1. Fecha: 4 Abril de 2016 N° de Guía de aprendizaje asociada: 6. 7 Y 8
Programa de formación: Técnico Sistemas Ospina
Proyecto de formación: REALIZAR MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO E INSTALACIÓN DE REDES
DE DATOS EN LOS MUNICIPIOS DEL ÁREA DE COBERTURA DEL CENTRO SUR COLOMBIANO DE
LOGÍSTICA INTERNACIONAL
Fase del proyecto: Formación
Actividad asociada al proyecto: Desarrollo de guías
Instructor: Ing. Jaime Estupiñán Bernal
Aprendiz:Yohana Benavides Estrada
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Desarrolla el taller de a manera en que se indique en cada pregunta.
El desarrollo del taller se debe hacer en el formato que se entrega y debe ser
enviado al correo de su instructor jaimeebernal@hotmail.com antes de las
11.00 pm del día lunes 4 de abril de 2016.
Se debe subir en plataforma en el link taller mantenimiento.
Se debe subir al blog personal
Se debe subir el desarrollo del taller al espacio misena de cada aprendiz.
Listado de preguntas:
1. Que es mantenimiento de computadores?
2. Qué tipos de mantenimiento hay?
3. En qué consiste el mantenimiento preventivo?
4. En qué consiste el mantenimiento correctivo?
5. Qué cuidados se debe tener con el computador?
6. Cuáles son los dispositivos de entrada y salida de una PC.
7. Investiga y dibuja los componentes internos de un PC. Define cada uno de
ellos.
8. Consultar herramientas de trabajo necesarias para realizar mantenimiento a
los computadores.
9. Qué precauciones debemos tener con la corriente eléctrica a la hora de
hacer un mantenimiento al PC.
10. Elabora creativamente un mapa mental sobre el mantenimiento de
computadores.
11. Dé un ejemplo de una señal que pueda ser al mismo tiempo binaria y análoga
12. ¿Cómo se representa en binario el valor 259?
13. ¿Cómo se representa en decimal el valor binario 0101 1100 0010 1001?
14. Explique por qué no es posible utilizar una memoria ROM como memoria de
datos.
2. 55. ¿Un mismo carácter puede ser representado por dos secuencias de dígitos
binarios diferentes?
16. Qué computador me recomienda comprar para mi hijo?
17. Qué significa actualizar el computador?
18. Cuánto costará una actualización de mi computador?
19. para qué sirve el alcohol isopropilico en el mantenimiento del computador de
trabajo
20. Qué papel desempeña el disco duro.
21. La función de la caja de un computador es
22. El tamaño de la caja viene dado por el factor de la forma de
23. Son tipos de cajas
24. Es el componente electrónico encargado de transformar la corriente de la red
eléctrica con una tensión de 200V o 125V, a una corriente con una tensión de 5 a
12 voltios:
25. La estructura lógica de un disco duro está formado por:
26. El disco duro puede adecuarse de dos maneras:
27. Es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor:
28. en un gráfico Identifique los componentes del disco duro:
29. en un gráfico Identifique las partes de la siguiente baseboard ATX
30. con imágenes explicativas paso a paso explique la instalación de Windows 10.
DESARROLLO DEL TALLER
1.MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES ES: Es el cuidado que se le da al
computador para prevenir posibles fallas, se debe tener en cuenta la ubicación
física del equipo ya sea en la oficina o en el hogar, así como los cuidados
especiales cuando no se está usando el equipo. Son series de rutinas periódicas
que debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un
rendimiento óptimo y eficaz a la hora del funcionamiento
2. Existen dos tipos de mantenimiento: Mantenimiento preventivo
Mantenimiento correctivo
3. Mantenimiento preventivo es: El mantenimiento preventivo es aquel que se
realiza de manera anticipado con el fin de prevenir el surgimiento de averías en
los equipos y para alargar la vida de nuestro computador.
4. Mantenimiento correctivo es: mantenimiento correctivo, aquel que corrige los
defectos observados en los equipamientos o instalaciones, es la forma más
básica de mantenimiento y consiste en localizar averías o defectos y corregirlos
o repararlos dada la simplicidad de las máquinas, equipamientos e instalaciones
de la época. El mantenimiento era sinónimo de reparar aquello que estaba
averiado.
3. Este mantenimiento que se realiza luego que ocurra una falla o avería en el
equipo que por su naturaleza no pueden planificarse en el tiempo, presenta
costos por reparación y repuestos no presupuestadas, pues implica el cambio de
algunas piezas del equipo.
5 Los cuidados básicos que debemos tener con nuestra computadora.
Normalmente, sin saber, cometemos horrores al utilizar nuestra PC. Muchas veces las
cosas más sencillas pueden ocasionar los peores daños para con los componentes de
nuestra PC. Hay que tener en cuenta de que no es gratis, cuesta y debe cuidarse, como
todo artefacto que cotidianamente utilizamos. Debido a que me gusta cuidar las cosas,
aunque no lo parezca, les voy a comentar un poco sobre algunos de los cuidados básicos
hacia nuestro equipo.
Vamos a dividir esto según la pieza, observaremos; Monitor, Teclado, Mouse, Parlantes y
Torre o CPU.
MONITOR:
No limpiarlo con paños húmedos, ya que, sin ir más lejos, cualquier monitor puede dañarse
leve o gravemente. Para ello hay productos especiales de limpieza, kits para limpiar
monitores que utilizan productos volátiles para aflojar y franelas suaves para remover y no
rayar.
No desconectar el monitor mientras la CPU esté encendida, ni desconectarlo de la salida
VGA de la tarjeta de vídeo. Esto podría dañar tanto el monitor como la torre.
Es muy importante tener el monitor conectado a tierra, para evitar que las descargas
eléctricas generen inconvenientes. La patita del medio del enchufe, tiene que llegar a una
varilla enterrada en la tierra, esta varilla se conoce como jabalina.
Jamás deberá entrar en contacto algún líquido con el monitor, mientras este esté
encendido.
No se deberá tener cerca del mismo ningún dispositivo magnético, a excepción de los
parlantes, que están hechos para no corromper los campos magnéticos de ciertos
componentes.
Bajo ningún concepto se le debe cruzar por la cabeza abrir un monitor, en el caso de los
CRT, el voltaje que llega a manejar es hasta de 10000 Voltios, por lo que podría llevarse un
buen susto si recibe alguna descarga. Un monitor CRT puede llegar a estar días para
descargarse completamente.
TECLADO:
Prohibido comer y/o beber encima del teclado, ya que debe de estar limpio para poder
funcionar correctamente.
Prohibido limpiarlo con cualquier cosa húmeda, los teclados se limpian tanto con pequeñas
aspiradoras para absorber el polvo, cosa que es moderado, no 100% efectiva, pero ayuda.
Si quieres cuidarlos, no los golpees, son frágiles. Esto teniendo en cuenta que el teclado
está hecho de muchas piezas pequeñas y la fuerza a utilizar con él mismo deberá ser
moderado.
Tampoco te permitas desconectar el teclado mientras está conectado a la CPU encendida,
ya que cualquier voltaje inesperado podría hacer que funcione mal, o peor, dejarlo
inoperativo.
EL RATÓN:
Prohibido mojarlo.
4. Prohibido golpearlo, ya que contiene piezas muy pequeñas y propensas a dejar de operar,
ya que están prácticamente al descubierto.
Es recomendable utilizar un Pad, que es una especie de alfombra para el mouse, permite
un mejor manejo del mismo y evita irregularidades.
PARLANTES:
No tirar de los parlantes, ya que muchas veces, están apenas soldados y pueden
desoldarse y comenzar a funcionar de una pésima forma.
No tenerlos todo el tiempo con el volumen al máximo, ya que a la larga se deteriorar con
mayor rapidez.
LA TORRE O CPU:
Evitar abrirla, moverla y tenerla en espacios reducidos, con bajo caudal o movimiento de
aire, el cual es necesario para la correcta refrigeración del equipo. Lo mejor es tenerla en
un lugar semi-elevado.
Apagarla correctamente, ya que si queremos que el disco duro, por ejemplo, dure lo
suficiente, debemos evitar que este sea bruscamente desalimentado o correremos el riesgo
de comenzar a deteriorarlo.
Evitar colocar objetos magnéticos tales como teléfonos, parlantes grandes o imanes muy
cerca de la torre, porque no queremos dañar ninguno de sus pequeños componentes. Los
parlantes normales están hechos para no repercutir en éste ámbito.
Apaga el equipo cuando no lo vayas a usar por períodos prolongados de tiempo y si es
posible, cúbrelo con alguna manta o cobertor de nylon.
Si quieres limpiar el equipo por fuera, usa un paño seco, franela u algodón para remover el
polvo. Lógicamente la PC tiene que estar apagada durante esta maniobra.
Evitar fumar sobre el equipo es muy importante, el alquitrán de los cigarrillos, a la larga
puede provocar tanto suciedad como daños a las partes más íntimas del CPU.
Evitar apoyarle cosas encima, ya que no es una mesa de luz y tampoco queremos generar
más "llamadores de polvo", por decirlo de alguna manera.
Debemos tener una conexión a tierra si queremos que no haya problemas con las
descargas eléctricas.
Es recomendable no abrir el equipo si no se sabe lo que es una pulsera antiestática. Ya
que nosotros mismos podríamos dañar cualquiera de los pequeños componentes
transfiriendo cualquier carga eléctrica que nosotros tengamos corriendo a través de nuestro
cuerpo.
06. Cuáles son los dispositivos de entrada y salida de una PC
Periféricos de Entrada
Teclado, Mouse, Micrófono, Escáner, Cámara de Video, Cámara Digital, Webcam
Periféricos de Salida
5. Pantalla o Monitor, Plotters (Trazador de Gráficos), Auriculares, Altavoces,
Impresora, Fax,
COMPONENTES INTERNOS DEL PC
7.
EL GABINETE
El gabinete de la computadora es la caja de metal y plástico que aloja a los
componentes principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos
tamaños y formas. Un gabinete de escritorio se coloca plano sobre el escritorio
del usuario y, en la mayoría de los casos, el monitor se apoya sobre él.
El gabinete en forma de torre que figura a continuación, es alto y se instala junto
al monitor o en el piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se
encuentra el interruptor de encendido/apagado y dos o más unidades de disco.
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de conexión
que se utilizan para enchufar tipos específicos de dispositivos. Estos puertos
incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos para el ratón y el
teclado, un puerto para conectar el cable de la red, puertos de entrada para
6. micrófonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora (ya sea una interfaz
SCSI o paralela). También hay un lugar para enchufar el cable de alimentación.
LA TARJETA MADRE
El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta
madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también
llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM,
etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces
para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos
puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas
los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos
para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla
de video y el dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de
formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el
motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las
características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles
Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el Baby AT y el ATX
como motherboards genéricos.
EL CHIPSET
Chipset (juego de chips) es un conjunto de circuitos que usualmente vienen
integrados en un solo chip grande Se designa con un número de modelo que da
a nivel a la tarjeta madre que lo hospeda según sus funciones. Su función central
es como controlador programable de líneas de interrupción al servicio del
microprocesador.
TARJETA DE RED
Es una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de
comunicación de red hacia y desde un computador personal. También se
denomina adaptador LAN; se enchufa en la tarjeta madre y proporciona un
puerto de conexión a la red. Esta tarjeta se puede diseñar como una tarjeta
Ethernet, una tarjeta token ring o una tarjeta de interfaz de datos distribuida
por fibra (FDDI).
Una tarjeta de red se comunica con la red a través de una conexión serial y con
el computador a través de una conexión paralela. Cada tarjeta requiere una IRQ,
una dirección de E/S y una dirección de memoria superior para funcionar con
DOS o Windows.
CANALES DMA
La tarjeta madre tiene 8 líneas de transmisión interna llamados canales de
7. acceso directo a memoria (DMA) controlados por un chip exclusivo. Sirven para
que algunos dispositivos, como el disco duro y la unidad de diskette, tengan
acceso directo a la memoria sin usar tiempo del microprocesador. Los canales
están numerados del 0 al 7 y algunos tienen funciones fijas preasignadas
mientras que otros son asignados según resulta necesario.
INTERFAZ IDE
La interfaz IDE es otro conector y sirve para el disco duro. Recibe el nombre
oficial de interfaz ATA del grupo X3T10 del instituto ANSI. Por regla general
vienen dos conectores IDE en la tarjeta madre. Los conectores IDE se
identifican por tener 40 patas macho en 2 hileras de 20 cada una con una pata
faltante a la mitad de la hilera. Los conectores pueden tener un conector
intermedio adicional para poder conectar dos unidades de disco.
INTERFAZ ATAPI
Es el conector de 34 líneas que usan las unidades de diskette (floppy drivers).
Se identifican en la tarjeta madre por sus dos hileras de 17 patas macho cada
una. Es un conector de tipo listón igual que los IDE, con uno o dos conectores
de salida.
SOCKETS DE MEMORIA
La tarjeta madre dispone de conectores para memoria que pueden empezar
alojando una cantidad de megabytes y que posteriormente el usuario puede
agregar más módulos para aumentar la capacidad de memoria.
8. SOCKETS PARA TARJETA DE VIDEO
Anteriormente solo había una ranura AGP en la tarjeta madre, sin embargo los
nuevos modelos traen doble ranura AGP para alojar dos tarjetas de video para
usar la función de doble monitor que se ofrece desde Windows 98.
BUS DEL SISTEMA
Es el conjunto de conectores tipo ranura de contactos múltiples en los que
queda la puerta abierta para expandir la PC. Actualmente las computadoras
tienen 2 o 3 ranuras de Bus libres para posibles adiciones de tarjetas en el
futuro.
BUS MCA PS/2
Los bus PS/2 o MCA sirve en las PC actuales para conectar externamente
accesorios de ingreso de datos como el mouse, teclado y joysticks. Las PC
tienen conectores PS/2 redondos tipo mini DIN de 6 patas.
9. BUS USB
El puerto USB es para conectar accesorios que por fuerza son externos, como
un escáner o una cámara de video. Ofrece líneas de datos y alimentación
eléctrica en un solo cable. Otra ventaja es que no se necesita reiniciar o apagar
la computadora al conectarle los accesorios.
PUERTOS IEEE
Los puertos IEEE 1394 sirven para la transmisión de datos a alta velocidad,
también se llaman puertos DV (Digital Video) o Fire Wire. Las cámaras de video
digital tienen este puerto para conectarse a la computadora.
PUERTOS SERIE
10. Es un puerto externo que sirve para la comunicación. La nomenclatura interna
de la PC identifica al puerto de serie como COM (puerto de comunicaciones). Por
ejemplo: un módem suele conectarse a un puerto serie (denominado también
puerto COM).
PUERTOS PARALELO
Conector de entrada y salida para un dispositivo de interfaz paralelo en forma
rectangular de 25 contactos hembra. Las impresoras se conectan generalmente
a un puerto paralelo.
BUS
Es el sistema de contactos estándar que permite alta flexibilidad de expansión
porque acepta tarjetas adicionales de cualquier proveedor. También la función
de la tarjeta puede ser cualquiera. Un conector de Bus, llamado también ranura
de Bus, es un módulo de contactos hembra alineados donde se inserta una
tarjeta adicionable que tiene contactos a lo largo de su borde.
EL MICROPROCESADOR
El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos
necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es
conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la
11. actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de
transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado
zócalo (en inglés, socket). Actualmente se dispone de un zócalo especial para
alojar el microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un
disipador de aluminio con un ventilador adosado (conocido como microcooler).
Desde el punto de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto
básicamente por: varios registros; una Unidad de control, una Unidad
aritmético-lógica; y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en
coma flotante.
MEMORIA RAM
La memoria es una gigantesca matriz llena de unos y ceros. Cada posición, como
es usual en una matriz, es posible de ubicar por un número de columna y otro
de fila. Se le llama de “acceso aleatorio” ya que podemos acceder a cualquier
ubicación de esta matriz, si conocemos la fila y la columna correspondiente.
Permiten almacenar y recuperar la información.
Esta memoria es basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por
el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones
de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. Los chips de memoria
son pequeños rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o contactos. La RAM es muchísimo más rápida, y que se
borra al apagar el ordenador, no como otro tipo de memoria.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos diferentes en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo
más común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de
veces por segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace
más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM
son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada
MEMORIA ROM
ROM es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de solo lectura. Se trata
de un circuito integradoque se encuentra instalado en la tarjeta principal
- Motherboard, dónde se almacena información básica referente al equipo, lo
que se denomina BIOS que integra un programa llamado POST encargado
de reconocer inicialmente los dispositivos instalados como el teclado, el monitor
CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro programa
llamado Setup para que el usuario modifique ciertas configuraciones de la
máquina.
12. Actualmente se está buscando eliminar por completo el uso de chips ROM y
utilizar sólo chips de memoria flash NAND, para evitar el uso de baterías, ya que
este último tipo de memoria es capaz de almacenar datos hasta por 10 años sin
necesidad de una pila eléctrica
MEMORIA CACHÉ
Una memoria caché es una memoria en la que se almacena una serie de datos
para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un
tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la
actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido es
almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede
continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.
CPU
Unidad Central de Procesamiento. El CPU es el cerebro de la computadora.
Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU
es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de
computación, el CPU es el elemento más importante de un sistema de cómputo.
En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU está contenido en
una pastilla llamada microprocesador.
Dos componentes típicos del CPU son:
La unidad lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y
matemáticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y
ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
TARJETA DE VIDEO
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video
que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video
se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en
una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe
visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor;
la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través
del sistema de buses.
Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la
memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la
actualidad también poseen un acelerador de gráficos.
BIOS
13. BIOS es un sistema básico de entrada / salida). El BIOS es el software que
determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un
disco. En las PCS, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el
teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras
tantas funciones.
El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará
disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la
computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el ROM,
muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es
copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se
conoce como shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS
se grabó en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es
necesario.
FUENTE DE PODER
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de
alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la
electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores
o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de
poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un
ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.
Resulta fundamental mantener limpia a la fuente de poder; caso contrario, el
polvo acumulado impedirá la salida de aire. Al elevarse la temperatura, la fuente
puede sufrir un recalentamiento y quemarse, un inconveniente que la hará dejar
de funcionar. Cabe resaltar que los fallos en la fuente de poder pueden perjudicar
a otros elementos de la computadora, como el caso de la placa madre o la placa
de video.
En concreto podemos determinar que existen dos tipos básicos de fuentes de
poder. Una de ellas es la llamada AT que tiene una mayor antigüedad pues data
de la década de los años 80, y luego está la ATX.
La primera de las citadas se instala en lo que es el gabinete del ordenador y su
misión es transformar lo que es la corriente alterna que llega desde lo que es la
línea eléctrica en corriente directa. No obstante, también tiene entre sus
objetivos el proteger al sistema de las posibles subidas de voltaje o el suministrar
a los dispositivos de aquel toda la cantidad de energía que necesiten para
funcionar.
14. Además de fuente AT también es conocida como fuente analógica, fuente de
alimentación AT o fuente de encendido mecánico. Su encendido mecánico y su
seguridad son sus dos principales señas de identidad.
La ATX, por su parte, podemos decir que es la segunda generación de fuentes
para ordenador y en concreto se diseñó para aquellos que estén dotados con
microprocesador Intel Pentium MMX.
TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip),
de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en
información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).
También se le conoce como:
Adaptador de pantalla
Adaptador de vídeo
Placa de vídeo
Tarjeta aceleradora de gráficos
Tarjeta de vídeo
TARJETA DE SONIDO
Entre los distintos Dispositivos de Hardware que encontramos dentro de un
equipo, destacamos la presencia de la Tarjeta de Sonido, también llamada como
Placa de Sonido, siendo no esencial para la misma, sino considerándose como
parte de las Ranuras de Expansión de un equipo destinadas, como su nombre lo
está indicando, a la Salida o Entrada de sonidos, o cualquier otra información en
forma sonora que esté presente en el equipo.
Su utilización está más que nada a disfrutar de toda clase de Contenidos
Multimedia, considerándose entonces su conexión a distintos Dispositivos de
Salida que permiten disfrutar del audio presente en Películas de Video,
Animaciones en Pantalla o bien en Videojuegos, utilizándose generalmente una
conexión estándar de salida de audio que permite conectar desde un juego de
Altavoces hasta la utilización de Auriculares, en forma genérica.
Su funcionamiento general está basado en la utilización de un Chip que convierte
las señales Analógicas en una transmisión Digital de datos que funciona a través
de una conexión estándar Mini-Plug que permite conectar un Micrófono, una
Salida de Audio y una conexión auxiliar conocida como Salida de Línea que se
conecta generalmente a un Equipo de Audio de mayor potencia, o bien se utiliza
en forma combinada en caso de tener Sonido de Varios Canales (por ejemplo,
una Tarjeta de Sonido 5.1)
DISCO DURO
15. Un disco duro, también denominado como disco rígido, es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil (porque los contenidos almacenados no se
pierden aunque no se encuentre energizado) y que emplea un sistema de
grabación magnético para guardar los datos digitales.
El disco duro consiste de uno o varios platos o discos rígidos unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada, en tanto,
sobre cada plato y en cada una de sus caras, se encuentra situado un cabezal
de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos.
Las características que presenta un disco duro son: tiempo medio de acceso (el
tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado),
tiempo medio de búsqueda (tiempo que tarda el disco en situarse en la pista
deseada), tiempo de lectura/escritura (el tiempo medio que tarda el disco en
leer o escribir una nueva información), latencia media (tiempo medio que tarda
la aguja en situarse en el sector deseado), velocidad de rotación (revoluciones
por minuto de los platos) y tasa de transferencia (velocidad con la cual traslada
la información a la computadora).
UNIDADES OPTICAS
Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir
datos por medio de un rayo láser, en las superficie plástica de un disco. Estas
unidades pueden estar acopladas dentro del gabinete de la computadora, estar
adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera externa ó bien, ser una
unidad externa de fábrica. Estas unidades se conectan a la computadora y
permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM
8. Herramientas necesarias para realizar mantenimiento a los computadores
DESARMADORES.
Se utilizan para desarmar y armar nuestra PC al momento de hacer
mantenimiento interno, así como para desmontar tarjetas madres y volver a
montar.
16. SOPLADORA O ASPIRADORA.
Una aspiradora es un dispositivo que utiliza una bomba de aire para aspirar
el polvo y otras partículas pequeñas de suciedad.
BROCHAS.
Son utilizadas para la limpieza por lo regular internas de la PC estas brochas
son echas de pelo de camello para que no suelten pelusa, también pueden
utilizarse para el teclado, el mouse, etc.…
DESTORNILLADORES.
Es la marca de un tipo de cabeza de tornillo caracterizado por una forma
estrellada de 6 puntas.
17. PRODUCTOS QUÍMICOS PARA HACER MANTENIMIENTO
PREVENTIVO Y CORRECTIVO.
AIRE COMPRIMIDO.
Esta herramienta es utilizada para dar limpieza interna a la PC, para despojarla del
polvo, también es utilizada en la limpieza de la fuente de poder, el monitor, teclado,
mouse y en otras partes de nuestra PC.
ALCOHOL ISOPROPILICO.
Dentro de la computación es el líquido más importante para realizar limpiezas de
tarjetas de los equipos (computadoras, impresoras, monitores, etc.), es un
compuesto que tiene un secado demasiado rápido por lo cual ayuda a realizar un
trabajo muy eficiente.
18. Es un alcohol que remueve la grasa con gran facilidad por lo cual ofrece una gran
seguridad al Introducción.
BOTE DE SOLUCIÓN LIMPIADORA EN ESPUMA.
LIMPIADOR DE PANTALLAS.
Se utiliza para dar limpieza a nuestro monitor después o antes de hacer el
mantenimiento de nuestra PC.
LIMPIADOR DE CIRCUITOS.
Es utilizado para limpieza de cables internos de la PC para que estos no sean
dañados.
19. 9. AL MOMENTO DE TRABAJAR CON CORRIENTE ELECTRICA HAY QUE
TOMAR LAS SIGUIENTES PRECACUIONES: Nunca toques cables con tu
cuerpo o con objetos, dado que pueden no estar aislados o la aislación puede
estar dañada, recuerda que el cuerpo humano es un conductor de electricidad.
Mantener secos los objetos que uses en la cercanía de fuentes de electricidad o
para manejar aparatos que utilizan electricidad, recuerda que el agua es un
buen conductor. Los equipos eléctricos deben estar lejos del agua, sea esta
proveniente de la lluvia, el equipo de riego, suelo húmedo, piletas de natación,
bañaderas, etc. Cuando desenchufes un equipo, no lo hagas tirando del cable,
hacerlo utilizando el enchufe.
10.
.
20. 11. Gran parte de los equipos electrónicos que utilizamos habitualmente y que son
la manifestación más extendida de la revolución tecnológica, trabajan con señales
digitales:
el ordenador
el cdrom y los equipos de música
el teléfono y otros equipos de comunicaciones
La voz es una señal analógica y por tanto el que habla produce una
señal analógica y el que escucha solo es capaz de interpretar
señales también analógicas. Sin embargo el canal de comunicación transmite
señales digitales. Se hace preciso transformar en algún punto la señal analógica en
digital y posteriormente la digital en analógica.
Si conectamos un instrumento de medida (osciloscopio, analizador digital,..) a cualquiera de
estos equipos nos mostraría señales eléctricas que exclusivamente tienen dos niveles de tensión:
0 voltios y 5 voltios
así, el teclado intercambia con la CPU información digital exclusivamente.
Al pulsar una tecla se genera una serie de pulsos de tensión que son interpretados por la CPU.
Cuando hablamos por un teléfono conectado a la red digital, el proceso es más complejo porque
en este sistema coexisten las señales analógicas y digitales.
12. Representación de un valor 259 a binario
0010 0101 1001
21. 13. Representación de un de un binario en decimal según la tabla
Decimal: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Binario: 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
Numero binario 0101 1100 0010 1001
Respuesta numero decimal 51229
14- no es posible utilizar una memoria ROM como memoria de datos
por que la memoria ROM es solo de lectura y es la memoria que se
usa para la BIOS y para el arranque del sistema
15. ¿Un mismo carácter puede ser representado por dos secuencias
de dígitos binarios diferentes?
En el sistema binario solo se necesitan dos cifras.
En informática, un número binario puede ser representado por cualquier
secuencia de bits (dígitos binarios), que suelen representar cualquier
mecanismo capaz de usar dos estados mutuamente excluyentes. Las
siguientes secuencias de símbolos podrían ser interpretadas como el
mismo valor numérico binario:
1 0 1 0 0 1 1 0 1 1
¦ − ¦ − − ¦ ¦ − ¦ ¦
x o x o o x x o x x
y n y n n y y n y y
El valor numérico representado en cada caso depende del valor asignado
a cada símbolo. En una computadora, los valores numéricos pueden
representar dos voltajes diferentes; también pueden indicar polaridades
magnéticas sobre un disco magnético. Un "positivo", "sí", o "sobre el
estado" no es necesariamente el equivalente al
Valor numérico de uno; esto depende de la nomenclatura usada.
22. De acuerdo con la representación más habitual, que es usando números
arábigos, los números binarios comúnmente son escritos usando los
símbolos 0 y 1.
Los números binarios se escriben a menudo con subíndices, prefijos o
sufijos para indicar su base. Las notaciones siguientes son equivalentes:
* 100101 binario (declaración explícita de formato)
* 100101b (un sufijo que indica formato binario)
* 100101B (un sufijo que indica formato binario)
* Bin 100101 (un prefijo que indica formato binario)
* 1001012 (un subíndice que indica base 2 (binaria) notación)
* %100101 (un prefijo que indica formato binario)
* 0b100101 (un prefijo que indica formato binario, común en lenguajes
de programación
16. Recomiendo uno de gama media que tenga los programas esenciales de office
Y que pueda ingresar o navegar por internet con un espacio de disco duro de 500gb,
puede ser un Pentium Dual Core, este es muy bueno y eficiente para los programas
que se le instale al niño. Como tiene buena memoria se le puede instalar hasta
juegos
17. En hardware, cambiar para mejor los componentes físicos de una computador
a como ser discos duros, memorias, microprocesador, placa madre, etc. Actualizar
una computadora no es un paso sencillo como parece. Va a requerir la
EVALUACION del PC como máquina en su conjunto para tomar una decisión al
respecto. Básicamente se trata de decidir si los componentes básicos permiten la
EJECUCION de los programas que necesitamos para trabajar con el PC. Cuando
decimos programas, nos referimos al Software actual: Windows XP, Office 2000 o
XP, Corel Draw 12, Autocad 12, juegos de estrategia grandes (como Warcraft,
Starcraft) oprogramas didácticos como Enciclopedia Encarta 2006, etc. Puesto que
se necesita cierto conocimiento de hardware y experiencia de trabajo con el
software actual, te mostramos algunas observaciones útiles para ayudarte a evaluar
los PC que podrían actualizarse.
Puede tratarse de una pequeña actualización para corregir algunos defectos,
mejorar un programa o ponerlo al día, o puede ser una gran actualización que
implica un cambio de versión el mismo. Un ejemplo de pequeñas actualizaciones:
los antivirus necesitan constantes actualizaciones para estar al día y ser más
efectivos. Un ejemplo de una gran actualización: los service pack de Windows.
Se utiliza este término también para referirse a un cambio para mejor
del hardware de una computadora como ser: expandir la memoria RAM, agregar
otro disco duro, etc.
23. 18 .Empezaremos con el que para muchos es el componente clave en un
ordenador: la CPU.
En los últimos años hemos visto un enorme crecimiento en el rendimiento de las
CPU, y éste parece que no va a parar. Por esta razón podemos aclarar lo siguiente:
286 AMD CPU
Si tu CPU tiene una antigüedad mayor a tres años no la actualices, porque no
compensa. Mejor ahorra y actualiza el ordenador al completo, si adquieres un
equipo muy básico ofrecerá un rendimiento por encima del que tienes actualmente.
Si tu CPU tiene una antigüedad menor a tres años y además es un equipo básico –
por ejemplo AMD Athlon II de entrada o Intel Core i3 – puede ser interesante
aprovechar la placa para añadirle un nuevo microprocesador de segunda mano.
Si tu CPU tiene una antigüedad menor a tres años y además es un equipo de gama
media o alta – AMD Phenom II o Intel Core i5 o i7 – lo más probable es que no
necesites una actualización de la CPU, ya que todos estos modelos se comportan
excelentemente bien.
A la hora de renovar la CPU lo más importante es tener en cuenta el modelo de
placa base, y más concretamente el socket que estemos utilizando y el del
procesador en el que estemos interesado. Precisamente si es un procesador
antiguo lo más probable es que sea una plataforma obsoleta, de forma que
tengamos que renovar la placa base entera y es por esto por lo que no merece la
pena la actualización.
Memoria RAM
La memoria RAM es uno de los componentes más cómodos y sencillos de
actualizar: simplemente compras unos nuevos módulos, los “pinchas” y listo. Al igual
que en el punto anterior vamos a separar las posibilidades dependiendo de la
antigüedad del ordenador:
Si tenemos DDR1 o anterior, mejor olvidarnos de actualizar nada a no ser que
encontremos alguna ganga en el mercado de segunda mano.
Si tenemos DDR2 hablamos de un equipo con unos cuantos años a sus espaldas,
y por tanto tenemos que ponernos en la mente de lo que podíamos montar por
entonces: actualizaría hasta los 2 GB, 4 o lo sumo, pero no más allá porque el precio
del módulo resulta muy caro.
Si tenemos DDR3 actualizaría a 4 GB, una cifra suficiente para las tareas
convencionales. No sería descabellado subir a 8 GB o incluso 12, si bien en líneas
generales tales cantidades no serían necesarias para un uso convencional.
RAM Macbook Pro
En todos los casos deberíamos aprovechar las máximas frecuencias soportadas por
la placa base así como los canales disponibles en nuestra plataforma: Dual, Triple
24. o Quad Channel, y por supuesto tener en cuenta que los sistemas operativos de 32
bits están limitados a 4 GB de memoria RAM.
Por último, añadir que la memoria RAM es uno de los componentes que más afectan
al rendimiento general del equipo, sobre todo si tenemos una cifra por debajo de lo
normal.
Tarjeta gráfica
Un tema complejo y nada trivial: actualizar la tarjeta gráfica:
Heatsink GPU
Si nuestro modelo actual es muy antiguo (por debajo de NVidia 200 Series o AMD
4000 Series) y actualizamos la tarjeta gráfica seguramente estemos creando un
precioso cuello de botella, es decir, desaprovechando los recursos de la GPU, con
lo que no es recomendable hacer el cambio. Únicamente tendría sentido si
buscamos un menor consumo energético o generar menos ruido y calor, en cuyo
caso sería interesante optar por un modelo básico de la actual generación.
Si nuestra GPU actual es moderna respecto de lo citado anteriormente, puede ser
una interesante opción reemplazar la tarjeta gráfica por una básica o media de la
actual generación. Por ejemplo, para que os hagáis una idea: una gama media
actual rinde como la GPU más puntera de hace tres años por un precio de la cuarta parte,
un consumo sensiblemente menor y mucho menos ruido generado.
Aquí existe una máxima muy importante: si estás contento con cómo se mueven los
juegos con tu gráfica actual no necesitas cambiarla. La GPU afecta principalmente
a los videojuegos, con lo que si notas que tu ordenador va lento en otros aspectos
será mejor atender precisamente a otros componentes. Tampoco pienses que
comprar una nueva tarjeta gráfica potente implicará mover Battlefield 3 al máximo,
porque te llevarás un disgusto.
Almacenamiento
Con la irrupción de los SSD en la escena del almacenamiento doméstico
seguramente muchos estaréis deseando que comente este punto. Evidentemente
los Solid State Drive se han convertido en un componente muy importante para el
rendimiento del ordenador.
Intel SSD SATA
Primero hagamos algunos números: un SSD potente actual suele ofrecer cifras de
rendimiento reales en torno a los 300 o 400 MB/s, bastante más que los
aproximadamente 100 MB/s de un disco duro tradicional. La diferencia es
notabilísima, ¿verdad? Veamos en qué circunstancias merece la pena optar por un
SSD:
Si tu ordenador es SATA1 o anterior, no compensa en absoluto.
25. Si tu ordenador es SATA2 puede ser una interesante opción añadir un SSD como
almacenamiento para el sistema operativo y lo más básico. Ahora bien, ten en
cuenta que tendrá que ser una unidad SATA2 y no SATA3, puesto que estarías
limitando su rendimiento. Otra opción es construirte un RAID0 de discos duros que
ofrecen un rendimiento algo por debajo, pero en contrapartida su capacidad es
mucho – ¡mucho! – más alta.
Si tu ordenador es SATA3 significa que su compra ha sido más o menos reciente y
en este caso te recomiendo, si tienes pensado invertir algo en tu ordenador, que
sea en un SSD: al menos un modelo de 60 o 120 GB para cubrir el sistema operativo
y algo más. Ir a capacidades más altas no compensa por el alto precio por GB que
tienen estos dispositivos.
El SSD es uno de los componentes que más afecta al rendimiento general del
ordenador: sistema operativo, ventanas, aplicaciones, etc. todo en general cargará
con mucha más rapidez.
Dejamos el último apartado como más genérico: otros componentes. En líneas
generales deberemos cambiar, actualizar o añadir aquello con lo que no nos
sentamos cómodos.
El ruido, por ejemplo, depende de los componentes que tengamos instalados. Si
llega a molestarnos puede ser una interesante idea determinar de dónde viene y
cambiar ese componente. Lo mismo ocurre si queremos añadirle una nueva
funcionalidad (un lector de tarjetas flash, puertos USB traseros, etc.), si queremos
otra estética (una caja nueva) o incluso si pensamos que un día la fuente de
alimentación terminará reventando (sí, ocurre si es de mala calidad y lleva muchos
años a sus espaldas)
Para finalizar he de realizar una pequeña advertencia: cambiar ciertos componentes
no es nada fácil, mientras que la actualización de otros puede considerarse un juego
de niños. Por ejemplo, renovar la CPU es un proceso bastante complejo que no
recomiendo a principiantes salvo que tengan la supervisión de alguien que sí
conozca el proceso. Por contra, renovar la memoria RAM es lo más fácil que
podremos realizar (e incluso en algunos casos es lo más recomendable).
El precio varía si es windouws7 costaría 20.000 pesos si es un sistema operativo
actual 45.000 pesos y si es con todos los programas 60.000 y con mantenimiento
de hardware 150.000
19: Alcohol isopropilico.
Es el líquido más importante para realizar limpieza de tarjetas de los equipos es un
compuesto que tiene secado demasiado rápido por lo cual ayuda a realizar un
trabajo muy eficiente remueve la pasta térmica del microprocesador, sirve para
poder limpiar con seguridad las partes electrónicas de una computadora o cualquier
tipo de tarjeta electrónica, no se puede usar cualquier tipo de alcohol ya que otro
tipo de alcohol produce al secarse una capa llamada diamante que al mirar con un
microscopio se mira esa pequeña capa de formas recortadas y esto produce un mal
funcionamiento o hasta la descompostura de la tarjeta electrónica por eso se
26. recomienda usar alcohol isopropilico, ya que se vaporiza rápidamente y no deja
ninguna clase de residuo, se usa con el equipo apagado y desconectado.
Alcohol isopropilico en espuma
Se utiliza principalmente para eliminar la grasa en tarjetas de circuitos y para limpiar
cabezas de equipos reproductores de cinta o video. Se evapora rápidamente sin
dejar residuos y su presentación es en aerosol de 400 ml.
PRECAUCIONES: No debe aplicar directamente sobre el periférico. Aplicar sobre
un trapo para evitar cualquier daño.
20. La función del disco duro es almacenar de forma permanente toda la información
que utilizamos en la computadora además recuperar grandes cantidades de
información. A diferencia de la memoria RAM, el disco duro no pierde de la
información cuando apagamos o reseteamos la máquina, y permite volver a ver los
archivos cuando iniciamos una nueva sesión en nuestros sistema operativo.
El disco duro almacena los datos en la superficie de uno o más "platos" que poseen
una capa de material ferromagnético y, mediante la orientación correcta de estos
campos magnéticos, se almacenan los ceros y los unos que la PC asocia para
definir los datos.
21. La función de la caja de un computador es
La función de la caja de un computador es: , la caja, carcasa, chasis,
gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica,
cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos
como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de
expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera,
unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de:
CD, DVD, BD).1
Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio.
22 las carcasas, torre o caja de ordenador, son el armazón del equipo
que contienen los componentes de este.
El tamaño de las carcasas o caja viene dado por el factor deforma de la
placa base o placa madre el factor de forma son unos estándares que
definen algunas características físicas (Dimensión, forma, posición de los
anclajes, conexiones eléctricas) de las placas para ordenadores
personales.
23 TIPOS DE CAJAS
27. Barebone: torres de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar
menor espacio y crea un diseño más agradable. Los barebones tienen el problema
de que la expansión se dificulta, debido a que admite pocos dispositivos adicionales
o ninguno. Otro punto en contra es el calentamiento, debido a su reducido tamaño,
aunque la necesidad de refrigeración también depende mucho del tipo de
componentes y de sus exigencias energéticas. Este tipo de cajas tienen muchos
puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera, para
poder conectar dispositivos externos como un disco USB o una memoria.
Minitorre: dispone de una o dos bahías de 5¼" y dos o tres bahías de 3½".
Dependiendo de la placa base se pueden colocar varias tarjetas de expansión. No
suelen tener problema con los puertos USB, y se venden bastantes modelos de este
tipo de torre porque es pequeña y a su vez puede expandirse. Su calentamiento es
normal y no tiene el problema de los barebones.
Sobremesa: se diferencian poco de las minitorres, en lugar de estar en posición
vertical se colocan en horizontal sobre la mesa o escritorio. Se usaban mucho, pero
están cada vez más en desuso. Sobre ella se solía colocar el monitor.
Mediatorre o semitorre: aumenta su tamaño para poder colocar más
dispositivos. Normalmente son de cuatro bahías de 5¼" y cuatro de 3½" y un gran
número de huecos para poder colocar tarjetas y demás, aunque esto depende
siempre de la placa base.
28. Torre: Es el formato más grande. Puede albergar una gran cantidad de dispositivos
y es usado cuando el tamaño de las tarjetas y su cantidad así lo exigen.
Servidor: suelen ser torres más anchas y de una estética inexistente debido a que
están destinadas a lugares con poco tránsito de usuarios, como es un centro de
procesamiento de datos. Su diseño está basado en la eficiencia, donde los
periféricos no son la mayor prioridad sino el rendimiento y la ventilación. Suelen
tener más de una fuente de alimentación de extracción en caliente para que siga
funcionando el servidor en el caso de que se estropee una de las dos.
Rack: son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una
potencia superior que cualquier otra computadora. Este tipo de servidores suele
colocarse en salas climatizadas debido a las altas temperatura que puede alcanzar.
Portátil: son equipos definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen
calentarse mucho si son muy exigidos. El tamaño suele depender del monitor que
trae incorporado y son cada vez más finos. Su utilidad se basa en que todo el equipo
está integrado en la torre: Teclado, monitor y panel táctil, que lo hacen portátil.
29. Integrado a la pantalla: el nombre más comercial es todo-en-uno. Se trata de
una extensión de espacio en la estructura de una pantalla LCD, en la cual se alojan
los diversos dispositivos funcionales del equipo de cómputo: placa base, disco duro,
unidad de disco óptica, fuente de alimentación, ventiladores internos, etc… Es un
diseño que ahorra mucho espacio, que hace uso de tecnología similar a la de
computadoras portátiles, por lo que el precio es más elevado y su expansión se
limita considerablemente.
24. Es el componente electrónico encargado de transformar la corriente de la red
Eléctrica con una tensión de 200V ó 125V, a una corriente con una tensión de 5 a
12 voltios.
R/ La fuente de poder.
La estructura lógica de un disco duro está formado por:
Sector de arranque.
Espacio particionado.
Espacio sin particionar.
Sector de arranque: Es el primer sector de un disco duro en él se almacena la tabla
de particiones y un programa pequeño llamado Master Boot. Este programa se
encarga de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la
partición activa, en caso de que no existiese partición activa mostraría un mensaje
de error.
Espacio particionado: Es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna
partición.
Espacio sin particionar: Es el espacio del disco que no ha sido asignado a ninguna
partición.
26 el disco duro se puede adecuar de dos maneras
Maestro y esclavo
Esta tarjeta de expansión es la tarjeta de video, se la conoce también con
otros nombres tales como Adaptador de pantalla, Placa de vídeo, Tarjeta
aceleradora de gráficos. Es también un circuito integrado que está
incorporado a la placa base
30. 28) En un gráfico identifique los componentes de un disco duro.
32. .Reiniciamos la PC y entramos al BIOS, seleccionamos la opción de booteo sea
USB o DVD, en mi caso al presionar la tecla F8 me da la opción que con cual unidad
bootear, seleccione USB.
Ok ya cuando inicie el booteo saldrá lo siguiente solamente si escogiste la opción
de "Descargar Ambos SO" eliges si quieres instalar 32 o 64bits, si solo descargaste
1 versión aparecerá la ventana de instalación
34. Te pedirá número de serie, como tengo Windows pirata no lo tengo por lo que se
debe dar click en omitir se encuentra en la parte inferior derecha ya lo activaremos
al final.
35. El siguiente paso es el tipo de instalación que queremos, yo elegí Instalación Limpia o si
quieren solo actualizar en la opción de arriba
Seleccionan la Partición donde se instalara Windows 10
36. Después de eso comenzara a instalarse
Cuando termine de instalarse saldrá lo siguiente pidiendo reiniciar, esto es muy
importante antes de reiniciar Retiren la USB o Disco ya que a pasado que les
vuelve a bootear y se vuelve a iniciar la instalación
37. Se reiniciara como 2 veces, el proceso es normal deben dejar que continúe hasta
que vean la siguiente pantalla, como ven pide de nuevo el número de serie, aquí
solo tienen que dar en la opción de hazlo más adelante, ubicada en la parte inferior
izquierda
38. Dan siguiente y salen estas ventanas dan en usar la configuración rápida
Inician sesión con su Hotmail o Outlook
A quien pertenece este equipo? Es mío
Después de aceptar y aceptar, te pediría un pin escribes un numero de 4 cifras
39. Comenzará a cargar, cuando termine aparecerá el escritorio de Windows 10
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Firma Aprendiz Firma Instructor