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Sustentación del proyecto 4

 Producto: Juego de mesa

       Curso: DG1

         Sección
       XXXXXXXXX

         Nombre
       xxxxxxxxxxx




     Ciclo: 2011-1
Requerimiento
Nos piden hacer un juego de mesa: tablero(cuadrado) que se dobla en dos para que
entre en una caja rectangular, 30 cuadros para avanzar, fichas de colores para los
jugadores, dado, cuadros con castigos y premios. El juego consiste en crear un
nuevo humano inventándole nuevas prácticas y productos. La producción de la
ilustración del tablero la haremos usando Photoshop e Illustrator. Ejemplos:




1. Imagínalo y cuéntalo
   1.1. Crea las nuevas prácticas y productos del nuevo humano

   Prácticas         Nueva              Describe cómo se      Emociones que   Un nombre
   existentes        práctica(explicar) usa el producto y     provoca ese     para ese
                                        sus características   producto        producto
                                        (material, forma,
                                        texturas, colores)
   Alimentarnos
   comiendo
   Asearnos
   lavándonos
   Vestirnos
   cubriéndonos el
   cuerpo
   Habitar en
   construcciones
   Movilizarnos
   usando pistas y
   veredas
   Comunicarnos
   Hablando,
   escribiendo y
   con gestos
   Aprender yendo
   a la escuela o
   por nuestra
   cuenta
   Reproducirnos
   sexualmente
1.2. Investiga(busca en Internet imágenes de referencia que te sirvan
        para hacer los bocetos de los productos. Pega esas imágenes aquí)

     1.3. Boceto a color de cada uno de los productos. Coloca en la parte de
        abajo del boceto el nombre del producto. Pega los escaneados aquí

     1.4. Boceto a color del tablero. Pega el escaneado aquí

     1.5. Boceto a color de la caja. Pega el escaneado aquí

     1.6. Nombre para el mundo de ese nuevo humano que será el nombre
        del juego

2. Hazlo
     2.1. Pega el jpg del tablero

     2.2. Pega el jpg de la caja

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Sustentacion del proyecto 4

  • 1. Sustentación del proyecto 4 Producto: Juego de mesa Curso: DG1 Sección XXXXXXXXX Nombre xxxxxxxxxxx Ciclo: 2011-1
  • 2. Requerimiento Nos piden hacer un juego de mesa: tablero(cuadrado) que se dobla en dos para que entre en una caja rectangular, 30 cuadros para avanzar, fichas de colores para los jugadores, dado, cuadros con castigos y premios. El juego consiste en crear un nuevo humano inventándole nuevas prácticas y productos. La producción de la ilustración del tablero la haremos usando Photoshop e Illustrator. Ejemplos: 1. Imagínalo y cuéntalo 1.1. Crea las nuevas prácticas y productos del nuevo humano Prácticas Nueva Describe cómo se Emociones que Un nombre existentes práctica(explicar) usa el producto y provoca ese para ese sus características producto producto (material, forma, texturas, colores) Alimentarnos comiendo Asearnos lavándonos Vestirnos cubriéndonos el cuerpo Habitar en construcciones Movilizarnos usando pistas y veredas Comunicarnos Hablando, escribiendo y con gestos Aprender yendo a la escuela o por nuestra cuenta Reproducirnos sexualmente
  • 3. 1.2. Investiga(busca en Internet imágenes de referencia que te sirvan para hacer los bocetos de los productos. Pega esas imágenes aquí) 1.3. Boceto a color de cada uno de los productos. Coloca en la parte de abajo del boceto el nombre del producto. Pega los escaneados aquí 1.4. Boceto a color del tablero. Pega el escaneado aquí 1.5. Boceto a color de la caja. Pega el escaneado aquí 1.6. Nombre para el mundo de ese nuevo humano que será el nombre del juego 2. Hazlo 2.1. Pega el jpg del tablero 2.2. Pega el jpg de la caja