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Realidad aumentada
¿Qué es?
●
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa
para definir la visión de un entorno físico del mundo
real, a través de un dispositivo tecnológico. Este
dispositivo o conjunto de dispositivos, añaden
información virtual a la información física ya existente;
es decir, una parte sintética virtual a la real.
¿Para que sirve?
●
La Realidad Aumentada puede aplicarse a distintos campos. Uno de sus principales usos consiste en identificar y localizar todo aquello que nos rodea: monumentos, tiendas, restaurantes, hoteles, etc. Por ejemplo, si estoy
haciendo turismo y miro a mi alrededor a través de la pantalla de mi smartphone podré ver el nombre de los monumentos que me rodean e información sobre éstos. En esto se especializa Wikitude, una aplicación para el móvil con
la que los usuarios pueden explorar lo que les rodea y enfocar lugares de interés para poder ver en la pantalla la información de ese sitio en Wikipedia, los consejos y opiniones de Foursquare y mucho más. La realidad aumentada
ha dado lugar a aplicaciones móviles muy curiosas, por ejemplo, Car finder. Esta aplicación es muy útil para los conductores más despistados ya que registra el lugar exacto en el que aparcas el coche y te ayuda a encontrarlo si
no lo recuerda.
Quien invento la Realidad
aumentada
●
Myron Krueger crea Videoplace que permite a los
usuarios interactuar con objetos virtuales por primera
vez. 1990: Jaron Lanier acuña el término realidad
virtual y crea la primera actividad comercial en torno a
los mundos virtuales. 1990: Tom Caudell crea el término
realidad aumentada.
¿Cuáles son los componentes que se necesitan para que la realidad
aumentada se puede utilizar?
●
Si sera en un futuro utilizada, ya que ahora se están creando proyectos grandes y a su vez ya hay aplicaciones que te lo promueven para
que en el futuro pase a ser diario y no como algo que lo haces por diversión.
●
Los componentes necesarios son dos que sin ellos no podria funcionar la realidad aumentada:
●
El sofware
●
El hardware
●
Los componentes secundarios son:
●
Monitor: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
●
WebCam: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.
●
Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
●
Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador
especifico realiza una respuesta especifica.
¿La realidad aumentada servirá para interactuar
y obtener información en los distintos ámbitos
de la sociedad en una manera no convencional?
●
Crea una realidad mixta en tiempo real, mezclando elementos reales y
virtuales. Es decir, añades información virtual sobre la realidad física, de
modo que a través de una pantalla puedes visualizar una mezcla entre la
realidad y el juego, puedes añadir datos de interés a lo que ves o incluso
imágenes que complementen tu realidad.
¿La realidad aumentada servirá para interactuar
y obtener información en los distintos ámbitos
de la sociedad en una manera no convencional?
●
Crea una realidad mixta en tiempo real, mezclando elementos reales y
virtuales. Es decir, añades información virtual sobre la realidad física, de
modo que a través de una pantalla puedes visualizar una mezcla entre la
realidad y el juego, puedes añadir datos de interés a lo que ves o incluso
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Realidad aumentada

  • 2. ¿Qué es? ● La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico. Este dispositivo o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente; es decir, una parte sintética virtual a la real.
  • 3. ¿Para que sirve? ● La Realidad Aumentada puede aplicarse a distintos campos. Uno de sus principales usos consiste en identificar y localizar todo aquello que nos rodea: monumentos, tiendas, restaurantes, hoteles, etc. Por ejemplo, si estoy haciendo turismo y miro a mi alrededor a través de la pantalla de mi smartphone podré ver el nombre de los monumentos que me rodean e información sobre éstos. En esto se especializa Wikitude, una aplicación para el móvil con la que los usuarios pueden explorar lo que les rodea y enfocar lugares de interés para poder ver en la pantalla la información de ese sitio en Wikipedia, los consejos y opiniones de Foursquare y mucho más. La realidad aumentada ha dado lugar a aplicaciones móviles muy curiosas, por ejemplo, Car finder. Esta aplicación es muy útil para los conductores más despistados ya que registra el lugar exacto en el que aparcas el coche y te ayuda a encontrarlo si no lo recuerda.
  • 4. Quien invento la Realidad aumentada ● Myron Krueger crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez. 1990: Jaron Lanier acuña el término realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales. 1990: Tom Caudell crea el término realidad aumentada.
  • 5. ¿Cuáles son los componentes que se necesitan para que la realidad aumentada se puede utilizar? ● Si sera en un futuro utilizada, ya que ahora se están creando proyectos grandes y a su vez ya hay aplicaciones que te lo promueven para que en el futuro pase a ser diario y no como algo que lo haces por diversión. ● Los componentes necesarios son dos que sin ellos no podria funcionar la realidad aumentada: ● El sofware ● El hardware ● Los componentes secundarios son: ● Monitor: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada. ● WebCam: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada. ● Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada. ● Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica.
  • 6. ¿La realidad aumentada servirá para interactuar y obtener información en los distintos ámbitos de la sociedad en una manera no convencional? ● Crea una realidad mixta en tiempo real, mezclando elementos reales y virtuales. Es decir, añades información virtual sobre la realidad física, de modo que a través de una pantalla puedes visualizar una mezcla entre la realidad y el juego, puedes añadir datos de interés a lo que ves o incluso imágenes que complementen tu realidad.
  • 7. ¿La realidad aumentada servirá para interactuar y obtener información en los distintos ámbitos de la sociedad en una manera no convencional? ● Crea una realidad mixta en tiempo real, mezclando elementos reales y virtuales. Es decir, añades información virtual sobre la realidad física, de modo que a través de una pantalla puedes visualizar una mezcla entre la realidad y el juego, puedes añadir datos de interés a lo que ves o incluso imágenes que complementen tu realidad.