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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES
-UNIANDES-
CARRERA DE DERECHO
NOMBRE: SARA GARCIA
SEMESTRE: CUARTO
FECHA: 26 DE AGOSTO DE 2016
TEMA:
Conceptos Fundamentales
EL COMPUTADOR
 El computador es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos para convertirlos
en información conveniente y útil. Un
ordenador está formado, físicamente, por
numerosos circuitos integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa.
 Dos partes esenciales la constituyen, el
hardware, que es su composición física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete,
teclado, etcétera) y su software, siendo ésta
la parte intangible (programas, datos,
información, etc.)
PUERTOS DE UN COMPUTADOR
 Los puertos de comunicación son
herramientas que permiten manejar e
intercambiar datos entre un
computador (generalmente están
integrados en las tarjetas madres) y sus
diferentes periféricos, o entre dos
computadores. Entre los diferentes
puertos de comunicación tenemos:
 Estos puertos son en esencia
puertos paralelos que se
utilizan para conectar pequeños
periféricos a la PC. Su nombre
viene dado por las
computadoras de modelo PS/2
de IBM, donde fueron utilizados
por primera vez.
 Estándar que comenzó en 1995
por Intel, Compaq, Microsoft.
En 1997, el USB llegó a ser
popular y extenso con el
lanzamiento del chipset de
440LX de Intel.
Puertos PS/2:
Puertos USB
(Universal Serial Bus):
Puertos Seriales (COM)
 Son adaptadores que se utilizan
para enviar y recibir
información de BIT en BIT fuera
del computador a través de un
único cable y de un
determinado software de
comunicación. Un ordenador o
computadora en serie es la que
posee una unidad aritmética
sencilla en la cual la suma en
serie es un calculo digito a
digito.
Puertos Paralelos (LPT):
 Son conectores utilizados para
realizar un enlace entre dos
dispositivos; en el sistema lógico
se le conoce como LPT. El primer
puerto paralelo LPT1 es
normalmente el mismo
dispositivo PRN (nombre del
dispositivo lógico de la
impresora).
 Es un conector utilizado por lo
general en los sistemas telefónicos
y es el que se utiliza para conectar
el MODEM a la línea telefónica de
manera que las computadoras
puedan tener acceso a Internet.
 Es una interfaz física utilizada
comúnmente en las redes de
computadoras, sus siglas
corresponden a "Registered Jack" o
"Clavija Registrada", que a su vez
es parte del código de regulaciones
de Estados Unidos.
Puertos RJ-11:
Puertos RJ-45:
 El puerto VGA es el puerto
estandarizado para conexión del
monitor a la PC.
Puertos VGA
 El conector RCA es un tipo de
conector eléctrico común en el
mercado audiovisual. El nombre
"RCA" deriva de la Radio
Corporation of América, que
introdujo el diseño en los 1940.
Puertos RCA
PERIFERICOS
 periférico es la denominación
genérica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente
conectado a la unidad central de
procesamiento de la computadora.
 Se consideran periféricos a las
unidades o dispositivos de
hardware a través de los cuales la
computadora se comunica con el
exterior, y también a los sistemas
que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
Los periféricos pueden clasificarse en las
siguientes categorías principales:
 Periféricos de entrada: captan y
digitalizan los datos de ser
necesario, introducidos por el
usuario o por otro dispositivo y los
envían al ordenador para ser
procesados.
 Periféricos de salida: son
dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La
mayoría son para informar,
alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información,
de la misma forma se encargan de
convertir los impulsos eléctricos
en información legible para el
usuario. Sin embargo, no todos de
este tipo de periféricos es
información para el usuario. Un
ejemplo: Impresora.
 Periféricos de almacenamiento:
son los dispositivos que almacenan
datos e información. La memoria
de acceso aleatorio no puede ser
considerada un periférico de
almacenamiento, ya que su
memoria es volátil y temporal.
Ejemplos: Disco duro, Memoria
flash, Cinta magnética, Memoria
portátil, Disquete, Grabadora o
lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD-
DVD.
 Periféricos de comunicación:
permiten la interacción entre dos o
más dispositivos
HADWARE
 el conjunto de los componentes
que conforman la parte material
(física) de una computadora, a
diferencia del software que refiere
a los componentes lógicos
(intangibles). Sin embargo, el
concepto suele ser entendido de
manera más amplia y se utiliza
para denominar a todos los
componentes físicos de una
tecnología.
 En el caso de la informática y de
las computadoras personales, el
hardware permite definir no sólo a
los componentes físicos internos
(disco duro, placa madre,
microprocesador, circuitos, cables,
etc.), sino también a los
periféricos (escáners, impresoras).
SOFTWARE
 Es el equipamiento lógico e
intangible de un ordenador. En
otras palabras, el concepto de
software abarca a todas las
aplicaciones informáticas, como los
procesadores de textos, las
planillas de cálculo y los editores
de imágenes.
 El software es desarrollado
mediante distintos lenguajes de
programación, que permiten
controlar el comportamiento de
una máquina. Estos lenguajes
consisten en un conjunto de
símbolos y reglas sintácticas y
semánticas, que definen el
significado de sus elementos y
expresiones. Un lenguaje de
programación permite a los
programadores del software
especificar, en forma precisa,
sobre qué datos debe operar una
computadora.
SISTEMAS OPERATIVOS
 Es un programa o conjunto de
programas de un sistema
informático que gestiona los
recursos de hardware y provee
servicios a los programas de
aplicación de software,
ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes (aunque
puede que parte de él se ejecute
en espacio de usuario)
LENGUAJE DE COMUNICACIÓN
 Es un lenguaje formal diseñado
para realizar procesos que pueden
ser llevados a cabo por máquinas
como las computadoras.
 Pueden usarse para crear
programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de
una máquina, para expresar
algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana.
 Está formado por un conjunto de
símbolos y reglas sintácticas y
semánticas que definen su
estructura y el significado de sus
elementos y expresiones. Al
proceso por el cual se escribe, se
prueba, se depura, se compila (de
ser necesario) y se mantiene el
código fuente de un programa
informático se le llama
programación.
BASES DE DATOS
 Se le llama base de datos a los
bancos de información que
contienen datos relativos a
diversas temáticas y
categorizados de distinta
manera, pero que comparten
entre sí algún tipo de vínculo o
relación que busca ordenarlos y
clasificarlos en conjunto.
 Una base de datos o banco de datos es
un conjunto de datos pertenecientes a
un mismo contexto y almacenados
sistemáticamente para su posterior
uso. En este sentido; una biblioteca
puede considerarse una base de datos
compuesta en su mayoría por
documentos y textos impresos en papel
e indexados para su consulta.
Actualmente, y debido al desarrollo
tecnológico de campos como la
informática y la electrónica, la mayoría
de las bases de datos están en formato
digital, siendo este un componente
electrónico, por tanto se ha
desarrollado y se ofrece un amplio
rango de soluciones al problema del
almacenamiento de datos.
GRAFICADORES
 son programas informáticos que
gracias a dibujos vectoriales o
mapa de bits, representación de
una imagen por pequeños puntos o
píxeles con un color y luminosidad
determinada, nos ayudan a crear
ilustraciones desde un logotipo o
cualquier otra ilustración
profesional. Con lo que la función
de los graficadores consiste en
ayudarnos en el diseño de
cualquier ilustración, sea un simple
logotipo o una ilustración
profesional.
PROCESADOR DE PALABRAS
 Es un tipo de aplicación
informática para la creación,
edición, modificación y
procesamiento de documentos de
texto con formato (tal como el tipo
y tamaño de la tipografía, adición
de gráficos, etcétera), a diferencia
de los editores de texto, que
manejan solo texto simple.
 Los procesadores de textos son una
clase de software con múltiples
funcionalidades para la redacción,
con diferentes tipografías, tamaños
de letras o caracteres, colores,
tipos de párrafos, efectos artísticos
y otras opciones.
 Representa una alternativa
moderna a las antiguas máquinas
de escribir, siendo mucho más
potente y versátil.
HOJAS ELECTRONICAS
 Una hoja electrónica de trabajo es
un programado que emula en forma
electrónica la hoja de trabajo.
Reemplaza los tres instrumentos
típicos de trabajo de un analista
financiero: la hoja de trabajo en
papel, el lápiz y la calculadora. La
hoja de trabajo es reemplazada por
un conjunto de celdas dispuestas en
filas y columnas (matriz) cuyo
contenido se guarda en la memoria
principal de la computadora; el lápiz
queda reemplazado por el teclado y
la unidad de aritmética y lógica
reemplaza la calculadora.
INTERNET
 es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación
interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, lo
cual garantiza que las redes físicas
heterogéneas que la componen
como una red lógica única de
alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se
estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como
ARPANET, entre tres universidades
en California
DISPOSITIVOS MÓVILES
 También conocido como
computadora de bolsillo o
computadora de mano, es un tipo
de computadora de tamaño
pequeño, con capacidades de
procesamiento, con conexión a
Internet , con memoria, diseñado
específicamente para una función,
pero que pueden llevar a cabo
otras funciones más generales.
 Estrictamente hablando, muchos
de los llamados dispositivos
móviles no tienen la capacidad de
moverse. Más bien son dispositivos
que pueden ser fácilmente
transportados por sus usuarios.

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  • 1. UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES -UNIANDES- CARRERA DE DERECHO NOMBRE: SARA GARCIA SEMESTRE: CUARTO FECHA: 26 DE AGOSTO DE 2016 TEMA: Conceptos Fundamentales
  • 2. EL COMPUTADOR  El computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.  Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etc.)
  • 3. PUERTOS DE UN COMPUTADOR  Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:
  • 4.  Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.  Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel. Puertos PS/2: Puertos USB (Universal Serial Bus):
  • 5. Puertos Seriales (COM)  Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito. Puertos Paralelos (LPT):  Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).
  • 6.  Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.  Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos. Puertos RJ-11: Puertos RJ-45:
  • 7.  El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Puertos VGA  El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of América, que introdujo el diseño en los 1940. Puertos RCA
  • 8. PERIFERICOS  periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.  Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 9. Los periféricos pueden clasificarse en las siguientes categorías principales:  Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.  Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Un ejemplo: Impresora.
  • 10.  Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD- DVD.  Periféricos de comunicación: permiten la interacción entre dos o más dispositivos
  • 11. HADWARE  el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.  En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).
  • 12. SOFTWARE  Es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.  El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.
  • 13. SISTEMAS OPERATIVOS  Es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario)
  • 14. LENGUAJE DE COMUNICACIÓN  Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.  Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.  Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.
  • 15. BASES DE DATOS  Se le llama base de datos a los bancos de información que contienen datos relativos a diversas temáticas y categorizados de distinta manera, pero que comparten entre sí algún tipo de vínculo o relación que busca ordenarlos y clasificarlos en conjunto.  Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
  • 16. GRAFICADORES  son programas informáticos que gracias a dibujos vectoriales o mapa de bits, representación de una imagen por pequeños puntos o píxeles con un color y luminosidad determinada, nos ayudan a crear ilustraciones desde un logotipo o cualquier otra ilustración profesional. Con lo que la función de los graficadores consiste en ayudarnos en el diseño de cualquier ilustración, sea un simple logotipo o una ilustración profesional.
  • 17. PROCESADOR DE PALABRAS  Es un tipo de aplicación informática para la creación, edición, modificación y procesamiento de documentos de texto con formato (tal como el tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos, etcétera), a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto simple.  Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.  Representa una alternativa moderna a las antiguas máquinas de escribir, siendo mucho más potente y versátil.
  • 18. HOJAS ELECTRONICAS  Una hoja electrónica de trabajo es un programado que emula en forma electrónica la hoja de trabajo. Reemplaza los tres instrumentos típicos de trabajo de un analista financiero: la hoja de trabajo en papel, el lápiz y la calculadora. La hoja de trabajo es reemplazada por un conjunto de celdas dispuestas en filas y columnas (matriz) cuyo contenido se guarda en la memoria principal de la computadora; el lápiz queda reemplazado por el teclado y la unidad de aritmética y lógica reemplaza la calculadora.
  • 19. INTERNET  es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California
  • 20. DISPOSITIVOS MÓVILES  También conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano, es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet , con memoria, diseñado específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.  Estrictamente hablando, muchos de los llamados dispositivos móviles no tienen la capacidad de moverse. Más bien son dispositivos que pueden ser fácilmente transportados por sus usuarios.