1. UniversidadAutónoma De Baja CaliforniaSur
DepartamentoAcadémico
CienciasdelMar
SistemasComputacionales
Carrera
IngenieríaenDesarrollodeSoftware
Turno
Matutino
Asignatura
Paradigmastecnológicos
UnidaddeCompetencia
Analizarlaestructuradehardwarebásicadeunsistemadecómputo,atreves dela
ArquitecturadeVonNeumann
Tema
ArquitecturadeVon Neumann
Alumno
DanielTadeoGarcía Hernández
Profesor
Javier Aguilar Parra
LaPazBajaCaliforniaSura21deagostode2016
2. INTRODUCCIÓN
• Mediante la estructura de Von Neumann he decidido diseñar la
metodología con la cual es la preparación de una receta ya que
estas tienen una metodología.
4. ACCIONES DEL ESQUEMA
• Instrucciones: Maneja todo el contenido de la receta el cual
tiene que ser leído.
• Lectura: Descifra las instrucciones y envía las que son
necesarias para hacer la receta dependiendo del paso donde se
encuentre.
• Pasos/Etapas: Realiza la instrucción que es enviada por la
lectura.
• Utilidad: Se encarga de proporcionar las herramientas que se
usen para seguir la instrucción
• Utensilio: Son las herramientas que se usan para llevar acabo
la instrucción.
• Ingredientes: Son los productos que se usan para llevar acabo
la instrucción.
5. CONCLUCIÓN
Una receta de cocina?, si, es uno de los primeros ejemplos que
me mostraron de algoritmo sino el primero.
Como muestro en el esquema este se desarrolla a base de
instrucciones las cuales se tienen que leer para luego ser
decodificadas en lo que se podrían traducir como pasos/etapas en
las cuales se ocuparía una «utilidad« utensilio/ingrediente los
cuáles son las herramientas con las que se complementa la
realización de la instrucción.