SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Descargar para leer sin conexión
Taller Metodología del Desarrollo de Software
Miguel Angel Vergara Crespo
Servicio Nacional de Aprendizaje
Análisis y Desarrollo de Software
Ficha: 2771465
José Elice Villamizar Torres
Pamplona, Colombia
Agosto, 2023
Introducción
En el mundo actual de la industria del software, la eficiencia y la calidad en la creación de
productos tecnológicos son aspectos cruciales para el éxito de cualquier proyecto. En este
contexto, las metodologías de desarrollo de software emergen como herramientas indispensables
para guiar y estructurar el proceso de creación y evolución de programas y aplicaciones. Estas
metodologías proporcionan un enfoque sistemático y organizado que ayuda a los equipos de
trabajo a enfrentar los desafíos inherentes a la creación de software.
El presente taller, enmarcado en la Evidencia del Conocimiento
GA1-220501093-AA1-EV01, se ha diseñado con el propósito de profundizar en el entendimiento
y aplicación de diversas metodologías de desarrollo de software. A través de este instrumento de
evaluación, se busca evaluar tu comprensión de los conceptos y principios esenciales asociados a
estas metodologías, así como tu capacidad para diferenciar entre enfoques tradicionales y ágiles.
En la siguiente sección, se detallan las instrucciones para el diligenciamiento de este
taller, que te permitirán abordar las preguntas de manera efectiva y coherente. Cada pregunta se
presenta con el objetivo de guiar tu análisis y reflexión sobre los componentes esenciales de las
metodologías de desarrollo de software. Se te solicita que, con base en los conocimientos
adquiridos en el componente formativo y otros recursos disponibles, brindes respuestas claras,
concisas y precisas.
Desarrollo del contenido
1. Describa con sus propias palabras qué es y de qué se compone una metodología de
desarrollo de software. Citar por lo menos 3 ejemplos que demuestren su utilidad (30%).
RTA: Bueno, una metodología de desarrollo de software es como una especie de "plan de
acción" para crear programas y aplicaciones. Piénsalo como una guía detallada que nos dice qué
hacer en cada paso del proceso de hacer software. No solo nos dice cómo escribir el código, sino
también cómo organizar todo el proyecto, desde el principio hasta el final. Estas metodologías
nos ayudan a trabajar de manera más eficiente y a hacer un software de mejor calidad. Una
metodología de desarrollo de software se compone de etapas, roles, actividades, flujo de trabajo,
herramientas, documentación, comunicación y más. Como ejemplo tenemos los siguientes:
Metodología Cascada:La Metodología Cascada es un enfoque secuencial donde cada
fase del proyecto sigue a la anterior en una especie de cascada descendente. Funciona mejor
cuando los requisitos están claros y no cambian mucho. Sin embargo, puede ser inflexible si se
necesitan cambios importantes durante el proceso.
Metodología Scrum: Scrum es un enfoque ágil que se basa en "sprints" cortos y
regulares. Se adapta bien a proyectos en constante cambio, ya que se enfoca en la flexibilidad y
la adaptabilidad. Promueve la colaboración constante entre el equipo y los interesados, y busca la
retroalimentación temprana para mejorar el producto.
Metodología Kanban: Kanban es otro enfoque ágil que se centra en visualizar el flujo de
trabajo y administrar tareas eficientemente. Utiliza tarjetas o "post-its" para representar tareas,
que se mueven a través de diferentes etapas. Es especialmente útil cuando la priorización y la
reducción de desperdicio son importantes para el proyecto.
2. Describa con sus propias palabras cuáles son las características fundamentales de una
metodología de marco de trabajo ágil y un marco de trabajo tradicional (30%).
RTA:
Metodología de Marco de Trabajo Ágil: Se basa en un enfoque ágil para el desarrollo
de software, manejando flexibilidad y adaptabilidad a su vez. En lugar de solo planificar todo el
proyecto al principio, se divide en distintos procesos llamados "sprints". En cada uno de estos se
seleccionan ciertas tareas y se empieza a trabajar para cumplir con ellas, permitiendo ajustes y
futuras mejoras constantes a medida que se avanza en el mismo proyecto.
Metodología de Marco de Trabajo Tradicional: También conocida como enfoque en
cascada, tiende a seguir una estructura secuencial y más rígida. Cada fase del proyecto se
desarrolla después del anterior, como si fuese un paso a paso. Una vez realizada la planificación
al principio, empiezan a detallar todas las etapas antes de comenzar. Esto por lo general funciona
cuando se tienen unos requisitos bien definidos y que no vayan a llevar muchos cambios a
futuro, puesto que pueden llegar a haber problemas si surgen cambios significativos en etapas
posteriores, ya que requiere ajustes complicados en el proceso.
3. Elabore una lista donde clasifique por lo menos cinco metodologías de desarrollo de
software en marcos tradicionales y marcos ágiles, con sus respectivas características. (40%)
RTA: Metodologías en Marcos Tradicionales:
Modelo en Cascada (Waterfall): Características: Secuencial y lineal, cada fase sigue a
la anterior. Requiere una planificación exhaustiva al inicio. Adecuado para proyectos con
requisitos estables. Ventajas: Estructura ordenada, fácil seguimiento. Desventajas: Rígido ante
cambios, retroalimentación tardía.
Modelo en Espiral: Características: Combinación de enfoque iterativo y cascada. Cada
iteración agrega nuevas funcionalidades. Se enfoca en la mitigación de riesgos. Ventajas: Permite
ajustes y mejoras, manejo de riesgos. Desventajas: Complejidad en la gestión de iteraciones.
Modelo en V: Características: Evolución del modelo en cascada, enfatiza las pruebas en
cada fase. Las etapas de prueba se reflejan en espejo con las etapas de desarrollo. Ventajas:
Pruebas tempranas, identificación de errores tempranos. Desventajas: Menos flexibilidad que
enfoques ágiles.
Modelo en Incrementos: Características: Divide el proyecto en partes llamadas
"incrementos". Cada incremento agrega funcionalidades adicionales. Ventajas: Permite entregas
parciales y funcionales. Desventajas: Puede enfrentar desafíos de integración entre incrementos.
Modelo en Big Bang: Características: No sigue un proceso estructurado. El desarrollo
comienza sin una planificación detallada y avanza de manera ad hoc. Ventajas: Flexibilidad
completa. Desventajas: Falta de control y estructura, riesgo de resultados insatisfactorios.
RTA: Metodologías en Marcos Ágiles:
Scrum: Características: Trabajo en iteraciones cortas llamadas "sprints". Enfoque
colaborativo y adaptable. Reuniones diarias para seguimiento. Ventajas: Adaptabilidad,
retroalimentación temprana, colaboración constante. Desventajas: Puede requerir una gestión
cuidadosa del alcance.
Extreme Programming (XP): Características: Enfoque en la calidad del software.
Desarrollo de código y pruebas en parejas. Iteraciones cortas y frecuentes. Ventajas: Calidad del
código, adaptabilidad, enfoque en las pruebas. Desventajas: Requiere un alto nivel de
colaboración y comunicación.
Kanban: Características: Visualización del flujo de trabajo a través de tarjetas o tableros.
Enfoque en la gestión eficiente de tareas. No se definen sprints fijos. Ventajas: Priorización,
eliminación de desperdicio, flexibilidad. Desventajas: Requiere una planificación constante.
Crystal: Características: Varios subtipos que se adaptan a diferentes tamaños y
complejidades de proyectos. Enfocado en la comunicación y la colaboración. Ventajas:
Adaptabilidad, enfoque en la comunicación. Desventajas: Puede requerir más tiempo de
planificación.
Feature-Driven Development (FDD): Características: Enfoque en la construcción de
funcionalidades específicas. Divide el proyecto en etapas basadas en características. Ventajas:
Enfoque en resultados concretos, desglose de tareas claras. Desventajas: Puede requerir una fase
inicial de diseño más amplia.
Bibliografía.
AdmItsqmet, & AdmItsqmet. (2023b). Los 8 tipos de metodología de desarrollo de software.
ITSQMET. https://itsqmet.edu.ec/los-8-tipos-de-metodologia-de-desarrollo-de-software/
Colaboradores de Wikipedia. (2023). Metodología de desarrollo de software. Wikipedia, la
enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Metodolog%C3%ADa_de_desarrollo_de_software
Mory, F. J. (2021). Metodologías ágiles vs tradicionales. Revista Empresarial & Laboral.
https://revistaempresarial.com/tecnologia/metodologias-agiles-vs-tradicionales/
Sotomayor, S. G. (2023, 15 febrero). Qué son las metodologías ágiles y cuáles son sus ventajas
empresariales. Thinking for Innovation.
https://www.iebschool.com/blog/que-son-metodologias-agiles-agile-scrum/
colaboradores de Wikipedia. (2023a). Proceso para el desarrollo de software. Wikipedia, la
enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_para_el_desarrollo_de_software
¿Cuáles son las etapas del desarrollo de software? (s. f.).
https://global.tiffin.edu/noticias/cuales-son-las-etapas-del-desarrollo-de-software

Más contenido relacionado

Similar a TallernMetodolognnandelnDesarrollondenSoftwarennnMiguelnVergarandocx___7064ee6f0744456___.pdf

Las metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el Perú
Las metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el PerúLas metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el Perú
Las metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el PerúPagina web Peru - F5mas
 
Expo modelocascada
Expo modelocascadaExpo modelocascada
Expo modelocascadamasilog
 
Metodologia y prototipo
Metodologia y prototipoMetodologia y prototipo
Metodologia y prototipoArturo Jimenez
 
Unidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareUnidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareAndhy H Palma
 
Unidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareUnidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareAndhy H Palma
 
Comparativa Metodologias
Comparativa MetodologiasComparativa Metodologias
Comparativa MetodologiasAlipknot
 
Gestión de proyectos
Gestión de proyectosGestión de proyectos
Gestión de proyectosaaahhhhaaa
 
Modelo Descrptivos Del Proceso Del Sofware
Modelo Descrptivos  Del  Proceso Del SofwareModelo Descrptivos  Del  Proceso Del Sofware
Modelo Descrptivos Del Proceso Del Sofwareluisfe
 
procesos de desarrollo de software
procesos de desarrollo de softwareprocesos de desarrollo de software
procesos de desarrollo de softwarejoseantonio897
 
Presentacion modelos de proceso Grupo 3
Presentacion modelos de proceso Grupo 3Presentacion modelos de proceso Grupo 3
Presentacion modelos de proceso Grupo 3Bruno
 
Modelos de Ing de soft
Modelos de Ing de softModelos de Ing de soft
Modelos de Ing de softJazmin Cr
 
Administracion de proyectos software i estudiantes
Administracion de proyectos software i estudiantesAdministracion de proyectos software i estudiantes
Administracion de proyectos software i estudiantesCyber Brel'R
 
Metodologias de desarrollo
Metodologias de desarrolloMetodologias de desarrollo
Metodologias de desarrolloHermes Romero
 
Carrera de informatica_educativa
Carrera de informatica_educativaCarrera de informatica_educativa
Carrera de informatica_educativaDiego Sinche
 
Metodologias
MetodologiasMetodologias
MetodologiasNorerod
 
Modelos en la ingeniería de software
Modelos en la ingeniería de softwareModelos en la ingeniería de software
Modelos en la ingeniería de softwareMarco Aurelio
 
Metodologías de desarrollo de software
Metodologías de desarrollo de softwareMetodologías de desarrollo de software
Metodologías de desarrollo de softwareWilfredo Mogollón
 
Jhostin vasquez modelos de software
Jhostin vasquez   modelos de softwareJhostin vasquez   modelos de software
Jhostin vasquez modelos de softwarejhostinvasquez
 

Similar a TallernMetodolognnandelnDesarrollondenSoftwarennnMiguelnVergarandocx___7064ee6f0744456___.pdf (20)

Las metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el Perú
Las metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el PerúLas metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el Perú
Las metodologías usadas en el Desarrollo de SW en el Perú
 
Expo modelocascada
Expo modelocascadaExpo modelocascada
Expo modelocascada
 
Metodologia y prototipo
Metodologia y prototipoMetodologia y prototipo
Metodologia y prototipo
 
Unidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareUnidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de software
 
Unidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareUnidad 3 los modelos de procesos de software
Unidad 3 los modelos de procesos de software
 
Comparativa Metodologias
Comparativa MetodologiasComparativa Metodologias
Comparativa Metodologias
 
Gestión de proyectos
Gestión de proyectosGestión de proyectos
Gestión de proyectos
 
Modelo Descrptivos Del Proceso Del Sofware
Modelo Descrptivos  Del  Proceso Del SofwareModelo Descrptivos  Del  Proceso Del Sofware
Modelo Descrptivos Del Proceso Del Sofware
 
procesos de desarrollo de software
procesos de desarrollo de softwareprocesos de desarrollo de software
procesos de desarrollo de software
 
Presentacion modelos de proceso Grupo 3
Presentacion modelos de proceso Grupo 3Presentacion modelos de proceso Grupo 3
Presentacion modelos de proceso Grupo 3
 
METODOLOGIAS.pptx
METODOLOGIAS.pptxMETODOLOGIAS.pptx
METODOLOGIAS.pptx
 
Modelos de Ing de soft
Modelos de Ing de softModelos de Ing de soft
Modelos de Ing de soft
 
Administracion de proyectos software i estudiantes
Administracion de proyectos software i estudiantesAdministracion de proyectos software i estudiantes
Administracion de proyectos software i estudiantes
 
Metodologias de desarrollo
Metodologias de desarrolloMetodologias de desarrollo
Metodologias de desarrollo
 
Carrera de informatica_educativa
Carrera de informatica_educativaCarrera de informatica_educativa
Carrera de informatica_educativa
 
Metodologias
MetodologiasMetodologias
Metodologias
 
Modelos en la ingeniería de software
Modelos en la ingeniería de softwareModelos en la ingeniería de software
Modelos en la ingeniería de software
 
Metodologías de desarrollo de software
Metodologías de desarrollo de softwareMetodologías de desarrollo de software
Metodologías de desarrollo de software
 
Jhostin vasquez modelos de software
Jhostin vasquez   modelos de softwareJhostin vasquez   modelos de software
Jhostin vasquez modelos de software
 
Tarea nayeli
Tarea nayeliTarea nayeli
Tarea nayeli
 

Último

SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 

Último (20)

SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 

TallernMetodolognnandelnDesarrollondenSoftwarennnMiguelnVergarandocx___7064ee6f0744456___.pdf

  • 1. Taller Metodología del Desarrollo de Software Miguel Angel Vergara Crespo Servicio Nacional de Aprendizaje Análisis y Desarrollo de Software Ficha: 2771465 José Elice Villamizar Torres Pamplona, Colombia Agosto, 2023
  • 2. Introducción En el mundo actual de la industria del software, la eficiencia y la calidad en la creación de productos tecnológicos son aspectos cruciales para el éxito de cualquier proyecto. En este contexto, las metodologías de desarrollo de software emergen como herramientas indispensables para guiar y estructurar el proceso de creación y evolución de programas y aplicaciones. Estas metodologías proporcionan un enfoque sistemático y organizado que ayuda a los equipos de trabajo a enfrentar los desafíos inherentes a la creación de software. El presente taller, enmarcado en la Evidencia del Conocimiento GA1-220501093-AA1-EV01, se ha diseñado con el propósito de profundizar en el entendimiento y aplicación de diversas metodologías de desarrollo de software. A través de este instrumento de evaluación, se busca evaluar tu comprensión de los conceptos y principios esenciales asociados a estas metodologías, así como tu capacidad para diferenciar entre enfoques tradicionales y ágiles. En la siguiente sección, se detallan las instrucciones para el diligenciamiento de este taller, que te permitirán abordar las preguntas de manera efectiva y coherente. Cada pregunta se presenta con el objetivo de guiar tu análisis y reflexión sobre los componentes esenciales de las metodologías de desarrollo de software. Se te solicita que, con base en los conocimientos adquiridos en el componente formativo y otros recursos disponibles, brindes respuestas claras, concisas y precisas.
  • 3. Desarrollo del contenido 1. Describa con sus propias palabras qué es y de qué se compone una metodología de desarrollo de software. Citar por lo menos 3 ejemplos que demuestren su utilidad (30%). RTA: Bueno, una metodología de desarrollo de software es como una especie de "plan de acción" para crear programas y aplicaciones. Piénsalo como una guía detallada que nos dice qué hacer en cada paso del proceso de hacer software. No solo nos dice cómo escribir el código, sino también cómo organizar todo el proyecto, desde el principio hasta el final. Estas metodologías nos ayudan a trabajar de manera más eficiente y a hacer un software de mejor calidad. Una metodología de desarrollo de software se compone de etapas, roles, actividades, flujo de trabajo, herramientas, documentación, comunicación y más. Como ejemplo tenemos los siguientes: Metodología Cascada:La Metodología Cascada es un enfoque secuencial donde cada fase del proyecto sigue a la anterior en una especie de cascada descendente. Funciona mejor cuando los requisitos están claros y no cambian mucho. Sin embargo, puede ser inflexible si se necesitan cambios importantes durante el proceso. Metodología Scrum: Scrum es un enfoque ágil que se basa en "sprints" cortos y regulares. Se adapta bien a proyectos en constante cambio, ya que se enfoca en la flexibilidad y la adaptabilidad. Promueve la colaboración constante entre el equipo y los interesados, y busca la retroalimentación temprana para mejorar el producto. Metodología Kanban: Kanban es otro enfoque ágil que se centra en visualizar el flujo de trabajo y administrar tareas eficientemente. Utiliza tarjetas o "post-its" para representar tareas, que se mueven a través de diferentes etapas. Es especialmente útil cuando la priorización y la reducción de desperdicio son importantes para el proyecto.
  • 4. 2. Describa con sus propias palabras cuáles son las características fundamentales de una metodología de marco de trabajo ágil y un marco de trabajo tradicional (30%). RTA: Metodología de Marco de Trabajo Ágil: Se basa en un enfoque ágil para el desarrollo de software, manejando flexibilidad y adaptabilidad a su vez. En lugar de solo planificar todo el proyecto al principio, se divide en distintos procesos llamados "sprints". En cada uno de estos se seleccionan ciertas tareas y se empieza a trabajar para cumplir con ellas, permitiendo ajustes y futuras mejoras constantes a medida que se avanza en el mismo proyecto. Metodología de Marco de Trabajo Tradicional: También conocida como enfoque en cascada, tiende a seguir una estructura secuencial y más rígida. Cada fase del proyecto se desarrolla después del anterior, como si fuese un paso a paso. Una vez realizada la planificación al principio, empiezan a detallar todas las etapas antes de comenzar. Esto por lo general funciona cuando se tienen unos requisitos bien definidos y que no vayan a llevar muchos cambios a futuro, puesto que pueden llegar a haber problemas si surgen cambios significativos en etapas posteriores, ya que requiere ajustes complicados en el proceso.
  • 5. 3. Elabore una lista donde clasifique por lo menos cinco metodologías de desarrollo de software en marcos tradicionales y marcos ágiles, con sus respectivas características. (40%) RTA: Metodologías en Marcos Tradicionales: Modelo en Cascada (Waterfall): Características: Secuencial y lineal, cada fase sigue a la anterior. Requiere una planificación exhaustiva al inicio. Adecuado para proyectos con requisitos estables. Ventajas: Estructura ordenada, fácil seguimiento. Desventajas: Rígido ante cambios, retroalimentación tardía. Modelo en Espiral: Características: Combinación de enfoque iterativo y cascada. Cada iteración agrega nuevas funcionalidades. Se enfoca en la mitigación de riesgos. Ventajas: Permite ajustes y mejoras, manejo de riesgos. Desventajas: Complejidad en la gestión de iteraciones. Modelo en V: Características: Evolución del modelo en cascada, enfatiza las pruebas en cada fase. Las etapas de prueba se reflejan en espejo con las etapas de desarrollo. Ventajas: Pruebas tempranas, identificación de errores tempranos. Desventajas: Menos flexibilidad que enfoques ágiles. Modelo en Incrementos: Características: Divide el proyecto en partes llamadas "incrementos". Cada incremento agrega funcionalidades adicionales. Ventajas: Permite entregas parciales y funcionales. Desventajas: Puede enfrentar desafíos de integración entre incrementos. Modelo en Big Bang: Características: No sigue un proceso estructurado. El desarrollo comienza sin una planificación detallada y avanza de manera ad hoc. Ventajas: Flexibilidad completa. Desventajas: Falta de control y estructura, riesgo de resultados insatisfactorios.
  • 6. RTA: Metodologías en Marcos Ágiles: Scrum: Características: Trabajo en iteraciones cortas llamadas "sprints". Enfoque colaborativo y adaptable. Reuniones diarias para seguimiento. Ventajas: Adaptabilidad, retroalimentación temprana, colaboración constante. Desventajas: Puede requerir una gestión cuidadosa del alcance. Extreme Programming (XP): Características: Enfoque en la calidad del software. Desarrollo de código y pruebas en parejas. Iteraciones cortas y frecuentes. Ventajas: Calidad del código, adaptabilidad, enfoque en las pruebas. Desventajas: Requiere un alto nivel de colaboración y comunicación. Kanban: Características: Visualización del flujo de trabajo a través de tarjetas o tableros. Enfoque en la gestión eficiente de tareas. No se definen sprints fijos. Ventajas: Priorización, eliminación de desperdicio, flexibilidad. Desventajas: Requiere una planificación constante. Crystal: Características: Varios subtipos que se adaptan a diferentes tamaños y complejidades de proyectos. Enfocado en la comunicación y la colaboración. Ventajas: Adaptabilidad, enfoque en la comunicación. Desventajas: Puede requerir más tiempo de planificación. Feature-Driven Development (FDD): Características: Enfoque en la construcción de funcionalidades específicas. Divide el proyecto en etapas basadas en características. Ventajas: Enfoque en resultados concretos, desglose de tareas claras. Desventajas: Puede requerir una fase inicial de diseño más amplia.
  • 7. Bibliografía. AdmItsqmet, & AdmItsqmet. (2023b). Los 8 tipos de metodología de desarrollo de software. ITSQMET. https://itsqmet.edu.ec/los-8-tipos-de-metodologia-de-desarrollo-de-software/ Colaboradores de Wikipedia. (2023). Metodología de desarrollo de software. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Metodolog%C3%ADa_de_desarrollo_de_software Mory, F. J. (2021). Metodologías ágiles vs tradicionales. Revista Empresarial & Laboral. https://revistaempresarial.com/tecnologia/metodologias-agiles-vs-tradicionales/ Sotomayor, S. G. (2023, 15 febrero). Qué son las metodologías ágiles y cuáles son sus ventajas empresariales. Thinking for Innovation. https://www.iebschool.com/blog/que-son-metodologias-agiles-agile-scrum/ colaboradores de Wikipedia. (2023a). Proceso para el desarrollo de software. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_para_el_desarrollo_de_software ¿Cuáles son las etapas del desarrollo de software? (s. f.). https://global.tiffin.edu/noticias/cuales-son-las-etapas-del-desarrollo-de-software