lo único que se necesita para ingresar a una sala de chat, es tener, al igual
que para ingresar a cualquier página web, es el URL o dirección de la misma.
Por lo mismo, es que toda persona en el mundo, que conozca la dirección
podrá hacerse partícipe de la conversación; se denominan salas a los espacios
designados para llevar a cabo una determinada conversación (por ejemplo en
un chat de música existen salas para los diversos estilos; una sala para la
música de los 80, otra para el tecno y así sucesivamente).

Existen distintos tipos de chat. Estos se diferencian en el formato, y por las
temáticas que versan en los mismos. Hay chat para personas solteras, para los
que buscan amigos, los que desean hablar de autos, de perros, de flores y
árboles, etc. Sin lugar a dudas, existe un tipo de chat, para cada tipo de
persona u interés.

No debemos confundir los chat con los grupos de discusión; los chat se refieren
a aquellas conversaciones en línea que tienen lugar en tiempo real.

Con respecto la historia del chat, esta nace en el año 1972. Donde se logra la
primera conversación de computadora a computadora. La conversación fue
celebre, ya que participaron en ella, un paciente y su psiquiatra. Más adelante y
casi llegando a la década de los 90`, más específicamente, en 1988, el
científico Jarkko Oikarimen, logra crear el IRC o Internet Relay Chat. O sea, el
programa que permite que se converse de manera simultánea, entre dos o más
personas. En pocas palabras, el programa que permite que exista un chat, tal
cual lo conocemos o frecuentamos.

El tipo de chat más utilizado en la actualidad, es aquel que corresponde al
servicio de mensajería instantánea, como es el caso de MSN, ICQ, Jabber y
otros. Las variaciones más actuales del chat, incluyen la conversación en
formato de texto más videoconferencias y llamadas de voz de computador a
computador. Debido a la competencia en este sector, estos servicios son gratis
y se han ido implementando en todo la Internet.

                        Mensajería instantánea




La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y
los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería
instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el
escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos.
El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el
mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura que
representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios
quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede
contestar en el acto.

A las últimas versiones se les han añadido una serie de aplicaciones extra
como la posibilidad de entablar conversaciones telefónicas, utilizando la
infraestructura de Internet, lo mismo que contar con sistemas de información
financiera en tiempo real, y el compartir diferentes tipos de archivos y
programas, incluidos juegos en línea.

                              Teleconferencia




La teleconferencia es una tecnología que permite el intercambio directo de
información entre varias personas y máquinas a distancia a través de un
sistema de telecomunicaciones. Términos tales como conferencias de audio,
conferencia telefónica y la conferencia telefónica también se utiliza a veces
para referirse a las teleconferencias.

Este sistema permite el intercambio de audio, video y/o servicios de
transmisión de datos, como la telefonía, telegrafía, teletipos, radio y televisión.

                           Comercio electrónico




El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic
commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o
de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de
transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio
electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World
Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la
venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago
medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito

                                Multimedia




 Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación
 para transmitir, administrar o presentar información, combinando texto,
 imagen, animación, sonido y vídeo.
 El software y hardware multimedia permiten almacenar y presentar
 contenidos de manera dinámica y animada mejorando notablemente la
 atención, comprensión y el aprendizaje, ayudando al usuario o
 receptor a asimilar de la información presentada más rápidamente.
 Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que enlaza a
 información adicional sobre ese texto. Además del uso de Hipermedia, que
 es una fusión entre hipertexto y multimedia.
 El uso de multimedia reduce costos en el desarrollo de proyectos siendo de
 gran utilidad prácticamente todas las áreas de desarrollo humano como
 educación, negocio, entretenimiento, ingeniería, medicina, arte y otros. La
 multimedia es usada para incluir efectos especiales, videos, sonido y la
 animación en presentaciones, enciclopedias electrónicas, cursos, videos
 musicales, películas y más.


                    Spam (o correo no deseado)
El término "correo no deseado" se usa para describir el envío de correos
electrónicos masivos (casi siempre de publicidad) a destinatarios que no los
solicitan y cuyas direcciones, por lo general, se consiguen a través de Internet.
La palabra inglesa "spam" (correo no deseado) proviene del nombre de la
carne enlatada comercializada por la empresa Hormel Foods. La asociación de
esta palabra con los correos electrónicos abusivos surge de un episodio de la
serie Monthy Python (Monty Python's famous spam-loving vikings) que se
desarrolla en un restaurante cuya especialidad es Spam. En este episodio,
cada vez que un cliente ordena otro plato, los otros clientes empiezan a cantar
en coro "spam spam spam spam spam..." tan alto que el pobre cliente no
puede hacerse oír.

                                   Dominio




Sistema de denominación de hosts en Internet el cual está formado por un
conjunto de caracteres el cual identifica un sitio de la red accesible por un
usuario

                                      VPN
La brevedad es una virtud, ya lo decía el gran Quevedo: Lo bueno, si breve,
dos veces bueno. Siguiendo esa premisa trataremos de explicar brevemente
que una VPN es una red virtual que se crea dentro de otra red real, como
puede ser Internet.

Realmente una VPN no es más que una estructura de red corporativa
implantada sobre una red de recursos de carácter público, pero que utiliza el
mismo sistema de gestión y las mismas políticas de acceso que se usan en las
redes privadas, al fin y al cabo no es más que la creación en una red pública de
un entorno de carácter confidencial y privado que permitirá trabajar al usuario
como si estuviera en su misma red local.

En la mayoría de los casos la red pública es Internet, pero también puede ser
una red ATM o Frame Relay

                        Puntos para reflexionar

Web 2.0: como el facebook en el cual perdemos la mayoría de tiempo

 Redes sociales: es una forma de comunicarnos con un familiar lejano por
algún medio

Dirección ip: es como la dirección de mi trabajo

DNS servidor de nombres: es el que le coloca nombre a una dirección

Red de computadoras: es un grupo de computadoras conectadas a una
computadora principal

Medio de transmisión: es la forma en que podemos conectar las computadoras
a una sola

Hipertexto: es las facilidades que nos dan para manejar un texto o tema

Internet: es como un supermercado donde puedo encontrar de todo

Pagina web: es como crear una casa dándole nombre y sus beneficios para mí
y los demás
Buscador (o motor de búsqueda):es el lugar que utilizamos para buscar algo

Foros: es como cuando hablamos con mis compañeros de trabajo en las
materias virtuales

Multimedia: es la forma de presentar mis trabajos

Las ventajas es que podemos ganar tiempo y conocer nuevos programas que
nos pueden ayudar a desarrollar trabajos de distintas materias

Los escenarios son: estudio, trabajo, hogar, etc.



                                  AltaVista
Alltheweb
Dogpile
Estos motores de búsqueda me ayudaron a buscar temas
que quería conocer de forma rápida

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Iii taller google

  • 1. HERRAMIENTAS TELEMATICAS TALLER GOOGLE Presentado por: Javier Eduardo mayorga niño Presentado a: Yina González Sanabria Universidad Nacional Abierta y a Distancia Arbeláez 2011
  • 2. Actividad 1 Carpetas (ubicadas al lado izquierdo) Sirven para mirar los correos que nos han enviado, los no leídos y los que queremos borrar de la lista de mensajes Configuración de Cuenta (ubicada en la parte superior) Nos permite configurar la contraseña modificarla, también puedo permitir que terceros accedan a mi cuenta, cambiar mi perfil
  • 3. Actividad 2 Es un programa con el cual podemos encontrar direcciones que deseemos conocer en cualquier parte del mundo y es muy fácil de manejar, tan bien con este programa podemos encontrar sitios que deseemos conocer y cómo podemos llegar a él. books.google.com
  • 4. Es un sitio el cual nos ayuda a encontrar libros y revistas de todo el mundo para cuando necesitemos desarrollar algún trabajo y no tengamos los textos necesarios no ayuda encontrarlos fácil mente , también podemos encontrar gran variedad de revistas para toda clase de gustos. Rueda de búsqueda Google Es un programa en el cual podemos encontrar cualquier información que deseemos conocer y nos la suministra en forma de sol es muy llamativo pero poco usado. biblioteca.unad.edu.co
  • 5. Es un lugar el cual está diseñado para nosotros los estudiantes de la unad pero que casi nunca utilizamos por x o y motivos pero debemos aprovecharlo porque allí podemos encontrar mucha información de diferentes temas que nos pueden servir de mucha ayuda. Actividad 3 calendar.google.com Es un lugar en el cual podemos organizar todas nuestras actividades para que no se nos olviden y también este lugar lo pueden ver amigos y familiares. docs.google.com
  • 6. Es un programa de google para desarrollar diferentes tipos de de trabajos ya que tiene varios programas en uno solo que nos facilitan hacer un mejor trabajo. translate.google.com Es un muy buen programa el cual nos ayuda a traducir información de un idioma a otro facilitándonos mejor la vida • news.google.com
  • 7. Es un lugar en el cual encontramos noticias nacionales internacinales de salud de deportes etc de diferentes partes del mundo tanbien trae videos incluidos blogspot.com Es un enlace por donde accedemos al blog personal sites.google.com Nos ayuda a organizar citas sirve para compartir información en una intranet segura, nos colabora en un proyecto de trabajo en equipo, nos sirve para estar en contacto con nuestros familiares.
  • 8. plus.google.com Es una página adonde puedo organizar halos que merodean y además puedo subir fotos desde mi celular Actividad 4 Web 2.0
  • 9. La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de la web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de actualidad Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la web2.conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
  • 10. Redes sociales Hoy en día se han hecho mucho más evidentes los cambios de la ciencia con respecto a la interpretación que se le está dando a la realidad en el ámbito de la producción de conocimiento científico en el mundo actual, ya que esto no está sujeto al desarrollo de productos e innovaciones tecnológicas que mejoran a pasos agigantados las condiciones de vida de la sociedad; las redes sociales en el siglo XXI, constituyen la máxima experiencia del hombre como creador de conocimiento, sintiendo como necesidad de transmitir lo que se aprende con respecto a su experiencia de vida mutua a nivel social, actuando dentro de la plataforma de la tecnología. Uno de los objetivos que se pretende mantener en este mundo de las redes sociales es compartir el conocimiento a partir de las necesidades integrales adquiridas en la sociedad, con el fin de hacer negocios, posicionamiento web y promoción de personalidades públicas o servicios; quisiera aclarar al lector que las redes sociales son un origen y no un destino. Si de conceptos y definiciones se trata, para empezar las redes sociales de conocimiento no es una tarea fácil, ya que este es un tema complejo en donde si se quiere hablar de tecnología y lo social, nos llevará a compartir el enfoque de la tecnología como sistema, y por ende, del concepto de red de conocimiento del saber; enfocándonos en la tecnología, parto del punto de vista que se interesa más por el todo que por las partes.
  • 11. Dirección IP Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar. DNS – Servidor de nombres El servidor de nombres DNS, es el encargado de transformar los nombres de dominio en su dirección IP de Internet, para poder navegar. Se puede utilizar el mismo servidor web como servidor de nombres DNS, o utilizar un servidor externo de Internet. Todo dominio de Internet dispone de su servidor DNS.
  • 12. Red de computadoras . Una Red es una manera de conectar varias computadoras entre sí, compartiendo sus recursos e información y estando conscientes una de otra. Cuando las PC´s comenzaron a entrar en el área de los negocios, el conectar dos PC´s no traía ventajas, pero esto desapareció cuando se empezó a crear los sistemas operativos y el Software multiusuario. Colección interconectada de computadoras autónomas. Dos computadoras están interconectadas, si son capaces de intercambiar información. Se utiliza un medio de transmisión. (Eje. Cables de cobre). Redes LAN (Local Area Network) o Redes de área local: Las ventajas de una red interna para su empresa o negocio son innumerables. Desde la simple comunicación entre departamentos, el correo electrónico interno le permitirá ahorrar grandes cantidades de papel. ¿Muchos usuarios necesitan una impresora? Comparta recursos en una red y ahorre en equipos. El siguiente paso es la conexión a Internet, una red de Área local bien configurada le permitirá aprovechar al máximo las ventajas de Internet. En otra definición se podría decir que son redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensión es de algunos kilómetros. Muy usadas para la interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología. Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver conflictos. Son siempre privadas. Es una red que se expande en un área relativamente pequeña. Éstas se encuentran comúnmente dentro de una edificación o un conjunto de edificación es que estén contiguos. Así mismo, una LAN puede estar conectada con otras LANs a cualquier distancia por medio de línea telefónica y ondas de radio. Pueden ser desde 2 computadoras, hasta cientos de ellas. Todas se conectan entre sí por varios medios y topología, a la computadora(s) que se encarga de llevar el control de
  • 13. la red es llamada "servidor" y a las computadoras que dependen del servidor, se les llama "nodos" o "estaciones de trabajo". Los nodos de una red pueden ser PC´s que cuentan con su propio CPU, disco duro y software y tienen la capacidad de conectarse a la red en un momento dado; o pueden ser PC´s sin CPU o disco duro y son llamadas "terminales tontas", las cuales tienen que estar conectadas a la red para su funcionamiento. Las LANs son capaces de transmitir datos a velocidades muy rápidas, algunas inclusive más rápido que por línea telefónica; pero las distancias son limitadas. Red MAN: Básicamente son una versión más grande de una Red de Área Local y utiliza normalmente tecnología similar. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. La razón principal para distinguirla de otro tipo de redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las Redes de Área Local. Teóricamente, una MAN es de mayor velocidad que una LAN, pero ha habido una división o clasificación: privadas que son implementadas en Áreas tipo campus debido a la facilidad de instalación de Fibra Óptica y públicas de baja velocidad (menor a 2 Mbps), como Frame Relay, ISDN, T1-E1, etc. Este tipo de redes, por su gran expansión, puede tener una mayor probabilidad de tener errores. WAN (World Area Network) o Redes de Área Amplia Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país o continente. Este tipo de redes contiene máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones. La función de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. En este caso los aspectos de la comunicación pura (la subred) están separados de los aspectos de la aplicación (los host), lo cual simplifica el diseño. En la mayoría de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de transmisión y los elementos de intercambio (Conmutación). Las líneas de transmisión se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o más líneas de transmisión. Las redes de área local son diseñadas de tal forma que tienen topologías simétricas, mientras que las redes de amplia cobertura tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a través de satélite o sistemas de radio. Pero en si, es una red comúnmente compuesta por varias LANs interconectadas y se encuentran en una amplia área geográfica. Estas LANs que componen la WAN se encuentran interconectadas por medio de líneas de teléfono, fibra óptica o por enlaces aéreos como satélites. Entre las WANs más grandes se encuentran: la ARPANET, que fue creada por la Secretaría de Defensa de los Estados Unidos y se convirtió en lo que es actualmente la WAN
  • 14. mundial: INTERNET, a la cual se conectan actualmente miles de redes universitarias, de gobierno, corporativas y de investigación. Virus informático Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil. El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
  • 15. Medio de transmisión El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío. La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él constituye los factores determinantes de las características y la calidad de la transmisión. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más determinante en la transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida por la antena que el propio medio de transmisión. Hipertexto El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación o selección provoca la recuperación de información [Díaz et al, 1996].
  • 16. El hipertexto ha sido definido como un enfoque para manejar y organizar información, en el cual los datos se almacenan en una red de nodos conectados por enlaces. Los nodos contienen textos y si contienen además gráficos, imágenes, audio, animaciones y video, así como código ejecutable u otra forma de datos se les da el nombre de hipermedio, es decir, una generalización de hipertexto. Considerando cómo se representa el conocimiento humano, el hombre opera por asociación, saltando de un ítem al próximo, en forma casi instantánea. El paradigma hipermedia intenta modelar este proceso con enlaces entre pedazos de información contenidos en nodos. A diferencia de los libros impresos, en los cuales la lectura se realiza en forma secuencial desde el principio hasta el final, en un ambiente hipermedial la "lectura" puede realizarse en forma no lineal, y los usuarios no están obligados a seguir una secuencia establecida, sino que pueden moverse a través de la información y hojear intuitivamente los contenidos por asociación, siguiendo sus intereses en búsqueda de un término o concepto. En la figura, a continuación, se representan el estilo secuencial, el estilo jerárquico, el estilo reticulado y el hipermedio. Buscador (o motor de búsqueda) Un motor de búsqueda mas conocido como Buscador, es un sistema informático que buscaarchivos servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. Almacenados en Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos también han de
  • 17. construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet se ha convertido en una herramienta, para la búsqueda de información, rápida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo. Existen otros tipos de buscadores, los Meta buscadores, permiten lanzar varias búsquedas en motores seleccionados respetando el formato original de los buscadores. Lo que hacen, es realizar búsquedas en auténticos buscadores, analizan los resultados de la página, y presentan sus propios resultados, según un orden definido por el sistema estructural de la meta buscador, podría definirse como un buscador de buscadores. Página web Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Ésta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web. Las páginas web pueden ser cargadas de un ordenador o computador local o remoto, llamado Servidor Web, el cual servirá de HOST. El servidor web puede restringir las páginas a una red privada, por ejemplo, una intranet, o puede publicar las páginas en el World Wide Web. Las páginas web son solicitadas y transferidas de los servidores usando el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP - Hypertext Transfer Protocol). La acción del Servidor HOST de guardar la página web, se denomina “HOSTING”.
  • 18. Las páginas web pueden consistir en archivos de texto estático, o se pueden leer una serie de archivos con código que instruya al servidor cómo construir el HTML para cada página que es solicitada, a esto se le conoce como Página Web Dinámica. Una página Web está compuesta por uno o varios documentos HTML relacionados entre sí mediante hipervínculos (enlaces). Además estos documentos pueden contener otros elementos como pueden ser imágenes, sonidos, animaciones multimedia, aplicaciones… Blog Después del uso de los motores de búsqueda en la red, el uso del e-mail es la segunda herramienta más usada en el Internet. Cuando redactas un e-mail, estás expresando tu sentir, tus ideas o puntos de vista a alguien en particular. En un blog es algo muy parecido, la diferencia es que al escribir no se lo expresas solo a una persona, sino al mundo entero, ya que el blog es un escaparate para tus pensamientos, ideas, sentimientos, críticas, puntos de vista o comentarios, ya sea en forma escrita, en voz, fotografía o en video acerca de un tema en particular que te interese o apasione. Y de la misma manera que tus amigos te responden un e-mail, tendrás respuestas de las personas que lean tus artículos. Lo que hace diferente al blog del e-mail, es que establecerás un diálogo interactivo con miles de personas en donde la controversia y el debate seguramente estarán presentes porque cada persona tiene su propio punto de vista. Cualquier persona puede de una manera sencilla crear un Blog, esta es la herramienta que más crece en forma impresionante en el Internet y que forma parte de la llamada Web 2.0 ó Social Media Correo electrónico
  • 19. En su forma más sencilla, el CORREO ELECTRÓNICO, también llamado E- MAIL (Electronic Mail), es una forma de enviar correo, mensajes o cartas electrónicas de un ordenador a otro. Tanto la persona que envía el correo electrónico, como la persona que lo recibe, debe tener una cuenta de correo en INTERNET. El E-MAIL fue uno de los primeros servicios que ofreció la red ARPANET. Esto no quiere decir que sea un servicio exclusivo de la red INTERNET. El E-MAIL es un servicio que ofrece prácticamente todo tipo de redes existentes. La diferencia es la forma de ese E-MAIL, que en muchos casos será diferente para las distintas redes. El E-MAIL es mucho más rápido que el correo tradicional. Cuando se envía correo electrónico, puede ser cuestión de minutos que llegue a su destino, sea cual sea el lugar del mundo donde se encuentre el destinatario del mensaje. El mensaje electrónico pasa de un servidor a otro. Cada servidor que recibe un mensaje, comprueba la dirección y lo envía por la ruta correcta a otro servidor. Este proceso se repite hasta que el mensaje llega al servidor de destino, entonces se almacena en el buzón electrónico correspondiente (espacio de disco destinado a almacenar el correo electrónico de un usuario de dicho servidor). Sin embargo con el correo tradicional suele ser cuestión de días, semanas e incluso meses. Navegador
  • 20. Es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (que es un página de los sitios en la red, ya sea esta la Internet o en una red local). Además son usados para visualizar archivos que utilicen el mismo formato de los documentos en la Internet (e incluso hoy en día permiten visualizar prácticamente todo tipo de documentos). Y ¿por qué necesitamos de los navegadores para visitar estos sitios? Esto se debe a que el formato de los documentos en la web es bastante particular, para permitir el uso de los enlaces o links que todos conocemos, entre otros elementos. Para lograr esto, las páginas se codifican usando lenguajes especializados, que sólo los navegadores pueden leer. Así como usamos Microsoft Word para visualizar archivos .doc. usaremos un navegador para poder ver archivos .HTML y .php, entre otras extensiones usadas en la red. La historia de los navegadores web comienza con Tim Berners-Lee, uno de los gestores de la Internet, que creó el primer navegador, llamado WorldWideWeb, en 1990. La verdad es que este dato sólo tiene valor anecdótico, porque este primer navegador no poseía las características que popularizaron por el mundo el navegar por Internet. Antes de los navegadores que surgieron a continuación, la Internet no era un lugar muy amigable para visitar; sólo aquellos con ciertos conocimientos técnicos podían aventurarse en ella, en un ambiente de sólo texto, sin las gráficas que nos acompañan hoy. Esta interfase gráfica es la que hace tan amigables a los navegadores modernos. En 1993, se lanza la primera versión de Mosaic, de manos del Centro Nacional para Aplicaciones de Súper computación (NCSA); este fue el primer navegador gráfico, que como veremos sentó precedentes para la explosión en la utilización de estos programas. Uno de los colaboradores en la creación del Mosaic, Marc Andreesen, formó una nueva compañía, Netscape Communications, que tuvo gran éxito con su navegador Netscape Navigator, en 1994. Por supuesto que Microsoft entró en la competencia, para más tarde incluir su Internet Explorer como parte integral de Windows. Como resultado de esta verdadera guerra, hoy pocos recuerdan al tan querido Navigator. Entre los navegadores más populares utilizados en la actualidad, en los PC basados en Windows encontramos al Internet Explorer, por supuesto, al Mozilla Firefox (un navegador gratuito, pariente del Navigator) y a Opera. Lynx, es un navegador para sistemas operativos Unix, basado en texto solamente. El navegador estándar para Mac es el Apple Safari. Una novedad en el mundo de los navegadores es Chrome de Google lanzado el año 2008, realmente una buena opción. Es importante destacar que hoy en día los navegadores son gratuitos (salvo algunas excepciones pagas para aplicaciones específicas), y suelen venir incluidos entre los programas preinstalados en las computadores - de no ser así, basta con visitar la página de cualquiera de los navegadores mencionados para descargarlos (no está demás decir que siempre realicemos estas descargas de sitios oficiales, por motivos de seguridad, o sea evitar virus y código malintencionado o comercial en copias no autorizadas). Lo importante es que hay para todos los gustos.
  • 21. Foro Un foro representa un segmento de la sociedad donde un grupo de personas mantienen conversaciones más o menos en torno a un tema en común y específico o bien cualquier tema de actualidad. En todo foro aparecen las figuras del administrador (supe usuario), moderadores y usuarios. Normalmente en los foros aparecen una serie de normas para pedir la moderación a la hora de relacionarse con otras personas y evitar situaciones tensas y desagradables. Chat El chat, puede ser considerado, como un espacio en común para conversar por Internet. Es un medio de comunicación ampliamente utilizado, el cual está disponible en la red. Hoy en día, las salas de chat, son muy famosas. Hay salas de chat, que se refieren a espacios específicos, en cuanto a geografía, como las que ofrecen algunas universidades. Otras salas de chat, pueden dar pie, a conversaciones entre ciudadanos del mismo país. Asimismo un chat más abierto, puede ser integrado por personas de distintos países. Lo único que se necesita para ingresar a una sala de chat, es tener, al igual que para ingresar a cualquier página web, es el URL o dirección de la misma.
  • 22. Por lo mismo, es que toda persona en el mundo, que conozca la dirección podrá hacerse partícipe de la conversación; se denominan salas a los espacios designados para llevar a cabo una determinada conversación (por ejemplo en un chat de música existen salas para los diversos estilos; una sala para la música de los 80, otra para el tecno y así sucesivamente). Existen distintos tipos de chat. Estos se diferencian en el formato, y por las temáticas que versan en los mismos. Hay chat para personas solteras, para los que buscan amigos, los que desean hablar de autos, de perros, de flores y árboles, etc. Sin lugar a dudas, existe un tipo de chat, para cada tipo de persona u interés. No debemos confundir los chat con los grupos de discusión; los chat se refieren a aquellas conversaciones en línea que tienen lugar en tiempo real. Con respecto la historia del chat, esta nace en el año 1972. Donde se logra la primera conversación de computadora a computadora. La conversación fue celebre, ya que participaron en ella, un paciente y su psiquiatra. Más adelante y casi llegando a la década de los 90`, más específicamente, en 1988, el científico Jarkko Oikarimen, logra crear el IRC o Internet Relay Chat. O sea, el programa que permite que se converse de manera simultánea, entre dos o más personas. En pocas palabras, el programa que permite que exista un chat, tal cual lo conocemos o frecuentamos. El tipo de chat más utilizado en la actualidad, es aquel que corresponde al servicio de mensajería instantánea, como es el caso de MSN, ICQ, Jabber y otros. Las variaciones más actuales del chat, incluyen la conversación en formato de texto más videoconferencias y llamadas de voz de computador a computador. Debido a la competencia en este sector, estos servicios son gratis y se han ido implementando en todo la Internet. Mensajería instantánea La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos.
  • 23. El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto. A las últimas versiones se les han añadido una serie de aplicaciones extra como la posibilidad de entablar conversaciones telefónicas, utilizando la infraestructura de Internet, lo mismo que contar con sistemas de información financiera en tiempo real, y el compartir diferentes tipos de archivos y programas, incluidos juegos en línea. Teleconferencia La teleconferencia es una tecnología que permite el intercambio directo de información entre varias personas y máquinas a distancia a través de un sistema de telecomunicaciones. Términos tales como conferencias de audio, conferencia telefónica y la conferencia telefónica también se utiliza a veces para referirse a las teleconferencias. Este sistema permite el intercambio de audio, video y/o servicios de transmisión de datos, como la telefonía, telegrafía, teletipos, radio y televisión. Comercio electrónico El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o
  • 24. de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito Multimedia Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación para transmitir, administrar o presentar información, combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo. El software y hardware multimedia permiten almacenar y presentar contenidos de manera dinámica y animada mejorando notablemente la atención, comprensión y el aprendizaje, ayudando al usuario o receptor a asimilar de la información presentada más rápidamente. Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. Además del uso de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia. El uso de multimedia reduce costos en el desarrollo de proyectos siendo de gran utilidad prácticamente todas las áreas de desarrollo humano como educación, negocio, entretenimiento, ingeniería, medicina, arte y otros. La multimedia es usada para incluir efectos especiales, videos, sonido y la animación en presentaciones, enciclopedias electrónicas, cursos, videos musicales, películas y más. Spam (o correo no deseado)
  • 25. El término "correo no deseado" se usa para describir el envío de correos electrónicos masivos (casi siempre de publicidad) a destinatarios que no los solicitan y cuyas direcciones, por lo general, se consiguen a través de Internet. La palabra inglesa "spam" (correo no deseado) proviene del nombre de la carne enlatada comercializada por la empresa Hormel Foods. La asociación de esta palabra con los correos electrónicos abusivos surge de un episodio de la serie Monthy Python (Monty Python's famous spam-loving vikings) que se desarrolla en un restaurante cuya especialidad es Spam. En este episodio, cada vez que un cliente ordena otro plato, los otros clientes empiezan a cantar en coro "spam spam spam spam spam..." tan alto que el pobre cliente no puede hacerse oír. Dominio Sistema de denominación de hosts en Internet el cual está formado por un conjunto de caracteres el cual identifica un sitio de la red accesible por un usuario VPN
  • 26. La brevedad es una virtud, ya lo decía el gran Quevedo: Lo bueno, si breve, dos veces bueno. Siguiendo esa premisa trataremos de explicar brevemente que una VPN es una red virtual que se crea dentro de otra red real, como puede ser Internet. Realmente una VPN no es más que una estructura de red corporativa implantada sobre una red de recursos de carácter público, pero que utiliza el mismo sistema de gestión y las mismas políticas de acceso que se usan en las redes privadas, al fin y al cabo no es más que la creación en una red pública de un entorno de carácter confidencial y privado que permitirá trabajar al usuario como si estuviera en su misma red local. En la mayoría de los casos la red pública es Internet, pero también puede ser una red ATM o Frame Relay Puntos para reflexionar Web 2.0: como el facebook en el cual perdemos la mayoría de tiempo Redes sociales: es una forma de comunicarnos con un familiar lejano por algún medio Dirección ip: es como la dirección de mi trabajo DNS servidor de nombres: es el que le coloca nombre a una dirección Red de computadoras: es un grupo de computadoras conectadas a una computadora principal Medio de transmisión: es la forma en que podemos conectar las computadoras a una sola Hipertexto: es las facilidades que nos dan para manejar un texto o tema Internet: es como un supermercado donde puedo encontrar de todo Pagina web: es como crear una casa dándole nombre y sus beneficios para mí y los demás
  • 27. Buscador (o motor de búsqueda):es el lugar que utilizamos para buscar algo Foros: es como cuando hablamos con mis compañeros de trabajo en las materias virtuales Multimedia: es la forma de presentar mis trabajos Las ventajas es que podemos ganar tiempo y conocer nuevos programas que nos pueden ayudar a desarrollar trabajos de distintas materias Los escenarios son: estudio, trabajo, hogar, etc. AltaVista
  • 28.
  • 31. Estos motores de búsqueda me ayudaron a buscar temas que quería conocer de forma rápida