El documento resume las principales áreas de la informática, incluyendo la informática, cibernética, análisis de sistemas, ingeniería de sistemas, inteligencia artificial, sistemas expertos, robótica, teleinformática, redes de computadoras e Internet.
1. AREAS DE LA
INFORMATICA
Lic. Bhylenia Y. Rios Miranda
2. INFORMATICA
La informática es la ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información
usando para ello cualquier medio disponible.
Vinculada a las formas de uso de los
resultados y los datos.
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3. CIBERNETICA
La cibernética es una ciencia
interdisciplinaria que trata de los
sistemas de control y de
comunicación. Ciencia que
estudia los sistemas de control y
comunicación en las máquinas,
de forma que reaccionen como
un ser humano ante
determinados estímulos.
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4. ANALISIS DE SISTEMAS
El análisis de sistemas es el primer
paso que se realiza en el proceso de
realizar un sistema informático, para
lo cual se debe reunirse con el cliente
y/o usuario (un representante
institucional, departamental o cliente
particular), e identifican las metas
globales, se analizan las perspectivas
del cliente, sus necesidades y
requerimientos, sobre la planificación
temporal y presupuestal, líneas de
mercadeo y otros puntos que puedan
ayudar a la identificación y desarrollo
del proyecto.
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5. INGENIERIA DE SISTEMAS
La Ingeniería de Sistemas es el "análisis y diseño
de sistemas hombre-máquina, complejos y de gran
tamaño", incluyendo por tanto los sistemas de
actividad humana.
"Ingeniería de Sistemas es la aplicación de las
ciencias matemáticas y físicas para desarrollar
sistemas que utilicen económicamente los
materiales y fuerzas de la naturaleza para el
beneficio de la humanidad".
Ingeniería de Sistemas es la aplicación de
esfuerzos científicos y de ingeniería para)
transformar una necesidad de operación en una
descripción de parámetros de rendimiento del
sistema y una configuración del sistema a través
del uso de un proceso iterativo de definición,
síntesis, análisis, diseño, prueba y evaluación.
Ingeniería de Sistemas es un conjunto de
metodologías para la resolución de problemas
mediante el análisis, diseño y gestión de sistemas
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6. INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)
Conocida también como IA. Parte de la
informática dedicada al estudio de la
simulación de inteligencia en
programas, todo programa que simula
inteligencia humana como por ejemplo.
Suelen utilizar técnicas complejas
similares al razonamiento humano,
existen dos opiniones referentes a la
IA:
Fuerte (Strong), la cual piensa que se
podrán crear ordenadores inteligentes
y con razón.
Débil (weak), quienes piensan que
pueden simular muy bien el cerebro
humano, pero sólo simular.
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7. SISTEMAS EXPERTOS (SE)
Sistemas que emulan el comportamiento de un
experto en un campo concreto, su objetivo es
lograr mejor calidad y rapidez en las
respuestas y mejorar la productividad de un
experto. Forma parte de la Inteligencia
Artificial. Suelen basarse en el conocimiento
declarativo (hechos sobre objetos, situaciones)
y el conocimiento de control (información sobre
el seguimiento de una acción).
Un Sistema Experto está conformado por:
base de conocimientos (BC)
base de hechos (memoria de trabajo)
motor de inferencia: intentando modelar el
proceso de razonamiento humano
módulos de justificación: muestra el
razonamiento seguido para llegar a una
conclusión determinada
interfaz de usuario.
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8. ROBOTICA
Es la ciencia encaminada a
diseñar, construir aparatos y
sistemas capaces de realizar
tareas propias de un ser
humano. Con esta definición tan
general, la palabra 'robótica'
cubre muchos conceptos
diferentes, pero todos giran en
torno a la misma idea.
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9. TELEINFORMATICA
Se llama teleinformática a la
utilización de los medios de
comunicación para intercambiar
información a través de
computadoras, con los sistemas
informáticos que requieran para
ello.
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10. REDES DE COMPUTADORA
Una Red es una manera de conectar
dos o mas computadoras entre sí,
compartiendo sus recursos e
información y estando conscientes
una de otra. Cuando las PC´s
comenzaron a entrar en el área de los
negocios, el conectar dos PC´s no
traía ventajas, pero esto desapareció
cuando se empezó a crear los
sistemas operativos y el Software
multiusuario
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11. REDES DE COMPUTADORA
Redes LAN (Local Area Network) o Redes
de área local:
Las ventajas de una red interna para su
empresa o negocio son innumerables. Desde
la simple comunicación entre departamentos,
el correo electrónico interno le permitirá
ahorrar grandes cantidades de papel. ¿Muchos
usuarios necesitan una impresora? Comparta
recursos en una red y ahorre en equipos. El
siguiente paso es la conexión a Internet, una
red de Área local bien configurada le permitirá
aprovechar al máximo las ventajas de Internet.
En otra definición se podría decir que son
redes privadas localizadas en un edificio o
campus. Su extensión es de algunos
kilómetros.
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12. REDES DE COMPUTADORA
WAN (World Area Network) o Redes de Área Amplia
Son redes que cubren una amplia región geográfica, a
menudo un país o continente. Este tipo de redes contiene
máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas
hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas
finales están conectados a una subred de
comunicaciones. La función de la subred es transportar
los mensajes de un host a otro. En este caso los aspectos
de la comunicación pura (la subred) están separados de
los aspectos de la aplicación (los host), lo cual simplifica
el diseño. En la mayoría de las redes de amplia cobertura
se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de
transmisión y los elementos de intercambio
(Conmutación). Las líneas de transmisión se conocen
como circuitos, canales o trúncales. Los elementos de
intercambio son computadores especializados utilizados
para conectar dos o más líneas de transmisión. Las redes
de área local son diseñadas de tal forma que tienen
topologías simétricas, mientras que las redes de amplia
cobertura tienen topología irregular. Otra forma de lograr
una red de amplia cobertura es a través de satélite o
sistemas de radio.
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13. INTERNET
Conocida como la red de redes,
pues se trata de una de las
redes más grandes con un
estimado de mil cien millones de
usuarios. Para funcionar utiliza el
conjunto de protocolos TCP/IP.
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