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SOCIEDAD SALESIANA
                                  CENTRO DE CAPACITACIÓN Y
                                   DE PROMOCIÓN POPULAR
                                     JUAN BOSCO OBRERO
                       DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS




                             1     IDENTIFICACION DE LA GUIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE

Captura y Edición de imágenes mediante programas específicos


   1.1   MODALIDAD DE FORMACION

                                 APRENDIZAJE AUTONOMO

   1.2   RESULTADO DEL APRENDIZAJE

Identificar conceptos básicos de algunos elementos para el buen uso de herramientas
gráficas para los programas (Corel Draw, Photoshop, Ilustrator)

    1.3 ACTIVIDAD DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EVALUACION
Esta guía presenta como a partir de unas lecturas e investigación previa del estudiante,
reconozca los términos empleados en el uso de programas gráficos.

   1.4   DURACION

                                         5 Horas


   1.5   CRITERIOS DE EVALUACION
El aprendiz identifica y maneja conceptos básicos e identifica de acuerdo a la necesidad
dada.

2. INTRODUCCION

En el programa de Preprensa Digital para Medios impresos, son diversos los programas
gráficos que se utilizan para la elaboración de diversas piezas, por ello son diversos los
conceptos que se deben para diferenciar para su buena práctica.
SOCIEDAD SALESIANA
                             CENTRO DE CAPACITACIÓN Y
                              DE PROMOCIÓN POPULAR
                                JUAN BOSCO OBRERO
                    DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS



3. ACTIVIDAD

   1. QUE SE ENTIENDE POR PIXEL ?
   2. QUE SON GRAFICOS VECTORIALES ?
   3. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN VECTOR
   4. QUE ES UN BITS EN DISEÑO
   5. QUE SON IMAGENES DE MAPA DE BITS ?
   6. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN MAPA DE BITS
   7. QUE SE ENTIENDE POR RESOLUCION DE IMAGEN ?

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  • 1. SOCIEDAD SALESIANA CENTRO DE CAPACITACIÓN Y DE PROMOCIÓN POPULAR JUAN BOSCO OBRERO DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS 1 IDENTIFICACION DE LA GUIA UNIDAD DE APRENDIZAJE Captura y Edición de imágenes mediante programas específicos 1.1 MODALIDAD DE FORMACION APRENDIZAJE AUTONOMO 1.2 RESULTADO DEL APRENDIZAJE Identificar conceptos básicos de algunos elementos para el buen uso de herramientas gráficas para los programas (Corel Draw, Photoshop, Ilustrator) 1.3 ACTIVIDAD DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EVALUACION Esta guía presenta como a partir de unas lecturas e investigación previa del estudiante, reconozca los términos empleados en el uso de programas gráficos. 1.4 DURACION 5 Horas 1.5 CRITERIOS DE EVALUACION El aprendiz identifica y maneja conceptos básicos e identifica de acuerdo a la necesidad dada. 2. INTRODUCCION En el programa de Preprensa Digital para Medios impresos, son diversos los programas gráficos que se utilizan para la elaboración de diversas piezas, por ello son diversos los conceptos que se deben para diferenciar para su buena práctica.
  • 2. SOCIEDAD SALESIANA CENTRO DE CAPACITACIÓN Y DE PROMOCIÓN POPULAR JUAN BOSCO OBRERO DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS 3. ACTIVIDAD 1. QUE SE ENTIENDE POR PIXEL ? 2. QUE SON GRAFICOS VECTORIALES ? 3. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN VECTOR 4. QUE ES UN BITS EN DISEÑO 5. QUE SON IMAGENES DE MAPA DE BITS ? 6. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN MAPA DE BITS 7. QUE SE ENTIENDE POR RESOLUCION DE IMAGEN ?