El documento describe los modelos 3D, sus usos en arquitectura y diseño de moda, y los requisitos y herramientas para crearlos. Los modelos 3D permiten visualizar objetos en 3D usando representaciones matemáticas creadas en software especializado. Son útiles para planificar proyectos arquitectónicos y de moda, evaluar diseños y costos. Crear modelos 3D solo requiere de software de modelado 3D como SketchUp y la imaginación del usuario.
1. QUE ES UN MODELO 3D?
Es un desarrollo tecnológico que mediante una
representación matemática de un software
especializado se puede visualizar un objeto en sus tres
dimensiones ( Altura, ancho y profundidad.
3. MODELOS DISEÑOS DE MODA:
Funciones:
• Obtener estimación de costos
• Evaluación de colores y contrastes
• Poder corregir o retocar el diseño antes de su fabricacion
4. QUE SE REQUIERE PARA HACER UN
MODELO 3D
SOLO SE NECESITA DE
UN PROGRAMA
ESPECIALIZADO (
APLICACIONES ), UN
PC Y TODA TU
IMAGINACION Y
CREATIVIDAD!!
5. Conozcamos una de las herramientas de
modelado 3D….
Diagrama de Flujo de datos DFD
Los diagramas de flujo de datos son un tipo de herramienta de modelado, permiten modelar
todo tipo de sistemas, concentrándose en las funciones que realiza, y los datos de entrada y
salida de esas funciones. Aquí algunos de sus componentes…
• FLUJOS: representan los datos en movimiento. Pueden ser flujos de entrada o flujos de
salida. Los flujos conectan procesos entre sí y también almacenes con procesos.
• ALMACENES: representan datos almacenados. Pueden ser una base de datos, un archivo
físico, etc.
• PROCESOS (burbujas): representan la parte del sistema que transforma ciertas entradas en
ciertas salidas.
6. un jardin Agence d'architecture d'intérieur et d'exterieur Frédéric Tabary Nantes juin 2009
Fuente: https://3dwarehouse.sketchup.com/model/cca43da1f672ef70b8812f80908a0273/un-jardin-Agence-darchitecture-
dint%C3%A9rieur-et-dexterieur-Fr%C3%A9d%C3%A9ric-Tabary-Nantes-juin-2009
7. FUNCIONAMIENTO DE LAS
SIGUIENTES HERRAMIENTAS DEL
SOFTWARE SKETCHUP
MOVER: sirve para
alargar, mover o copiar
entidades y llevarlas de
un lado a otro de la
pantalla sin que se
modifiquen
PINTAR: permite asignar
materiales y colores a las
entidades del modelo.
8. SOFTWARE SKETCHUP
EMPUJAR/TIRAR
Sirve para empujar o
tirar un elemento hacia
un lado deseado, se
utiliza para darle un
estilo 3D
MEDIR
Se utiliza para medir
distancias, crear líneas o
puntos de apoyo o
cambiar la escala de un
modelo.
9. SOFTWARE SKETCHUP
ROTAR
Sirve para rotar, alargar,
distorsionar o copiar
entidades siguiendo un
recorrido redondeado
SELECCIONAR
Sirve para seleccionar
elementos que luego
serán modificados por
otras herramientas.
10. SOFTWARE SKETCHUP
RECTÁNGULO
Sirve para dibujar
elementos en forma
cuadrada, solamente una
sola de sus caras.
DESPLAZAR
Se utiliza para mover la
cámara en sentido
vertical y horizontal
siguiendo el plano de la
imagen.
11. SOFTWARE SKETCHUP
LÍNEA
Sirve para trazar
diferentes rectas o
aristas que sirven para
formar una figura
general.
ARCO
Se utiliza para dibujar
entidades de arco,
formadas por un gran
numero de segmentos
rectos.
12. SOFTWARE SKETCHUP
BORRADOR
Sirve para borrar
elementos que han sido
creados por las otras
herramientas como:
líneas, o formas de
polígonos.
ZOOM
Nos permite ampliar un
zoom interactivo desde
el punto de vista
seleccionado.
13. SOFTWARE SKETCHUP
VER MODELO CENTRADO
Nos permite centrar la
imagen que se esta
trabajando.
TEXTO
Este nos permite
escribir si es necesario
sobre nuestro trabajo.