2. Para lograr una comunicación eficiente con el personal del departamento de
informática es importante conocer los conceptos que definirán un contexto
práctico y la aplicación de los sistemas computacionales.
Muchos de estos conceptos se han incorporado a la mesa de trabajo de los
ejecutivos y administradores de empresas debido a la proliferación de sistemas
de usuario final y de computadoras personales.
3. Podríamos definir este concepto hacia dos perspectivas:
Máquina que obedece las órdenes que se le dan. Cuenta con medios para
recibir la información del exterior, guardarla, usarla en sus operaciones o juicios
y expresar los resultados de éstos.
Definición según Freedman, máquina de propósito general que procesa datos
de acuerdo con el conjunto de instrucciones que están almacenadas en su
interior, ya sea temporal o permanentemente.
4. Hardware
Partes físicas de la
computadora
llamadas “fierros”.
Incluye la unidad
central de proceso
(CPU), la memoria
principal y los
dispositivos
periféricos.
Software
Conjunto de programas que
ejecuta una computadora.
Contienen instrucciones u
órdenes, las cuales se
encuentran codificadas en
un lenguaje que la
computadora puede
comprender.
5. Unidad Central de
Procesamiento
(CPU)
Cerebro de la
computadora
Unidad
Aritmética y
lógica
Unidad de ControlConformada por:
Dispositivos de
almacenamiento
(memoria)
Memoria RAM
Discos duros, diskettes, discos compactos, cintas, unidades grabables, unidades
removibles como los discos Zip, entre otros…
“chips”
6. o MEMORIA PRINCIPAL
En este subsistema se almacenan datos y programas que serán procesados por el
CPU.
Para medir la capacidad de la memoria principal se utiliza el byte (un byte es
equivalente a un carácter y está formado por 8 bits) ; un bite es la unidad más
pequeña en que se divide la memoria y puede tener solo un valor de 0 a 1.
Para capacidades grandes se usa el término kilobyte que equivale a 1024 bytes.o Existen 2 tipos de memoria principal:
MEMORIA RAM MEMORIA ROM
Área en la que residen todos los programas y datos
antes que puedan ejecutarse o manipularse.
El contenido de esta memoria se pierde al apagar la
computadora.
La información almacenada solo se puede leer, no
puede ser borrada o sustituida por otra información.
7. • DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
Son todos aquellos componentes de la computadora que se encuentran conectados al
CPU y sirven para comunicar a la computadora con el usuario y viceversa.
SE DIVIDE:
Dispositivos de Entrada
• El teclado
• El ratón
• Micrófono
• Pantalla
Dispositivos de salida
• Monitor
• Impresora
• bocinas
8. • Supercomputadoras
• Mainframes
• Minicomputadora
• Microcomputadora
• Computadora portátiles: Laptop y Notebook
• Computadoras de propósito especial.
9. Software del sistema
Software de aplicación
Lenguaje de Programación
Lenguaje maquinal
Lenguaje ensamblador
Lenguaje de alto nivel
Lenguaje de cuarta generación
Lenguaje naturales
Lenguaje orientados hacia objetos