1. Sistemas de enumeración
Es un conjunto de símbolos y reglas de generación que
permiten construir todos los números válidos. Los sistemas
de numeración son conjuntos de dígitos usados para
representar cantidades, así se tienen los sistemas de
numeración decimal, binario, octal, hexadecimal.
Sistema Binario:
Como ya hemos expuesto, este sistema utiliza solamente dos
símbolos distintos que se representan gráficamente por 0 y 1
este sistema de numeración en los equipos de cálculo y
control automático es debida a la seguridad y rapidez de
respuesta de los elementos físicos que poseen dos estados
diferenciados y a la sencillez de las operaciones aritméticas
en este sistema (para representar una misma cantidad) que
en los sistemas cuya base es mayor de dos.
2. Sistema Hexadecimal:
El sistema hexadecimal es el de base dieciséis, es decir para
la representación de las cantidades se utiliza dieciséis
símbolos diferentes que son los dígitos del 0 al 9 y las letras
del alfabeto de la A a la F. El interés de este sistema, es
debido a que 16 es una potencia de 2 (24
=16)
Sistema octal:
El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los
dígitos 0 a 7.
Para convertir un número en base decimal a base octal se
divide dicho número entre 8, dejando el residuo y dividiendo
el cociente sucesivamente hasta obtener cociente 0, y los
restos de las divisiones en orden inverso indican el número
en octal. Para pasar de base 8 a base decimal, solo hay que
multiplicar cada cifra por 8 elevado a la posición de la cifra, y
sumar el resultado.
3. Hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un
sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Software: sistema informático, que comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas
Disco duro: unidad de almacenamiento y procesamiento
c.p.u.: es el componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos
Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora
Adaptador de video: que convierte datos transmitidos en un
formato a otro.
4. Placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora u
ordenador
Pata cable: es un estándar de interfaz para la conexión de
los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las
unidades ópticas