1. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
PASOS DEL 1 AL 3
1. Diseñar el objeto en el escenario Nota:
No olvide que para convertir en
símbolo es necesario darle clic
al objeto y presionar la tecla
F8
2. Convertir a grafico
3. Convertir a Clic de película
2. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
4. Darle doble clic al objeto convertido en clic de película.
Cuando entremos en el clic de película verifique
Que aparezca esta opción.
Doble clic
Símbolo del clic de película
5. Dale clic ala ubicación del fotograma donde crearemos el fotograma clave.
6. Presiona la tecla F6 para crear el fotograma clave.
3. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
7. Una vez que creamos el fotograma clave, vemos que tenemos un fotograma
inicial y un fotograma final .
Fotograma Inicial Fotograma Final
Nota: Antes de crear la
interpolación de
movimiento tenemos
que ubicar el objeto en
distinta posición. Ya
que el objetivo de la
animación es que el
objeto se desplace de
un lugar a otro
Ubicación del objeto
4. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
7. Crear la interpolación de movimiento.
Para crear la interpolación de
movimiento le damos clic en
el fotograma inicial y vamos
al panel de propiedades
8. Le damos la opción de animar movimiento
5. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
10. Probar la interpolación de movimiento.
Crtl + Enter
Estos pasos generalmente se utilizan para la creación de la mayoría de interpolaciones
A continuación explicare
algunas de las distintas
interpolaciones de movimiento
6. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
CON TAMAÑO
7. Una vez que creamos el fotograma clave, vemos que tenemos un fotograma
inicial y un fotograma final .
Fotograma Inicial Fotograma Final
Nota: Para cambiar el
tamaño del objeto
utilizamos la
herramienta
transformación de
forma libre.
Objeto pequeño Objeto mas grande