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Realidad Aumentada
y
Realidad Virtual
Zabdiel E. Figueroa Adorno
Luis Santiago
Angel A Ramos
Bryan Green
Índice
❏ Introducción
❏ Definiciones
❏ Realidad Virtual
❏ Realidad Aumentada
❏ Historia
❏ ¿Cómo funciona?
❏ Ejemplos comunes
❏ Aplicaciones en presente
❏ Aportaciones
❏ Ventajas y desventajas
❏ Realidad virtual vs realidad aumentada
❏ Similitudes
❏ Diferencias
❏ Futuro cercano
❏ Resumen de entrevistas
❏ Conclusión
❏ Datos
Introducción
En esta presentación grupal estaremos explicando muy de
cerca las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada.
Conoceremos cómo funcionan y de qué manera se desarrolla
en nuestra vida cotidiana. Además de esto se podrán apreciar
algunos de los ejemplos para identificar la diferencia entre
realidad virtual y la realidad aumentada.
Definiciones
Realidad Virtual
La realidad virtual se refiere al
tipo de tecnología que permite
un entorno generado mediante
tecnología informática, que
crea en el usuario la sensación
de estar inmerso en él. Mejor
expresado se utiliza de manera
digital completamente.
Realidad Aumentada
La realidad aumentada es el
término que se usa para describir
al conjunto de tecnologías que
permiten que un usuario visualice
parte de mundo real a través de
un dispositivo tecnológico con
información gráfica añadida por
éste dispositivo.
Historia
Realidad Aumentada
● Científico e investigador Thomas P.
Caudell.
● Apareció en los años 70’s
● Surgió por la manera complicada de
interpretar las instrucciones de ensamblaje
los aviones
Realidad Virtual
● Jaron Lanier e Ivan Sutherland
● Aparece en los años 80’s
● Existen 2 tipos de realidades, la
Realidad virtual inmersa y la realidad
no inmersa.
Aplicaciones en el Presente
¿Cómo Funcionan?
Realidad Virtual
Realidad Aumentada
Aportaciones
Ventajas
● Ayuda a la educación.
(Cirugías, construcción,
mapas... etc.)
● La comunicación e
interacción entre la realidad
con lo digital.
● Crear nuevos tipos de
tecnologías.
Desventajas
● Adictiva
● Problemas de salud (Obesidad,
actividad, visión, audición,
insomnio etc.)
● Alto costo de producción.
● Problemas emocionales,
dificultad para diferenciar la
fantasía y la realidad.
Ejemplos Comunes
● Barcode Scanner (Realidad Aumentada)
● Xbox 360 Kinect (Realidad Aumentada)
● Pokemon Go (Realidad Aumentada)
● Lector de velocidad (Realidad
Aumentada)
● Manejo de maquinarias remotamente
(Realidad Virtual)
● Videojuegos interactivos (Realidad
Virtual)
● Películas y contenido para adultos
(Realidad Virtual)
Realidad Virtual
vs.
Realidad Aumentada
Similitudes
● Ambas Requieren de un dispositivo
tecnológico como una computadora
o celular
● Son innovadoras y las usamos hoy en
dia.
● Abren un campo de posibilidades
infinito.
● Ambas se mantienen en continua
evolución.
Diferencias
● Realidad aumentada
necesita el ámbito físico
real mientras que la
realidad virtual es
completamente digital.
● Realidad aumentada es
mucho más fácil procesar
que realidad virtual.
Futuro Cerca
● Se espera mejorar el campo de la medicina, realizando cirugías
por medios virtuales, Escanear el cuerpo y obtener mejores
imágenes en 3D.
● Mejorar la forma de crear planos e instrucciones para construir
edificios y/o estructuras.
● Mejorar la industria del entretenimiento.
Resumen de Entrevistas
Entre los entrevistados, todos tenían una opinión
bastante similar y es que estas tecnologías abrirán
muchas puertas a nuevos conocimientos pero que
también podrían afectar nuestra forma de
interactuar como seres humanos.
Conclusión
Gracias a este análisis podemos comprender mucho mejor de qué
manera específicamente funcionan estas tecnologías y además no
confundirlas. Esperamos que haya sido de mucho beneficio para el
espectador como lo fue para nosotros. Finalmente fue excelente
poder realizar este trabajo a pesar de las dificultades que podía tener.
¡Gracias por su atención!
Datos
Pagina Web: Galaxerium.wordpress.com
Facebook: Facebook.com/Galaxerium
YouTube: YouTube.com/Galaxerium

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Realidad Aumentada y Realidad Virtual

  • 1. Realidad Aumentada y Realidad Virtual Zabdiel E. Figueroa Adorno Luis Santiago Angel A Ramos Bryan Green
  • 2. Índice ❏ Introducción ❏ Definiciones ❏ Realidad Virtual ❏ Realidad Aumentada ❏ Historia ❏ ¿Cómo funciona? ❏ Ejemplos comunes ❏ Aplicaciones en presente ❏ Aportaciones ❏ Ventajas y desventajas ❏ Realidad virtual vs realidad aumentada ❏ Similitudes ❏ Diferencias ❏ Futuro cercano ❏ Resumen de entrevistas ❏ Conclusión ❏ Datos
  • 3. Introducción En esta presentación grupal estaremos explicando muy de cerca las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada. Conoceremos cómo funcionan y de qué manera se desarrolla en nuestra vida cotidiana. Además de esto se podrán apreciar algunos de los ejemplos para identificar la diferencia entre realidad virtual y la realidad aumentada.
  • 5. Realidad Virtual La realidad virtual se refiere al tipo de tecnología que permite un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Mejor expresado se utiliza de manera digital completamente.
  • 6. Realidad Aumentada La realidad aumentada es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte de mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por éste dispositivo.
  • 7. Historia Realidad Aumentada ● Científico e investigador Thomas P. Caudell. ● Apareció en los años 70’s ● Surgió por la manera complicada de interpretar las instrucciones de ensamblaje los aviones Realidad Virtual ● Jaron Lanier e Ivan Sutherland ● Aparece en los años 80’s ● Existen 2 tipos de realidades, la Realidad virtual inmersa y la realidad no inmersa.
  • 8. Aplicaciones en el Presente ¿Cómo Funcionan?
  • 10.
  • 12.
  • 13. Aportaciones Ventajas ● Ayuda a la educación. (Cirugías, construcción, mapas... etc.) ● La comunicación e interacción entre la realidad con lo digital. ● Crear nuevos tipos de tecnologías. Desventajas ● Adictiva ● Problemas de salud (Obesidad, actividad, visión, audición, insomnio etc.) ● Alto costo de producción. ● Problemas emocionales, dificultad para diferenciar la fantasía y la realidad.
  • 14. Ejemplos Comunes ● Barcode Scanner (Realidad Aumentada) ● Xbox 360 Kinect (Realidad Aumentada) ● Pokemon Go (Realidad Aumentada) ● Lector de velocidad (Realidad Aumentada) ● Manejo de maquinarias remotamente (Realidad Virtual) ● Videojuegos interactivos (Realidad Virtual) ● Películas y contenido para adultos (Realidad Virtual)
  • 16. Similitudes ● Ambas Requieren de un dispositivo tecnológico como una computadora o celular ● Son innovadoras y las usamos hoy en dia. ● Abren un campo de posibilidades infinito. ● Ambas se mantienen en continua evolución.
  • 17. Diferencias ● Realidad aumentada necesita el ámbito físico real mientras que la realidad virtual es completamente digital. ● Realidad aumentada es mucho más fácil procesar que realidad virtual.
  • 18. Futuro Cerca ● Se espera mejorar el campo de la medicina, realizando cirugías por medios virtuales, Escanear el cuerpo y obtener mejores imágenes en 3D. ● Mejorar la forma de crear planos e instrucciones para construir edificios y/o estructuras. ● Mejorar la industria del entretenimiento.
  • 19. Resumen de Entrevistas Entre los entrevistados, todos tenían una opinión bastante similar y es que estas tecnologías abrirán muchas puertas a nuevos conocimientos pero que también podrían afectar nuestra forma de interactuar como seres humanos.
  • 20. Conclusión Gracias a este análisis podemos comprender mucho mejor de qué manera específicamente funcionan estas tecnologías y además no confundirlas. Esperamos que haya sido de mucho beneficio para el espectador como lo fue para nosotros. Finalmente fue excelente poder realizar este trabajo a pesar de las dificultades que podía tener. ¡Gracias por su atención!
  • 21. Datos Pagina Web: Galaxerium.wordpress.com Facebook: Facebook.com/Galaxerium YouTube: YouTube.com/Galaxerium

Notas del editor

  1. Explicar los 2 tipos de realidades virutales. (Inmersa y no inmersa)