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Carrera 
de 
Comunicación 
Digital 
Especialidad 
Interac7vidad 
en 
Medios 
Digitales 
Universidad 
UNIACC 
Angelo 
Tadres 
Bustamante 
Ingeniero 
Civil 
en 
Computación 
Universidad 
de 
Chile 
Otoño 
2012
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• Caracterís7cas 
y 
problemá7cas 
de 
los 
disposi7vos 
móviles 
• Diseño 
centrado 
en 
el 
usuario 
• Usabilidad 
en 
los 
disposi7vos 
móviles
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iPhone 
1G 
2007 
Nokia 
6600 
2003
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• Es 
necesario 
conocer 
las 
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que 
poseen 
los 
disposi7vos 
móviles 
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• Muchas 
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móvil 
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• Otros 
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importantes 
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considerar 
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– Conec7vidad
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• El 
Diseño 
Centrado 
en 
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Usuario 
es 
una 
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que 
7ene 
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• Toma 
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Análisis 
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• La 
usabilidad 
es 
un 
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que 
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• En 
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la 
usabilidad 
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La 
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• ¿Es 
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Facebook
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• Conveniencia 
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Importancia 
– Funciones 
más 
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deben 
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visibles 
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al 
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de 
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que 
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aplicación 
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acceso
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• Uso 
Consistente 
de 
las 
Interfaces 
– Todo 
lo 
que 
hace 
lo 
mismo 
debe 
parecer 
igual, 
y 
lo 
que 
parece 
igual 
debe 
hacer 
lo 
mismo 
– La 
consistencia 
debe 
ser 
a 
nivel 
de 
interfaces 
y 
controles
angelotadres.com 
• Evitar 
los 
errores 
accidentales 
– Interfaz 
con 
uso 
correcto 
del 
lenguaje 
(transmi7r 
lo 
que 
se 
quiere 
y 
no 
otra 
cosa) 
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información 
correcta 
por 
medio 
de 
colores, 
íconos 
y 
labels 
– Proveer 
feedback 
correcto 
– Evitar 
falsas 
causalidades
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Carrera 
de 
Comunicación 
Digital 
Especialidad 
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Medios 
Digitales 
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  • 1. angelotadres.com Carrera de Comunicación Digital Especialidad Interac7vidad en Medios Digitales Universidad UNIACC Angelo Tadres Bustamante Ingeniero Civil en Computación Universidad de Chile Otoño 2012
  • 3. angelotadres.com • Caracterís7cas y problemá7cas de los disposi7vos móviles • Diseño centrado en el usuario • Usabilidad en los disposi7vos móviles
  • 10. angelotadres.com iPhone 1G 2007 Nokia 6600 2003
  • 11. angelotadres.com • Es necesario conocer las caracterís7cas que poseen los disposi7vos móviles para así crear mejores aplicaciones. • Muchas veces tocará realizar diversas versiones de una misma aplicación para adaptarse de mejor manera a cada disposi7vo móvil y al publico que se quiere llegar. • El disposi7vo móvil es ubicuo, es decir acompaña a todas partes a una persona, lo cual es una caracterís7ca posi7va que se puede explotar.
  • 12. angelotadres.com • Otros puntos importantes a considerar son: – Lugar de acceso (Contexto) – Tamaño de pantalla – Iluminación – Teclado (Si existe) – Conec7vidad
  • 19. angelotadres.com • El Diseño Centrado en el Usuario es una filosoZa que 7ene por obje7vo la creación de productos que resuelvan necesidades concretas de sus usuarios finales, consiguiendo la mayor sa7sfacción y mejor experiencia de uso posible con el mínimo esfuerzo de su parte. • Toma forma como un proceso en el que se u7lizan una serie de técnicas mul7disciplinares y donde cada decisión tomada debe estar basada en las necesidades, obje7vos, expecta7vas, mo7vaciones y capacidades de los usuarios.
  • 20. angelotadres.com Análisis Diseño Proto7po Feedback Usuario Definición de usuarios
  • 21. angelotadres.com • Malas interfaces hacen que los usuarios se frustren al u7lizarlas • Una mala experiencia de usuario puede perjudicar una marca • Al no tener las interfaces que necesitan los usuarios, toda la inversión sobre una aplicación se pierde, ya que nadie la usa • La usabilidad es un atributo de calidad que evalúa cuán fácil de u7lizar son las interfaces de usuario (Nielsen,1993)
  • 22. angelotadres.com • En otras palabras, la usabilidad es la facilidad con que las personas pueden u7lizar una herramienta par7cular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un obje7vo concreto. La usabilidad también puede referirse al estudio de los principios que hay tras la eficacia percibida de un objeto. • En Interacción Humano Computador (HCI), la usabilidad se refiere a la claridad y facilidad con que se diseña la interacción con un programa de soaware.
  • 23. angelotadres.com Impulsores • Jakob Nielsen • Donald Norman • Ben Shneiderman
  • 25. angelotadres.com ¿Quién dice que el usuario no importa? Cuando la usabilidad va mal La usabilidad hace que el mundo funcione mejor
  • 26. angelotadres.com • Para acercarse a lo que el usuario busca, es necesario tener claro una representación de lo que espera un usuario de la aplicación y mostrarlo coherentemente en la interfaz (Monmonier, 1991) • Para lo anterior existen herramientas como el “Card Sor7ng” y el “Paper Proto7ping”
  • 33. angelotadres.com Aprendizaje • ¿Puede una aplicación móvil ser fácilmente aprendida, de manera que el usuario realice rápidamente una acción? Google+
  • 34. angelotadres.com Eficiencia • ¿Es la aplicación móvil eficiente en su uso, de manera que una vez que se ha aprendido a u7lizarlo, pueda sacarle el máximo provecho? Groupon
  • 35. angelotadres.com Reconocer • ¿Es la aplicación móvil fácil de reconocer, de manera que un usuario casual sea capaz de retomarla después de un período sin u7lizarlo, sin tener que aprender todo de nuevo? Foursquare
  • 36. angelotadres.com Errores • Responde a la pregunta: ¿Tiene la aplicación una baja tasa de errores, de forma que los usuarios cometan pocos durante el uso de ella? ¿Si cometen errores, pueden salir fácilmente de ellos? On Ch@at
  • 37. angelotadres.com Sa$sfacción • ¿Es la aplicación placentera al u7lizar, de forma que los usuarios están subje7vamente sa7sfechos cuando lo usan y les gusta? Facebook
  • 38. angelotadres.com • Conveniencia e Importancia – Funciones más importantes deben ser visibles – Tener cuidado de no complicar al usuario con la interacción – U7lizar de forma conveniente los menús para iden7ficar acciones importantes – Las acciones que más se repiten en la aplicación deben ser las de más fácil y de rápido acceso
  • 39. angelotadres.com • Uso Consistente de las Interfaces – Todo lo que hace lo mismo debe parecer igual, y lo que parece igual debe hacer lo mismo – La consistencia debe ser a nivel de interfaces y controles
  • 40. angelotadres.com • Evitar los errores accidentales – Interfaz con uso correcto del lenguaje (transmi7r lo que se quiere y no otra cosa) – Transmi7r información correcta por medio de colores, íconos y labels – Proveer feedback correcto – Evitar falsas causalidades
  • 41. angelotadres.com Carrera de Comunicación Digital Especialidad Interac7vidad en Medios Digitales Universidad UNIACC Angelo Tadres Bustamante Ingeniero Civil en Computación Universidad de Chile Otoño 2012