2. DATOS PERSONALES:
NOMBRE : FRANKLINVITERI
CURSO: CUARTO DERECHO ´´A´´ SEMIPRESENCIAL
MATERIA: DERECHO INFORMATICO
CATEDRATICO: ING. JHON TOASA
3. EL COMPUTADOR
El computador es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de
información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes,
escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través de
correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de
computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer
presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del
mundo.
4. PUERTOS DE UN COMPUTADOR
CONEXIÓN PARA RED
PUERTO PARALELO PARA IMPRESORA
PUERTO PARA JOYSTICK ( JUEGOS)
PUERTOS USB
PUERTO VGA PARA EL MONITOR
ENTRADA PARA GRABARSONIDO
ENTRADA PARA MICROFONO
SALIDA PARA BOCINAS
PUERTO PS/2 PARA TECLADO
PUERTO SERIAL (ESCANER,MODEM)
5. PERIFERICOS
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los
cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
6. HARDWARE
Literalmente, "hardware" significaría "mercancía dura". Con este concepto se
intenta designar a todos los componentes tangibles en un sistema electrónico, es
decir, lo que podemos tocar: teclado, mouse, monitor, chips, placas, impresoras,
etc. Se podría realizar una analogía con el ser humano y decir que el software es el
pensamiento, mientras que el hardware es el cuerpo.
7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central.
8. PROCESO
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida
por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una
computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han
estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de
los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma.
9. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
10. SOFTWARE
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora
pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o
hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
11. SISTEMA OPERATIVO.
Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de
la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al
Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración
de Tareas y Servicio de Soporte.
Suministro de interfaz al usuario.
Administración de recursos.
Administración de archivos.
Administración de tareas
Servicio de soporte.
12. LENGUAJES DE PROGRAMACION
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes,
ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de
desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente
cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
13. BASES DE DATOS
Al hablar de bases de datos en Microsoft Excel no nos referimos a que éste lleve a
cabo las funciones de un sistema gestor de bases de datos, sino más bien a que
podemos aprovechar la potencia de cálculo de la aplicación para procesar datos,
que podemos escribir directamente o importar de bases de datos y aplicaciones
externas Orden en los datos.- En la vida cotidiana se interacciona continuamente
con entidades tales como personas, documentos u otros. En una empresa, las
entidades están representadas por los operarios, los empleados, los clientes, los
proveedores, las facturas.
14. GTAFICADORES
Los graficadores son programas informáticos que gracias a dibujos vectoriales o
mapa de bits, representación de una imagen por pequeños puntos o píxeles con
un color y luminosidad determinada, nos ayudan a crear ilustraciones desde un
logotipo o cualquier otra ilustración profesional. Con lo que la función de los
graficadores consiste en ayudarnos en el diseño de cualquier ilustración, sea un
simple logotipo o una ilustración profesional.
15. PROCESADOR DE PALABRAS.
El procesador de palabras es un software muy utilizado, dado que millones de
personas usan la computadora para producir o modificar documentos
conformados primordialmente por texto. Entre los documentos que típicamente se
crean resaltan los siguientes: memorándums, cartas diversas, reportes, recetas de
cocinas, oficios, invitaciones, tareas, libros, novelas y artículos. La heterogeneidad
de usuarios abarca desde amas de casa, estudiantes, secretarias, profesionistas
hasta escritores y ejecutivos.
facilidad para escribir texto,
corrección de errores,
cambio del aspecto del texto,
impresión del contenido, y
capacidad de almacenamiento permanente de información.
16. HOJAS ELECTROICAS
Una hoja electrónica de trabajo es un programado que emula en forma electrónica
la hoja de trabajo. Reemplaza los tres instrumentos típicos de trabajo de un
analista financiero: la hoja de trabajo en papel, el lápiz y la calculadora. La hoja de
trabajo es reemplazada por un conjunto de celdas dispuestas en filas y columnas
(matriz) cuyo contenido se guarda en la memoria principal de la computadora; el
lápiz queda reemplazado por el teclado y la unidad de aritmética y lógica
reemplaza la calculadora.
17. INTERNET.
es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas
heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial.
18. DISPOSITIVOS MOVILES
Dispositivo móvil (mobile device), también conocido como computadora de
bolsillo o computadora de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora
de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet ,
con memoria, diseñado específicamente para una función, pero que pueden llevar
a cabo otras funciones más generales.
Estrictamente hablando, muchos de los llamados dispositivos móviles no tienen la
capacidad de moverse. Más bien son dispositivos que pueden ser fácilmente
transportados por sus usuarios.