2. Las herramientas colaborativas,
básicamente son los sistemas que
permiten acceder a ciertos servicios que
facilitan a los usuarios comunicarse y
trabajar conjuntamente sin importar
que estén reunidos un un mismo lugar
físico. En general con ellos se puede
compartir información en determinados
formatos ( audio, texto, video, etc ), y
en algunos casos producir
conjuntamente nuevos materiales
productos de la colaboración. Muchos
de ellos proveen de avanzadas
funcionalidades que facilitan tareas
como publicación de información,
búsquedas, filtros, accesos, privilegios,
etc.
3. Rol del Cliente, rol del servidor:
Las herramientas colaborativas requieren dos tipos
de programas o software para poder establecer
una “conversación” entre los usuarios que hacen
uso de un servicio.
Servidor : Primero tenemos los programas
servidores, está de mas decir que son aquellos que
permiten ofrecer un servicio, generalmente este se
ejecutara en un servidor web, accesible desde
Internet, una intranet o una red privada o algunas
de sus variaciones. Su función es coordinar el flujo
de información y alojar en muchos casos dicha
información.
Cliente : En segundo lugar tenemos los programas
clientes, que son los software que posee cada
usuario en su computador y que le permite acceder
a los servicios, y que son entonces capaces de ver
información publicadas por otros usuarios o
publicar la propia.
4. Ejemplo de Cliente y
Servidor:
El caso mas cercano, es el
del correo electrónico, y
es aquí donde se hace
bastante claro la función
de los software clientes y
los software servidores.
Los servidores de correo
alojan, conducen y
entregan mensajes que
son abiertos, leídos y
respondidos utilizando
clientes de mail.
5. Un software de servidor de correo
puede ser por ejemplo Sendmail, este
es un software que se instala en el
servidor y permite ofrecer el servicio
de correo. Este servicio de correo se
llama generalmente SMTP ( Simple
Mail Transfer Protocol ) es decir un
protocolo de transferencia de correo.
Un software cliente de correo, puede
ser por ejemplo Outlook, que es quien
se comunica con el servidor. En este
caso hay que configurar outlook para
que se identifique y comunique con el
servidor de correo, para así poder
tener acceso a este servicio.
6. 1 . Colaboración cerrada o de
contenido cerrado.
1 . Escenarios personales
1 . Blog
2 . Web personal con herramientas
colaborativas (como un foro)
2 . Comunidades o plataformas
virtuales
1 . Tipología: educativas, científicas,
de ocio…
2 . Subvarientes: juegos en red
(MMORPGs)
3 . Proyectos virtuales
1 . Enciclopedias en red
2 . Libros digitales colaborativos
2 . Colaboración abierta o de
contenido libre
1 . Webs colaborativas (wikis)
Wikipedia