2. • Unidad Central.
• Periféricos de Entrada.
.
• Periféricos de Salida.
• Programas de
aplicación .
.
• Programas operativos.
II. SOFTWARE
(Parte Lógica)
ELEMENTOS DE UNA
COMPUTADORA
I. HARDWARE
(Parte Física)
3. I. HARDWARE
(Parte Física)
1. UNIDAD
CENTRAL Conjunto de circuitos que gobierna el
funcionamiento de toda la computadora.
Contiene los siguientes Elementos:
• Plataforma sobre la cual se instalan los
diferentes componentes de la unidad.
GABINETE O CHASIS
• Suministra el voltaje a los diferentes
dispositivos de la unidad.
FUENTE DE PODER
4. • Parte principal de la unidad del
sistema.
TARJETA PRINCIPAL
(TARJETA MADRE)
• Componente mas importante de la
computadora, todos los procesos se
realizan ahí. Cuenta con los siguientes
dispositivos:
MICROPROCESADOR
O CPU
- Unidad de Control: coordina el
funcionamiento de la memoria
-Unidad Aritmética Lógica: se encarga de
procesar los cálculos lógicos y aritméticos.
- Registros: pequeña unidad de momería.
- Buses Internos: sirve para conectar
dispositivos pequeños
5. • Medios donde se guarda información,
mientras la computadora no la esta
utilizando.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
ELECTRONICOS
Memorias (Almacenes de información).
Tipos:
- Memoria Principal: consta de 2 aéreas
(Memoria ROM y RAM) .
- Memoria Secundaria: guarda información
almacenada en la memoria RAM.
MAGNETICOS Disquetes (Se realizan grabación y lectura de datos
ÓPTICOS
CD o discos compactos (Se puede almacenar
gran cantidad de datos). Tipos:
- CD: puede ser grabado una vez.
- CD-RW: se puede regrabar.
- DVD: igual a los CD pero almacenan mas
datos.
6. 2. PERIFÉRCOS
DE ENTRADA
Son aquellos que traducen datos, señales
y programas que los seres humanos
pueden comprender, a formatos que la
computadora pueda procesar
Los mas comunes son:
RATON O MOUSE:
Manipula la posición del cursor en
la pantalla, señala opciones y elige
el que se requiera seleccionar.
TECLADO:
Permite introducir datos al
computador. Consta de 102
teclas divididas en:
- Teclas especiales.
- Teclas numéricas o de control.
- Teclas de función.
- Teclas especiales
7. ESCANER:
Puede leer textos escritos, una imagen
grafica, una fotografía o un dibujo.
LECTOR DE CODIGO DE BARRA:
Captura códigos y los envía en forma
digital a la computadora.
JOYSTICKS:
Realiza desplazamientos en la pantalla
(se maneja a través de palancas).
UNIDAD DE DVD ROM:
Lee datos contenidos en el
DVD y CD.
8. UNIDAD DE CD ROM:
Lee solo datos contenidos en
el CD.
MICRÓFONO:
Convierte las señales acústicas en
señales eléctricas.
CÁMARA:
Capta imágenes que lleva
directamente a la computadora.
LÁPIZ ÓPTICO:
Puede escribirse en la pantalla
Del computador.
9. 3. PERIFÉRCOS
DE SALIDA Estos dispositivos convierten los
resultados que produce el procesador y
que se encuentra en código de máquina
en una forma comprensible de ser
empleadas por las persona.
Los mas comunes son:
MONITOR:
Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la
computadora y es un periférico que se conecta a la
computadora para poder visualizar las acciones y
procesos que se ejecutan, es decir Permite una
comunicación inmediata con el usuario al mostrar la
entrada de datos suministrados por el. En ese sentido, es
clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.
10. IMPRESORAS:
Recibe información del microprocesador y la convierte en
los correspondientes signos escritos.
GRAFICADORES O PLOTTERS:
Tiene un propósito especial, la impresión de planos
arquitectónicos, mapas, avisos publicitarios,
ilustraciones tridimensionales, esquemas complejos,
entre otros.
11. II. SOFTWARE
(Parte Lógica)
1. PROGRAMAS
DE APLICACIÓN.
Son aquellos programas que se
encuentran listos para su uso final y
sirven para realizar una determinada
tarea
Esta representado por dos tipos:
• Son programas que se utilizan
exclusivamente en unas actividades muy
concretas: contabilidad y gestión comercial,
diseño grafico y arquitectura, fabricación
asistida, educación, gestión de centros
educativos, juegos.
APLICACIONES
ESPECÍFICAS:
12. • Son programas que resultan de utilidad en el
desarrollo de muchas actividades humanas
diferentes. Los más utilizados son:
APLICACIONES DE USO
GENERAL:
- Los procesadores de texto:
Facilitan la edición de textos, cartas ,
documentos.
- Los gestores de bases de
datos:
Se usan para la creación, modificación sobre
muy diversos temas y permiten la búsqueda y
clasificación de las informaciones.
- Las hojas de cálculos:
Especializados en hacer cálculos matemáticos,
útiles para la elaboración y actualización de
presupuestos.
- Los editores gráficos: Facilitan la elaboración de gráficos y dibujos.
- Programas de
comunicaciones:
Especializados en transmitir ficheros o navegar
por las redes telemáticas.
13. 2. PROGRAMAS
OPERATIVOS Son aquellos programas que tienen como
finalidad ayudar a la creación de otros
programas, como es el cado de:
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN:
Son los lenguajes que se utilizan para escribir programas
(programar). Se pueden distinguir tres tipos:
- Lenguajes de nivel máquina:
Solo usan signos de 0 y 1. Lentos y complicados
para programar.
- Lenguajes ensambladores:
Más fácil que los anteriores ya que usan códigos
nemotécnicos.
- Lenguajes de alto nivel:
Son lenguajes próximos a nuestro lenguaje
habitual, facilitan la programación.
14. SISTEMAS OPERATIVOS:
Son un conjunto de programas informáticos que se
encargan de la comunicación entra la Unidad Central y su
Periféricos y nos permite administrar los recursos del
computador.
SEGÚN EL NUMERO DE TERMINALES
DEL COMPUTADOR SE DISTINGUEN:
SISTEMAS OPERATIVOS
MONOUSUARIOS:
Sólo permiten el trabajo de un único
usuario delante del computador,
como el MS/DOS, WINDOWS.
SISTEMAS OPERATIVOS
MULTIUSUARIOS:
Permiten el trabajo simultaneo de
diversos usuarios en terminales
diferentes, como el UNIX y el XENIX.
15. CONSIDERANDO LOS TRABAJOS QUE EL COMPUTADOR PUEDE
PROCESAR A LA VEZ, SE PUEDEN DISTINGUIR:
SISTEMAS OPERATIVOS
MONOPROCESO:
Hacen los trabajos sucesivamente, uno
detrás del otro, como el MS/DOS.
SISTEMAS OPERATIVOS
MULTIPROCESO:
Permiten hacer al computador
diversos trabajos en paralelos a la
vez, como por ejemplo: OS/2 y
WINDOWS.