SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 19
EL COMPUTADOR
MATERIA: COMPUTACIÓN CREATIVA
PRESENTADO POR: ANDREA DEL PILAR ROJAS VARGAS
PROFESOR: MIGUEL ÁNGEL TOVAR
¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?
 Un computador es una máquina que
está diseñada para facilitarnos la vida.
En muchos países se le conoce como
computadora u ordenador, pero todas
estas palabras se refieren a lo mismo.
 Esta máquina electrónica nos permite
desarrollar fácilmente múltiples tareas
que ahora hacen parte de nuestra vida
cotidiana, como elaborar cartas o una
hoja de vida, hablar con personas de
otros países, hacer presupuestos, jugar
y navegar en internet.
PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES -
COLOSSUS
► Colossus fue uno de los primeros
computadores digitales, empleados por
los británicos para leer las
comunicaciones cifradas alemanas
durante la Segunda Guerra Mundial
mediante Enigma. Según el primer
ministro británico, Winston Churchill, la
computadora permitió acortar la guerra
en 18 meses. Esta permitió conocer
detalles sobre movimientos de tropas, el
estado de los suministros, las
municiones, el número de soldados
muertos, etc.
La máquina Colossus fue diseñada
originalmente por Tommy Flowers en la
Estación de Investigación de la Oficina
Postal, en Dollis Hill.
LA MAQUINA COLOSSUS
 Se basaba en la idea de universalidad de
la maquina de Turing, estaba compuesta
por más de 1.500 tubos de vacío, la
entrada de datos era por medio de tarjetas
perforadas y los resultados se
almacenaban en relés temporalmente
hasta que se les daba salida a través de
una máquina de escribir. Era totalmente
automática, medía 2.25 metros de alto, 3
metros de largo y 1.20 metros de ancho.
COSTRUCCION, FUNCIONAMIENTO Y DESTINO DE
LA MÁQUINA COLOSSUS
 CONSTRUCCION: Para la construcción de Colossus se tardó diez meses (desde febrero hasta diciembre de 1943), obteniendo
la Mark 1, la cual tuvo éxito en su primera prueba con un mensaje real cifrado en 1944. Seguidamente se construyeron nueve
maquinas Colossus Mark 2. La número once se termino justo al final de la guerra. Sus circuitos permitían efectuar
operaciones Booleanas y efectuar operaciones aritméticas en binario. Era totalmente automática, y tenía una memoria de
cinco caracteres de cinco bits cada uno, los cuales se almacenaban en un registro especial. Permitía saltos condicionales. Y no
contaba con programas almacenados internamente, ya que fue una maquina diseñada explícitamente para tareas
criptográficas. Se llego a probar computación paralela de varias Colossus trabajando simultáneamente.
 FUNCIONAMIENTO: Colossus usaba unos tubos de vacío para leer de forma óptica una cinta de papel y después aplicar una
función lógica programable a cada carácter, contando cuantas veces la función devolvía verdadero. El resultado que
proporcionaba Colossus no era el texto de un mensaje descifrado, sino un paso intermedio, que luego se tenía que terminar
de descifrar a mano. En la Colossus Mark 2, Irving John Good y Donald Michie incorporaron unas mejoras en el sistema (unos
cambios en las conexiones de la maquina mientras estaba en operación), con lo que se consiguió que la maquina descifrara
totalmente los mensajes, al realizar ésta la tarea que los criptógrafos realizaban a mano.
 DESTINO: El proyecto siempre fue ultra-secreto, ni siquiera los propios creadores pudieron ver todas las partes de la
máquina. No existían manuales ni registros sobre su funcionamiento, e incluso su montaje se efectuó por etapas, usando
personal distinto para que nadie conociera los detalles de la máquina al completo. Tuvo un papel muy relevante para el
desarrollo de la Guerra, el 1 de junio de 1944 interceptó y descifró un mensaje donde Hitler y el alto mando alemán
indicaban que esperaban un ataque aliado en Calais. Con esta información, el general Eisenhower decidió el 6 de junio dirigir
sus tropas a la costa de Normandía, lo que produjo el famoso desembarco de Normandía, el cual fue el principio del fin de la
Segunda Guerra Mundial.
PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES
 Los comienzos de la computación fueron
dificultosos y arduos para los pioneros en
este campo, pero los avances y la rapidez
que representaban en el tratamiento de
datos pronto hicieron que se invirtieran
grandes cantidades de dinero y recursos en
desarrollar esta tecnología. En poco tiempo
los computadores se convirtieron en una
estupenda herramienta, y aparecieron
versiones comerciales de modelos de IBM
para departamentos de finanzas de grandes
empresas, institutos estadísticos, etc.
UNIVAC, UNO DE LOS PRIMEROS COMPUTADORES
COMERCIALES CON IMPRESORA
 La computadora automática universal o UNIVAC fue un
hito logrado por el Dr. Presper Eckert y John Mauchly .
Creadores de la ENIAC.
 El 31 de marzo de 1951, la Oficina del Censo aceptó la
entrega de la primera computadora UNIVAC. El costo
final de la construcción de la primera UNIVAC fue cerca
de un millón de dólares. Cuarenta y seis computadoras
UNIVAC se construyeron tanto para usos comerciales y
de gobierno. Remington Rand se convirtió en el primer
fabricante americano de un sistema informático
comercial. Su primer contrato no gubernamental fue
para Appliance instalaciones de General Electric Park, en
Louisville, Kentucky, que utiliza la computadora UNIVAC
para una aplicación de nómina.
ESPECIFICACIONES UNIVAC
 Disponía de impresora con cinta
magnética con impresión de 10-11
caracteres por segundo, la velocidad
alta de impresión era de 600 líneas
por minuto.
 La máquina utilizaba 5.000 tubos de
vacío. Su memoria era de mercurio,
las líneas de retardo eran un poco
más lentas pero más confiable que
los tubos estáticos.
LA INVENCION DEL CIRCUITO
INTEGRADO
 La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo dispositivo
nació cuando el físico alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder
desarrolló y patentó el primer amplificador de transistor integrado
conocido en 1949 y el ingeniero británico de radio Geoffrey
Dummer propuso la integración de una variedad de componentes
electrónicos estándares en un cristal monolítico semiconductor en
1952. Un año después, Harwick Johnson hizo una patente para el
prototipo de un circuito integrado (CI).
 En 1958, 3 personas de 3 compañías de los Estados Unidos de
Norteamérica resolvieron 3 problemas fundamentales que
impedían la producción de circuitos integrados. Jack Kilby, patentó
el principio de integración, creó el primer prototipo de CI y los
comercializó. Kurt Lehovec inventó una manera de aislar
eléctricamente los componentes en un cristal
semiconductor. Robert Noyce inventó una manera de conectar los
componentes de un CI (metalización de aluminio) y propuso una
versión mejorada de la asolación basada en la tecnología planar
de Jean Hoerni
EL NACIMIENTO DE SILICON VALLEY
 Silicon Valley (también conocido como Valle
del Silicio) es el nombre que recibe la zona
sur del Área de la Bahía de San Francisco, en
el norte de California, Estados Unidos. La
región cuyo nombre proviene del Valle de
Santa Clara, incluye la mitad sur de
la Península de San Francisco, abarcando
aproximadamente desde Menlo
Park hasta San José y cuyo centro se situaría
en Sunnyvale. Sin embargo, con el rápido
aumento de la cantidad de puestos de trabajo
relacionados con la tecnología en la zona
metropolitana de San Francisco, las fronteras
tradicionales de Silicon Valley se han
expandido hacia el norte incluyendo
el condado de San Mateo y la ciudad de San
Francisco, como también partes del condado
de Marin.
OTRAS CARACTERISTICAS DEL SILICON
VALLEY
 Silicon Valley aloja muchas de las mayores corporaciones de
tecnología del mundo y miles de pequeñas empresas en
formación (start-ups).Originalmente la denominación se
relacionaba con el gran número de innovadores y fabricantes
de chips de silicion fabricados allí, pero definitivamente acabó
haciendo referencia a todos los negocios de alta
tecnología establecidos en la zona; en la actualidad es utilizado
como un metónimo para el sector de alta tecnología de los
Estados Unidos (a la manera de Hollywood para el cine
estadounidense).
 A pesar del desarrollo de otros centros económicos de alta
tecnología en Estados Unidos y por el mundo, Silicon Valley
continúa siendo el centro líder para la innovación y desarrollo
de alta tecnología, recibiendo un tercio (1/3) del total de la
inversión de capital de riesgo en Estados Unidos.
MINICOMPUTADORES Y SUPERCOMPUTADORES
MINICOMPUTADORES:
 En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más
pequeña de la Macrocomputadora.
 Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de
todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto
ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.
 Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de
procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las
estaciones de trabajo.
 En general, una minicomputadora, es
un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo)
capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente.
 Actualmente se usan para almacenar grandes bases
de datos, automatización industrial y aplicaciones
multiusuario.
SUPERCOMPUTADORES:
 Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente
y más rápido que existe en un momento dado.
 Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes
cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a
una tarea específica.
 Asimismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30
MILLONES de dólares y más; y cuentan con
un control de temperatura especial, ésto para disipar
el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
 Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de
datos sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
MINICOMPUTADORES Y SUPERCOMPUTADORES
 MINICOMPUTADORES:  SUPERCOMPUTADORES:
LA REVOLUCION DEL MICROPROCESADOR
 la historia de los procesadores ha pasado por diferentes situaciones, siguiendo la lógica evolución de
este mundo. Desde aquel primer procesador 4004 del año 1971 hasta el actual Pentium II del presente
año ha llovido mucho en el campo de los procesadores. Tanto, que no estamos seguros si las cifras que
se barajan en Intel se pueden, incluso, quedar cortas. Aquel primer procesador 4004, presentado en el
mercado el día 15 de noviembre de 1971, poseía unas características únicas para su tiempo. Para
empezar, la velocidad de reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (sí, habéis leído bien, kilohertzios),
disponía de un ancho de bus de 4 bits y podía manejar un máximo de 640 bytes de memoria. Realmente
una auténtica joya que para entonces podía realizar gran cantidad de tareas, pero que por desgracia no
tiene punto de comparación con los actuales micros. Entre sus aplicaciones, podemos destacar su
presencia en la calculadora Busicom, así como dotar de los primeros tintes de inteligencia a objetos
inanimados.
 Poco tiempo después, sin embargo, el 1 de abril de 1972, Intel anunciaba una versión mejorada de su
procesador. Se trataba del 8008, que contaba como principal novedad con un bus de 8 bits, y la
memoria direccionable se ampliaba a los 16 Kb. Además, llegaba a la cifra de los 3500 transistores, casi
el doble que su predecesor, y se le puede considerar como el antecedente del procesador que serviría
de corazón al primer ordenador personal. Justo dos años después, Intel anunciaba ese tan esperado
primer ordenador personal, de nombre Altair, cuyo nombre proviene de un destino de la nave
Enterprise en uno de los capítulos de la popular serie de televisión Star Trek la semana en la que se creó
el ordenador. Este ordenador tenía un coste de entorno a los 400 dólares de la época, y el procesador
suponía multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias a sus 2 MHz de velocidad (por primera
vez se utiliza esta medida), con una memoria de 64 Kb. En unos meses, logró vender decenas de miles
de unidades, en lo que suponía la aparición del primer ordenador que la gente podía comprar, y no ya
simplemente utilizar.
COMPUTADORES CASEROS
 La historia de las computadoras caseras como
dispositivos electrónicos de consumo para el mercado
masivo comenzó efectivamente en 1977 con la
introducción de las microcomputadoras, aunque ya se
habían aplicado mucho antes, algunas computadoras
mainframe y computadoras centrales como sistemas
monousuario. Una computadora personal está
orientada al uso individual y se diferencia de una
computadora mainframe, donde las peticiones del
usuario final son filtradas a través del personal de
operación o un sistema de tiempo compartido, en el
cual un procesador grande es compartido por muchos
individuos. Después del desarrollo
del microprocesador, las computadoras personales
llegaron a ser más económicas y se popularizaron. Las
primeras computadoras personales, generalmente
llamadas microcomputadoras, fueron vendidas a
menudo como kit electrónicos y en números limitados.
Fueron de interés principalmente para aficionados y
técnicos.
LAS TELECOMUNICACIONES
 Aunque las telecomunicaciones como estudio unificado de las
comunicaciones a distancia es una idea reciente, siempre han
existido medios de comunicación que también son estudiados por
esta disciplina. A lo largo de la historia han existido diferentes
situaciones en las que ha sido necesaria una comunicación a
distancia, como en la guerra o en el comercio. Sin embargo, la base
académica para el estudio de estos medios, como la teoría de la
información, datan de mediados del siglo XX.
 Conforme las distintas civilizaciones empezaron a extenderse por
territorios cada vez mayores fue necesario un sistema organizado
de comunicaciones que permitiese el control efectivo de esos
territorios. Es más que probable que el método de
telecomunicaciones más antiguo sea el realizado con mensajeros,
personas que recorrían largas distancias con sus mensajes. Lo que
sí que sabemos seguro es que ya las primeras civilizaciones como
la sumeria, la persa, la egipcia o la romana implementaron diversos
sistemas de correo postal a lo largo de sus respectivos territorios.
HISTORIA DEL INTERNET
 Esta historia se desarrolla a partir de cuatro aspectos diferentes. Está la
evolución tecnológica que empezó con las primeras investigaciones sobre
conmutación de paquetes y ARPANET (y tecnologías relacionadas), donde
las investigaciones actuales continúan ampliando el horizonte de la
infraestructura junto con varias dimensiones, como la escala, el rendimiento
y las funcionalidades de nivel superior. Está el aspecto de operaciones y
gestión de una infraestructura operativa global y compleja. Está el aspecto
social, que dio como resultado una amplia comunidad de internautas
trabajando juntos para crear y desarrollar la tecnología. Y está el aspecto de
la comercialización, que desembocó en una transición extremadamente
eficaz de los resultados de las investigaciones a una estructura de
información ampliamente implementada y disponible.
 Internet, como la conocemos hoy en día, es una infraestructura de
información muy difundida, el prototipo inicial de lo que se llama a menudo
la Infraestructura de Información Nacional (o Global, o Galáctica). Su historia
es compleja e implica muchos aspectos: tecnológicos, organizativos y
comunitarios. Y su influencia no solo alcanza los campos técnicos de las
comunicaciones informáticas, sino también a toda la sociedad, ya que nos
movemos hacia un uso mayor de las herramientas en línea para el comercio
electrónico, la obtención de información y las operaciones comunitarias.
TELEFONOS INTELIGENTES
 En algunos teléfonos móviles se pueden hacer la mismas
funciones de un computador. En ellos, puedes editar
documentos, navegar por internet, compartir con tus amigos
en Facebook y hasta jugar.
 Son más conocidos como teléfonos inteligentes o
smartphones y su teclado está integrado en la pantalla, solo
aparece cuando le estás indicando al tu teléfono que
necesitas escribir algo.
 La mayor ventaja de estos teléfonos inteligentes y tabletas es
su bajo costo, facilidad de uso, funcionalidad y portabilidad.
 Son teléfonos que están diseñados para ejecutar una
variedad de aplicaciones. Además de brindar un servicio
telefónico, son básicamente pequeñas tabletas que se
pueden utilizar para navegar en internet, ver vídeos, leer
libros electrónicos, jugar y hacer muchas cosas
más. Funciones adicionales a las de un teléfono tradicional.
LAS REDES SOCIALES
 Las redes sociales son sitios de Internet
formados por comunidades de individuos
con intereses o actividades en común
(como amistad, parentesco, trabajo) y que
permiten el contacto entre estos, de manera
que se puedan comunicar e intercambiar
información.
 Los individuos no necesariamente se tienen
que conocer previo a tomar contacto a
través de una red social, sino que pueden
hacerlo a través de ella, y ese es uno de los
mayores beneficios de las comunidades
virtuales.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Generaciones de los computadores carlos yepes
Generaciones de los computadores carlos yepesGeneraciones de los computadores carlos yepes
Generaciones de los computadores carlos yepescyepes70
 
Generalidades De Las Computadoras
Generalidades De Las ComputadorasGeneralidades De Las Computadoras
Generalidades De Las ComputadorasKeBrSt21
 
Antecedentes de las computadoras y s.o.
Antecedentes de las computadoras y s.o.Antecedentes de las computadoras y s.o.
Antecedentes de las computadoras y s.o.Armando_V_G
 
Primeros computadores digitales
Primeros computadores digitalesPrimeros computadores digitales
Primeros computadores digitalesnoslentri
 
Maikol computacion
Maikol computacionMaikol computacion
Maikol computacionMaikol Ibban
 
Generaciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicasGeneraciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicasjsnogueraa321
 
Generación de computadoras
Generación de computadorasGeneración de computadoras
Generación de computadorasprac.blog3
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadorasguestbf9973
 
Trabajo de sistemas sobre generaciones de computadoras
Trabajo de  sistemas sobre generaciones de  computadorasTrabajo de  sistemas sobre generaciones de  computadoras
Trabajo de sistemas sobre generaciones de computadorasClaudio2013
 
Generacion de las computadoras
Generacion de las computadorasGeneracion de las computadoras
Generacion de las computadorasd3m3nt3
 

La actualidad más candente (18)

Generaciones de los computadores carlos yepes
Generaciones de los computadores carlos yepesGeneraciones de los computadores carlos yepes
Generaciones de los computadores carlos yepes
 
Generalidades De Las Computadoras
Generalidades De Las ComputadorasGeneralidades De Las Computadoras
Generalidades De Las Computadoras
 
Antecedentes de las computadoras y s.o.
Antecedentes de las computadoras y s.o.Antecedentes de las computadoras y s.o.
Antecedentes de las computadoras y s.o.
 
Las generaciones de los computadores
Las generaciones de los computadoresLas generaciones de los computadores
Las generaciones de los computadores
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
El computador
El computador El computador
El computador
 
Generacionx
GeneracionxGeneracionx
Generacionx
 
Informatica 1 upc
Informatica 1 upcInformatica 1 upc
Informatica 1 upc
 
Primeros computadores digitales
Primeros computadores digitalesPrimeros computadores digitales
Primeros computadores digitales
 
David 503
David 503David 503
David 503
 
Maikol computacion
Maikol computacionMaikol computacion
Maikol computacion
 
Generaciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicasGeneraciones del computador y sus caracteristicas
Generaciones del computador y sus caracteristicas
 
Alumna karely
Alumna karelyAlumna karely
Alumna karely
 
Generación de computadoras
Generación de computadorasGeneración de computadoras
Generación de computadoras
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadoras
 
Historia de las computadoras
Historia de las computadorasHistoria de las computadoras
Historia de las computadoras
 
Trabajo de sistemas sobre generaciones de computadoras
Trabajo de  sistemas sobre generaciones de  computadorasTrabajo de  sistemas sobre generaciones de  computadoras
Trabajo de sistemas sobre generaciones de computadoras
 
Generacion de las computadoras
Generacion de las computadorasGeneracion de las computadoras
Generacion de las computadoras
 

Similar a EL COMPUTADOR

Similar a EL COMPUTADOR (20)

Generaciones de los computadores carlos yepes
Generaciones de los computadores carlos yepesGeneraciones de los computadores carlos yepes
Generaciones de los computadores carlos yepes
 
Presentacion de compu
Presentacion de compuPresentacion de compu
Presentacion de compu
 
Presentacion de compu
Presentacion de compuPresentacion de compu
Presentacion de compu
 
Presentacion de compu
Presentacion de compuPresentacion de compu
Presentacion de compu
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Telecomunicaciones
TelecomunicacionesTelecomunicaciones
Telecomunicaciones
 
Computacion Creativa
Computacion CreativaComputacion Creativa
Computacion Creativa
 
Linea de tiempo
Linea de tiempoLinea de tiempo
Linea de tiempo
 
Telecomunicaciones
TelecomunicacionesTelecomunicaciones
Telecomunicaciones
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Electiva institucional computacion creativa
Electiva institucional computacion creativaElectiva institucional computacion creativa
Electiva institucional computacion creativa
 
Electiva institucional computacion creativa
Electiva institucional computacion creativaElectiva institucional computacion creativa
Electiva institucional computacion creativa
 
Linea tiempo 1995
Linea tiempo 1995Linea tiempo 1995
Linea tiempo 1995
 
El computador ....
El computador ....El computador ....
El computador ....
 
Qué es una computadora?
Qué es una computadora?Qué es una computadora?
Qué es una computadora?
 
Histori del computador
Histori del computadorHistori del computador
Histori del computador
 
historia de la computadora(resumen)
historia de la computadora(resumen)historia de la computadora(resumen)
historia de la computadora(resumen)
 
Diferencia tecnologica
Diferencia tecnologicaDiferencia tecnologica
Diferencia tecnologica
 
La historia de las computadoras
La historia de las computadorasLa historia de las computadoras
La historia de las computadoras
 

Último

Unidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disolucionesUnidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disolucioneschorantina325
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfisrael garcia
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señorkkte210207
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalNayaniJulietaRamosRa
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdflauradbernals
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdfedwinmelgarschlink2
 

Último (6)

Unidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disolucionesUnidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
Unidad V. Disoluciones quimica de las disoluciones
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digital
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
 

EL COMPUTADOR

  • 1. EL COMPUTADOR MATERIA: COMPUTACIÓN CREATIVA PRESENTADO POR: ANDREA DEL PILAR ROJAS VARGAS PROFESOR: MIGUEL ÁNGEL TOVAR
  • 2. ¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?  Un computador es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo.  Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y navegar en internet.
  • 3. PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES - COLOSSUS ► Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial mediante Enigma. Según el primer ministro británico, Winston Churchill, la computadora permitió acortar la guerra en 18 meses. Esta permitió conocer detalles sobre movimientos de tropas, el estado de los suministros, las municiones, el número de soldados muertos, etc. La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Estación de Investigación de la Oficina Postal, en Dollis Hill.
  • 4. LA MAQUINA COLOSSUS  Se basaba en la idea de universalidad de la maquina de Turing, estaba compuesta por más de 1.500 tubos de vacío, la entrada de datos era por medio de tarjetas perforadas y los resultados se almacenaban en relés temporalmente hasta que se les daba salida a través de una máquina de escribir. Era totalmente automática, medía 2.25 metros de alto, 3 metros de largo y 1.20 metros de ancho.
  • 5. COSTRUCCION, FUNCIONAMIENTO Y DESTINO DE LA MÁQUINA COLOSSUS  CONSTRUCCION: Para la construcción de Colossus se tardó diez meses (desde febrero hasta diciembre de 1943), obteniendo la Mark 1, la cual tuvo éxito en su primera prueba con un mensaje real cifrado en 1944. Seguidamente se construyeron nueve maquinas Colossus Mark 2. La número once se termino justo al final de la guerra. Sus circuitos permitían efectuar operaciones Booleanas y efectuar operaciones aritméticas en binario. Era totalmente automática, y tenía una memoria de cinco caracteres de cinco bits cada uno, los cuales se almacenaban en un registro especial. Permitía saltos condicionales. Y no contaba con programas almacenados internamente, ya que fue una maquina diseñada explícitamente para tareas criptográficas. Se llego a probar computación paralela de varias Colossus trabajando simultáneamente.  FUNCIONAMIENTO: Colossus usaba unos tubos de vacío para leer de forma óptica una cinta de papel y después aplicar una función lógica programable a cada carácter, contando cuantas veces la función devolvía verdadero. El resultado que proporcionaba Colossus no era el texto de un mensaje descifrado, sino un paso intermedio, que luego se tenía que terminar de descifrar a mano. En la Colossus Mark 2, Irving John Good y Donald Michie incorporaron unas mejoras en el sistema (unos cambios en las conexiones de la maquina mientras estaba en operación), con lo que se consiguió que la maquina descifrara totalmente los mensajes, al realizar ésta la tarea que los criptógrafos realizaban a mano.  DESTINO: El proyecto siempre fue ultra-secreto, ni siquiera los propios creadores pudieron ver todas las partes de la máquina. No existían manuales ni registros sobre su funcionamiento, e incluso su montaje se efectuó por etapas, usando personal distinto para que nadie conociera los detalles de la máquina al completo. Tuvo un papel muy relevante para el desarrollo de la Guerra, el 1 de junio de 1944 interceptó y descifró un mensaje donde Hitler y el alto mando alemán indicaban que esperaban un ataque aliado en Calais. Con esta información, el general Eisenhower decidió el 6 de junio dirigir sus tropas a la costa de Normandía, lo que produjo el famoso desembarco de Normandía, el cual fue el principio del fin de la Segunda Guerra Mundial.
  • 6. PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES  Los comienzos de la computación fueron dificultosos y arduos para los pioneros en este campo, pero los avances y la rapidez que representaban en el tratamiento de datos pronto hicieron que se invirtieran grandes cantidades de dinero y recursos en desarrollar esta tecnología. En poco tiempo los computadores se convirtieron en una estupenda herramienta, y aparecieron versiones comerciales de modelos de IBM para departamentos de finanzas de grandes empresas, institutos estadísticos, etc.
  • 7. UNIVAC, UNO DE LOS PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES CON IMPRESORA  La computadora automática universal o UNIVAC fue un hito logrado por el Dr. Presper Eckert y John Mauchly . Creadores de la ENIAC.  El 31 de marzo de 1951, la Oficina del Censo aceptó la entrega de la primera computadora UNIVAC. El costo final de la construcción de la primera UNIVAC fue cerca de un millón de dólares. Cuarenta y seis computadoras UNIVAC se construyeron tanto para usos comerciales y de gobierno. Remington Rand se convirtió en el primer fabricante americano de un sistema informático comercial. Su primer contrato no gubernamental fue para Appliance instalaciones de General Electric Park, en Louisville, Kentucky, que utiliza la computadora UNIVAC para una aplicación de nómina.
  • 8. ESPECIFICACIONES UNIVAC  Disponía de impresora con cinta magnética con impresión de 10-11 caracteres por segundo, la velocidad alta de impresión era de 600 líneas por minuto.  La máquina utilizaba 5.000 tubos de vacío. Su memoria era de mercurio, las líneas de retardo eran un poco más lentas pero más confiable que los tubos estáticos.
  • 9. LA INVENCION DEL CIRCUITO INTEGRADO  La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo dispositivo nació cuando el físico alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder desarrolló y patentó el primer amplificador de transistor integrado conocido en 1949 y el ingeniero británico de radio Geoffrey Dummer propuso la integración de una variedad de componentes electrónicos estándares en un cristal monolítico semiconductor en 1952. Un año después, Harwick Johnson hizo una patente para el prototipo de un circuito integrado (CI).  En 1958, 3 personas de 3 compañías de los Estados Unidos de Norteamérica resolvieron 3 problemas fundamentales que impedían la producción de circuitos integrados. Jack Kilby, patentó el principio de integración, creó el primer prototipo de CI y los comercializó. Kurt Lehovec inventó una manera de aislar eléctricamente los componentes en un cristal semiconductor. Robert Noyce inventó una manera de conectar los componentes de un CI (metalización de aluminio) y propuso una versión mejorada de la asolación basada en la tecnología planar de Jean Hoerni
  • 10. EL NACIMIENTO DE SILICON VALLEY  Silicon Valley (también conocido como Valle del Silicio) es el nombre que recibe la zona sur del Área de la Bahía de San Francisco, en el norte de California, Estados Unidos. La región cuyo nombre proviene del Valle de Santa Clara, incluye la mitad sur de la Península de San Francisco, abarcando aproximadamente desde Menlo Park hasta San José y cuyo centro se situaría en Sunnyvale. Sin embargo, con el rápido aumento de la cantidad de puestos de trabajo relacionados con la tecnología en la zona metropolitana de San Francisco, las fronteras tradicionales de Silicon Valley se han expandido hacia el norte incluyendo el condado de San Mateo y la ciudad de San Francisco, como también partes del condado de Marin.
  • 11. OTRAS CARACTERISTICAS DEL SILICON VALLEY  Silicon Valley aloja muchas de las mayores corporaciones de tecnología del mundo y miles de pequeñas empresas en formación (start-ups).Originalmente la denominación se relacionaba con el gran número de innovadores y fabricantes de chips de silicion fabricados allí, pero definitivamente acabó haciendo referencia a todos los negocios de alta tecnología establecidos en la zona; en la actualidad es utilizado como un metónimo para el sector de alta tecnología de los Estados Unidos (a la manera de Hollywood para el cine estadounidense).  A pesar del desarrollo de otros centros económicos de alta tecnología en Estados Unidos y por el mundo, Silicon Valley continúa siendo el centro líder para la innovación y desarrollo de alta tecnología, recibiendo un tercio (1/3) del total de la inversión de capital de riesgo en Estados Unidos.
  • 12. MINICOMPUTADORES Y SUPERCOMPUTADORES MINICOMPUTADORES:  En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora.  Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.  Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.  En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.  Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario. SUPERCOMPUTADORES:  Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado.  Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.  Asimismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, ésto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.  Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes: 1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. 2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. 3. El estudio y predicción de tornados. 4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
  • 13. MINICOMPUTADORES Y SUPERCOMPUTADORES  MINICOMPUTADORES:  SUPERCOMPUTADORES:
  • 14. LA REVOLUCION DEL MICROPROCESADOR  la historia de los procesadores ha pasado por diferentes situaciones, siguiendo la lógica evolución de este mundo. Desde aquel primer procesador 4004 del año 1971 hasta el actual Pentium II del presente año ha llovido mucho en el campo de los procesadores. Tanto, que no estamos seguros si las cifras que se barajan en Intel se pueden, incluso, quedar cortas. Aquel primer procesador 4004, presentado en el mercado el día 15 de noviembre de 1971, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad de reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (sí, habéis leído bien, kilohertzios), disponía de un ancho de bus de 4 bits y podía manejar un máximo de 640 bytes de memoria. Realmente una auténtica joya que para entonces podía realizar gran cantidad de tareas, pero que por desgracia no tiene punto de comparación con los actuales micros. Entre sus aplicaciones, podemos destacar su presencia en la calculadora Busicom, así como dotar de los primeros tintes de inteligencia a objetos inanimados.  Poco tiempo después, sin embargo, el 1 de abril de 1972, Intel anunciaba una versión mejorada de su procesador. Se trataba del 8008, que contaba como principal novedad con un bus de 8 bits, y la memoria direccionable se ampliaba a los 16 Kb. Además, llegaba a la cifra de los 3500 transistores, casi el doble que su predecesor, y se le puede considerar como el antecedente del procesador que serviría de corazón al primer ordenador personal. Justo dos años después, Intel anunciaba ese tan esperado primer ordenador personal, de nombre Altair, cuyo nombre proviene de un destino de la nave Enterprise en uno de los capítulos de la popular serie de televisión Star Trek la semana en la que se creó el ordenador. Este ordenador tenía un coste de entorno a los 400 dólares de la época, y el procesador suponía multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias a sus 2 MHz de velocidad (por primera vez se utiliza esta medida), con una memoria de 64 Kb. En unos meses, logró vender decenas de miles de unidades, en lo que suponía la aparición del primer ordenador que la gente podía comprar, y no ya simplemente utilizar.
  • 15. COMPUTADORES CASEROS  La historia de las computadoras caseras como dispositivos electrónicos de consumo para el mercado masivo comenzó efectivamente en 1977 con la introducción de las microcomputadoras, aunque ya se habían aplicado mucho antes, algunas computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario. Una computadora personal está orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es compartido por muchos individuos. Después del desarrollo del microprocesador, las computadoras personales llegaron a ser más económicas y se popularizaron. Las primeras computadoras personales, generalmente llamadas microcomputadoras, fueron vendidas a menudo como kit electrónicos y en números limitados. Fueron de interés principalmente para aficionados y técnicos.
  • 16. LAS TELECOMUNICACIONES  Aunque las telecomunicaciones como estudio unificado de las comunicaciones a distancia es una idea reciente, siempre han existido medios de comunicación que también son estudiados por esta disciplina. A lo largo de la historia han existido diferentes situaciones en las que ha sido necesaria una comunicación a distancia, como en la guerra o en el comercio. Sin embargo, la base académica para el estudio de estos medios, como la teoría de la información, datan de mediados del siglo XX.  Conforme las distintas civilizaciones empezaron a extenderse por territorios cada vez mayores fue necesario un sistema organizado de comunicaciones que permitiese el control efectivo de esos territorios. Es más que probable que el método de telecomunicaciones más antiguo sea el realizado con mensajeros, personas que recorrían largas distancias con sus mensajes. Lo que sí que sabemos seguro es que ya las primeras civilizaciones como la sumeria, la persa, la egipcia o la romana implementaron diversos sistemas de correo postal a lo largo de sus respectivos territorios.
  • 17. HISTORIA DEL INTERNET  Esta historia se desarrolla a partir de cuatro aspectos diferentes. Está la evolución tecnológica que empezó con las primeras investigaciones sobre conmutación de paquetes y ARPANET (y tecnologías relacionadas), donde las investigaciones actuales continúan ampliando el horizonte de la infraestructura junto con varias dimensiones, como la escala, el rendimiento y las funcionalidades de nivel superior. Está el aspecto de operaciones y gestión de una infraestructura operativa global y compleja. Está el aspecto social, que dio como resultado una amplia comunidad de internautas trabajando juntos para crear y desarrollar la tecnología. Y está el aspecto de la comercialización, que desembocó en una transición extremadamente eficaz de los resultados de las investigaciones a una estructura de información ampliamente implementada y disponible.  Internet, como la conocemos hoy en día, es una infraestructura de información muy difundida, el prototipo inicial de lo que se llama a menudo la Infraestructura de Información Nacional (o Global, o Galáctica). Su historia es compleja e implica muchos aspectos: tecnológicos, organizativos y comunitarios. Y su influencia no solo alcanza los campos técnicos de las comunicaciones informáticas, sino también a toda la sociedad, ya que nos movemos hacia un uso mayor de las herramientas en línea para el comercio electrónico, la obtención de información y las operaciones comunitarias.
  • 18. TELEFONOS INTELIGENTES  En algunos teléfonos móviles se pueden hacer la mismas funciones de un computador. En ellos, puedes editar documentos, navegar por internet, compartir con tus amigos en Facebook y hasta jugar.  Son más conocidos como teléfonos inteligentes o smartphones y su teclado está integrado en la pantalla, solo aparece cuando le estás indicando al tu teléfono que necesitas escribir algo.  La mayor ventaja de estos teléfonos inteligentes y tabletas es su bajo costo, facilidad de uso, funcionalidad y portabilidad.  Son teléfonos que están diseñados para ejecutar una variedad de aplicaciones. Además de brindar un servicio telefónico, son básicamente pequeñas tabletas que se pueden utilizar para navegar en internet, ver vídeos, leer libros electrónicos, jugar y hacer muchas cosas más. Funciones adicionales a las de un teléfono tradicional.
  • 19. LAS REDES SOCIALES  Las redes sociales son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto entre estos, de manera que se puedan comunicar e intercambiar información.  Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo a tomar contacto a través de una red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las comunidades virtuales.