Este documento describe un proyecto para crear un juego de mesa. Se requiere producir un tablero de juego cuadrado que se doble para caber en una caja rectangular, fichas de colores para los jugadores, un dado y cuadros en el tablero para castigos y premios. El objetivo del juego será crear un nuevo tipo de humano inventando nuevas prácticas y productos. Se utilizará Photoshop e Illustrator para ilustrar el tablero y la caja.
1. Sustentación del proyecto 4
Producto: Juego de mesa
Curso: DG1
Sección
XXXXXXXXX
Nombre
xxxxxxxxxxx
Ciclo: 2011-1
2. Requerimiento
Nos piden hacer un juego de mesa: tablero(cuadrado) que se dobla en dos para que
entre en una caja rectangular, 30 cuadros para avanzar, fichas de colores para los
jugadores, dado, cuadros con castigos y premios. El juego consiste en crear un
nuevo humano inventándole nuevas prácticas y productos. La producción de la
ilustración del tablero la haremos usando Photoshop e Illustrator. Ejemplos:
1. Imagínalo y cuéntalo
1.1. Crea las nuevas prácticas y productos del nuevo humano
Prácticas Nueva Describe cómo se Emociones que Un nombre
existentes práctica(explicar) usa el producto y provoca ese para ese
sus características producto producto
(material, forma,
texturas, colores)
Alimentarnos
comiendo
Asearnos
lavándonos
Vestirnos
cubriéndonos el
cuerpo
Habitar en
construcciones
Movilizarnos
usando pistas y
veredas
Comunicarnos
Hablando,
escribiendo y
con gestos
Aprender yendo
a la escuela o
por nuestra
cuenta
Reproducirnos
sexualmente
3. 1.2. Investiga(busca en Internet imágenes de referencia que te sirvan
para hacer los bocetos de los productos. Pega esas imágenes aquí)
1.3. Boceto a color de cada uno de los productos. Coloca en la parte de
abajo del boceto el nombre del producto. Pega los escaneados aquí
1.4. Boceto a color del tablero. Pega el escaneado aquí
1.5. Boceto a color de la caja. Pega el escaneado aquí
1.6. Nombre para el mundo de ese nuevo humano que será el nombre
del juego
2. Hazlo
2.1. Pega el jpg del tablero
2.2. Pega el jpg de la caja