1. Códigos QR y realidad aumentada
Estas dos tecnología están hoy en día en boga, no solo en el ámbito educativo sin no en todos.
Podemos ver códigos QR en varios sitios y en varios lugares como re vistas o envases, programas de
televisión, etc.
En la actualidad hemos escuchados de nuevas realidades y nuevas fronteras, tal es el caso de la
realidad virtual.
Este proyecto de dejo de ser y de hablase mucho tiempo porque la mayoría de la gente no le agradaba
en sí.
En cambio cuando surgió lo de la realidad aumentada todo eso cambio ya que esta tecnología fue
aceptada de una manera muy rápida y buena.
¿Pero que son y cómo los utilizamos?
Para ser preciso consiste en darle o dotar de una
información mayor de un objeto. Amplía, complementa,
la percepción del entorno (la realidad física) porque
proporciona información adicional.
Los dispositivos (computadora o móvil) capturan el
mundo real que le ha sido transmitido (códigos) y
enriquecen las observaciones con información
pertinente y más específica.
Diferencias entre las dos tecnologías
Código qr Código de realidad aumentada
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2. 1. Necesitamos un lector (un celular) 1. Necesitamos un lector (una webcam)
2. Necesitamos que el objeto tenga un 2. Necesitamos que el objeto tenga un
código código
• El QR es «un poco más» que el código de • El código ancla es entendido, por los
barras tecnólogos, como el elemento de
• El código QR se usa solo para sacarle una realidad aumentada propiamente dicha.
foto desde la vista superior • La imagen ancla se puede utilizar para ver
• Los códigos QR ejecutan links o el elemento proyectado desde todos
información detalla en forma de texto lados
• Sobre las imágenes ancla se puede
proyectar: 3D, videos , imágenes, juegos,
etc.
Creación de un código QR.
• Entrar a alguna de las páginas escritas anteriormente http://www.qrstuff.com/index.html
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3. 1. Elegimos el tipo de código que queremos
2. Escribimos el contenido
3. Elegimos el color
4. Podemos descargarlo o directamente imprimirlos
A la extrema derecha nos da el previo además de poder descargarlo directamente, solo basta
descargar el software para su cel pero antes de esto deben de averiguar bajo que plataforma trabaja su
teléfono (android, symbian, java etc.) después de instalarlo será fácil poder decodificar cualquier clase
de código.
Ejemplos de lectores de códigos
Lector de códigos QR para Android: Barcode Scanner
Lector de códigos QR para iPhone:y java i-nigma
Lector de códigos QR para Symbian: Barcode Reader
Lector de códigos QR para BlackBerry: Beetagg
Trabajando con realidad aumentada
Hay muchas maneras la mas usada es utilizando programación (flash) pero hay maneras mas sencillas
de usarlas
Utilizando las maneras sencillas
Entrar a http://www.ezflar.com
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4. Damos click en generate
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1. Nos da una lista de archivos que podemos vincular
2. Espacio para seleccionar nuestro archivo
3. Adicionar otro archivo
Los pasos son los siguientes click en examinar y buscar el archive que queremos subir ya encontrado si
queremos otro darle click al “+” y hacer le mismo procedimiento colocarle un título y una breve
descripción por ultimo pulsar el botón de publish.
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5. En la siguiente pantalla
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1. Aquí podemos descargar el código para poderlo ver
2. Esta es la dirección que podemos compartir para que todos los demás lo vean.
Como vemos en la parte de abajo nos da las breves instrucciones. Solo darle click e a permitir en la
ventana en medio, mostrara el código ya impreso y listo a disfrutar.
El siguiente sitio es no solo para usar la realidad aumentada es para realizar narrativas totalmente
digitales.
El sitio es http://www.Zooburst.com
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6. Accedemos al sitio primero hay que registrarnos. (botón register)
Luego logearnos _(botón sing in).
Aparecerá nuestro escritorio
Para comenzar hay que pulsar sobre el botón “My books”
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7. Y aparece lo siguiente.
Esto es el listado de los libros que hayamos creado. Pulsamos en “new Book”
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1. Nombre del libro.
2. De qué trata el libro.
3. Quien lo puede ver.
4. Y su pueden comentar acerca del libro.
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8. El espacio de trabajo tiene lo siguiente
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1. Espacio para imágenes.
2. Espacio de trabajo
3. Espacio de personalización de objetos.
4. Espacio de narración
5. Ordenador de paginas
Al terminar el libro solo basta con decirle save y quedara guardado.
Damos click de nuevo a My books y esta página pulsamos el botón view
Nos aparece en otra ventana y empieza a cargar
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9. Damos en el botón de WEBCAM Mode para verlo en realidad aumentada.
En la parte de abajo tenemos el botón share que nos da un vínculo para poder visitar nuestro trabajo o
para compartirlo.
Realidad aumentada con software
Para en pesar hay que tener dos programas el MK patt, el
build AR y dll necesarias todo esto lo pueden encontrar
en varia páginas de internet
Primero hay que descomprimir el archivo y aparecerá así
Después hay que copiar las dlls en esto se hace
pop primera vez.
Regresamos a las carpetas y entramos a la carpeta MK_patt
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10. y ejecutamos el archivo Mk_patt.exe lo siguiente aparecen las dos
siguientes pantallas a la que solo hay
que dar un enter y ya.
Aparecerá la imagen de la cámara WEB
Podemos dibujar o crear el patrón
La cámara no los reconocerá
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11. Damos click encima de la imagen en rojo y verde y nos sale esta ventana donde daremo un nombre
Solo damos enter y ya esta el archivo solo vasta buscarlo en la carpete MK_patt ya aparecera
aquí le cambiabos el nombre y le agragamos “.patt
Regresamos a las carpetas y entramos a la builar e instalamos el archivo
ejecutable.
Iniciamos el programa build ar.
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12. Nos aparece la cama web
Le damos click en agregar marcador y buscamos el la carpeta Mk_paat
nuestro código que elaboramos.
damos doble click en el cubo y
buscamos un archivo 3ds o ivo
(anteriormente descargado)para
vincularlo con el marcador.
Y aparecerá nuestro modelo
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