2. Las primeras iniciativas, fueron de personas aficionadas a los videojuegos, ya en la década de
los 50 se crea el considerado primer videojuego( aunque hay controversia acerca de esto), este
se llamo "Nought and crosses" que quiere decir "tres en raya" desarrollado por Alexander
S.Douglas, se ejecutaba sobre la EDSAC (La primera calculadora electrónica del mundo) aunque
solo se podía jugar contra la maquina.
En la misma década pero un tiempo después William Higginbotham creo Tennis for Two (tenis
para dos), solo con cálculo de trayectorias y un osciloscopio, este juego ya se podia jugar con dos
personas.Steve Russell, estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis
meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.
Ralph Baer junto a Albert Maricon y Ted Dabney desarrollaron un videojuego llamado "Fox and
Hounds", dando así inicio a era de videojuegos domésticos, mas tarde Fox and Hounds se
convirtio en Magnavox Odyssey sistema doméstico de videojuegos(1972) permitía jugar a varios
juegos pregrabados conectado a una Tv.
3. En 1972 Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War.
En ese mismo año Nolan desarrollo la máquina recreativa "Pong",vendria siendo la antecesora
de los cosmos o fichas, esta fue la piedra angular del videojuego como industria, durante los
años siguientes se fue mejorando la maquina Pong y aparecieron los salones recreativos.
4. 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas
características técnicas de la Dreamcast, Microsoft entra en la industria de las consolas
creando la Xbox en 2001. Sega viendo que no podría competir,anunció que ya no
produciría hardware convirtiéndose sólo en desarrolladora de software en 2002.En la
actualidad PC es la plataforma más cara de juegos pero también la que permite mayor
flexibilidad al poder añadir componentes que lo mejoran constantemente.