Antes de que tuviéramos la tecnologia como la conocemos actualmente paso por muchos procesos que podremos conocer mas a fondo en la siguiente presentación
2. LOS COMPUTADORES
• Un computador es una máquina que
está diseñada para facilitarnos la vida.
En muchos países se le conoce como
computadora u ordenador, pero todas
estas palabras se refieren a lo mismo.
Esta máquina nos permite desarrollar
de una manera fácil múltiples tareas
que ahora hacen parte de nuestra vida
diaria, como elaborar cartas o una hoja
de vida, hablar con personas de otros
países, hacer presupuestos, jugar
y navegar en internet.
3. PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES
Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los británicos para
leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial
mediante Enigma. Según el primer ministro británico, Winston Churchill, la computadora
permitió acortar la guerra en 18 meses. Esta permitió conocer detalles sobre movimientos de
tropas, el estado de los suministros, las municiones, el número de soldados muertos, etc.
La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Estación de
Investigación de laOficina Postal, en Dollis Hill.
4. CONSTRUCCION DE LA MAQUINA COLOSSUS
Para la construcción de Colossus se tardó diez meses (desde febrero hasta diciembre de
1943), obteniendo la Mark 1, la cual tuvo éxito en su primera prueba con un mensaje real
cifrado en 1944. Seguidamente se construyeron nueve maquinas Colossus Mark 2. La
número once se termino justo al final de la guerra. Sus circuitos permitían efectuar
operaciones Booleanas y efectuar operaciones aritméticas en binario. Era totalmente
automática, y tenía una memoria de cinco caracteres de cinco bits cada uno, los cuales se
almacenaban en un registro especial. Permitía saltos condicionales. Y no contaba con
programas almacenados internamente, ya que fue una maquina diseñada explícitamente
para tareas criptográficas. Se llego a probar computación paralela de varias Colossus
trabajando simultáneamente.
5. PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES
Los comienzos de la computación fueron difíciles para los pioneros en este
campo, pero los avances y la rapidez que representaban en el tratamiento de
datos pronto hicieron que se invirtieran grandes cantidades de dinero y
recursos en desarrollar esta tecnología. En poco tiempo las computadoras se
volvieron una gran herramienta, y aparecieron versiones comerciales de
modelos de IBM para departamentos de finanzas de grandes empresas,
institutos estadísticos, etc.
6. UNIVAC• La computadora automática universal o UNIVAC fue un hito logrado por el Dr. Presper Eckert y John Mauchly .
Creadores de la ENIAC.
• La investigación para el proyecto procedió mal, y no fue hasta 1948 que el diseño actual y el contrato se finalizó. Límite
máximo para el proyecto de la Oficina del Censo. Presper Eckert y John Mauchly fueron preparados para absorber
cualquier rebaso de los gastos con la esperanza de recuperar los contratos de servicio en el futuro, pero la situación
económica de los inventores los llevó al borde de la quiebra
• El 31 de marzo de 1951, la Oficina del Censo aceptó la entrega de la primera computadora UNIVAC. El costo final de la
construcción de la primera UNIVAC fue cerca de un millón de dólares. Cuarenta y seis computadoras UNIVAC se
construyeron tanto para usos comerciales y de gobierno. Remington Rand se convirtió en el primer fabricante
americano de un sistema informático comercial. Su primer contrato no gubernamental fue para Appliance
instalaciones de General Electric Park, en Louisville, Kentucky, que utiliza la computadora UNIVAC para una aplicación
de nómina.
7. EL CIRCUITO INTEGRADO
• La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo
dispositivo nació cuando el físico alemán e ingeniero
Werner Jacobi Erfinder desarrolló y patentó el primer
amplificador de transistor integrado conocido en 1949 y el
ingeniero británico de radio Geoffrey Dummer propuso la
integración de una variedad de componentes electrónicos
estándares en un cristal monolítico semiconductor en
1952. Un año después, Harwick Johnson hizo una patente
para el prototipo de un circuito integrado (CI).
• En 1958, 3 personas de 3 compañías de los Estados Unidos
de Norteamérica resolvieron 3 problemas fundamentales
que impedían la producción de circuitos integrados. Jack
Kilby, patentó el principio de integración, creó el primer
prototipo de CI y los comercializó. Kurt Lehovec inventó
una manera de aislar eléctricamente los componentes en
un cristal semiconductor. Robert Noyce inventó una
manera de conectar los componentes de un CI
(metalización de aluminio) y propuso una versión
mejorada de la asolación basada en la tecnología planar
de Jean Hoerni
8. EL NACIMIENTO DE SILICONVALLEY
Google, Facebook, Yahoo, Intel, Cisco y Linkedin tienen algo en común: son grandes
empresas tecnológicas que, como varias más, tiene oficinas en Silicon Valley. Se trata de
es un área de aproximadamente unos 50 por 10 kilómetros al sur de San Francisco
(California, Estados Unidos) donde se encuentran las principales empresas de tecnología
del mundo. Su nombre significa “valle del silicio” (¡no de la silicona!) y se denomina así
por ser un valle donde hay muchas industrias de computación que utilizan el silicio para
fabricar los famosos “chips”. La consolidación de las empresas tech en la zona se debió a
que se encuentra cerca de importantes universidades, como Stanford o Berkeley, ya que
la industria tecnológica necesita constantemente “nuevos cerebros”. Esta área está
dominada por un público joven, de diversos países y etnias, con un alto poder adquisitivo,
autos de lujo y, por supuesto, la última tecnología.
9. MINICOMPUTADORES
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas
específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio
y costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los
mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en
paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes
bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
10. SUPERCOMPUTADORES
Una supercomputadora es el tipo de computadora más
potente y más rápido que existe en un momento dado.
Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes
cantidades de información en poco tiempo y son
dedicadas a una tarea específica. Asi mismo son las más
caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dólares y
más; y cuentan con un control de temperatura especial,
ésto para disipar el calor que algunos componentes
alcanzan a tener.
Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son los siguientes:
1.Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. El estudio y predicción de tornados.
3.El estudio y predicción del clima de cualquier parte del
mundo.
11. LA REVOLUCION DEL MICROPROCESADOR
• la historia de los procesadores ha pasado por diferentes situaciones, siguiendo la lógica evolución de este mundo.
Desde aquel primer procesador 4004 del año 1971 hasta el actual Pentium II del presente año ha llovido mucho en el
campo de los procesadores. Tanto, que no estamos seguros si las cifras que se barajan en Intel se pueden, incluso,
quedar cortas. Aquel primer procesador 4004, presentado en el mercado el día 15 de noviembre de 1971, poseía unas
características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad de reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (sí, habéis
leído bien, kilohertzios), disponía de un ancho de bus de 4 bits y podía manejar un máximo de 640 bytes de memoria.
Realmente una auténtica joya que para entonces podía realizar gran cantidad de tareas, pero que por desgracia no
tiene punto de comparación con los actuales micros. Entre sus aplicaciones, podemos destacar su presencia en la
calculadora Busicom, así como dotar de los primeros tintes de inteligencia a objetos inanimados.
12. COMPUTADORES CASEROS
Originalmente el término "computadora personal"
apareció en un artículo del New York Times el 31 de
enero de 1978 informando de la visión de John W.
Mauchly sobre el futuro de la computación, según lo
detallado en una reciente reunión del American
Institute of Industrial Engineers. Mauchly indicó, «No
hay razón para suponer que un chico o chica
promedio, no pueda ser dueño de una computadora
personal».
Seis años más tarde un fabricante tomó el riesgo de
referirse a su producto de esta manera,
cuando Hewlett-Packard hizo publicidad de sus
"Powerful Computing Genie" como "La nueva
computadora personal Hewlett-Packard 9100A“. Este
anuncio fue juzgado como demasiado radical para la
audiencia a la que iba destinado, y fue reemplazado
por un anuncio mucho más sobrio para la calculadora
programable HP 9100A.
13. LASTELECOMUNICACIONES
Una telecomunicación es toda transmisión y
recepción de señales de cualquier naturaleza,
típicamente electromagnéticas, que
contengan signos, sonidos, imágenes o, en
definitiva, cualquier tipo de información que
se desee comunicar a cierta distancia.
Por metonimia, también se denomina
telecomunicación (o telecomunicaciones,
indistintamente) a la disciplina que estudia,
diseña, desarrolla y explota
aquellos sistemas que permiten dichas
comunicaciones; de forma análoga,
la ingeniería de telecomunicaciones resuelve
los problemas técnicos asociados a esta
disciplina.
15. TELEFONOS INTELIGENTES O SMARTPHONES
Son más conocidos como teléfonos inteligentes o
smartphones y su teclado está integrado en la
pantalla, solo aparece cuando le estás indicando al
tu teléfono que necesitas escribir algo.
Son teléfonos que están diseñados para ejecutar
una variedad de aplicaciones. Además de brindar
un servicio telefónico, son básicamente pequeñas
tabletas que se pueden utilizar para navegar en
internet, ver vídeos, leer libros electrónicos, jugar
y hacer muchas cosas más. Funciones adicionales
a las de un teléfono tradicional. En algunos
teléfonos móviles se pueden hacer la mismas
funciones de un computador. En ellos,
puedes editar documentos, navegar por internet,
compartir con tus amigos en Facebook y hasta
jugar.
16. LAS REDES SOCIALES
Las redes sociales son sitios de Internet formados
por comunidades de individuos con intereses o
actividades en común (como amistad, parentesco,
trabajo) y que permiten el contacto entre estos,
de manera que se puedan comunicar e
intercambiar información.
Los individuos no necesariamente se tienen que
conocer previo a tomar contacto a través de una
red social, sino que pueden hacerlo a través de
ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las
comunidades virtuales.