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Tic + Educación
Institución: ESCUELA DE CAPACITACIÓN DOCENTE-
CENTRO DE PEDAGOGÍAS DE ANTICIPACIÓN
Postítulo: Especialización Superior en Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)
y Educación- Cohorte 2 -2012/2014.
Unidad Curricular: Unidad 3: Videojuegos
Nombre del Alumno: Estela María Grand
DNI: 14223355
Email: egrand2@gmail.com
Nombres de los integrantes del grupo “The Game Starts”
Rita Pacheco
Estela Grand
María de los Ángeles Gianotti
Fecha de entrega: 30 de Mayo de 2013
Consigna:
Parte A
Diseñar un proyecto de videojuego educativo ambientado en la Ciudad de Buenos Aires
para alumnos del nivel en el que se desempeña.
Destinatario del proyecto: autoridades del Ministerio de Educación de la Ciudad de
Buenos Aires.
El proyecto deberá estar redactado en un procesador de texto e incluir los siguientes ítems:
1) Nombre del juego
2) Objetivo y línea argumental (si la hubiere)
3) Descripción del (o los) personajes (si los hubiere) y objetos relevantes
4) Descripción de al menos una misión o nivel y su “jugabilidad”:
4.1 objetivo del nivel
4.2 escenario en el que transcurre
4.3 recursos a utilizar por el jugador
4.4 acciones a realizar o decisiones que tomar para pasar al siguiente nivel
Rita Pacheco – Estela Grand – María de los Angeles Gianotti
Tic + Educación
4.5 obstáculos para el cumplimiento de la misión y sus consecuencias (¿qué ocurre frente a una
solución incorrecta?)
4.6 soluciones posibles a esos obstáculos.
Parte B
Diseñar en una herramienta de mural digital (ease.ly, mural.ly, etc) la infografía de una de
las misiones del juego. No se trata de un storyboard. Consiste en una imagen fija de una
escena y sus elementos, junto con las explicaciones textuales correspondientes de cómo se
juega la misión.
http://www.easel.ly
https://beta.mural.ly/
Link:
Mural Digital: https://s3.amazonaws.com/easel.ly/all_easels/143658/BAMysteryDoors/image.jpg
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  • 2. Tic + Educación 4.5 obstáculos para el cumplimiento de la misión y sus consecuencias (¿qué ocurre frente a una solución incorrecta?) 4.6 soluciones posibles a esos obstáculos. Parte B Diseñar en una herramienta de mural digital (ease.ly, mural.ly, etc) la infografía de una de las misiones del juego. No se trata de un storyboard. Consiste en una imagen fija de una escena y sus elementos, junto con las explicaciones textuales correspondientes de cómo se juega la misión. http://www.easel.ly https://beta.mural.ly/ Link: Mural Digital: https://s3.amazonaws.com/easel.ly/all_easels/143658/BAMysteryDoors/image.jpg Rita Pacheco – Estela Grand – María de los Angeles Gianotti