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Sistemas de enumeración
Es un conjunto de símbolos y reglas de generación que
permiten construir todos los números válidos. Los sistemas
de numeración son conjuntos de dígitos usados para
representar cantidades, así se tienen los sistemas de
numeración decimal, binario, octal, hexadecimal.
Sistema Binario:
Como ya hemos expuesto, este sistema utiliza solamente dos
símbolos distintos que se representan gráficamente por 0 y 1
este sistema de numeración en los equipos de cálculo y
control automático es debida a la seguridad y rapidez de
respuesta de los elementos físicos que poseen dos estados
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en este sistema (para representar una misma cantidad) que
en los sistemas cuya base es mayor de dos.
Sistema Hexadecimal:
El sistema hexadecimal es el de base dieciséis, es decir para
la representación de las cantidades se utiliza dieciséis
símbolos diferentes que son los dígitos del 0 al 9 y las letras
del alfabeto de la A a la F. El interés de este sistema, es
debido a que 16 es una potencia de 2 (24
=16)
Sistema octal:
El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los
dígitos 0 a 7.
Para convertir un número en base decimal a base octal se
divide dicho número entre 8, dejando el residuo y dividiendo
el cociente sucesivamente hasta obtener cociente 0, y los
restos de las divisiones en orden inverso indican el número
en octal. Para pasar de base 8 a base decimal, solo hay que
multiplicar cada cifra por 8 elevado a la posición de la cifra, y
sumar el resultado.
Hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un
sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Software: sistema informático, que comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas
Disco duro: unidad de almacenamiento y procesamiento
c.p.u.: es el componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
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Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora
Adaptador de video: que convierte datos transmitidos en un
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Placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se
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Sistemas de enumeración

  • 1. Sistemas de enumeración Es un conjunto de símbolos y reglas de generación que permiten construir todos los números válidos. Los sistemas de numeración son conjuntos de dígitos usados para representar cantidades, así se tienen los sistemas de numeración decimal, binario, octal, hexadecimal. Sistema Binario: Como ya hemos expuesto, este sistema utiliza solamente dos símbolos distintos que se representan gráficamente por 0 y 1 este sistema de numeración en los equipos de cálculo y control automático es debida a la seguridad y rapidez de respuesta de los elementos físicos que poseen dos estados diferenciados y a la sencillez de las operaciones aritméticas en este sistema (para representar una misma cantidad) que en los sistemas cuya base es mayor de dos.
  • 2. Sistema Hexadecimal: El sistema hexadecimal es el de base dieciséis, es decir para la representación de las cantidades se utiliza dieciséis símbolos diferentes que son los dígitos del 0 al 9 y las letras del alfabeto de la A a la F. El interés de este sistema, es debido a que 16 es una potencia de 2 (24 =16) Sistema octal: El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos 0 a 7. Para convertir un número en base decimal a base octal se divide dicho número entre 8, dejando el residuo y dividiendo el cociente sucesivamente hasta obtener cociente 0, y los restos de las divisiones en orden inverso indican el número en octal. Para pasar de base 8 a base decimal, solo hay que multiplicar cada cifra por 8 elevado a la posición de la cifra, y sumar el resultado.
  • 3. Hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Software: sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas Disco duro: unidad de almacenamiento y procesamiento c.p.u.: es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora Adaptador de video: que convierte datos transmitidos en un formato a otro.
  • 4. Placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador Pata cable: es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas