2. Problema
The Hacktory pretende cubrir una
necesidad existente que afecta a los
estudiantes de último curso de
carrera que deben desarrollar y
defender su trabajo final de grado
(tfg).
En la mayoría de casos la realización del
tfg se entiende como un trámite a
superar para conseguir el título
universitario. Perdiendo así la esencia
del mismo y culminando en una
experiencia que nada aporta al alumno.
Sin embargo un buen aprovechamiento
del tfg, se traduce en una estupenda
manera de afianzar los conocimientos
adquiridos, la mejor carta de
presentación y la adquisición de una
valiosa experiencia antes incluso de
salir al mercado laboral.
“
”
Además existen otros problemas
ajenos al alumnado,
- Proyectos ilustradores pero no reales
- Formación unidireccional
- Escasez de tiempo para la mentorización
- Imposibilidad de un entorno real de trabajo
Hacen que el alumno continúe
aprendiendo sin experiencia
3. Qué es
“
”
Convertimos el TFG de
ingenieros informáticos y telemáticos
en una experiencia
formativa y emprendedora.
4. Objetivos
Formamos emprendedores que sean ca-
paces de abarcar un proyecto en su tota-
lidad a través del tfg.
Ofrecemos al alumno un proyecto, en un
entorno de trabajo y unas metodologías
de trabajo reales.
Las habilidades que van a adquirir duran-
te el proyecto, son las siguientes:
- Desarrollo de modelos de negocio
- Trabajo con herramientas colaborativas
- Metodologías agile
- Design thinking
- Marketing
- Pitching
“
”
El objetivo del programa es que los
estudiantes adquieran a treavés del pro-
yecto final de carrera, las habilidades
necesarias para el mundo laboral y
liderazgo de proyectos.
6. Conocimientos
Senior developer
Experto desarrollador en
Symfony2, Bootstrap,
Javascript, HTML5
Experiencia Laboral
Trabajo en un entorno laboral
real, con metodología agile,
GTD, Sprints...
Ptich
Desarrollo de habilidades
para hablar en público y
exponer proyectos
Business Model
Conocimiento y defensa
de modelos de negocio,
Customer discover,
Customer validation
Marketing
Social media, Growth Hacking,
Inbound marketing
7. Cuándo
Debido a la naturaleza del proyecto, y
que existen varias convocatorias de
defensa de pfc a lo largo de un curso,
realizaremos varias ediciones durante
cada curso lectivo.
La duración del nuestro proyecto es de
tres meses.
TIempo durante el cual los alumnos
reciben la formación, mentorización y
realizarán su proyecto en jornadas
diarias de cuatro horas presenciales de
lunes a viernes.
“
”
Primera Edición
Inicio: Abril de 2015
Finalización: Julio de 2015
8. Dónde
Las Naves Espacio de innovación y
creación. (Valencia)
Espacio de trabajo colaborativo
promovido por el ayuntamiento de
Valencia que fomenta y facilita los
procesos de creación, de apoyo a
emprendedores, pequeños equipos y
Startups.
Dotado de unas instalaciones moder-
nas, los participantes del programa
convivirán con otros emprendedores
de diferentes disciplinas de los que
poder aprender.
9. Patrocínio
La única manera de sacar adelante
un proyecto de calidad y sostenible
en el tiempo que sea verdadéramente
útil, es mediante la obención de una
serie de recursos.
Por ello, para el desarrollo de nuestro
proyecto buscamos empresas que
nos ayuden a llevar a cabo éste
propósito.
Trabajamos con cuatro niveles de
patrocínio, sin embargo, éstas son
las tres ventajas, comunes a todos,
que entendemos aportan un mayor
valor como empresa, independiente-
mente del nivel de aportación:
“
”
- Adherirse a un proyecto de
responsabilidad social
- Ayudar a la formación de jóvenes
emprendedores
- Posibilidad de incorporar a su
empresa nuevos talentos
10. Patrocínio
VENTAJAS
Personalización del nombre del proyecto con el nombre de la
empresa patrocinadora.
Ésto implica que el branding de la empresa patrocinadora irá
asociado a nuestra imagen de marca a todos los niveles de
difusión.
CONTRIBUCIÓN
10.000€
13. Patrocínio
CONTRIBUCIÓN
Productos
que faciliten
el trabajo
del alumnado
VENTAJAS
Mención y reconocimiento gráfico en todas las difusiones
(redes sociales, notas de prensa, material impreso,
reportajes videográficos y fotográficos, equipamiento, etc.)
asociados al proyecto.