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Parte I
Analisis Funcional
Este manual corporativo recoge los elementos
visuales que representa Crema Crew; Se pueden apreciar la
aplicacion de las tipografias e imagenes a lo largo del manual de
identidad corporativa ,la nececidad o proposito de esta marca en
el mercado es crear una marca de ropa basada en la movida urbana,
el conocido (HH) Hip hop. CREAM CREW;Viene siendo tambien
el nombre como es relevante de su (Crew) y tambien se identifican
como los (89).
Vendria siendo una marca muy promocional ,buscando ayudar a
expandir el mundo de algunos deportistas de el pais ,Deportes ;
Futbol ,skate ,bmx ,atletismo ,basket ,tenis ect. Esta empresa
va dirigida para el publico desde la edad de 12 años en adealnte ,
es 70% varonil y 30% femenino.
4. PARTE II
Identidad Visual
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La imagen
Estudio Tipografico
Normas tipograficas
Estudio Cromatico
Construncion manual de la img
Construncion digital de la img
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Parte II
La Imagen
La presente identidad visual llamada CR3AM CR3W
surge de la unión de 2 palabras (CREAM), y lo que
vendria siendo nuestro (CREW) , esta constituido
por 2 fundadores oficiales de dicha corporacion.
Cream Crew es un imagotipo ya que tiene imagen y
texto en la identidad visual, la cual no tiene presencia
desíntesis gráfica.
CREAM CREW
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Parte II
Estudio tipofrafico
En esta parte se identtifíca la familia
tipográfica, para realizar el imagotipo de
CREAM CREW se tomo como base la familia
Regular , Typori.
Nota: No se utilizaron fuentes existentes para
el elaboración del imagotipo.
CREAM CREW
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PARTE II
Estudio Cromatico
Se indica la gama de colores que
utilizará el imagotipo, basada en ambos
modos de color (CMYK y RGB).
CREAM CREW
CMYK: C:72% M:0% Y:78% K:0%
RGB: R:68% G:174% B94%
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PARTE II
Construccion manual de la imagen
La construcción manual no es mas que
identificar la composición de la imagen
desde su mínima expresión, es decir,
crear la imagen desde cero mediante los
elementos del diseño, los cuales le dan
forma, tamaño, dirección y función.
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PARTE III
Construccion digital de la imagen
En esta parte se observa la construcción digital y
vectorizacion del imagotipo CREAM CREW paso a paso
utilizando el programa Adobe Illustrator.
Se procede a abrir Adobe
Ilustrator .
Se habre un nuevo documento
Se debe justificar dicho procedimiento mediante capturas
de pantalla.
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Se coloca la tipofrafia ya
vectorizada y rediseñada
a gusto propio.
Se ingresa una forma ya
vectorizada con su color
definido junto con la
tipogfrafia.
Se coloca otra forma en
color negro ya definido
junto con la tipografia
y la anterior formar.
12. Se coloco junto con todo lo
anterior las palmeras que
acompaña a la tipografia
para crear el imagotipo.
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CREAM CREW
Para asi llegar a la realizacion del imagotipo.
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PARTE III
Usos de la identidad visual
Simbolos de aprobacion y negacion
Control diapo
Cambios de color
Escala de grises
Escala de reduccion
Area de inviolabilidad
Sangrado
Control de rotacion
Fondos permitidos y no permitidos
Efectos permitidos
Seguimiento en linea
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SÍMBOLOS DE APROBACION Y NEGACÍON
En esta parte se seleccionan dos símbolos para
aprobar o negar los diferentes usos de la
identidad visual.
PARTE III
Simbolos de aprobacion y negacion
APROBACION NEGACION
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PARTE III
Control diapo
CREAM CREW
CREAM CREW
Se presenta la forma positiva y negativa del
logotipo, representando su función aplicación.
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En esta parte se procede a visualizar los cambios
de color permitidos para el imagotipo.
PARTE III
Cambios de colores
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
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Se presenta la imagen en valores únicamente
negro, indicando el grado de
visibilidad según el porcentaje.
PARTE III
Escala de grises
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
100%
70%
25%
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Se aplican los diferentes tamaños que
pueda tener la imagen.
PARTE III
Escala de reduccion
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
399,256mm x 163,363mm
129,888mm x 32,816mm
81,881mm x20,687mm
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En el área de inviolabilidad se indica el magen
restringido de la identidad visual. en esta zona
no puede existir otro elemento, ya que puede
distorcionar la lectura.
PARTE III
Area de inviolabilidad
CREAM CREW
1 CM
1 CM
1CM
1CM
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En esta parte el sangrado se representa en
cortes realizados en cualquiera de sus ángulos
y cuadrantes.
PARTE III
Sangrado
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Se determina los grados de la imagen a través
de sus grados comprendidos desde 0º a -90º,
con el fin comprobar la funcionalidad.
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM
CREW
CREAM
CREW
CREAM
CREWCREAMCREWCREAMCREW
PARTE 111
Control de rotacion
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PARTE III
Fondos permitidos y no permitidos
Se verifica la imagen y su resultado dentro de diversos
fondos, en este caso no se debe dar el mismo valor de
color del imagotipo a el fondo.
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
CREAM CREW
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CREAMCREW
En esta parte los efectos pueden ayudar a resaltar la imagen
mientras no se pierda la legibilidad de la identidad visual.
PARTE III
Efectos no permitidos
REFLEJO
ENGORDAR
OJO DE PEZ