2. Definición
Una aplicación móvil o app es una aplicación informática
diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y
otros dispositivos móviles.
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5. Definición y Requisitos.
Durante esta fase, los conceptos,
la funcionalidad y usabilidad de la aplicación se definen.
Dando como resultado el concepto y las expectativas de
diseño.
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6. Experiencia del Usuario y Aplicación del
diseño del flujo de trabajo.
Durante esta etapa, se definen los flujos de trabajo,
el contenido y las interacciones de la aplicación.
Dando como resultado: Wireframes, maquetas y prototipos.
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7. Diseño Gráfico.
En esta etapa, los wireframes y maquetas se entregan al
diseñador gráfico, que es responsable de la creación de cada
activo de diseño individual.
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8. Desarrollo
Durante esta fase, la guía de estilo se le da al desarrollador.
Tenga en cuenta, no es sino hasta la etapa de desarrollo, meses
después de la concepción inicial, que la aplicación recibe su
utilidad funcional.
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10. son aquellas desarrolladas bajo un lenguaje y entorno de
desarrollo especifico, lo cual permite, que su funcionamiento
sea muy fluido y estable para el sistema operativo.
Aplicaciones Nativas.
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11. Son aquellas desarrolladas usando lenguajes para el desarrollo
web como lo son html, css y javascript y un framework para el
desarrollo de aplicaciones web, como por ejemplo jquery
mobile, Sencha, Kendo UI, entre otros.
Aplicaciones Web.
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12. tienen un poco de cada tipo de las aplicaciones ya nombradas. Este
tipo de aplicaciones se desarrolla utilizando lenguajes de desarrollo
web y un framework dedicado para la creación de aplicaciones
híbridas, como por ejemplo phonegap, titanium appcelerator,
Steroids, entre otros.
Aplicaciones Híbridas.
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