Este documento define e identifica diferentes tipos de direcciones IP (pública, privada, estática, dinámica, virtual y homologada), máscara de red, DNS, DHCP, APIPA, ping, traceroute, gateway, alias, multicast, unicast y broadcast. Explica brevemente cada uno de estos conceptos clave relacionados con las redes de datos TCP/IP.
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Acpj rdg10 17-2
1. Tarea: 10 Redes de Datos
Araujo Carreón Pedro Jesús
Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Ingeniería
Asignatura: Redes de Datos
Profesora: Ing. Gabriela Camacho Villaseñor
Grupo: 02
Nombre del Alumno:
Araujo Carreón Pedro Jesús
Fecha de entrega: 30/05/2017
Definición y características de:
IP: pública, privada, estática, dínámica, virtual, homologada. Máscara de red, DNS, DHCP,
APIPA, ping, traceroute, gateway, alias, multicast, uncast y broadcast.
Para el buen funcionamiento de una red, los dispositivos deben estar interconectados mediante
algún medio de transmisión.
De igual forma se deben de utilizar los protocolos que permiten a los dispositivos de rede
comunicarse entre sí. Uno de los principales protocolos y más utilizados tanto en redes comerciales
como domesticas es el denominado TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de
Internet).
IP Publica: Aquellas que son visibles por todos los host conectados a Internet. Para que una
máquina sea visible desde Internet debe tener asignada obligatoriamente una dirección IP
pública, y no puede haber dos host con la misma dirección IP pública.
IP Privada: Son las IP´s que se configuran o asigna a equipos de Redes Locales (LAN) las
cuales son las que NO tendrán salida a internet, son para uso interno de las empresas o de
los domicilios de los clientes.
IP Estática: aquellas asignadas de forma fija o permanente a un host determinado, por lo
que cuando una máquina con este tipo de IP se conecte a la red lo hará siempre con la
misma dirección IP. Normalmente son usados por servidores web, routers o máquinas que
deban estar conectadas a la red de forma permanente, y en el caso de direcciones IP
Introducción
Desarrollo
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públicas estáticas hay que contratarlas, generalmente a un ISP (proveedor de Servicios
deInternet).
IP Dinámica: aquellas que son asignadas de forma dinámica a los host que desean
conectarse a Internet y no tienen una IP fija.
IP virtual: constituye una manera de asignar una o varias direcciones al sistema sin la
necesidad de enlazar la dirección con una interfaz física. Puede utilizar esta función cuando
interesa ejecutar múltiples instancias de un servidor enlazadas con diferentes direcciones o
si interesa ejecutar otros servicios que se tienen que enlazar con puertos por omisión.
IP homologada: es aquella que se traduce a una única dirección IP privada por medio de
un NAT, en lugar de hacer lo que comúnmente hacen las direcciones IP de la interfaz WAN
hacia la interfaz LAN, que consiste generalmente en un NAT dinámico mediante un pool de
IP’s privadas asignables a la IP pública.
máscara de red: Cuando dos o más redes diferentes se encuentran conectadas entre sí por
medio de un router, éste debe disponer de algún medio para diferenciar los paquetes que
van dirigidos a los host de cada una de las redes. Es aquí donde entra en juego el concepto
de máscara de red, que es una especie de dirección IP especial que permite efectuar este
enrutamiento interno de paquetes.
Características:
o Posee la importante propiedad de que cuando se combina con la dirección IP de un
host se obtiene la dirección propia de la red en la que se encuentra el mismo.
o Cuando al router que conecta varias redes le llega un paquete saca de él la dirección
IP del host destino y realiza una operación AND lógica entre ésta IP y las diferentes
máscaras de red de las redes que une, comprobando si el resultado coincide con
alguna de las direcciones propias de red.
DNS (Domain Name System - Sistema de nombres de dominio): Es un sistema para asignar
nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una jerarquía de dominios. La
asignación de nombres DNS se utiliza en las redes TCP/IP, como Internet, para localizar
equipos y servicios con nombres sencillos. Cuando un usuario escriba un nombre DNS en
una aplicación, los servicios DNS podrán traducir el nombre a otra información asociada con
el mismo, como una dirección IP.
Características:
o Es una base de datos jerárquica que contiene asociaciones de nombres de dominios
a @ IP.
o Está formada por un conjunto de servidores distribuidos por todo Internet, en lugar de
mantenerla centralizada en un único servidor.
o Sigue el paradigma cliente/servidor con nivel de transporte TCP/UDP y puerto 53.
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o Usa un resolvedor (“resolver”) que permite realizar las consultas a la bbdd.
o Utiliza un protocolo para intercambiar información de nombres.
DHCP (Dinamic Host Configuration Protocol): Proporciona un mecanismo para intercambiar
información de configuración a los distintos clientes en una red TCP/IP. DHCP tiene dos
componentes principales: un protocolo para entregar los datos de configuración a los
distintos clientes desde un servidor DHCP, y un mecanismo para almacenar las direcciones
de red servidas a los distintos clientes.
DHCP se construye sobre un modelo cliente-servidor, donde un servidor DHCP designado
se encarga de almacenar direcciones de red y entregar los parámetros de configuración a
los clientes que se van a configurar de forma dinámica. El DHCP de los equipos Teldat
soporta dos mecanismos para almacenar las direcciones IP. El almacenamiento dinámico,
en el que el DHCP asigna una dirección IP por un periodo de tiempo o hasta que el cliente
libere esa dirección, y el almacenamiento manual en el que las direcciones son asignadas
por un administrador de red y el DHCP se encarga de transportarlas hasta el cliente.
APIPA(Automatic Private Internet Protocol Addressing - Direccionamiento Privado
Automático del Protocolo de Internet): Es un protocolo que utilizan los sistemas que
funcionan bajo Windows 98 o versiones posteriores para obtener la configuración de red
cuando el sistema está configurado para obtener una dirección dinámicamente y, al iniciar,
éste no encuentra un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
El procedimiento APIPA asigna una dirección IP y su máscara de red únicamente, y no
configura ningún otro parámetro que configuraría un servidor DHCP, como pueden ser una
ruta por omisión o un servidor DNS. Esto significa que el sistema APIPA permite la
funcionalidad básica para que el equipo funcione en un esquema de red local, pero no
proporcionara salida fuera de la misma, a Internet. Al no detectar la presencia de un servidor
DHCP, el sistema por medio de APIPA se asigna una dirección IP privada, de clase B en el
rango 169.254.0.1 a 169.254.255.254 con máscara 255.255.0.0 (el bloque definido como
link-local por el RFC 3330). El servicio detectará si la dirección a asignar se encuentra en
uso utilizando paquetes broadcast; el recibir respuesta a dichos paquetes indica que la
dirección ya fue tomada por otro equipo, en cuyo caso se seleccionaría otra dirección
alternativa. No obstante, cada cinco minutos el cliente buscará nuevamente un servidor
DHCP. El procedimiento utilizado por APIPA sólo funciona con sistemas de IPv4, ya que
IPv6 utiliza otro procedimiento.
APIPA es una característica muy útil cuando se desea configurar una red simple y pequeña
que no requiere conectividad con otras redes, aunque lleva a complejidad en la depuración,
dado que puede aparecer ante errores de configuración del servidor DHCP o ante problemas
de cableado.
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pinG: El Ping permite realizar consultas contra un servidor o página web, y así conocer
cuánto tiempo tarda un paquete en enviarse hasta el destino y volver hacia nuestra PC. Los
tiempos de respuesta normales (expresados en milisegundos) rondan entre los 10 y 70 ms
para sitios nacionales, y entre 150ms y 400ms para sitios internacionales. Esto puede variar
dependiendo de qué región se encuentre y que interconexiones se deben atravesar para
alcanzar al destino.
Traceroute: permite conocer qué servidores se atraviesan al realizar una consulta contra un
determinado servidor o sitio web, mejor conocidos como saltos. Esta herramienta permite
además conocer el tiempo de respuesta a cada uno de ellos ya que realiza 3 consultas de
ping por cada salto.
Hay saltos que no responden al ping y figuran con asteriscos en la traza. Esto es normal y
se realiza por cuestiones de seguridad, ya que la herramienta de ping puede utilizarse con
malas intenciones.
Gateway: Es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas
diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del
protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
Una puerta de enlace o gateway es normalmente un equipo informático configurado para
hacer posible a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una
red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP
(NAT: Network Address Translation).
Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP
Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a
los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto,
una única dirección IP externa.
Alias
Multicast: es un método de transmisión de uno-a-muchos, envío de los datos a múltiples
destinos simultáneamente, este método de transmisión es similar al broadcast, excepto de
que el multicast solo envía la información a un grupo específico y el broadcast envía la
información a todos los nodos de la red. Cuando se envía grandes cantidades de datos el
método multicast ahorra considerablemente el ancho de banda en la red, debido a que la
mayor parte de los datos se envían solo una vez.
La información se envía desde su origen pasando por la parte central de la red y se multiplica
o distribuye hasta llegar a los usuarios finales.
Para que el equipo reciba paquetes, antes deben de haberse subscrito a ese grupo,
haciéndolo saber mediante un mensaje de tipo IGMP (este tipo de mensaje no solo sirve
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para que un equipo se apunte para recibir paquetes multicast de una dirección, sino también
sirve para que un router sepa que en su interfaz tiene a un equipo interesado en recibir
paquetes de una determinada dirección multicast). Cuando el router sepa esa información y
le lleguen paquetes con la dirección de destino a la que el host estaba interesado, el router
los redigirá y los enviará al host.
Las ventajas de multicast son:
o Mejora la utilización del ancho de Banda: Elimina tráfico redundante de los enlaces.
o Permite tener menos carga de utilización en el Host (Fuente de Multicast) y en los
Routers: El tráfico sólo se genera una vez y llega sólo a los usuarios que lo solicitan.
o Permite una red en la que no se conozcan las IPs de los destinatarios: Cualquiera
puede participar del grupo de multicast sin necesidad de darse de alta en el servidor
por un administrador de sistemas.
Unicast: Es uno a uno (one-to-one), con este método el envío de datos se realiza desde un
único emisor a un único receptor, como por ejemplo de un servidor a un grupo de trabajo de
una LAN. En un entorno unicast aunque varios usuarios puedan solicitar la misma
información al servidor al mismo tiempo, el servidor responderá a las peticiones de los
usuarios enviando la información a cada usuario.
El método Unicast envía por separado el tráfico de los datos a cada equipo que ha solicitado
los datos, a su vez esto provoca la inundación (flooding) de la red por la cantidad de tráfico.
Broadcast: Es un método de transmisible de uno-a-todos, en donde se envían los datos a
todos los dispositivos al mismo tiempo.
Con este método, el tráfico de datos se envía a todos los nodos de la red cuando el broadcast
no se filtra o bloquea con un router, ya que un router corta un dominio broadcast. El método
broadcast es emitida por el Address Resolution Protocol (ARP) para la resolución de
direcciones.
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Las redes de datos nos han brindado grandes beneficios en todos los aspectos de nuestra vida
cotidiana, por ejemplo: podemos consultar el estado del tiempo, buscar el camino menos
congestionado para llegar al trabajo, consultar nuestro estado de cuenta, recibir y enviar correos,
obtener información de cualquier tipo, como salud, deportes, cultura, conciertos. Las redes nos han
acortado distancias, nos podemos comunicar casi a cualquier parte del mundo y nos han facilitado
infinidad de trámites que antes sólo se podían hacer de manera presencial.
https://blyx.com/public/docs/pila_OSI.pdf
http://profesores.fib.unam.mx/victor/CCNA/Productos/Notas%20de%20Curso/Manual%20de%20la
%20Asignatura%20de%20Redes%20de%20Datos%20I%20y%20II%20%20(avance%2050%25).p
df
http://x-megagirl.blogspot.mx/2011/04/3-estandares-y-protocolos-de-redes.html
https://www.feandalucia.ccoo.es/docu/p5sd7257.pdf
http://www.cuencanet.com.ar/how-to/dns/Definicion_de_DNS.pdf
http://www.it.uc3m.es/~teldat/TeldatC/castellano/protocolos/Dm730v10_Protocolo_DHCP.PDF
https://iplan.com.ar/wps/wcm/connect/56f6afcd-fe3b-421a-8c6a-17710b8d1ec6/internet-utilizacion-
de-ping-y-tracert.pdf?MOD=AJPERES
https://www.somosbinarios.es/que-es-multicast/
http://www.ccapitalia.net/descarga/docs/2003-multicast-ip-jorgef.pdf
https://delfirosales.blogspot.mx/2009/06/metodos-de-transmision-unicast.html
Conclusiones
Referencias