1. SOCIEDAD SALESIANA
CENTRO DE CAPACITACIÓN Y
DE PROMOCIÓN POPULAR
JUAN BOSCO OBRERO
DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS
1 IDENTIFICACION DE LA GUIA
UNIDAD DE APRENDIZAJE
Captura y Edición de imágenes mediante programas específicos
1.1 MODALIDAD DE FORMACION
APRENDIZAJE AUTONOMO
1.2 RESULTADO DEL APRENDIZAJE
Identificar conceptos básicos de algunos elementos para el buen uso de herramientas
gráficas para los programas (Corel Draw, Photoshop, Ilustrator)
1.3 ACTIVIDAD DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EVALUACION
Esta guía presenta como a partir de unas lecturas e investigación previa del estudiante,
reconozca los términos empleados en el uso de programas gráficos.
1.4 DURACION
5 Horas
1.5 CRITERIOS DE EVALUACION
El aprendiz identifica y maneja conceptos básicos e identifica de acuerdo a la necesidad
dada.
2. INTRODUCCION
En el programa de Preprensa Digital para Medios impresos, son diversos los programas
gráficos que se utilizan para la elaboración de diversas piezas, por ello son diversos los
conceptos que se deben para diferenciar para su buena práctica.
2. SOCIEDAD SALESIANA
CENTRO DE CAPACITACIÓN Y
DE PROMOCIÓN POPULAR
JUAN BOSCO OBRERO
DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS
3. ACTIVIDAD
1. QUE SE ENTIENDE POR PIXEL ?
2. QUE SON GRAFICOS VECTORIALES ?
3. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN VECTOR
4. QUE ES UN BITS EN DISEÑO
5. QUE SON IMAGENES DE MAPA DE BITS ?
6. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN MAPA DE BITS
7. QUE SE ENTIENDE POR RESOLUCION DE IMAGEN ?