1. Integrantes: Pérez Cadenillas Iberia Mereri
Guevara Irigoin Mary Evelith
Campos González Shu Jud Yut
Profesor: Ing. Marco Antonio Porro Chulli
Año: 2017
Tema: Controles Swing Listas
2. CONTROLES SWUING LISTAS
Es un componente que nos permite presentar una lista de
selección donde podemos escoger uno o varios elementos,
este tipo de selección ya la habíamos visto mediante el uso
del componente Atómico JComboBox, pero en ese para ver
todos los elementos teníamos que desplegar el combo y
solo podemos seleccionar de a una opción
3. II.- CONTROLES
jCOMBOBOX Y LIST
La versión Swing soporta botones jComboBox
con la clase JCheckBox. Swing también
soporta checkboxes en menús, utilizando la
clase jComboBoxMenuItem. Como
jComboBox MenuItem y JcheckBox
descienden de AbstractButton, los checkboxes
de Swing tienen todas las características de un
botón normal.
4. II.-CONTROLES
jCOMBOBOX Y LIST
Métodos y constructores
Constructor jComboBox
jComboBox (String)
jComboBox (String,boolean
jComboBox Icon)
jComboBox (Icon,boolean)
jComboBox (String,Icon)
jComboBox (String,Icon,boolean)
jComboBox ()
Propósito
Crea un ejemplar de JCheckBox. El
argumento string específica el texto, si
existe, que el jComboBox debería
mostrar. De forma similar, el argumento
Icon específica la imagen que debería
utilizarse en vez de la imagen por
defecto del aspecto y comportamiento.
5. III.-PROPIEDADES
PROPIEDADES Y EVENTOS:
Propiedades, y eventos son las
unidades básicas de la programación
orientada a objetos. Un objeto es un
elemento de una aplicación, que
representa una instancia de una
clase. Propiedades, métodos
y eventos son las unidades de
creación básicas de los objetos y
constituyen sus miembros.
Text:
Algunas propiedades pueden
establecerse. El tema de Ayuda de
cada propiedad indica si esa
propiedad se puede establecer
(lectura y escritura), sólo leer (sólo
lectura) o sólo escribir (sólo
escritura).
Métodos
Un método es una acción que
un objeto puede realizar. Por
ejemplo, Add es un método
del objeto ComboBox, porque
agrega una nueva entrada a
un cuadro combinado
6. RECOMENDACIONES
En las aplicaciones de controles sólo debe haber un único
JFrame, correspondiente a la aplicación principal. Todas las
ventanas secundarias deben ser JDialog. Todas las ventanas
secundarias deben tener una ventana padre, que es a partir
de la cual se despliega.
Evita en lo posible los JDialog modales, o ten muy en cuenta
su jerarquía de padres.
Nunca heredes de JFrame o JDialog o JApplet para hacer tus
ventanas. Hazlo siempre de un componente que no sea
ventana y que no te limite.
7. CONCLUSIONES
Controles Swing Listas Es un
componente que nos permite presentar
una lista de selección donde podemos
escoger uno o varios elementos, este
tipo de selección mediante el uso del
componente Atomico JComboBox, para
ello utilizamos propiedades eventos y
métodos
Propiedad es un atributo de un objeto
que define una de las características del
objeto como tamaño, color o ubicación
en pantalla, o un aspecto de su
comportamiento, por ejemplo, si está
habilitado o visible.
Hasta el momento hemos visto lo que es
Swing, las diferencias entre JFrame y
JDialog así como un pequeño ejemplo
sobre la creación de Ventanas
incluyendo también 2 componentes
tales como los botones y las etiquetas de
texto.
Estos componentes nos brinda ciertas
facilidades para la construcción de
interfaces graficas de usuario en esta
entrada vamos a conocer a nivel general
algunos de los principales componentes
que podemos usar en nuestras GUI's.
8. APRECIACIÓN DEL
EQUIPO
La aplicación nos determina, enseña y determina el
control del sistema operativo, además tiene la fuerza
para ser ejemplo.
En esta sesión te hemos brindado una parte de
información acerca de los Controles Swing Listas, desde el
punto de vista de las últimas actualizaciones, dejando
para otras sesiones los componentes y características que
aporta en Java.
Los Controles Swing no soportan el modelo de eventos
de programación, sino solamente el modelo de
delegación incluido desde el JDK.
Desde nuestro punto de vista grupal, los controles de
Swing funcionan del mismo modo que la AWT. Desde
otros puntos de vista, los controles Swing, pueden
parecerse más o menos a su contrapartida.