2. FAST ETHERNET
Significa una alta velocidad es el nombre
de una serie de estándares de IEEE de
Redes
3. WLAN
Es un sistema de comunicación de datos
inalámbrico y es una alternativa a la red
cableada, esto permite un
compartimiento de red o a su vez de
internet entre varios dispositivos.
4. Ethernet
Es un estándar de redes de área local
para computadores con acceso al
medio por detección de la portadora
con detección de colisiones (CSMA/CD).
5. NETWORK
Se le llama network o también red a
aquellas series de ordenadores o
dispositivos informáticos que se conectan
por medio de cables, ondas, señales u
otros mecanismos con el propósito de
transmitir datos entre sí.
6. SWITCH
Es un dispositivo digital lógico de
interconexión de equipos que opera en
la capa de enlace de datos del modelo
OSI. Su función es interconectar dos o
más segmentos de red, de manera similar
a los puentes de red, pasando datos de
un segmento a otro de acuerdo con
la dirección MAC de destino de
las tramas en la red.
7. ROUTER
También conocido enrutador o en
caminador de paquetes y españolizado
como roúter es un dispositivo que
proporciona conectividad a nivel de red
o nivel tres en el modelo OSI.
8. PROXY
Un servidor Proxy es un ordenador que
sirve de intermediario entre un navegador
Web e Internet. El Proxy contribuye a la
seguridad de la red. Por lo general está
situada en la DMZ (zona desmilitarizada).
9. GIGABIT ETHERNET
También conocida como GigaE, es una
ampliación del estándar Ethernet que
consigue una capacidad de transmisión
de 1 gigabit por segundo,
correspondientes a unos 1000 megabits
por segundo de rendimiento contra unos
100 de Fast Ethernet
10. IPv4
Es la cuarta versión del protocolo Internet
Protocol (IP), y la primera en ser
implementada a gran escala. Por el
crecimiento enorme que ha tenido
Internet
11. IPv6
Diseñada para reemplazar a Internet
Protocol version 4 (IPv4), IPv6 sujeto a
todas las normativas que fuera
configurado está destinado a sustituir a
IPv4. El nuevo estándar mejorará el
servicio globalmente
12.
13. URL
Se usa para nombrar recursos en Internet para su
localización o identificación, como por ejemplo
documentos textuales, imágenes, vídeos,
presentaciones digitales, etc.
14. ISP
Es una compañía que ofrece acceso a
Internet, normalmente por una cuota.
Normalmente, la conexión con el ISP tiene
lugar a través de una conexión de acceso
telefónico (línea telefónica) o una conexión
de banda ancha (cable o ADSL). Muchos
ISP ofrecen servicios adicionales, como
cuentas de correo electrónico,
exploradores web y espacio para crear un
sitio web propio.
15. DHCP
Es un estándar IP diseñado para simplificar
la administración de la configuración IP del
host. El estándar DHCP permite el uso de
servidores DHCP para administrar la
asignación dinámica a los clientes DHCP de
la red, de direcciones IP y otros detalles de
configuración relacionados.
16. ARP
Permite encontrar la dirección hardware
equivalente a una determinada dirección
IP, actuando como traductor e
intermediario.
17. RARP
El protocolo RARP (Protocolo de Resolución de
Dirección Inversa) es mucho menos utilizado. Es un
tipo de directorio inverso de direcciones lógicas y
físicas.
En realidad, el protocolo RARP se usa esencialmente
para las estaciones de trabajo sin discos duros que
desean conocer su dirección física.
El protocolo RARP le permite a la estación de trabajo
averiguar su dirección IP desde una tabla de
búsqueda entre las direcciones MAC (direcciones
físicas) y las direcciones IP alojadas por una
pasarela ubicada en la misma red de área local
(LAN).
18. ISP
Conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes
tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up.
19. DHCP
Es un protocolo de red que permite a los clientes
de una red IP obtener sus parámetros de
configuración automáticamente.
20. ARP
Es un protocolo de la capa de enlace de datos
responsable de encontrar la dirección hardware
que corresponde a una determinada dirección IP.
21. RARP
La principal limitación era que cada dirección
MAC tenía que ser configurada manualmente en
un servidor central y se limitaba sólo a la dirección
IP, dejando otros datos como la máscara de
subred, puerta de enlace y demás información que
tenían que ser configurados a manoEs un protocolo
utilizado para resolver la dirección IP de una
dirección hardware dada .
22. HTTP
Es el protocolo usado en cada
transacción de la World Wide Web. Es un
protocolo orientado a transacciones y
sigue el esquema petición-respuesta
entre un cliente y un servidor.
23. IMAP
Es un protocolo de aplicación que permite el
acceso a mensajes almacenados en un servidor de
Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso al
correo electrónico desde cualquier equipo que
tenga una conexión a Internet.
24. Token Ring
Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los
años 1970 con topología física en anillo y técnica de
acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes
llamado token que viaja alrededor del anillo.
25. FDDI
Es una red de fibra óptica en forma de anillo que
permite transmitir datos a una tasa de 100 Mbps a
distancias de 200 kilómetros.
26. MÁSCARA
Son ciertos datos que, junto con una operación,
son usados para sacar información almacenada
en otro lado.