1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA
VICE-RECTORADO ACADEMICO
DEPARTAMENTO DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
AREA DE FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA
Tendencias Actuales
Prof: Karla López
Estudiante:
Aldrin Romero V24.559.036
2. Puerto Ordaz, junio del 2014.
Tecnología Descripción Casos prácticos
IA(Inteligencia Artificial) Es considerada como unas de las
ramas de la informática como
ciencia que consiste en imitar el
la capacidad humana de pensar
y razonar, para sintetizar y crear
“maquinas o programas de
computadoras” inteligentes.
Actualmente existen varios
campos en donde se aplica esta
tendencia.
Desde programas basados en
reconocimiento óptico de datos,
escritura, y voz, hasta juegos de
pc. Otro ejemplo más avanzado
es “Autopía”; un proyecto que
busca automatizar la conducción
de los automóviles. Para su
primer experimento en real se
logró que el coche recorriera
más de 100 kilómetros por
carreteras convencionales sin
necesidad de piloto.
La Robótica Es la ciencia que comprende la
creación de máquinas
inteligentes que sean capaces
de imitar el comportamiento
humano.
Combina varios campos como la
mecánica, la Inteligencia
Artificial, la física , la electrónica
y la informática.
En la actualidad este tipo de
ciencia se aplica en la medicina
con modelos de máquinas para
cirugía poco invasiva de las
compañías “Computer Motion”
e Intuitive Surgica. Otro
ejemplo más avanzado es el
proyecto “Asimos”; un robot
humanoide capaz de correr
hasta 9 km. Por hora, subir y
bajar escaleras, comunicarse en
inglés y japonés por medio de
señas. Fue construido con la
finalidad de ayudar a las
personas con dificultades
motrices.
Realidad virtual Permite a un individuo
interactuar en un ámbito
totalmente simulado por
ordenador y otros dispositivos.
Se ha aplicado en muchísimas
áreas, sobre todo en los
entrenamientos militares para la
preparación de pilotos en
sofisticadas cabinas de mando.
Se han creado salas de
laboratorios especialmente para
juegos de entrenamiento de
masas, sillas con soporte de
3. neumáticos para experimentar
recorridos de montañas rusas y
grandes pantallas
estereoscópicas para recorridos
virtuales fascinantes.
Telemática Es unas de las tendencias más
utilizadas hasta ahora y se
extiende. Se relaciona con el
estudio, diseño y gestión de
redes y servicios de
comunicación
Se aplica desde el uso de la
internet, hasta las llamadas
telefónicas que efec tuamos
diariamente.
La Cibernética Es el estudio que va más allá de
las disciplinas tradicionales a la
hora de crear sistemas
controlando el flujo de
información que rodea esta
misma.
El campo de la aplicación se
extiende a todo aquello
que pueda ser considerado un
sistema material. Eso es el
universo en toda su totalidad.
La Nanotecnología Es unos de los campos de la
ciencias más interesantes, que
comprende el control y
manipulación de la materia a
nivel de la física desde el átomo
y moléculas. Son partículas
extremadamente diminutas
invisibles al ojo humano.
Se ha aplicado como recurso de
innovación, en el tratamiento
eléctrico mecánico para la
limpieza de aguas
contaminadas; en el uso de
mecanismos para energía solar.
La Biotecnología La biotecnología se refiere a
toda aplicación tecnológica que
utilice sistemas biológicos y
organismos vivos para la
creación o modificación de
productos o procesos para usos
específicos.
Actualmente se aplica en
múltiples campos: salud,
agricultura y alimentación,
industria o medioambiente.
Uno de los métodos más
destacados es la posibilidad de
cambiar genéticamente los
cultivos y plantas para un
perfecto desarrollo en el
mercado.
La Ecotecnología Es la ciencia que consiste en
utilizar nuevos avances de la
tecnología para mejorar el
medio ambiente, empleando
técnicas para aplicar procesos
que no afecten demasiado a
nuestro planeta.
Un ejemplo práctico
encontraríamos la energía
eólica, que consiste en
aprovechar la fuerza del viento
por medio de una maquina con
grandes aspas llamada "molino",
transformando la energía
producida por el viento en
energía eléctrica limpia sin
generar contaminación.