1. computadora
hardware
Unidades de
entrada
Unidades de
salida
Unidades de
almacenamiento
Unidad central de
procesamiento
Dispositivos
periféricos
Dispositivos
internos
Puertos de
comunicación
Software Clasificación del
software
Sistema operativo
Funciones
Tipos de sistemas
Acerca del
creador
By: Alex Fernando Barcos Solórzano
2. Una computadora
es una máquina
electrónica que
procesa datos para
convertirlos en
información útil.
Está dividida en
hardware y
software.
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3. Comprende las
partes de la
computadora que
se pueden tocar, es
decir, físicamente.
Por ejemplo el
teclado, el monitor,
etc.
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4. Son aquellos
dispositivos que
permiten el ingreso de
datos a la computadora
para que esta los
procese y así
podremos obtener los
datos deseados.
El dispositivo de
entrada más común es
el teclado.
Teclado
Mouse o ratón
Micrófono
Scanner
Cámara digital
Joystick
Tarjetas perforadas
Lápiz óptico
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5. El teclado nos se
considera un
dispositivo de
entrada porque
permite el ingreso
de datos que
servirán para poder
programar
funciones dentro de
la computadora
desde el exterior
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6. El mouse o ratón
consiste en conducir
un puntero que
aparece en el
monitor, con el cual
tenemos la
posibilidad de hacer
clic para activar una
función o un gráfico.
Existen mouse con
cable e inalámbricos.
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7. Los micrófonos son
dispositivos que se
encarga de ingresar
datos acústicos a la
computadora para
así poder
enviárselos a otros
usuarios sin
necesidad de
utilizar el teclado.
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8. Los scanner, son dispositivos
de entrada que permite el
ingreso de fotografías o de
documentos en blanco y negro
o a colores, que se guardan
archivo en la computadora. Una
de las ventajas al ingresar
documentos por medio del
scanner es el ahorro de trabajo
al hacer un formato igual al
documento que se ingresará
por medio de este dispositivo.
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9. La cámara digital
permite el ingreso
de fotografías, se
conecta al
computador y luego
se obtiene el
resultado captado
por la cámara.
Así también puede
ser webcam.
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10. También llamado
palanca de mando,
es utilizada para
ingresar datos de
direcciones durante
un juego en el
computador, es
decir, ingresa
información.
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11. Las tarjetas perforadas
están hechas de papel
manila, la cual contiene
información que una
computadora podría
leer con un lector de
tarjetas perforadas, es
decir, la información
puede ingresar a la
máquina. Estas están
hechas con orificios
que representan
números y letras.
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12. El lápiz óptico sirve para
poder leer una superficie
de un monitor o como
indicador a la ora de
seleccionar un gráfico;
sirve como mouse. Este se
conecta a la computadora
para que funcione.
Este es un poco menos
eficiente que el mouse.
También se puede
considerar a un lápiz táctil
como dispositivo de
entrada.
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13. Los dispositivos de
salida de un
computador son
todos aquellos que
nos permiten ver o
recibir información
proporcionada por el
computador.
LISTA DE UNIDADES DE SALIDA
15. También llamado
pantalla, este
proporciona a la
persona que está
haciendo uso del
computador, la
información que el
computador ha
procesado y codificado.
Se considera de salida
porque permite que la
información se revelen
hacia el exterior.
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16. Este tipo de
dispositivo se le
considera de salida
porque puede
representar datos
que estén dentro
del computador en
una hoja de papel,
es decir, manda
información hacia
el exterior.
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17. Los altavoces son
dispositivos que
emiten sonidos que
dentro del computador
residen, este tipo de
dispositivos pueden
proporcionar otro tipo
de información que
frecuentemente se
puede adquirir de una
computadora. Por
ejemplo, el sonido de
un ave.
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18. Los auriculares
tienen la misma
función que la de
los altavoces, solo
que esta vez se
realiza
personalmente, es
decir, al oído.
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20. También llamado
cañonera, este
proyecta la
información visual
de un computador,
es decir, proyectar
es sacar algo.
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21. Las unidades de
almacenamiento son
todas aquellas que se
encargan de residir
información adquirida
y procesada por la
máquina, es decir,
estas unidades
permiten que los
documentos se
puedan conservar por
más tiempo.
•Disco duro
•Disquetera
•Unidad de CD-ROM
•Unidad de CD-RW
•Unidad de DVD-ROM
•Unidad de DVD-RW
•Lector de tarjetas de
memoria
•Disquete
•CD ROM
•PC Cards
•Memory flash
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22. Los discos duros son
dispositivos que se
encuentran en el
interior de la
computadora y que
son difíciles de pasar
de una computadora a
otra. Por lo tanto para
poder pasarle
información se
necesita un dispositivo
de almacenamiento
extraíble.
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23. Esta es una unidad
de almacenamiento
que permite grabar
o leer información
que se residen
dentro de un
disquete.
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24. También llamada
lectora, es una
unidad que permite
leer información en
un CD compacto.
Este es más
eficiente que el
disquete.
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25. Esta es la unidad
que permite grabar
información en CD.
Esto se da con el fin
de grabar
información que
sea necesaria
transportar de una
máquina a otra.
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26. Esta unidad es similar a la CD-ROM
porque permite leer discos CD-ROM,
la diferencia es la velocidad para leer
los archivos y la capacidad de leer.
Pudiendo así leer las películas en
formato DVD.
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27. También llamada grabadora de DVD
Puede grabar y leer
imágenes, archivo, audios, etc. se
asimila a la unidad DVD-ROM, pero se
diferencia en que ésta si puede grabar y
no solo leer.
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28. Esta unidad puede
leer dispositivos
pequemos como
memoria flash.
Estas ya están
instaladas, como
placas de para USB
PC Cards, etc.
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29. Es un dispositivo
que permite
almacenar
información. Este
tiene figura
cuadrada y es leído
por la disquetera.
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30. Es un dispositivo de
almacenamiento
compacto que
puede se leído
miles de veces por
la unidad de CD-
ROM
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31. Son tarjetas de
almacenamiento
que debido a su
tamaño son
eficiente para la
utilización de
notebooks ,
cámaras digitales,
etc.
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32. A estas también se
le llaman memorias
extraíbles. Se
pueden utilizar
como dispositivo de
almacenamiento y
es eficaz porque no
necesita una fuente
de energía para
poder guardar
información.
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33. Más conocido como CPU,
en él se encuentran los
dispositivos que
controlan la
computadora, es decir,
se puede decir que es
como el cerebro y el
corazón.
Está dividido en unidad
de control y unidad de
aritmética lógica.
•Unidad de control
•Unidad de aritmética
lógica
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34. Esta parte del CPU
está destinada a la
función de
controlar los
dispositivos que
salen de del mismo.
Por ejemplo, a que
los ventiladores
funcionen, que
encienda
correctamente, etc.
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35. Esta unidad está
destinada a
controlar todas las
operaciones lógicas
de la máquina. Por
ejemplo faltas de
ortografía,
operaciones básicas
(sumas, restas,
etc.), etc.
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36. Los dispositivos periféricos son
todos aquellos que nos sirven tanto
para ingresar como para sacar
información, es decir, de entrada y
de salida. Gracias a estos
dispositivos el usuario puede tener
comunicación con la computadora.
Dentro de estos también están los
dispositivos de almacenamiento.
LISTA DE DISPOSITIVOS
39. Los dispositivos
internos son todos
aquellos que son
indispensables para
que una
computadora
funcione
correctamente, es
decir, estos son
muy necesarios
ALGUNOS DISPOSITIVOS
INTERNOS
41. Esta tarjeta está
formada por
circuitos integrados
que tienen la
función de
controlar las
operaciones que
realiza la
computadora
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42. •Disco duro
•Disquetera
•Unidad de CD-ROM
•Unidad de CD-RW
•Unidad de DVD-ROM
•Unidad de DVD-RW
•Lector de tarjetas de memoria
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43. •Memoria RAM: esta memoria sirve
principalmente para poder almacenar
información de manera aleatoria. Esta es
la que se utiliza para guardar los
software
•Memoria ROM: sirve solo para lectura y
no para grabar.
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44. La fuente de poder de una
computadora tiene como
función, alimentar de energía
eléctrica del tomacorriente
pero antes transformando la
energía alterna en energía que
la maquina pueda aprovechar
de manera eficiente, es decir,
que no sea ni muy baja ni muy
alta.
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45. Son todos aquellos que ayudan a la
comunicación de información de un
máquina a otra. También podemos
decir, que los puertos de comunicación
son entradas de dispositivos de
almacenamiento.
Dentro de los puertos están:
•Puertos PS/2
•Puerto USB (universal serial
bus)
•Puertos seriales (COM)
•Puertos paralelos (LPT)
•Puertos RS-232.
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46. Se le llama software a la parte de la
computadora que nos se puede tocar,
es decir, es aquella que está encargada
que los programas funcionen
correctamente. Como por ejemplo: Los
programas de Word, Power Point, Excel,
etc.
Podemos llamar también software al
equipamiento lógico de una
computadora digital.
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48. Este se encarga de
tener al tanto al
usuario de todos
los detalles que la
computadora está
operando, es
decir, tiene por
objeto tener una
interfaz con el
usuario.
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49. El objetivo de esta
parte del software
es proporcionar la
herramienta de
trabajo de las
diferentes
aplicaciones que se
están trabajando.
Por ejemplo cambio
de letra.
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50. Este tiene como
objetivo llevar a
cabo las distintas
aplicaciones
específicas que
realiza la máquina.
Por ejemplo,
videojuegos.
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51. Un sistema operativo es aquel
que sirve de interfaz entre el
usuario y el computador, entre
los usuarios de hardware.
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52. Administrar los
recursos de la
máquina para que
el usuario los
pueda usar.
Coordinar las
distintas
aplicaciones que se
realizan en el
computador.
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54. AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
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55. Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista
(Longhorn)
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56. Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
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58. Instituto Tecnológico de la Universidad del Valle
de Guatemala Campus Sur
Nombre: Alex Fernando Barcos Solórzano
Grado: Primer Año Agrícola
Curso: Tecnología de la Información
Catedrático: Mardoqueo Charuc
Para comentarios acerca del presente:
alexbarco2000@hotmail.com