2. ¿Qué son las redes informáticas?
Es un conjunto de equipos informáticos
y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos
ondas electromagnéticas o cualquier
otro medio para el transporte de
datos , con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer
servicios .
3. Recursos que comparten
Como en todo proceso de comunicación se requiere
de un emisor, un mensaje, un medio y un
receptor. La finalidad principal para la creación
de una red de computadoras es compartir los
recursos y la información en la distancia,
asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de
la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo
general de estas acciones. Un ejemplo es
Internet, la cual es una gran red de millones de
computadoras .
4. Clasificación de redes según las
dimensiones
* LAN (Local Area Network)
Es una serie de equipos que pertenece a la misma
organización y estos se encuentran delimitados dentro de
un área geográfica que por lo general es muy pequeña .
Este tipo de redes suele ser usados en las casas o en las
oficinas. La velocidad que se utiliza es de 10 y 100
megabits
* MAM (Red de Área
Metropolitana)
Conecta las diversas LAM que se encuentran
cercanas geográficamente , por lo general se
encuentran ubicados en un radio de 50 Kmts. Una
caraterística de las MAN es que permite que dos
nodos se comuniquen como si fuera uno solo , tiene
conecciones de alta velocidad que por lo general
son de fibra óptica.
5. * WAN (Red de Área Extensa )
Conecta las múltiples LAN entre sí , pero estas se
encuentran ubicadas en diferentes distancias , estas
funcionan mediante Reuters .
6. Clasificación según la relación
entre los ordenadores.
Cliente-servidor es una arquitectura que
consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones
a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la
que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan
como iguales entre sí.
7. Formas de conexión
1. La Red Telefónica Conmutada (RTC) : también
llamada Red Telefónica Básica (RTB) , es la red original
y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las
vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en
impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos
hilos de cobre .La señal del ordenador, que es digital, se
convierte en analógica a través del módem y se transmite
por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y
calidad.
8. 2. La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) :
envía la información codificada digitalmente, por ello necesita
un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecua la
velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI hay que
hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale
esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que
permite una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos
sentidos.
3. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o
Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una
tecnología que, basada en el par de cobre de la línea
telefónica normal, la convierte en una línea de alta
velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y
datos a través de la misma línea telefónica.
9. 4.El LMDS (Local Multipoint Distribution
System) es un sistema de comunicación de punto a
multipunto que utiliza ondas radioeléctricas a altas
frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se
transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y
vídeo.
11. Estructura de una LAN
Topología: estrella y árbol
1. La topología en estrella es uno
de los tipos más antiguos de
topologías. Se caracteriza porque
en ella existe un nodo central al
cual se conectan todos los
equipos, de modo similar al radio
de una rueda.
2. Uno o más cables pueden
salir de este punto y cada uno de
ellos puede tener ramificaciones
en cualquier otro punto. Una
ramificación puede volver a
ramificarse. En una topología en
árbol no se deben formar ciclos.
12. Tarjeta de red:
El adaptador de red, tarjeta de red o NIC (Network
Interface Card) es el elemento fundamental en la
composición de la parte física de una red de área
local. Cada adaptador de red es un interface
hardware, entre la plataforma o sistema
informático y el medio de transmisión físico, por el
que se transporta la información de un lugar a otro.
Esta tarjeta se inserta en el bus de comunicaciones
del ordenador personal convenientemente
configurada. Un equipo puede tener una o más
tarjetas de red para permitir distintas
configuraciones o poder atacar con el mismo equipo
distintas redes.
14. * Razón por la que no pude haber dos tarjetas en
el mismo MAC .
Por convención no debería existir 2 direcciones
MAC en una misma red, pero actualmente hay
software que te permite cambiar esas
direcciones y aparentar tener otra MAC durante
una comunicación .Se debe a que en la forma de
comunicación mas básica entre dispositivos
siempre es necesario que cada uno tenga un
identificador que lo haga único a los demás con
el fin de evitar errores a la hora realizar la
comunicación .
15. Dispositivos de interconexión
Función ;
El objetivo de la Interconexión de Redes es dar un servicio de
comunicación de datos que involucre diversas redes con diferentes
tecnologías de forma transparente para el usuario. Este concepto hace
que las cuestiones técnicas particulares de cada red puedan ser ignoradas
al diseñar las aplicaciones que utilizarán los usuarios de los servicios
Los dispositivos de interconexión de redes sirven para superar las
limitaciones físicas de los elementos básicos de una red, extendiendo las
topología de esta.
16. * Hubs :
El término concentrador o hub describe la manera en que
las conexiones de cableado de cada nodo de una red se
centralizan y conectan en un único dispositivo .
Se suele aplicar a concentradores Ethernet , soportando
módulos individuales que concentran múltiples tipos de
funciones en un solo dispositivo. Normalmente los
concentradores incluyen ranuras para aceptar varios
módulos y un panel trasero común para funciones de
encaminamiento, filtrado y conexión a diferentes medios
de transmisión .
17. * Switches :
Es un dispositivo de propósito especial diseñado para
resolver problemas de rendimiento de la red, problemas
de congestión y embotellamientos. Opera generalmente
en la capa 2 del modelo OSI (también existente capa 3 y
últimamente multicapas).
Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de
un segmento a otro de acuerdo con la dirección Mac de
destino de las tramas en la red.
18. Diferencia entre hubs y switches
*La diferencia entre el hub y el switch es que los
switches toman decisiones basándose en las
direcciones MAC y los hubs no toman ninguna
decisión. Como los switches son capaces de
tomar decisiones, así hacen que la LAN sea
mucho más eficiente. Los switches hacen esto
"conmutando" datos sólo desde el puerto al
cual está conectado el host correspondiente. A
diferencia de esto, el hub envía datos a través
de todos los puertos de modo que todos los
hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar)
todos los datos. Esto hace que la LAN sea mas
lenta.
19. Función de un enrutador
La función de un router, la más básica es, saber si el
destinatario de un paquete de información está en
nuestra propia red o en una remota. Para determinarlo, el
router utiliza un mecanismo llamado "máscara de
subred". La máscara de subred es parecida a una
dirección IP (la identificación única de un ordenador en
una red de ordenadores, algo así como su nombre y
apellido) y determina a que grupo de ordenadores
pertenece uno en concreto. Si la máscara de subred de un
paquete de información enviado no se corresponde a la
red de ordenadores de por ejemplo, nuestra oficina, el
router determinará, lógicamente que el destino de ese
paquete está en alguna otra red.
20. Cableado estructural
¿ Qué es ? Un sistema de cableado
estructurado es la infraestructura de cable
destinada a transportar, a lo largo y ancho ,las
señales que emite un emisor de algún tipo de
señal hasta el correspondiente receptor. Un
sistema de cableado estructurado es físicamente
una red de cable única y completa, con
combinaciones de alambre de cobre (pares
trenzados sin blindar UTP), cables de fibra
óptica, bloques de conexión, cables terminados
en diferentes tipos de conectores y adaptadores
El sistema de cableado de telecomunicaciones
para edificios soporta una amplia gama de
productos de telecomunicaciones sin necesidad
de ser modificado.
21. * Pares de trenzas: el cable de par trenzado consiste
en dos alambres de cobre aislados que se trenzan de
forma helicoidal .De esta forma el par trenzado
constituye un circuito que puede transmitir datos. Esto
se hace porque dos alambres paralelos constituyen
una antena simple. Cuando se trenzan los alambres,
las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo
que la radiación del cable es menos efectiva. Así la
forma trenzada permite reducir la interferencia
eléctrica tanto exterior como de pares cercanos
22. *Fibra óptica : es un medio de transmisión empleado
habitualmente en redes de datos. Es un hilo muy fino de
material transparente, vidrio o materiales plásticos, por
el que se envían pulsos de luz que representan los datos a
transmitir. El haz de luz queda completamente confinado
y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de
reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total,
en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser
láser o un LED.
24. ¿ Qué es un protocolo ?
Un protocolo es un método estándar que permite la
comunicación entre procesos (que potencialmente
se ejecutan en diferentes equipos), es decir , es un
conjunto de reglas y procedimientos que deben
respetarse para el envío y la recepción de datos a
través de una red. Existen diversos protocolos de
acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación.
Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán
en el intercambio de archivos (FTP), otros pueden
utilizarse simplemente para administrar el estado
de la transmisión y los errores (como es el caso de
ICMP) .
25. * Protocolo TCP / IP
Es el nombre de un protocolo de conexión de redes.
Un protocolo es un conjunto de reglas a las que
se tiene que atener todas la compañías y
productos de software con él fin de que todos sus
productos sean compatibles entre ellos. Estas
reglas aseguran que una maquina que ejecuta la
versión TCP/IP de Digital Equipment pueda
hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP .
TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa
que se publican todos los aspectos concretos del
protocolo y cualquiera los puede implementar.
26. * “ El router es el símbolo de control “
Que el router es , el que controla , gestiona y manda los
datos a su lugar correspondiente .
* ¿ Para qué sirve el proxy o servidor
intermediario?
Para compartir una conexión entre varios usuarios, dar seguridad a
la red y limitar las direcciones de Internet .
¿ Qué funciones tiene el firewall o cortafuegos ?
Previene las intrusiones no deseadas y evita que salga información
sin permiso .
27. *¿Qué son los puertos 80 y 25?
Son las entradas hacia el servidor Web y del
correo electrónico .
* ¿ Qué es una dirección IP ?
Las direcciones IP ( IP es un acrónimo para Internet
Protocol) son un número único e irrepetible con el cual se
identifica una computadora conectada a una red que corre el
protocolo IP.
28. *Direccionamiento IPv4 :
Es una función clave de los protocolos de capa Red en la
transmisión de entre host de la misma o diferentes
redes . El protocolo de Internet versión 4 ofrece
direccionamiento jerárquico para paquetes que
transportan datos.
*Ipv6 :
El Internet Protocol version 6 , es una versión del protocolo
Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y
diseñada para reemplazar a Internet Protoco version 4
(IPv4), que actualmente está implementado en la gran
mayoría de dispositivos que acceden a Internet.
30. Red igualitaria
¿ Qué es una red igualitaria ?
En este tipo de red, cada uno de los ordenadores puede hacer
de cliente y de servidor indistintamente; es decir, puede
compartir recursos actuando como servidor, y al mismo
tiempo puede utilizar recursos de otros equipos de la red,
actuando como cliente. Además, el usuario que trabaja
con el equipo puede utilizar todos los recursos propios sin
restricción.
31. Ventajas:
1.- Son redes sencillas de instalar y configurar y no necesitan
la figura del administrador de red para gestionar los
recursos, ya que cada usuario puede gestionar los suyos y
decidir cuáles compartir y cuáles no.
2.- El coste de implementación es muy bajo, porque no hacen
falta equipos de altas prestaciones dedicados a hacer de
servidores. Además, los sistemas operativos que pueden
trabajar con redes entre iguales también son más
económicos que los de cliente-servidor, excepto los
sistemas basados en Linux, que son gratuitos .
32. 3.- Si uno de los equipos falla, solo quedan afectados sus
recursos compartidos y no el resto. En el caso de un
servidor, si deja de funcionar, no se puede utilizar ningún
recurso en la red.
4.- Suele haber menor concertación de tránsito de
información por la red, ya que todas las peticiones de
información no se concentran en un solo ordenador, sino
que el transito se reparte entre todos los equipos.
DESVENTAJAS :
1.- Están pensadas para un número reducido de
ordenadores, ya que, si el número es muy elevado, el
rendimiento de la red baja drásticamente.
33. 2.- Son muy difíciles de administrar y controlar, porque la
información compartida está diseminada por los
diferentes equipos de la red, y tareas como hacer copias
de seguridad de los datos se hacen prácticamente
imposibles de realizar .
3.- Los permisos para acceder a cada recurso compartido se
habrán de definir en cada equipo independientemente de
los demás.
4.- El nivel de seguridad de una red entre iguales es bajo.
34. * ¿Qué es un grupo de trabajo?
Dentro de una determinada red se pueden crear
uno o más grupos de trabajo.
Podríamos decir que un grupo de trabajo es un
grupo de usuarios, dentro de la misma red, que
trabajan en un proyecto común.
Para pertenecer a un grupo de trabajo, es
necesario asignar para cada ordenador el
nombre del grupo al que pertenece y además
signarle a este ordenador un nombre específico
que lo diferencia de los demás.
35. Red cliente-servidor
¿Qué es?
La arquitectura cliente-servidor es un modelo
de aplicación distribuida en el que las tareas se
reparten entre los proveedores de recursos o
servicios, llamados servidores, y los
demandantes, llamados clientes. Un cliente
realiza peticiones a otro programa, el servidor ,
quien le da respuesta. Esta idea también se
puede aplicar a programas que se ejecutan sobre
una sola computadora, aunque es más ventajosa
en un sistema operativo multiusuario
distribuido a través de una red de computadoras
36. Ventajas:
1. Centralización del control de los recursos, datos y
accesos .
2. Facilidad de mantenimiento y actualización del lado del
servidor: Esto es porque el lado del servidor se puede
mantener o actualizar fácilmente.
3. Toda la información es almacenada en el lado del
servidor, que suele tener mayor seguridad que los
clientes.
37. Desventajas :
1. Si el número de clientes simultáneos es elevado, el
servidor puede saturarse. Esto sucede con menor
frecuencia en las redes P2P.
2. Frente a fallas del lado del servidor, el servicio queda
paralizado para los clientes. Algo que no sucede en una
red P2P.
38. ¿Qué es un dominio?
Un dominio de Internet es un nombre de un servidor de
Internet que facilita recordar de forma más sencilla la
dirección IP de un servidor de Internet, por ejemplo
internetworks.com.mx
Los dominios fueron creados para evitar el que tuviéramos
que recordar las direcciones numéricas de las páginas y
servidores web. De forma que cuando escribimos en
internet el dominio internetworks.com.mx el servidor de
DNS (Servidor de Nombres de Dominio) del proveedor de
web hosting del dominio internetworks.com.mx nos
proporciona la dirección IP 216.29.152.110 y nuestro
navegador se va directamente a esa dirección numérica.
39. Habéis podido apreciar , que noHabéis podido apreciar , que no
sabemos mucho de Internet comosabemos mucho de Internet como
conocemos .conocemos .