3. ETAPAS
• 1. Identificar el problema o la necesidad.
• 2. Explorar y diseñar
• 3.Planificar el trabajo.
• 4.Construir el objeto.
• 5.Evaluación del objeto
4. CONOCER
EL
PROCESO• El proyecto tecnológico es un proceso que, en esencia, parte de un
planteamiento y análisis de un problema tecnológico y se resuelve
mediante la construcción de un sistema técnico o máquina que cumpla
con los requisitos demandados.
5. EXPLORAR
• Se comienza haciendo bocetos con diferentes diseños, los cuales establecerán el
peso, tamaño y la factibilidad para transportarlo. ya terminado esto, se escoge un
solo boceto para hacer el prototipo.
• Creado el diseño se pasa al área de ingeniería donde se decide el tipo de
electrónica que llevara
• La parte electrónica es la más importante ya que a partir de ella se controlan
todas las funciones del celular, hay tres elementos fundamentales en ello :
• · EL CIRCUITO IMPRESO (controla el teclado y la recepción )
• · BATERÍA
• · PANTALLA
6. PLANIFICACIÓN
• Presentamos el primero de cuatro artículos sobre diseño de espacios para
producción de televisión. En esta ocasión se abordará la planificación de
un estudio: concepción, relaciones y factor humano, entre otros.
• En nuestra práctica, hemos encontrado que el aspecto crítico para
planificar esas relaciones es el control de la circulación.
7. EVALUAR
• Después de evaluar muchas instalaciones durante años, nos hemos dado
cuenta de que el flujo de personas -talento, de soporte y técnico- debe
estar separado del de las cosas que alimentan el espacio del estudio -
decoración, ascensores y otra clase de equipo–. Llamamos a esto personas
versus cosas y su topografía se muestra en el diagrama de flujo de la figura
1.