1. La Computadora y sus Partes
Nombre: Angélica Viviana
Apellido: Araujo Avendaño
C.I. 20.432.701
Asignatura: Estadística e Informática
Profesor: Guillermo Bianchi
2. La Computadora
Son máquinas que permiten realizar
operaciones, cálculos, procesos y
almacenamiento de datos a partir
de instrucciones que se les
transmiten.
3.
4. Los Periféricos de una
Computadora
Son aquellos
elementos que
están
conectados a la
unidad central y
son controlados
por el
microprocesador.
5. Periféricos de
entrada
Permiten que el usuario
se comunique con la
computadora,
mediante dispositivos
que ayudan al ingreso
de información desde
el exterior.
7. Teclado
Permite la introducción
manual de datos. Una
de ellas es la zona
común, donde se
encuentran las teclas
de las letras, los
números, los signos de
puntuación, entre otros.
9. Periféricos de
Salida
Complemento electrónico
que es capaz de mostrar y
representar la información
procesada por el
ordenador, en forma de
texto, gráficos, dibujos,
fotografías, espacios
tridimensionales virtuales,
esquemas, entre otros.
10. Monitor
Permite mostrar las
imágenes generadas por el
adaptador de video de la
computadora. El usuario
puede ver las indicaciones
del programa que está
ejecutando y observar qué
teclas está pulsando.
11. Módem
Es un dispositivo que
sirve para enviar una
señal llamada
moduladora
mediante otra señal
llamada portadora.
13. Procesador y
Memorias
El hardware está constituido
por los componentes
informáticos que puedes
tocar y ver. Los
componentes de hardware
se pueden adquirir por
separado; de este modo,
se puede mejorar el
funcionamiento de nuestro
sistema.
14. La Tarjeta Madre
Es el
componente
principal de un
computador,
que integra a
todos las
demás.
15. Procesador
Este es el cerebro
del computador,
esta formado por
componentes
extremadamente
pequeños formados
en una única pieza
plana de poco
espesor.
16. Memoria RAM
“Memoria de Acceso Aleatorio”,
donde el computador guarda
los datos que está utilizando en
el momento presente.
Su almacenamiento es
considerado temporal por que
los datos y programas
permanecen en ella mientras
que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
17. Memoria ROM
“La Memoria de sólo Lectura”, es
una de las dos memorias que
posee la computadora, ya que
tiene como particularidad que
no puede ser modificada; es
inalterable. Por eso se le
caracteriza como una memoria
no volátil, ya que tampoco se
altera por cortes de corriente.
18. Memoria Cache
Sistema especial de
almacenamiento de alta
velocidad, también
conocida como el área
reservada de la memoria
principal como un
dispositivo de
almacenamiento de alta
velocidad independiente.
19. Los Programas de
la computadora
El Software es el soporte
lógico del sistema
informático y el conjunto
de instrucciones que una
computadora es capaz de
interpretar. Es el
encargado de “Mandar”
al Hardware qué debe
hacer.
20. Sistemas Operativos
Conjunto de programas
y utilidades que
permiten gestionar el
correcto
funcionamiento de la
computadora y se
encarga de la
comunicación entre los
elementos físicos y las
aplicaciones utilizadas
por el usuario.
21. Aplicaciones
Son todos los programas que se pueden
ejecutar sobre un determinado sistema
operativo y permiten escribir, calcular,
jugar o comunicarnos